Klasyczne części, świetne mody
8 308 wyświetleń
(10:21)
24 listopada 2015
Dzisiaj Arkadikuss zebrał najciekawsze modyfikacje do gier Gothic, Gothic 2 i Gothic 2: Noc kruka. Te modyfikacje to dowód, że nawet po kilkunastu latach od premiery nadal można wrócić do legendarnych gier RPG i odkryć coś nowego.
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Czy mod dx11 działa takze bezproblemowo z noc kruka? Mam go do nadrobienia i mógłbym od razu grać z modem. Czy są w tych modach od razu lepsze tekstury czy trzeba jeszcze dogrywać?
No Autor zapomniał tutaj o modzie Odyseja W Imię Króla. To ukazała w tym roku największa modyfikacja do Gothica ever. Była tworzona lata i zawiera setki nowych NPCów zupełnie nowy świat i setki questów. Co do Returning - dużo zbugowanych questów które przez to nie działają oraz uniemożliwiają postępy w grze i strasznie wysoki poziom trudności.
Chciałem zainstalować jeden z modów do Nocy Kruka, ale mam pewien problem. --->
skołuje dla mnie ktoś ten plik? :P
EDIT: http://imgur.com/whfI4hH
Genialny materiał! Odnośnie Gothic'a to aż łezka w oku się kręci :3
@elathir
Nie prawda prace nad "Przeznaczeniem ciągle trwają nic nie jest skasowane, sam sprawdz na ich forum.
Co do TheModers to forum dla bachorów i ludzi którzy obrażają siebie nawzajem i często zagranicznych moderów wystarczy tam wejść i poczytać. Forum miało potencjał ale administracja ma je gdzieś.
@MrKi przeznaczenie jest dawno skasowane.
Jak ktoś szuka informacji o modach do Gothica najlepszym miejscem jest zdecydowanie TheModders
sebogothic [39]
OK, w takim razie pokombinuję coś w .ini. Dzięki.
A co do tego DX11, to wygląda to fajnie i może kiedyś zainstaluję tego moda, jednakże jakoś specjalnie mnie on nie jara, bo grafika/oprawa wizualna jako taka zarówno w Gothic, jak i Gothic II - mimo że technologicznie oczywiście archaiczna - nigdy mnie nie raziła i cały czas buduje według mnie znakomity i wyjątkowy klimat (podoba mi się o wiele bardziej niż we wspomnianym już przeze mnie Morrowindzie; no, może oprócz wody, choć nie wiem, czy taka w miarę realistyczna woda pasowałaby do nieco "kreskówkowej" grafiki Gothików, zwłaszcza "dwójki").
Ech, gdyby tylko to pole widzenia dało się bezproblemowo zwiększyć... :)
Dzięki temu filmowi przypomniałem sobie o tym, że mam zainstalowany World Of Baldur's Gate i jeszcze go nie przeszedłem :) Przestałem grać, gdy będąc w kopalni w Kniei Otulisko okazało się, że torba przechowywania nie jest bez dna i będę musiał dymać do jakiegoś miasta sprzedać łupy pozbierane po drodze :) A do tego czasu myślałem, że właśnie taka jest, bo sporo żelastwa tam upchałem. Wczorajsza wizyta w Beregoście wzbogaciła mnie o jakieś 300 000 srebrników. Było tego trochę :)
Co do Gothica, to kilka lat temu próbowałem zagrać w pierwszą część, ale coś mnie nie wciągnęła. Może kiedyś spróbuję ogarnąć całą sagę.
Lektor brzmi jak ze starych filmow o grach z lat '90, jakby czytal z kartki i nie wiedzial o czym mowi, irytuje oO
@Irek22 - Ty siedzisz głęboko w temacie Gothika - mógłbyś odpowiedzieć mi na pytanie z postu [11]?
Akurat takiego moda nie znam. :P Może wystarczyłaby edycja pliku gothic.ini, znalazłem taką linijkę w G1:
sightValue=14
; ... range of visibility: 0=20% ... 14=300%, default is 4 (100%)
Nie wiem czy wpisanie większej wartości coś da. Jakoś nigdy nie była mi potrzebna większa widoczność, wystarczała ta co jest. :)
Wiem, że chodziło ci jedynie o modyfikację na zasięg widzenia, ale tak w ramach ciekawostki: większa widoczność może być na G2: NK + L'HIVER Editon +DX11. Tutaj na trailerze widać różnice między zmodowaną grą a oryginałem: https://www.youtube.com/watch?v=2VlYS9HVWv8
Wątpię, żeby gra, która była paskudna i niegrywalna już w dniu premiery, dzięki modom po piętnastu latach nagle stała się grywalna. Co prawda niekiedy mody potrafią zdziałać cuda i mocno przedłużyć żywotność gier (NWN-y, Morrowind!), ale z gówna bata nie ukręcisz.
GimbusomNIE@
Natomiast dla ciebie najlepsze to wejść w "Command Prompt Commands" (CMD) i wpisać "format C:".
Dodatkowo możesz użyć parametru "/q", aby zrobiło to możliwie najszybciej! I nie obraża się obiektu kultu, głupi ch*ju!
