Poznajcie faworytów naszej ekipy.
23 365 wyświetleń
(11:36)
20 października 2013
Chyba wszyscy dobrze wiecie, że nie każdej dobrej grze udaje się odnieśc sukces. Niekiedy zdarza się nawet, że jakiś tytuł jest przeciętnie oceniany, podczas gdy Wy nie możecie się od niego oderwać. W naszej redakcji każdy ma swoich faworytów w tej kategorii i dlatego postanowiliśmy się z Wami takimi tytułami podzielić. Zeno Clash, I Wanna be The Guy, To The Moon - w wiele z tych gier pewnie nie graliście, a my uważamy, że warto. (3817)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Mam kupe tytulow na mysli ale mam wrazenie ze ktos w nie kiedys gral jednak :(
Evil Islands: Klątwa Zagubionej Duszy - moze nie "nikt nie gral" ale na pewno nie odniosla takiego sukcesu jak powinna. niesamowita gra tylko mnie rozczarowalo zakonczenie. niemniej jednak do niego daleka droga a po drodze bardzo wciagajacy gameplay.
Rzadko się tutaj udzielam, ale czasami nie potrafie się powstrzymać. Delu za "to the moon" wielki soczysty PLUS dla Ciebie. Ta gra (czy jak ktoś napisał interaktywna opowieśc, nie ważne..) to doskonały przykład na to co dzieje sie gry to treść bierze góre nad formą. Siła z jaką dobra opowieść polana zlepkiem pikseli potarfi oddziaływać na człowieka jest niesamowita. Dla wszystkich , ktorzy uważają siebie za miłośników dobrych histori i nie przeszkadza im minimalistyczny gameplay tytuł niemal obowiązkowy. Pozdrawiam :) .
Tak patrząc na gry wymienione w tym materiale i ogólnie moje doświadczenia z takimi mniej znanymi grami to mnie takie gry odrzucają i nie dziwota że nie odnoszą sukcesu, ile razy bym nie podchodził do takiego psychonauts czy beyond good & evil za każdym razem mnie te gierki odrzucają.
^ ukrywałeś się przez te dwa lata w górach?
Polska wersja była nawet jako pełniak w CdA (w ostatnie wakacje)
Już nie wspominając że fanowskie spolszczenie jest dostępne nawet dłużej niż oficjalne
http://freebirdgames.com/forum/index.php?topic=4836.0
[32] śmiej się śmiej - nie wytrzymał byś w tej grze 30 minut
W To The Moon chce zagrać od 2 lat ale spolszczenia do dziś nie ma.
@viper778 Masz rację, powinni się wstydzić. Dodałabym od siebie jeszcze grę Ghost Master i Arcanum, który trafił do ligi nieśmiertelnych.
Del mówiąc kiedyś o grach roku (chyba 2011) ustawił To The Moon bodajże na drugim miejscu. Zaciekawiłem się tą grą i po jej ukończeniu (zalany łzami) cnie wierzyłem, że można zrobić coś tak genialnego w taki prosty sposób. Niestety kolejna gra twórców - "A Bird Story", które miało wyjść jakoś teraz zostało przeniesione na 2014.
Nr 1 w takim zestawieniu jak dla mnie. Na kolejnych miejsach Hotline Miami (chociaż później już dość sporo osób mogło w to grać) oraz Monaco.
Ze starszych tytułów to "The Watchmaker - Zegarmistrz". Dla mnie najlepsza przygodówka w jaką kiedykolwiek grałem (co prawda grałem w niezbyt dużo gier z tego gatunku) i jedna z tych gier, które rozpoczęły na dobre moją pasję do gier komputerowych.
[16]
Lone Survivor - najlepszy horror od czasu Silent Hill 2 taka prawda...
