Trudna gra prosto z Tajwanu
13 819 wyświetleń
(7:06)
14 stycznia 2015
Hero Emblems to gra na urządzenia mobilne łącząca w sobie elementy gry logicznej oraz RPG. Niewielka produkcja stworzona zaledwie przez dwie osoby potrafi przykuć do ekranu na długie godziny. Teoretycznie prosta mechanika z czasem staje się coraz bardziej wymagająca, a zwykłe przesuwanie symboli zyskuje wręcz szachowego wymiaru. Czy warto przyjrzeć się tej produkcji? O tym opowiem w niniejszym materiale.
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Przyjemna oprawa audiowizualna no i przypomniały mi się czasy kiedy dłuuugo pogrywałem w Puzzle questa.
Coooo?! Nie będzie już della? Gdzie on pojechał? Na dobre opuścił GOLa?
Aż wczoraj mocniej w to pograłem i nie zgodzę się, że gra jest prosta. Na drugiej wyspie już trzeba mocno kombinować nawet przy losowych walkach. Przy bossach bez planowania nie ma mowy o zwycięstwie.
Tazzar -> Arasz od stycznia jest nowym etatowym pracownikiem. Del ruszył w świat pod koniec zeszłego roku.
@WrednySierściuch
już na pierwszy rzut oka ten tytuł jest tak uproszczony że aż skręca
Otóż nie, gra nie jest ani prosta, ani casualowa. Twoja teza nie jest podparta (zapewne) żadnym doświadczeniem ani argumentami ;]
Fajnie, że poleciłeś czytelnikom inne, całkiem dobre i szalenie popularne gry z tego gatunku (hej, Puzzle & Dragons właśnie obchodziło 42 mln pobrań). Nie wiem jednak skąd założenie, że ich nie znamy – wśród tych milionów jesteśmy też i my :]
@MiloViper
Jest wiele ciekawszych gier mobilnych
Nikt nie twierdzi inaczej, choć w ostateczności to po prostu kwestia gustu, czyż nie? Nam się spodobała ta gra, więc zrobiliśmy o niej materiał, będziemy jednak i o innych tytułach od czasu do czasu opowiadali. Tak jak to robimy do tej pory :]
+up.
Już miałem zamiar niegrzecznie się wypowiedzieć na temat podanej tezy. ^^ Tego typu gier jest dużo, nawet są wszelkie tego odmiany, np. coś w stylu mmo pomieszane z pokemonami - taki Battle Camp.
Puzzle Quest (szczególnie challenge of the warlords) jest grą nie pobitą nie dlatego, że jest ona o puzzlach i jest śmieszna, ale dlatego, że jest Prosta i zarazem złożona (można powiedzieć, że easy to learn hard to master). Ma mnóstwo bonusów, a co najważniejsze w takich grach ma niepobity klimat. Wspaniałą oprawę dźwiękową, która już w samym głównym menu bierze za serca jak ta z HoMaM4/3. Posiada też dobrą "kreskę", która cieszy oko, a nie wygląda jak rysunki dzieci, czy też pixeloza (tutaj troszq zależy też od upodobań ^^).
Przez te kilka minut/godzin daje o wiele wiele więcej zabawy, niż inne tego typu dzieła.
Gdyby nie sama teza, która dla mnie jest praktycznie profanacją; powiedziałbym, że materiał może być, choć tematyka lekko spada na dno. Jest wiele ciekawszych gier mobilnych, ale świerzakowi wybaczę ;p
Następca Puzzle Questa, na którego czekaliśmy - testujemy Hero Emblems
Czy mozna się zgodzić z tą tezą?
Oczywiście że nie, już na pierwszy rzut oka ten tytuł jest tak uproszczony że aż skręca, i targetowany jest najwidoczniej na ajfonowych casuali
Na dokładkę główny pomysł na grę nie jest nawet jakiś ultra oryginalny -gra typu match 3 gdzie zarządzaliśmy całą drużyna ukazała się w marcu 2013, było to Dungeon Hearts
http://store.steampowered.com/app/229520/
jak już, to na miano "następcy PuzzleQuesta" (znaczy, pomijając fakt że ta seria przecież nadal żyje i się rozwija- odmiana Marvel PQ )
zasługuje gra 10000000 (i jej nadciągająca 2 część)
http://www.rockpapershotgun.com/2014/02/04/10000000-sequel/
Btw nie ma to jak się rajcować jakimś "crapem" -a pewnie nie znać takiej KULTOWEJ serii jak Puzzle & Dragons
http://en.wikipedia.org/wiki/Puzzle_%26_Dragons
Z innych gier tego typu na Iphona warto sprawdzić np
Dungeon Raid (uwaga ZERO grafiki)
http://www.quartertothree.com/fp/2011/03/22/weekly-icross-now-is-the-time-for-dungeon-raid/
czy, w pirackich klimatach
Ron Gilbert’s Scurvy Scallywags
http://www.joystiq.com/2013/06/07/scurvy-scallywags-review-portabliss/
Kogo obchodzi to gówno na szajsfona.
Też mocno ciupię od premiery. Do tej gry nie da się podejść na 15 minut. Zawsze się kończy na 3 godzinach wpatrywania w ekran i strasznym bólu głowy :p
Tytuł wygląda IMO mega apetycznie :O