Najszybsze wyścigi w mieście.
19 428 wyświetleń
(4:00)
15 września 2009
Jesse Abney - producent gry Need for Speed Shift - opowiada nam o zaawansowanej sztucznej inteligencji, o kierowcy i jego zachowaniu w czasie wyścigu, o tuningu i o trybie kariery. Zapraszamy!
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Hmmm... co do Dirta się nie zgodzę producenci wyraźnie stwierdzili że kładą nacisk na grafikę nie symulacje ,GRID : nie jestem fanem wyścigów ale akurat miałem okazje w niego zagrać i powiem że to jedne z lepszych wyścigów a co do serii NFS to ta część może sie zapowiadać ciekawie lecz jednak niesie pewne rozczarowania chociażby takie, że pewne elementy zostały ściągnięte z GRIDA.
Chciałbym zobaczyć wszystkie samochody a jeśli to niemożliwe to amerykańskie z naciskiem na MUSCLE CARS.Pozdrawiam :)
ta gra zyskuje w moich oczach szczegolnie biorac pod uwage poprzednia czesc.Byc moze kiedys kupie....;)
zgapili z GRIDa i tyle.
Może wreszcie kolejny Need for Speed będzie dobry. Zapowiada się obiecująco.
nie lubie nfs od prostreet ale to mnie zachęca
hitman80 - to nie do konca tak, kamery w srodku nie mialy nfsy od hot pursuit 2 do undercovera wlacznie
CZEKAM NA TO.. JESTEM 100 % POWIEM ZE TO NAPEWNO TROCHE WYPALI ;p
EA już zrobiła kilkanaście NFS-ów i dopiero w Shifcie pomyśleli o zrobieniu wnętrza? A cała reszta to niestety zlepka innych gier takich jak np. świetny GRID, czyli nic nowego. Całkiem nieżle wykonane wnętrza ponad stu samochodów można sobie zobaczyć w TDU. Ale to się sprzeda bo to jest Need for Speed :/ Oni od paru lat obiecują nam gruszki na wierzbie tak jak nasza reprezentacja przed mundialami, a co z tego wychodzi to każdy wie najlepiej ;]
Ale kurna jesteście śmieszni! Buhahahaha...
Ale do rzeczy. To chyba będzie pierwszy NFS od czasu Porsche 2000, gdzie gra znów będzie typową i zwykłą grą wyścigową. Tego brakowało w ostatnich odsłonach. Ale i tak 99% ogółu graczy się nie spodoba, bo nie będzie miasta, wiejskiego tuningu i durnej fabuły.
We wszystkich ostatnio NfS to samo... nawet zapowiedzi są kretyńskie i dziwię się
czemu dają sobie takie kity wciskać, Ci którzy robią wywiady.
Przecież to wszystko już było!!! Nowość bo kamera od środka? Bo ręce na kierownicy?
Bo się wskaźnik jakiś na desce ruszy? Bo biegi widać jak zmienia?
Bo obraz drga jak w coś uderzymy? Bo rywale będą popełniać błędy?
No jakbym się przeniósł w czasie o dobre 10 lat.
Tak samo było z ost NfS gdzie "nowością" miała być fabuła w grze wyścigowej, no litości.
Przesadzacie trochę - IMO będzie bardzo podobne do GRID-a, czyli musi być dobrze ;) BTW - co Wy macie do Pro Streeta ?? Jest świetny, a jak się nie umie dłużej podłubać w samochodzie... to się dziwcie ze nie umiecie w niego grać... Dokładnie tak samo jak z Mirrors Edge - IMO 10/10 a tu na nią ludzie najeżdząją... Jak się nie umie w nieg grac..... Pff
R.I.P
Neef For Speed
1995-2005
:)
uwierze jak w nią zagram... i założe się ze nie będzie samochodów starszych japońskich...same corvety i porshe o ludzie ;/
No z nazywaniem Grida symulacją to bym sie osobiście wstrzymał, ale to nie zmienia faktu że to najprzyjemniejsza ścigałka od hohoho.
a jeszcze co do tych "nowości" w Shifcie, w Gridzie przeciwnicy też popełniają błedy, może nie za wiele ale czasami wypadną z trasy czy jakaś kraksa sie trafi, czyli zalążki już były (i to chyba w grze na której wzorowany jest nowy N4S [chociaż 4 można by zastąpić $ ;) ]).
i jeszcze fragment z rozglądaniem się w "kokpicie" podczas jazdy, w TDU też była taka opcja.
czyli jak co roku nowości gonią nowości w tejże serii.
edit.
