Mity i fakty o nowym Need for Speed.
26 240 wyświetleń
(7:08)
14 grudnia 2011
Kolejna garść informacji o nowej odsłonie serii Need for Speed! (2060)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Jak dla mnie Need For Speed The Run jest jedną z lepszych gier wyścigowych.
Może i gra jest trochę krótka ale i co z tego jeśli miałbym patrzeć tylko i wyłącznie na czas skończonej gry to w 50% moich gier bym nie grał bo by były za krótkie. Gra NFS The Run jest dobrą grą z wielu przyczyn:
1. Bardzo dobra Grafika
2. Dobra Fabuła
3.Świetne QTE
4.Dużo Aut ( Wymieńcie mi z 5 gier w której jest tak dużo aut jak w The Run, tylko na PC)
5.Dobry Multiplayer
Więc proszę nie narzekać na tą grę. Życzę miłej zabawy
InF'ernaL-->Popieram. Gdzie ten klimat ze starszych części ?
Nieważne czy jest to NFS, czy jakakolwiek inna marka ta gra jest po prostu słaba i tyle. Jedynym plusem są tylko i wyłącznie lokacje. Jedyny apel jaki możne w tej chwili napisać to : nie kupujcie tej gry, wyniki sprzedaży będą kiepskie i może twórcy wtedy wezmą się do roboty, żeby w końcu zrobić przyzwoitą grę wyścigową.
Witam. Wczoraj odpaliłem grę i jest nie taka zła jak się ją przedstawia. Nie skończyłem jej jeszcze 9bo mało pograłem) ale jest wciągająca nawet. Sterowanie jest przyjemne (daleko do symulacji) a grafika jest naprawdę ładna. Warto poczekać do obniżki cen i ją kupić. pozdrawiam
Proszę Was pokażcie tryb multiplayer.
Właśnie przeszedłem :) Gra zajęła mi nieco ponad 4h.. Krótka bo krótka ale cóż..
Nie jest tak źle jak myślałem bo kariera nawet mnie wciągnęła ;]
Ale i tak nie zmienia faktu że gra jest słaba.. Jedyne co to grafa i sterowanie ;)
Co do optymalizacji to na moim kompie <sygnatura> wszystko na wysokich roz 1280x1024 i fps w granicy 26-30 czasem spadki do 20 ale to rzadko..
aaa i co do tych respawnów to nie ma tak źle.. Może ze 3 razy przez cała rozgrywke mnie cofneło po zjechaniu z trasy..
POWIEM TAK: jak miałem słabego kompa to też pisałem gdzie tylko szło że Bad Company 2 to gówno. Ale jak zacząłem grać w sieci to mi się spodobało! chyba o to chodzi...
... No i? System wyzwań... Ja nowego NFS`a chciałem kupić dla fabuły, a nie dla wyzwań.
Bo jak rozumiem, system wyzwań jest opcjonalny i powiela kampanię gry jeszcze raz, a samo przejechanie kampanii singlowej to 2h... Czyli z tego co BlackBox mówiło, że będzie długa i "epicka" przygoda zostało... nic.
Black Box udowodniło, że ponownie maksymalnie skopało powierzone im zadanie, bo gra... Jest słaba. Nie oszukujmy się. Demo mnie zniechęciło do tej gry, a znajomy tylko potwierdza, że jednorazowe podejście do gry to 2h, bez zabawy w poprawianie czasu i ponowne przejechanie wątku czy robienia wyzwań. 2h... Pamiętam, że BlackBox mówił o trochę dłuższym czasie, a taki NFS: HP daje więcej czasu i zabawy przy jednorazowym podejściu do gry.
Dla zainteresowanych - Review o które się rozchodzi http://www.gametrailers.com/video/review-hd-need-for/723916. Bo to żaden mem drogi Krzysztofie, a recenzja jednego z portali amerykańskich.
No cóż, gra nie wypaliła i myślę że nawet dodatkowe wyzwania nic tutaj nie pomogą ;p
ja ogladam ten filmik i juz denerwuje mnie to cofanie czasu, a co dopiero jakbym gral w ta gre. mogliby chociaz zrobic takie cos, ze jak np. zjezdzasz z gory i juz wypadasz tak, ze nie ma szans aby jakos z tego wyjsc to dopiero wtedy jest replay. ostatnio zauwazylem, ze jak wychodza nowe gry, ktore maja byc hitem sa wielka klapa. zawiodlem sie na AC teraz na The Run.
Lordi, mój znajomy jest na 60 pozycji w trybie kariery w czasie 1h i 16 min. Co ty na to? ;>
nfs the run to jakaś kpina
+ grafika - fakt jest na fb 2 ale mam wrażenie ze nie dali power'a na full możliwości silnika
uważam ze jest ciut lepszy od nfs hp
+mamy nowego nfs'a jee xD ;p
- odczuwam wrażenie ze to port z konsol
- słaba jakość tych jakiś filmików
- samochody wydają się być jakieś takie ciężkie/wielkie i tak jakby nie trzymały się drogi
- ciężkie sterowanie
- studio black box nie popisało się jak zwykle...