Pomoże ktoś z instalacją DX11 do Gothica?
No tak Velayi nie wymienić?
A gdzie jest mod Podróżnik:Za liniami wroga
Kompletnie z tą listą się nie zgadzam.
Jeśli ktoś szuka strony z modami do Ghothica to polecam forum drużyny spolszczeń mają kolekcje 60 przetłumaczonych modów z języków rosyjskiego i niemieckiego a lista cały czas się zwiększa. Szkoda że nikt nie wspomniał o Przeznaczeniu jest to nowy polski mod w produkcji premiera będzie pewnie w pierwszym kwartale przyszłego roku ale warto czekać bo mod będzie większy niż wszystkie mody tu wymienione. Wszystkie informacje http://druzynapl-gothic.bplaced.net/index.php .
Misja Wypełniona:)
Ja już dawno mam gothica 1 i przejdę go bez żadnych modów takiego jakim jest bo wtedy tylko czuć ten klimat. Co roku gram albo w 1 albo 2, do trójki nie mogę się przemóc a noc kruka psuje klimat swoim zbyt wysokim poziomem trudności i tym, że zamiast zwiedzać trzeba grindować parę godzin żeby móc się zmierzyć z 1 wilkiem :)
Najlepszy dodatek do wszystkich Gothiców jest to aplikacja "uninstall"
+1
elathir [25]
kojarzysz działanie klawiszy F1 do F4 w G2?
Oczywiście, że tak. Tyle tylko, że nawet "F4" nie do końca załatwia sprawę, bo obiekty w oddali (przede wszystkim góry i drzewa) i tak się rysują na oczach. Pewnie, efekt jest lepszy niż w "gołym" Morrowindzie, ale do Morrowinda z MGE nawet nie ma co porównywać.
Przecież w Gothicu w ini można i tak ustawić duże pole widzenia. Tj. na tyle duże, że w tym górzystym terenie nie trzeba więcej. Inna sprawa, kojarzysz działanie klawiszy F1 do F4 w G2?
sebogothic [13]
Ty siedzisz głęboko w temacie Gothika - mógłbyś odpowiedzieć mi na pytanie z postu [11]?
Akurat returning to już nawet nie kilkanaście godzin a ponad setka chyba :) W sumie ciekaw jestem najnowszej wersji bo ostatnio grałem w pierwszą zaraz po spolszczeniu jak wyszło.
Gdyby dało się to tylko łatwo ściągnąć, bo niestety waży sporo a większość serwerów na których stoi jest delikatnie mówiąc straszna.
z gothiciem jestem od 2oo4 i dla mnie żaden mod nie zastąpi 1 czy 2 ale o wielu słyszałem niestety nie grałem
przez brak głosów. z tego co widze naprawde świetna robota. Wiecie co mnie dziwi ? że nie zrobili moda Łączącego i poprawiającego graficznie tak jak DX11 Gothica 1 i 2 NK robiącego z tego 1 grę świetna sprawa.
i NIEZGODZE sie jak Gothic nie zrobił furory takiej jaką Elder Scrolls ?
dla mnie Gothic 3 jest lepszy od obliviona , 3 i Skyrima razem wziętych ! dla mnie do tej pory nie ma lepszego świata RPG co przedstawiony w Gothicu 3. jedynie właśnie Skyrim czy wiedźmin to są gry na dobrym poziomie niestety od 2oo6 nie potrafię znaleźć godnego następcę Gothica przez pewne głupie pomysły twórców nowych RPGów ale trudno BANKOWO TAKICH FANÓW GOTHICA jak ja jest już mało ale jesteśmy i żaden TES tego nie zmieni.. ale "Spokojnie ! Wszystko będzie w porządku"
Fani serii poznają głos mówiący podczas reklamy... która włącza się przy każdym filmiku teraz? Jeśli nie, to nie są fanami Gothic :)
W 'Mrocznych Tajemnicach' jest NPC z moim nickiem. Przynajmniej był kilka lat temu :D
Nie wiedziałem o tych modach. Ogólnie ok, ale wszystko jest robione na jedną modłę, więc raz przejdziesz i tyle :) Ten ostatni mod wygląda świetnie.
Ten materiał ... coś pięknego , pierwszy raz to napisze chyba komentarzu - DZIĘKUJE .
Ja mówię, skąd znam ten głos. On wrócił.
@Valgard - Na http://themodders.org/ możesz znaleźć zarówno ukończone modyfikacje, jak i zapowiedzi.