"nastepny bedzie need for speed space, pozniej need for speed enter, pozniej need for speed delete/ esc/ backspace etc."
delete, esc i backspace już dawno powinni to zastosować.
nastepny bedzie need for speed space, pozniej need for speed enter, pozniej need for speed delete/ esc/ backspace etc.
w grach to nie ma tez co przesadzac z realistycznoscia bo to w koncu tylko gra i ma cieszyc choc realistycznosc na pewno cieszy wiele osob ale mi tam wystarczy taka jak jest np w gta czyli prawie zadna xD
misiek891 co ty pierdolisz GRID to jedna z najlepszych symulatorów wyścigów
a jeśli chodzi o shifta to zapowiada sie zjebanie te "efekty wizualne" zostały ograniczone do zamazywania sie ekranu które zapewne bedzie mocno przeszkadzające i WOGULE nierealistyczne w zyciu nie słyszalem zeby ktos słabiej widzial po uderzeniu w cos samochodem BRAK FABUŁY O MY GOD faktycznie kończą im sie pomysły gra tak naprawde niewnosi nic nowego do swiata samochodówek tylko jakies nieistotne szczegóły ALE do premiery kupa czasu mozliwe ze zmienią to i owo
wszystko bardzo fajnie tylko ze zrobil sie teraz symulator ale moze im wyjsc na prawde fajna gra
Jakie znowu ,,AI" chyba raczej SI (stoogeR)
Wszyscy mówią żę NFS PS jest dziadowy, pytam czemu bo nie ma miasta? ( dlatego napisałem w poprzednik komentarzu że to minus) przecież gra jest rewelacyjna te draki na 2 kołach, palenie gumy, zniszczenia itp itd
Ten nfs to będzie niewypał jak dirt i grid oba te chłamy nie nadawały się do grania auta jak szmaty po zakrętach uszkodzenia wogóle nie realistyczne a bardziej wnerwiających wyścigów nie miałem jeszcze okazji widzieć shift będzie pewnie kolejnym crapem najlepszy był stary NFS underground 1 i 2 potem juz same crapy były.
moze i bedzie hit ale taki jak z undercoverem, wlasnie to mnie najbardziej wkurza w tym wszystkim... ze tak wspaniale zapowiadaja nowego nida i ze tyle rzeczy bedzie cacy i czego to nie mozna tam bedzie robic... normlanie az rzygac mi sie chce tymi pustymi slowami... a jeszcze GRY-Online sie tam cisna zeby im naopowiadal ktos bajek i potem czytam komentarze, ze zapowiada sie fajnie, ludzie zrozumcie to ! oni maja w dupie opinie graczy bo zaslepia im kasa, pomyslcie, jakby zrobili choc jednego NFSa w ktorym bylaby super fabula i ogromne miasto, masa wyscigow i najwiekszy tuning i w ogole wszystko by tam bylo to juz nie byloby potrzeby robic nastepnego bo i tak by juz nie dali rady a musze zarabiac co roku bo chyba im nie starcza na oplaty... jesli to ma byc symulator na torach to moge jeszcze pojezdzic ale z tego co kiedys uslyszalem ze beda symboliczne zniszczenia to symulatorowi to do piet nie dorasta, bo zniszczenia powinny byc postepujace. co wiecej, wymagania pewnie beda zas masywne bo co roku zmieniaja silnik graficzny i co chwila jest ciezej go uniesc... zobaczymy co im to wyjdzie. ale w puste slowa nawet jesli pokazuja mi video to nie uwierze poki nie zagram.
ostatnie need for speedy to istna zenada ale widac ze tworcy wzieli to sobie do serca bo widze ze kolejna czesc zapowiada sie naprawde fajnie
Robią z tego kokpitu wielką funkcję-rewolucję tylko ciekawe ilu graczy będzie z tego korzystać więcej niż raz/dwa lol chyba że będzie takie trofeum, wygraj to i to z tego widoku lol.
Z tym ai to coś podobnego przydało by się w gt5 bo w 4 samochody jeżdziły jak po sznurku co wyglądało głupio i nie było realistyczne
Ciekawe jak tam model zniszczeń.
moim zdaniem [jak będzie tak jak to opowiedział ten pan] to będzie hit. Nie wiem czemu się kłócicie o miasto, skoro to tylko dodatek, bo i tak każdy się skupia na wyścigach.... NFS PS napewno był lepszy niż carbon i undercover razem wzięte. Czekam z niecierpliwością ;]
Najbardziej mnie smieszy to "super AI". Ze beda popelniac bledy, ze beda powodowac wypadki itp itd tylko co z tego skoro model deformacji nadwozia bedzie tak podstawowy jak Pro Streecie. Po choloere mam widziec jak ai popelnia blad konczacy sie karambolem kiedy tak na prawde nic sie nie stanie bo auta beda niezniszczalne. Mimo ze Grida nie lubilem za bardzo to jednak tam bylo to porzadne, AI wrypie w sciane, zrobi sie karambol i ponosi tego konsekwencje niszczac swoj samochod. Tutaj co? Mam patrzec jak AI popelnia blad tylko po to by mnie szlag trafial widzac ze po dzwonie auto wraca na tor? Bez sensu imo.