Jestem bardzo nie zadowolono bo zainwestowałem w pro-order i czuję się jak największy debil świata:) myślałem, że to będzie coś w stylu MW a tu klops:( ale chociaż ją odpalę i sprawdzę jak to działa ale pewnie skończy się tak jaz z HP, który również nie przypadł mi do gustu:(
ale ta gra jest słaba to głowa mała
jest ministry jest w pyte
Powiem tak wszystko jest oki Dobra grafika gry fajne miejscówki dobre samochody zniosę nawet tą nic niedającą i nic nie wnoszącą fabułę która jest tak jakby max naciągana ale to ze gra nam cofa wyścig jak lekko wyjedziemy z trasy jest karygodne nie mam zamiaru sie wnerwiać bo jak widziałem to na Filmiki to nie mogłem wyrobić jak podziękuje poczekam rok i wyjdzie nowy NFS wszystkim którzy to czytali miłego :)
Ja pierdziele. Chyba nigdy nie zrozumie ludzi. Co się tak uczepiliście tego nfsa?
W którym momencie ta gra jest tak słaba żeby dostać 1/10?
Tylko narzekanie. Co wam przeszkadza te 30 klatek/s ? W którym miejscu jest grafika słaba?
Taki Mw3 dostaje 8/10!! ;O za przestarzałą technologie z przed 6 lat, nie no tam to jest zajebista grafika, kolejny absurd fabuła też jakaś napisana na kolanie, ale nikt z tym nie ma problemu. Absolutnie nic do najnowszego Coda nie mam bo jest to dobra gra, ale próbuje tu pokazać takie małe porównanie, iż ocenianie gier stoi na bardzo niskim poziomie.
Tutaj dostajemy grę naprawdę fajną, z bardzo ładną grafiką, dobry model jazdy, ok fabuła też nie najlepsza, czy krótka to nie wiem dopiero zacząłem.
Tak więc obie gry krótkie, z niezbyt dobrą fabułą.
Ale nfs pewnie dostanie mniejszą ocenę, bo... ? No właśnie dlaczego?
wszyscy tak jada po kolejnej czesci nfs ale nikt nawet slowem nie wspomina o tym ze rok wczesniej byl bardzo dobry hot pursuit (albo i wiecej niz bardzo dobry). taka sama sytuacja byla przy premierze undercovera. nikt o duzo lepszym od niego pro streecie nie mowil. dziwne ze wszyscy maja taka krotka pamiec. niestety trzeba sie pogodzic z tym ze co drugi nfs jest slaby (tak, uwazam pierwszego shifta za slabego nfsa, jako symulacja moze i jest dobry, ale nie sprawdza sie jako nfs) i poczekac na to co przyniesie nastepny rok. oby znowu cos dobrego od panow z criterionu :)
I giera zblokowana na 30 fps, po co frostbite 2.0, po co ta grafika, po co kompy co w bf 3 na max mają po 100 fps, jak NADAL tylko osiągniesz 30 FPS!!!
I nie zgadzam się, jak się robi gówno, to należy to wytknąć, ludzie czekają na nfs underground 3 lub most wanted 2 (prawdziwy), tuning i inne bajery, jak zrobią to nie dostaną ochrzanu.
Gra dno ludzie przecież przez te zasrane Checkpointy odechciewa się grać to jest chyba najgorsza część ze wszystkich NFS-ów 1/10
U mnie pękną w 20 min z czego 10 min trwała instalacja
po odpaleniu i przeczekaniu durnych reklam na które nikt nie zwraca uwagi odpaliłem the run po kolejnych kilku min durnego filmiku i głupiej cut-scenki pojechałem białym audi które powinno zapierda*** , a jechało według prędkościomierza 150km/h przy czym rzeczywista prędkość była ok hm?? 5-10km przecie to bym taczkami wyprzedzał i to po kilka takich śmiech do tego gorzej niż toporne sterowanie ja skręcam w jedną a auto leci jak po lodowisku w drugą czy tak wygląda jazda samochodem według EA i oni mają czelność nazywać ten crap NFS-em przecie to gorsze niż hot crap 2010 kolejny crap roku 2012 powstały u EA jeśli ktoś zamierza to kupić to mówię wam nie idzcie tą drogą kupcie ze 2 skrzynki piwa przynajmniej nie zmarnujecie kasy...
Mogliby zmienić nazwę, ale nie chcą. Ja osobiście wolałbym te nowe gry pod innym tytułem, bo nie trzymają poziomu legendarnych odsłon, ani nie mają z nimi za wiele wspólnego.
Shift jest dobry, ale nie tego oczekuję od NFS'a, a zeszłoroczny Hot Pursuit był miłym przeżyciem.
Pokażcie w Piątek tryb multiplayer.
|Ubiegloroczny Hot Pursuit byl SWIETNA gra :).
The Run sobie jednak odpuszcze, bo strasznie nierowna, a same checkpointy mnie by cholernie wkurzaly...