Na Gothica zawsze jest odpowiednia pora. :) Wielu graczy jest pod wrażeniem, iż do takiego Skyrima nadal wychodzą mody, mimo, że ma "AŻ" 4 lata. Gothic ma 10 lat więcej i też może pochwalić się ciągle żywą społecznością modderską. Bo co jak co, ale modyfikacje potrafią znacząco przedłużyć żywotność gry. Sam właśnie gram w pierwszego Gothica + Content Mod (coś w stylu Edycji Rozszerzonej od tego samego twórcy), dzięki temu jest jakieś urozmaicenie. A i w Edycję Rozszerzoną z pewnością zagram. Do Mrocznych Tajemnic miałem ze trzy podejścia, ale nigdy nie udało mi się ich ukończyć, przez różne błędy. Grałem w wersję 1.3 teraz jest 2.02, więc kiedyś spróbuję z tą wersją. Choć osobiście mam troszkę mieszane uczucia względem tej modyfikacji, gdyż wg mnie troszkę przesadzono tam z liczbą obozów. Dodano ich tyle, że Górnicza Dolina przypomina jeden wielki obóz. :P Czas Zapłaty świetnie się zapowiadał, lecz niestety nie został w pełni ukończony. Doszedłem bodajże do III rozdziału, im dalej tym więcej bugów. Grałem krótko po premierze, więc teraz powinno być nieco lepiej. Złote Wrota to jedna z niewielu modyfikacji, którą ukończyłem przy pierwszym podejściu. Już po premierze dało się ją bezproblemowo ukończyć i nie posiadała wielu problemów trapiących fanowskie modyfikacje. Grając w Złote Wrota miejscami miałem takie uczucie jak wtedy, gdy po raz pierwszy grałem w G2:NK. Z niecierpliwością czekam na kontynuację, w której ma pojawić się totalnie nowy świat.
L'HIVER + DX11 zmienia G2: NK nie do poznania i te dwa mody stanowią swoisty remake. Chociaż L'HIVER oprócz zmian w modelach, teksturach, lokacjach wprowadza też kilka zmian w gameplayu: nie można spać w cudzych łóżkach, roślinek nie można jeść, bo służą wyłącznie do alchemii; podniesiono siłę i wytrzymałość potworów, a osłabiono pancerze. Przyznam, że jest trochę upierdliwych rozwiązań, które grę czynią dość trudną, a G2: NK do szczególnie łatwych, szczególnie na początku, nie należał. Szkoda, że przy instalacji nie można wybrać jakie elementy chcemy wgrać, a których nie. W Returninga i Dark Sagę nie grałem, lecz z pewnością kiedyś to nadrobię. Jeśli o inne modyfikacje chodzi, które nie pojawiły się w niniejszym materiale, to ciekawa wydaje się Velaya - historia wojowniczki. Też troszkę grałem, ale nie ukończyłem, lecz z pewnością kiedyś to nadrobię.
Gothica i Gothica II: Noc Kruka bez modów przeszedłem spokojnie kilkanaście razy każdą, ale nadal nie mam dość, choć od pewnego czasu urozmaicam sobie je modami. Jeszcze jedna ważna rzecz: mody do takich TESów dodają przede wszystkim jakieś drobne elementy, które współgrają z oryginałem, mody do Gothiców to najczęściej nowe światy i historie. Szkoda, że do późniejszych gier Piranha Bytes nie wypuszczało ModKitów przez co ich żywotność jest znacznie mniejsza od ich dwóch pierwszych produkcji. Taki REDKit do Wiedźmina 3 też mógłby znacząco przedłużyć żywotność W3. Już widzę coby się działo: remake Gothica na silniku Wiedźmina 3. :P Marzenia. :)

Modów do serii Gothic nie brakuje! ;)
Już od kilku noszę się z zamiarem wsiąknięcia po raz kolejny w ten świat (filmik jak na zamówienie, a raczej podsycenie mojego zamiaru!).
Jednakże mam pytanie dotyczące natury technicznej pierwszych dwóch Gothików. Otóż w zeszłym tygodniu grałem w Morrowinda i zainstalowałem moda MGE (ale tylko na potrzeby zwiększenia pola widzenia, zlikwidowania "mgły wojny" - robi wrażenie). I chciałbym się dowiedzieć, czy do Gothic i Gothic II jest podobny mod graficzny? Chodzi mi tylko o taki, który zwiększa pole widzenia, a nie zmienia/ulepsza tekstury, modele, światłocienie itp.
Gothic się paskudnie zestarzał.
Nieśmiertelna gra i kamień milowy rozwoju branży.
ogolnie mody do gier to cos swietnego!
fajny materiał /.
Najlepszy dodatek do wszystkich Gothiców jest to aplikacja "uninstall"
Arkadikuss podesłał linki jeszcze:
Gothic: Edycja rozszerzona: http://themodders.org/index.php?topic=18318.0
Gothic: Czas zapłaty: http://themodders.org/index.php?topic=20904.0
Gothic: Returning: http://themodders.org/index.php?topic=20523.0
Gothic: Złote wrota: http://www.zlotewrota.org
Gothic: The dark saga: http://thedarksaga.cba.pl/download.html
DX 11 do Gothica: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1438917-D3D11-Renderer-für-Gothic-2-(alpha)-14/page17?p=24468892&viewfull=1#post24468892
Mod L'Hiver: http://www.moddb.com/mods/lhiver-pl/downloads/lhiver-pl-091
SweetFX: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1434495-ReShade-SweetFX
Da ktoś link do Ostatnich 2 modów ( Dx 11 i ten drugi )?