Słowa Dżesiego kryją w sobie tajemną wiadomość: 'this game sucks'
Jestem naiwny, le znowu im wierze, ze będzie hit.
według mnie wygląda beznadziejnie - nawet zapowiedzi poprzedniego shitu były o niebo lepsze ;p
mniejsza historia, troche kiszka. Bo tak to sie troch pogra i zaraz sie nudzi
Luciuszpl - nie wiem jak ty sobie wyobrazasz miasto w pro streecie, nie mysl sobie ze w shifcie ono bedzie
__________________________________
niedlugo tworcy beda mowili:
"to jest przelom, samochodowka w trojwymiarze, tego jeszcze nie bylo!"
chłopaki wracają do korzeni... czyste wyścigi, kokpity.. dobry stary/nowy NFS
Jak wyszedł NFS underground to w porównaniu do poprzednich częsci był to tak wielki przełom ( to samo z ukazaniem się GTA 3) i gra robiła wrażenie, potem nfs u2 dodał miasto i to było coś, MW bardzo fajny, Carbon też bardzo fajny ale niewiele wnoszący, PS zajebisty tylko jedyny minus brak miasta, undercover dno a shift wygląda jak GRID ( świetny)
Bardzo mnie cieszy wiadomość, że będą to WYŚCIGI, a nie jak poprzednie NFS'y film z udziałem samochodów.
Countach - dokladnie, wiekszosc gier ma ta kamere, tylko nooby z ea zrezygnowali z tego swietnego pomyslu od hot pursuit 2. Poza tym producent prawdy nie powie, zawsze bedzie zachwalal, nawet jesli promuje gniota,bo coz innego ma do roboty. Ta gra nie jest przelomowa, moze tylko w zniszczonej serii NFS, ale w stosunku do innych jest to normalna gra jakich wiele. Nie twierdze ze gra bedzie slaba no bo w koncu tworcy GTR i GT Legends robia Shifta, ale nie sadze tez ze gra wywola we mnie emocje w stylu "WOW".
gra zapowiada sie nawet dobrze, ale przełomu raczej nie bedzie...
facet sie podnieca tym wnetrzem a w gidzie juz bylo takie cos
obiecują cud miód malina a wyjdzie brud smród kiła i mogiła:D heh jak zwykle, chociaz... obym sie mylił
Hmm, przeciez juz jest taka gra ...
na moje to bedzie GRID po retuszu, a nie zdziwilbym sie gdyby grid ciagle byl lepszy od Shifta ...
Podniecają się tym widokiem z wnętrza jakby wcześniej w żadnej grze tego nie było.
Moglibyście dawać wszystkie filmiki tvgry.pl na stronie z publicystyką lub założyć jakąś osobną? Bo ciężko jest przebijać się przez tony zwiastunów by dostać się do czegoś ciekawego
Nawet nie chce mi się oglądać tego filmiku, już rzygać mi się chcę gdy słyszę słowo need for speed.
I kolejny Shit z ich strony.Na pewno nie kupie, już wolę być piratem niż tracić pieniądze. Wiem że jeszcze gra nie wyszła, mało co o niej wiemy, ale moja intuicja mówi mi że ta gra będzie lipna jak pro street i undercover razem wzięte.
Fajna sprawa może być z tą kamerą z kokpitu ;)
szkoda ze w kółko widzimy ten sam motyw w tle ( wyprzedzanko i przed zakrętem cut )
Ech, we wrześniu to się szkoła zaczyna ;/ Mogliby to w wakacje wydać, wtedy jest mnóstwo czasu na grę.
Cienko, pewnie zagram ale nie dłużej niż 30min.
BTW: Czy ja dobrze widziałem, 17.09 Europa, 22.09 USA :O
Mam nadzieje że będzie tak dobze jak mówi pan w filmiku XD
ten "tunig" na pewno będzie symboliczny czy jakies sponsorów naklejki może spojlery z carbonu to max :DD
fajna gra sie zapowiada