no skoro tak to masz tu coś ciekawego ;D
http://www.youtube.com/watch?v=YyMK3NiobNE
[24]
widze, ze niektorzy tutaj nie rozumieja slowa "najlepsze" lub "nikt nie gral" :)
nie wiem czy zauważyłeś ale już sam materiał zaprzecza swojemu tytułowi gdy wymienia się JA:BtA - sporo osób jednak grało - a nie powiedziałbym że gra której recenzent dał 7 jest "najlepsza". na dokładkę ta kiszka jest SŁUSZNIE hejcona
Tak więc to raczej tytuły "Chciałbym aby były powszechniej znane bo je lubię" ;D
btw o ile JA:BtA jeszcze można zrozumieć - posuchą w gatunku, ;D IWBTG to gra dla masochistów - a fakt że się tu pojawiła w zestawieniu uważam za MOCNO podejrzany ;D
Nikt przy zdrowych zmysłach nie chce w to grać - typowa reakcja na ten tytuł to RAGE QUIT
http://www.youtube.com/watch?v=JRO-UVW0uVE
Zbyt wiele tytułów tu można wymienić więc tak na szybko
Strategie
The Movies - zarządzanie własnym studiem filmowym; gra z pełnym spolszczeniem która podejrzanie szybko odeszła w zapomienie.
https://www.gry-online.pl/gry/the-movies/zd7bd#pc
Viva Piniata - ile osób kojarzy że taka gra jest na PC ?(pewnie że może się nie podobać, ale praktycznie nie ma konkurenta) ;D Co smutne -jest to gra na Gfwl - więc grozi jej całkowite zapomnienie
https://www.gry-online.pl/gry/viva-pinata/zc471#pc
Z cRPG
Grandia 2 -klon znanego na konsolach jRPG, na PC nigdy się nie wybił - a szkoda. Na plus przepiękna muzyka
https://www.gry-online.pl/gry/grandia-ii/zd382#pc
Anachronox - jedna z najlepszych i najbardziej niedocenianych gier cRPG (hejcona zwłaszcza za walkę z jRPG) <3
https://www.gry-online.pl/gry/anachronox/z8c0e#pc
z akcji
Shadow Man -ultra klimatyczna i mroczna gra w klimatach magii Voodoo; btw gra kilka dni temu weszła na Steam!
https://www.gry-online.pl/gry/shadow-man/zdf34#pc
Heavy Metal F.A.K.K. 2
https://www.gry-online.pl/gry/heavy-metal-fakk-2/zbcd4#pc
z Indie - za dużo tego choćby Spelunky czy La-Mulana
Widzę że już jeden z kolegów wspomniał o grze Oni z stajni Bungie. Gra niszowa ale miodna w każdym aspekcie. Nie pamiętam innej gry z tym klimatem i grywalnością nie wspominając o wciągającej fabule. Jednym słowem, dla mnie gra idealna na ten materiał :D.
[23]
Nie, na swiecie tylko ty i UVI graliscie w Horde, cala reszta ludzi urodzonych w latach '80 juz dawno zmarla. Sigh.
Dosyc glosna gra swojego czasu, miala zreszta recke bodajze w Secret Service.
EDIT:
fun fact, mam ja w katalogu DOSboxa. Prawde mowiac sadzilem, ze poleciala ale jednak... ostatnim razem jak gralem utknalem na pustyni (szukanie kwiatka czy cos takiego)
EDIT2:
widze, ze niektorzy tutaj nie rozumieja slowa "najlepsze" lub "nikt nie gral" :) Stwierdzenie, ze "nikt nie gral" w Yakuze czy Persony (post 14) to chyba zart :) Z drugiej strony Xenosaga czy Nier nie powinny znalesc sie w tym samym zdaniu co "najlepsze"
Gram tez w MWO. Fantastyczna odmiana od battlefieldocalofdutowatych gier. Nie zebym mial cos do beefa, bo gralem we (prawie) wszystkie czesci, ale teraz olalem calkowicie BF4, bo gram w MWO. Wydaje mi sie tez, ze poswiecilem juz tej grze wiecej godzin niz BF3 (gram od otwartej bety czyli okolo roku).
Co wtedy mnie najbardziej zafascynowalo (pomijajac wielkie mechy), to fakt, ze przez pierwsze 20-30 meczy nie potrafilem zdobyc nawet 1 killa. To ten poziom trudnosci (na starcie, wchodzac do gry z przyzwyczajeniami z battlefieldow itp strzelanek) ciagle mnie krecil. Teraz juz sie wyrobilem (jako tako, nazwalbym sie sredniakiem), ale gra ciagle trzyma i nie puszcza.
Teraz dla nowicjuszy jest i pole treningowe (offline) i samouczki i cadet bonus co pozwala szybko zarobic na swojego mecha (na starcie jestesmy bez kasy, a zarabiamy ja grajac probnymi mechami, najczesciej wyposazonymi tak, ze mozna sie pociac i przegrzac po wystrzeleniu kilku laserow).
Platnosci nie sa nachalne. Na starcie mamy chyba 4 mechbaye, kupujemy mechy za szmalec zarobiony w grze i tyle. Z czasem zaczyna brakowac miejsca na kolejne mechy, to trzeba zainwestowac (za ~7$ kupimy 4 mechbaye), albo sprzedac co mamy i kupic nowe (nie polecam, dobrze jest miec wiekszy wybor zabawek). Platne "hero" mechy daja bonus do zarabianej w meczach kasy (+30%), jest premium time (+50% ale nie polecam, bo ucieka nawet kiedy jestesmy offline). Dobrze jednak sa te platne mechy zbalansowane. Nie ma zadnego P2W.
Wlasnie jest promocja na kilka hero mechow, wiec korci, korci ;) Ja przez rok czasu zainwestowalem tylko ~20$ (same mechbaye kupowalem, by miec miejsce na kolejne mechy) i bawilem sie swietnie.
W 100% zgadzam się ze słowami Dela odnośnie To The Moon. Ja ze swojej strony do tej listy dorzuciłbym Hype: The Time Quest z 1999 roku, przy którym pracował m.in. Patrice Désilets, ojciec serii Assassin's Creed. Stosunkowo niewiele osób słyszało i grało w ten tytuł. Historia rycerza Hype'a przeniesionego w przeszłość wciągnęła mnie po uszy, o czym najlepiej świadczy fakt, że przeszedłem tę grę już pięciokrotnie :) Naprawdę warto ją odpalić, bo mimo upływu 14 lat od premiery nadal jest niesamowicie grywalna.
Takich gier jest wiele.
Z ostatnich od razu na myśl przychodzi mi The Dream Machine. Pewnie, cofając się coraz bardziej w latach, znalazłoby się mnóstwo przygodówek point-and-click i strategii (np. Revolution Under Siege i parę innych tytułów AGEOD).
Jeszcze więcej modów. Tutaj HL2 przoduje i jak dla mnie twórczość Aspika.
Gra ONI od Konami twórców Hejlo Srejlo. Najlepszy mix bijatyki i strzelanki TPP jaki istnieje, do tego świetna muza, klimat i fabuła. Trudna gra ;) 10/10
Lone Survivor - najlepszy horror od czasu Silent Hill 2 taka prawda... Amnesia się chowa nawet. 9/10
Brutal Legend, seria Project Zero, seria Yakuza, Persona 3 i 4, Nier, Eternal Sonata, Resonance of Fate, seria Way of The Samurai, seria Ar Tonelico, seria Atelier, Dark Cloud i Dark Chronicle, Maximo 1 i 2, seria Shin Megami Tensei, seria Shadow Hearts, Tsugunai Atonement, seria Tales of, trylogia Xenosaga oraz seria .hack
@kubexminator
Tego typu niespodzianki trafiają się 1-2 na plansze i jak już je odkryjemy nie sprawiają większych trudności. Sam efekt zaskoczenia jest za to bardzo zabawny ;) http://youtu.be/P6-nU85xSBE?t=2m47s
Muszę jeszcze raz napisać bo nie wytrzymam!! Właśnie sie dowiedziałem że jest PROFESJONALNA POLSKA WERSJA TO THE MOON!!!!!!!!!!!!! Nie ma bata dziś instaluje i przypominam sobie to dzieło sztuki raz jeszcze tym razem w języku ojczystym :)
Muszę w końcu zainstalować i zagrać w to the moon bo aż wstyd nie zagrać. ;p
Ja polecam wszystkim nieznany w Polsce a bardzo grywalny fps o nazwie "X Operations". Fanboje grafiki nawet niech nie sprawdzaja tej gry.
"I wanna be the guy" jest okropnym tytułem ze względu na poziom trudności. Jest wysoki, ale w przeciwieństwie do Super Meat Boya jest niesprawiedliwy. Platformy pojawiające się z nicości, niewidoczne pułapki, zagrożenie ze strony elementów otoczenia, które w innych etapach robią za tło. To jest gra, której trzeba się uczyć na pamięć, aby ją przejść, a w tym nie ma nic fajnego.
@Kacper: jak zwykle się zgadzam co do typów ;)
@Krystian: Czy ja tam widzę Burzum na koszulce? Pozdro! :D
Ghost Master i Praetorians to świetne gry, niestety mało popularne i już zapomniane .