Najszybsze wyścigi w mieście.
19 354 wyświetlenia
(4:00)
15 września 2009
Jesse Abney - producent gry Need for Speed Shift - opowiada nam o zaawansowanej sztucznej inteligencji, o kierowcy i jego zachowaniu w czasie wyścigu, o tuningu i o trybie kariery. Zapraszamy! (380)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Hmmm... co do Dirta się nie zgodzę producenci wyraźnie stwierdzili że kładą nacisk na grafikę nie symulacje ,GRID : nie jestem fanem wyścigów ale akurat miałem okazje w niego zagrać i powiem że to jedne z lepszych wyścigów a co do serii NFS to ta część może sie zapowiadać ciekawie lecz jednak niesie pewne rozczarowania chociażby takie, że pewne elementy zostały ściągnięte z GRIDA.
ta gra zyskuje w moich oczach szczegolnie biorac pod uwage poprzednia czesc.Byc moze kiedys kupie....;)
Może wreszcie kolejny Need for Speed będzie dobry. Zapowiada się obiecująco.
nie lubie nfs od prostreet ale to mnie zachęca
hitman80 - to nie do konca tak, kamery w srodku nie mialy nfsy od hot pursuit 2 do undercovera wlacznie
CZEKAM NA TO.. JESTEM 100 % POWIEM ZE TO NAPEWNO TROCHE WYPALI ;p
EA już zrobiła kilkanaście NFS-ów i dopiero w Shifcie pomyśleli o zrobieniu wnętrza? A cała reszta to niestety zlepka innych gier takich jak np. świetny GRID, czyli nic nowego. Całkiem nieżle wykonane wnętrza ponad stu samochodów można sobie zobaczyć w TDU. Ale to się sprzeda bo to jest Need for Speed :/ Oni od paru lat obiecują nam gruszki na wierzbie tak jak nasza reprezentacja przed mundialami, a co z tego wychodzi to każdy wie najlepiej ;]
Ale kurna jesteście śmieszni! Buhahahaha...
Ale do rzeczy. To chyba będzie pierwszy NFS od czasu Porsche 2000, gdzie gra znów będzie typową i zwykłą grą wyścigową. Tego brakowało w ostatnich odsłonach. Ale i tak 99% ogółu graczy się nie spodoba, bo nie będzie miasta, wiejskiego tuningu i durnej fabuły.
We wszystkich ostatnio NfS to samo... nawet zapowiedzi są kretyńskie i dziwię się
czemu dają sobie takie kity wciskać, Ci którzy robią wywiady.
Przecież to wszystko już było!!! Nowość bo kamera od środka? Bo ręce na kierownicy?
Bo się wskaźnik jakiś na desce ruszy? Bo biegi widać jak zmienia?
Bo obraz drga jak w coś uderzymy? Bo rywale będą popełniać błędy?
No jakbym się przeniósł w czasie o dobre 10 lat.
Tak samo było z ost NfS gdzie "nowością" miała być fabuła w grze wyścigowej, no litości.
Przesadzacie trochę - IMO będzie bardzo podobne do GRID-a, czyli musi być dobrze ;) BTW - co Wy macie do Pro Streeta ?? Jest świetny, a jak się nie umie dłużej podłubać w samochodzie... to się dziwcie ze nie umiecie w niego grać... Dokładnie tak samo jak z Mirrors Edge - IMO 10/10 a tu na nią ludzie najeżdząją... Jak się nie umie w nieg grac..... Pff
R.I.P
Neef For Speed
1995-2005
:)
uwierze jak w nią zagram... i założe się ze nie będzie samochodów starszych japońskich...same corvety i porshe o ludzie ;/
No z nazywaniem Grida symulacją to bym sie osobiście wstrzymał, ale to nie zmienia faktu że to najprzyjemniejsza ścigałka od hohoho.
a jeszcze co do tych "nowości" w Shifcie, w Gridzie przeciwnicy też popełniają błedy, może nie za wiele ale czasami wypadną z trasy czy jakaś kraksa sie trafi, czyli zalążki już były (i to chyba w grze na której wzorowany jest nowy N4S [chociaż 4 można by zastąpić $ ;) ]).
i jeszcze fragment z rozglądaniem się w "kokpicie" podczas jazdy, w TDU też była taka opcja.
czyli jak co roku nowości gonią nowości w tejże serii.
edit.
"nastepny bedzie need for speed space, pozniej need for speed enter, pozniej need for speed delete/ esc/ backspace etc."
delete, esc i backspace już dawno powinni to zastosować.
nastepny bedzie need for speed space, pozniej need for speed enter, pozniej need for speed delete/ esc/ backspace etc.
misiek891 co ty pierdolisz GRID to jedna z najlepszych symulatorów wyścigów
a jeśli chodzi o shifta to zapowiada sie zjebanie te "efekty wizualne" zostały ograniczone do zamazywania sie ekranu które zapewne bedzie mocno przeszkadzające i WOGULE nierealistyczne w zyciu nie słyszalem zeby ktos słabiej widzial po uderzeniu w cos samochodem BRAK FABUŁY O MY GOD faktycznie kończą im sie pomysły gra tak naprawde niewnosi nic nowego do swiata samochodówek tylko jakies nieistotne szczegóły ALE do premiery kupa czasu mozliwe ze zmienią to i owo
Jakie znowu ,,AI" chyba raczej SI (stoogeR)
Wszyscy mówią żę NFS PS jest dziadowy, pytam czemu bo nie ma miasta? ( dlatego napisałem w poprzednik komentarzu że to minus) przecież gra jest rewelacyjna te draki na 2 kołach, palenie gumy, zniszczenia itp itd
Ten nfs to będzie niewypał jak dirt i grid oba te chłamy nie nadawały się do grania auta jak szmaty po zakrętach uszkodzenia wogóle nie realistyczne a bardziej wnerwiających wyścigów nie miałem jeszcze okazji widzieć shift będzie pewnie kolejnym crapem najlepszy był stary NFS underground 1 i 2 potem juz same crapy były.
moze i bedzie hit ale taki jak z undercoverem, wlasnie to mnie najbardziej wkurza w tym wszystkim... ze tak wspaniale zapowiadaja nowego nida i ze tyle rzeczy bedzie cacy i czego to nie mozna tam bedzie robic... normlanie az rzygac mi sie chce tymi pustymi slowami... a jeszcze GRY-Online sie tam cisna zeby im naopowiadal ktos bajek i potem czytam komentarze, ze zapowiada sie fajnie, ludzie zrozumcie to ! oni maja w dupie opinie graczy bo zaslepia im kasa, pomyslcie, jakby zrobili choc jednego NFSa w ktorym bylaby super fabula i ogromne miasto, masa wyscigow i najwiekszy tuning i w ogole wszystko by tam bylo to juz nie byloby potrzeby robic nastepnego bo i tak by juz nie dali rady a musze zarabiac co roku bo chyba im nie starcza na oplaty... jesli to ma byc symulator na torach to moge jeszcze pojezdzic ale z tego co kiedys uslyszalem ze beda symboliczne zniszczenia to symulatorowi to do piet nie dorasta, bo zniszczenia powinny byc postepujace. co wiecej, wymagania pewnie beda zas masywne bo co roku zmieniaja silnik graficzny i co chwila jest ciezej go uniesc... zobaczymy co im to wyjdzie. ale w puste slowa nawet jesli pokazuja mi video to nie uwierze poki nie zagram.
ostatnie need for speedy to istna zenada ale widac ze tworcy wzieli to sobie do serca bo widze ze kolejna czesc zapowiada sie naprawde fajnie
Robią z tego kokpitu wielką funkcję-rewolucję tylko ciekawe ilu graczy będzie z tego korzystać więcej niż raz/dwa lol chyba że będzie takie trofeum, wygraj to i to z tego widoku lol.
