Dailymotion
Tvgry na Youtube

117

Następca Puzzle Questa, na którego czekaliśmy - testujemy Hero Emblems

Trudna gra prosto z Tajwanu

13 801 wyświetleń

(7:06)

14 stycznia 2015

Hero Emblems to gra na urządzenia mobilne łącząca w sobie elementy gry logicznej oraz RPG. Niewielka produkcja stworzona zaledwie przez dwie osoby potrafi przykuć do ekranu na długie godziny. Teoretycznie prosta mechanika z czasem staje się coraz bardziej wymagająca, a zwykłe przesuwanie symboli zyskuje wręcz szachowego wymiaru. Czy warto przyjrzeć się tej produkcji? O tym opowiem w niniejszym materiale. (5086)

Hero Emblems

Hero Emblems

Mobile
Data wydania: 7 stycznia 2015
Hero Emblems - Encyklopedia Gier
Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2016-05-27 01:37

Przyjemna oprawa audiowizualna no i przypomniały mi się czasy kiedy dłuuugo pogrywałem w Puzzle questa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-01-16 22:21

Coooo?! Nie będzie już della? Gdzie on pojechał? Na dobre opuścił GOLa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2015-01-16 12:00

Aż wczoraj mocniej w to pograłem i nie zgodzę się, że gra jest prosta. Na drugiej wyspie już trzeba mocno kombinować nawet przy losowych walkach. Przy bossach bez planowania nie ma mowy o zwycięstwie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-01-16 11:52

Przyjemna gierka! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 12
2015-01-15 16:44

Dzięki Gambri. Witam Arasza na pokładzie, a Delowi życzę szerokiej drogi. (PS.Szkoda, że nie było jakiegoś pożegnalnego filmiku Dela) Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2015-01-15 09:58

Tazzar -> Arasz od stycznia jest nowym etatowym pracownikiem. Del ruszył w świat pod koniec zeszłego roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legionista 12
2015-01-15 00:57

Mam pytanie z innej beczki, czy coś się zmieniło w redakcji, ostatnio często słychać i czasem widać Arasza, a Dela dawno nie widziałem. Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WildCamel
Konsul 107

GRYOnline.plRedakcja

2015-01-14 23:48

@WrednySierściuch
już na pierwszy rzut oka ten tytuł jest tak uproszczony że aż skręca
Otóż nie, gra nie jest ani prosta, ani casualowa. Twoja teza nie jest podparta (zapewne) żadnym doświadczeniem ani argumentami ;]

Fajnie, że poleciłeś czytelnikom inne, całkiem dobre i szalenie popularne gry z tego gatunku (hej, Puzzle & Dragons właśnie obchodziło 42 mln pobrań). Nie wiem jednak skąd założenie, że ich nie znamy – wśród tych milionów jesteśmy też i my :]

@MiloViper
Jest wiele ciekawszych gier mobilnych
Nikt nie twierdzi inaczej, choć w ostateczności to po prostu kwestia gustu, czyż nie? Nam się spodobała ta gra, więc zrobiliśmy o niej materiał, będziemy jednak i o innych tytułach od czasu do czasu opowiadali. Tak jak to robimy do tej pory :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 18
2015-01-14 22:53

+up.

Już miałem zamiar niegrzecznie się wypowiedzieć na temat podanej tezy. ^^ Tego typu gier jest dużo, nawet są wszelkie tego odmiany, np. coś w stylu mmo pomieszane z pokemonami - taki Battle Camp.

Puzzle Quest (szczególnie challenge of the warlords) jest grą nie pobitą nie dlatego, że jest ona o puzzlach i jest śmieszna, ale dlatego, że jest Prosta i zarazem złożona (można powiedzieć, że easy to learn hard to master). Ma mnóstwo bonusów, a co najważniejsze w takich grach ma niepobity klimat. Wspaniałą oprawę dźwiękową, która już w samym głównym menu bierze za serca jak ta z HoMaM4/3. Posiada też dobrą "kreskę", która cieszy oko, a nie wygląda jak rysunki dzieci, czy też pixeloza (tutaj troszq zależy też od upodobań ^^).
Przez te kilka minut/godzin daje o wiele wiele więcej zabawy, niż inne tego typu dzieła.

Gdyby nie sama teza, która dla mnie jest praktycznie profanacją; powiedziałbym, że materiał może być, choć tematyka lekko spada na dno. Jest wiele ciekawszych gier mobilnych, ale świerzakowi wybaczę ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WrednySierściuch
Senator 109
2015-01-14 22:20

Następca Puzzle Questa, na którego czekaliśmy - testujemy Hero Emblems
Czy mozna się zgodzić z tą tezą?

Oczywiście że nie, już na pierwszy rzut oka ten tytuł jest tak uproszczony że aż skręca, i targetowany jest najwidoczniej na ajfonowych casuali

Na dokładkę główny pomysł na grę nie jest nawet jakiś ultra oryginalny -gra typu match 3 gdzie zarządzaliśmy całą drużyna ukazała się w marcu 2013, było to Dungeon Hearts
http://store.steampowered.com/app/229520/

jak już, to na miano "następcy PuzzleQuesta" (znaczy, pomijając fakt że ta seria przecież nadal żyje i się rozwija- odmiana Marvel PQ )
zasługuje gra 10000000 (i jej nadciągająca 2 część)
http://www.rockpapershotgun.com/2014/02/04/10000000-sequel/

Btw nie ma to jak się rajcować jakimś "crapem" -a pewnie nie znać takiej KULTOWEJ serii jak Puzzle & Dragons
http://en.wikipedia.org/wiki/Puzzle_%26_Dragons

Z innych gier tego typu na Iphona warto sprawdzić np
Dungeon Raid (uwaga ZERO grafiki)
http://www.quartertothree.com/fp/2011/03/22/weekly-icross-now-is-the-time-for-dungeon-raid/

czy, w pirackich klimatach
Ron Gilbert’s Scurvy Scallywags
http://www.joystiq.com/2013/06/07/scurvy-scallywags-review-portabliss/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 62
2015-01-14 20:36

Świetna gra, dzięki!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dariusxq
Generał 52
2015-01-14 17:17
-1

Kogo obchodzi to gówno na szajsfona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gambrinus84
Generał 123
2015-01-14 16:47

Też mocno ciupię od premiery. Do tej gry nie da się podejść na 15 minut. Zawsze się kończy na 3 godzinach wpatrywania w ekran i strasznym bólu głowy :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KMyL
Generał 119
2015-01-14 16:45

Tytuł wygląda IMO mega apetycznie :O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl