Trudna gra prosto z Tajwanu
13 873 wyświetlenia
(7:06)
14 stycznia 2015
Hero Emblems to gra na urządzenia mobilne łącząca w sobie elementy gry logicznej oraz RPG. Niewielka produkcja stworzona zaledwie przez dwie osoby potrafi przykuć do ekranu na długie godziny. Teoretycznie prosta mechanika z czasem staje się coraz bardziej wymagająca, a zwykłe przesuwanie symboli zyskuje wręcz szachowego wymiaru. Czy warto przyjrzeć się tej produkcji? O tym opowiem w niniejszym materiale.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Przyjemna oprawa audiowizualna no i przypomniały mi się czasy kiedy dłuuugo pogrywałem w Puzzle questa.
Coooo?! Nie będzie już della? Gdzie on pojechał? Na dobre opuścił GOLa?
Aż wczoraj mocniej w to pograłem i nie zgodzę się, że gra jest prosta. Na drugiej wyspie już trzeba mocno kombinować nawet przy losowych walkach. Przy bossach bez planowania nie ma mowy o zwycięstwie.
Tazzar -> Arasz od stycznia jest nowym etatowym pracownikiem. Del ruszył w świat pod koniec zeszłego roku.
@WrednySierściuch
już na pierwszy rzut oka ten tytuł jest tak uproszczony że aż skręca
Otóż nie, gra nie jest ani prosta, ani casualowa. Twoja teza nie jest podparta (zapewne) żadnym doświadczeniem ani argumentami ;]
Fajnie, że poleciłeś czytelnikom inne, całkiem dobre i szalenie popularne gry z tego gatunku (hej, Puzzle & Dragons właśnie obchodziło 42 mln pobrań). Nie wiem jednak skąd założenie, że ich nie znamy – wśród tych milionów jesteśmy też i my :]
@MiloViper
Jest wiele ciekawszych gier mobilnych
Nikt nie twierdzi inaczej, choć w ostateczności to po prostu kwestia gustu, czyż nie? Nam się spodobała ta gra, więc zrobiliśmy o niej materiał, będziemy jednak i o innych tytułach od czasu do czasu opowiadali. Tak jak to robimy do tej pory :]
+up.
Już miałem zamiar niegrzecznie się wypowiedzieć na temat podanej tezy. ^^ Tego typu gier jest dużo, nawet są wszelkie tego odmiany, np. coś w stylu mmo pomieszane z pokemonami - taki Battle Camp.
Puzzle Quest (szczególnie challenge of the warlords) jest grą nie pobitą nie dlatego, że jest ona o puzzlach i jest śmieszna, ale dlatego, że jest Prosta i zarazem złożona (można powiedzieć, że easy to learn hard to master). Ma mnóstwo bonusów, a co najważniejsze w takich grach ma niepobity klimat. Wspaniałą oprawę dźwiękową, która już w samym głównym menu bierze za serca jak ta z HoMaM4/3. Posiada też dobrą "kreskę", która cieszy oko, a nie wygląda jak rysunki dzieci, czy też pixeloza (tutaj troszq zależy też od upodobań ^^).
Przez te kilka minut/godzin daje o wiele wiele więcej zabawy, niż inne tego typu dzieła.
Gdyby nie sama teza, która dla mnie jest praktycznie profanacją; powiedziałbym, że materiał może być, choć tematyka lekko spada na dno. Jest wiele ciekawszych gier mobilnych, ale świerzakowi wybaczę ;p
Następca Puzzle Questa, na którego czekaliśmy - testujemy Hero Emblems
Czy mozna się zgodzić z tą tezą?
Oczywiście że nie, już na pierwszy rzut oka ten tytuł jest tak uproszczony że aż skręca, i targetowany jest najwidoczniej na ajfonowych casuali
Na dokładkę główny pomysł na grę nie jest nawet jakiś ultra oryginalny -gra typu match 3 gdzie zarządzaliśmy całą drużyna ukazała się w marcu 2013, było to Dungeon Hearts
http://store.steampowered.com/app/229520/
jak już, to na miano "następcy PuzzleQuesta" (znaczy, pomijając fakt że ta seria przecież nadal żyje i się rozwija- odmiana Marvel PQ )
zasługuje gra 10000000 (i jej nadciągająca 2 część)
http://www.rockpapershotgun.com/2014/02/04/10000000-sequel/
Btw nie ma to jak się rajcować jakimś "crapem" -a pewnie nie znać takiej KULTOWEJ serii jak Puzzle & Dragons
http://en.wikipedia.org/wiki/Puzzle_%26_Dragons
Z innych gier tego typu na Iphona warto sprawdzić np
Dungeon Raid (uwaga ZERO grafiki)
http://www.quartertothree.com/fp/2011/03/22/weekly-icross-now-is-the-time-for-dungeon-raid/
czy, w pirackich klimatach
Ron Gilbert’s Scurvy Scallywags
http://www.joystiq.com/2013/06/07/scurvy-scallywags-review-portabliss/
Kogo obchodzi to gówno na szajsfona.
Też mocno ciupię od premiery. Do tej gry nie da się podejść na 15 minut. Zawsze się kończy na 3 godzinach wpatrywania w ekran i strasznym bólu głowy :p
Tytuł wygląda IMO mega apetycznie :O