Ciekawe jak tam model zniszczeń.
moim zdaniem [jak będzie tak jak to opowiedział ten pan] to będzie hit. Nie wiem czemu się kłócicie o miasto, skoro to tylko dodatek, bo i tak każdy się skupia na wyścigach.... NFS PS napewno był lepszy niż carbon i undercover razem wzięte. Czekam z niecierpliwością ;]
Najbardziej mnie smieszy to "super AI". Ze beda popelniac bledy, ze beda powodowac wypadki itp itd tylko co z tego skoro model deformacji nadwozia bedzie tak podstawowy jak Pro Streecie. Po choloere mam widziec jak ai popelnia blad konczacy sie karambolem kiedy tak na prawde nic sie nie stanie bo auta beda niezniszczalne. Mimo ze Grida nie lubilem za bardzo to jednak tam bylo to porzadne, AI wrypie w sciane, zrobi sie karambol i ponosi tego konsekwencje niszczac swoj samochod. Tutaj co? Mam patrzec jak AI popelnia blad tylko po to by mnie szlag trafial widzac ze po dzwonie auto wraca na tor? Bez sensu imo.
Luciuszpl - nie wiem jak ty sobie wyobrazasz miasto w pro streecie, nie mysl sobie ze w shifcie ono bedzie
__________________________________
niedlugo tworcy beda mowili:
"to jest przelom, samochodowka w trojwymiarze, tego jeszcze nie bylo!"
chłopaki wracają do korzeni... czyste wyścigi, kokpity.. dobry stary/nowy NFS
Jak wyszedł NFS underground to w porównaniu do poprzednich częsci był to tak wielki przełom ( to samo z ukazaniem się GTA 3) i gra robiła wrażenie, potem nfs u2 dodał miasto i to było coś, MW bardzo fajny, Carbon też bardzo fajny ale niewiele wnoszący, PS zajebisty tylko jedyny minus brak miasta, undercover dno a shift wygląda jak GRID ( świetny)
Bardzo mnie cieszy wiadomość, że będą to WYŚCIGI, a nie jak poprzednie NFS'y film z udziałem samochodów.
Countach - dokladnie, wiekszosc gier ma ta kamere, tylko nooby z ea zrezygnowali z tego swietnego pomyslu od hot pursuit 2. Poza tym producent prawdy nie powie, zawsze bedzie zachwalal, nawet jesli promuje gniota,bo coz innego ma do roboty. Ta gra nie jest przelomowa, moze tylko w zniszczonej serii NFS, ale w stosunku do innych jest to normalna gra jakich wiele. Nie twierdze ze gra bedzie slaba no bo w koncu tworcy GTR i GT Legends robia Shifta, ale nie sadze tez ze gra wywola we mnie emocje w stylu "WOW".
gra zapowiada sie nawet dobrze, ale przełomu raczej nie bedzie...
facet sie podnieca tym wnetrzem a w gidzie juz bylo takie cos
obiecują cud miód malina a wyjdzie brud smród kiła i mogiła:D heh jak zwykle, chociaz... obym sie mylił
Hmm, przeciez juz jest taka gra ...
na moje to bedzie GRID po retuszu, a nie zdziwilbym sie gdyby grid ciagle byl lepszy od Shifta ...
Moglibyście dawać wszystkie filmiki tvgry.pl na stronie z publicystyką lub założyć jakąś osobną? Bo ciężko jest przebijać się przez tony zwiastunów by dostać się do czegoś ciekawego
Nawet nie chce mi się oglądać tego filmiku, już rzygać mi się chcę gdy słyszę słowo need for speed.
I kolejny Shit z ich strony.Na pewno nie kupie, już wolę być piratem niż tracić pieniądze. Wiem że jeszcze gra nie wyszła, mało co o niej wiemy, ale moja intuicja mówi mi że ta gra będzie lipna jak pro street i undercover razem wzięte.
Fajna sprawa może być z tą kamerą z kokpitu ;)
szkoda ze w kółko widzimy ten sam motyw w tle ( wyprzedzanko i przed zakrętem cut )
Cienko, pewnie zagram ale nie dłużej niż 30min.
BTW: Czy ja dobrze widziałem, 17.09 Europa, 22.09 USA :O
Mam nadzieje że będzie tak dobze jak mówi pan w filmiku XD
ten "tunig" na pewno będzie symboliczny czy jakies sponsorów naklejki może spojlery z carbonu to max :DD
fajna gra sie zapowiada