Na co czekamy
10 161 wyświetleń
(7:24)
23 września 2015
Gry wideo oraz filmy ciągle nie mogą znaleźć wspólnego języka. Na palcach jednej ręki policzyć możemy te przyzwoite adaptacje, które nie doprowadzały widzów do szczękościsku. Całe szczęście, Uwe Boll przestał póki co kręcić filmy na podstawie gier. Co prawda film Hitman: Agent 47 rozczarowuje, ale nadciągające adaptacje dają niewielką nadzieję, że w końcu doczekamy się naprawdę porządnego filmu. (5732)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
chyba bardziej cieszącą mnie sprawą są filmy, które są w jakiś sposób "growe".
najszybciej przychodzi mi do głowy film Scott Pilgrim, ale to na podstawie komiksu. oprócz tego Ralph Demolka, słaby Pixels i bardzo dobra Adrenalina.
No zapomnieliście że powstaje chyba serial o GTA :P
Max Payne chyba tez był w oparciu o gre mniej więcej
-MAFIA: The City of Lost Heaven też bardzo chciałbym zobaczyć :D ta fabuła w tej grze powaliła :D
-Mass Effect też byłby bardzo ciekawym filmem :D
Mnie przeraża pomysł z filmem Assassin's Creed. Hiszpański asasyn? Mnie to jakoś się nie widzi. Oczywiście twórcy serii gier pląsali co nieco z tematem m.in. Hiszpańskiej Inkwizycji, ale hiszpański ,,amico'' kiepsko mi się widzi.
Moim, jakże skromnym, zdaniem film powinien rozwinąć fabułę zaprezentowaną w pierwszej części asasyna. To znaczy: Desmond, Abstergo i takie tam. Fajne byłoby rozwiązanie opowiadania z perspektywy głównego bohatera, film nie byłby wtedy taki bezpłciowy.
PS.: No, ktoś się wreszcie zlitował i opracował specjalnie, lub nie, dla pani Riady informacje o autorze materiału. Aż się boję, czy w jednym z materiałów nie pomyliłam pana Arasza z kimś innym...
Angry Birds
Może chociaż animacja na podstawie gier się uda, skoro każdy kolejny film to klapa
O ile wiem to planują ekranizacje The Last of Us i szukają obsady . Swoją drogą ta gra ma potencjał i zrobienie dobrego filmu na jej wzór byłby na pewno dużym sukcesem
MAFIA: The City of Lost Heaven ale fabuła powinna być dechę w dechę taka sama już ta gra zaczyna się epicko wstawkom filmową czemu nie pociągnąć tego dalej razem z misjami tylko na ekran kin :) Jak film na podstawie gry to fabuła powinna być taka sama jak gra a jak ktoś najpierw oglądał film to nie filer ani spolier to tak samo jak z adaptacjami książek ma ekrany kin
Ja bym chciała zobaczyć filmową adaptację Beyond Good and Evil, ale dopiero jakby skończyli robić części, bo na razie nie wyszła jeszcze 2 choć już tak bardzo dawno miała wyjść więc trochę poczekam na film. Ewentualnie jeszcze Legacy of Kain, Bioshock no i może kolejny Tomb Raider.
Ja to chciałbym zobaczyć adapracje gry mass effect trylogi tzn te 3 części gry ale wcześniej musiałby powstać peologo np. pod tytułem shepard jak on w ogóle dostał się dowojska itakie tam.Potem móglby powstać Dragon Age,Snajper Elite,Wiedzmin dalsze losy geralata.Ze wcześniejszych lat np.Commandos,Crysis,Just Cause, Far Cry i wiele innych dużo by wymieniać można.Na niektóre z tych filmów ma nawet fabułe ale to jest tylko w mojej głowie i moge sobie tylko pomażyć.Pozdrawiam
Jak dla mnie to chciałbym zobaczyć Mass Effecta, o którym już się coś mówiło oraz nowego Wiedźmina.
Ja bym chciał zobaczyć filmową adaptację Gothica ;d
No cóż, powtórzę pewnie to co już było...
1. - "Gothic"
2. - "Fallout"
3. - "Mass Effect"
Ponadto chętnie obejrzał bym dobrze zrealizowaną ekranizację staruteńkiej, mało popularnej, aczkolwiek klimatycznej gierki - "Bard's Tale". Mogła by z tego wyjść ciekawa produkcja fantasy, o ile zawarty był by w niej ten specyficzny humorek z tej nietuzinkowej gry...
BTW - Kapitalny materiał Arasz
Tez chetnie bym zobaczyl ekranizacje stalkera, wystarczy ze utrzymaja jego klimat i byloby dobrze.
Jak widzę komentarze w których chcecie by nakręcono film na motywach LoLa to zastanawiam się czy to żart czy Wy tak na poważnie. Ze scenariuszy niektórych gier nie da się zrobić dobrych filmów bo te scenariusze się do tego nie nadają (Skyrim, Diablo, Fable), takie filmy było by strasznie nudne, co nie zmienia faktu, że np. uniwersum Sanktuarium jest niezłym środowiskiem do wykreowania ciekawej historii. Moim skromnym zdaniem gry które mają dobre scenariusze, na podstawie których można by nakręcić niezłe filmy to przede wszystkim Mass Effect, nowy Tomb Raider, oraz oczywiście niesamowity Planescape: Torment. Śmiem zauważyć natomiast, że Arasz wymienił w swoim materiale tylko kompletnie nieudane filmy na podstawie gier, bo jest przecież całkiem dobry PoP, nie najgorszy Halo 4: Forward Unto Dawn, czy nawet Postal, który oglądałem z kumplami i naprawdę uśmialiśmy się nieźle. Jaki będzie Warcraft, nie wiem, ale z pewnością wybiorę się na niego do kina, tak jak na nowe Gwiezdne Wojny.
Oto dlaczego Uwe Boll robił beznadziejne filmy i dlaczego filmy o grach nigdy nie będą dobre:
https://www.youtube.com/watch?v=sZOby9yQAOM
Zdaje się że Valve miało HL zrobić i coś to umilkło no ale i tak czekam byle by nie był to film animowany. Na pewno Film obsadzony w Uniwersum STALKERA też był by zajebisty no i jeszcze jakąś sagę z StarCraft by mogli jebnąć typu StarWarsy xD
Trzy tytuły: Fahrenheit; The Longest Journey; Mass Effect.
Ktoś z branży się wypowiadał jakiś czas temu, że po boomie na filmy komiksowe, adaptacje gier mają zawładnąć Hollywood. Argumentował to faktem, że, podobnie jak w przypadku komiksów, niedługo coraz więcej ludzi pracujących w branży będzie "wychowanych" na grach i dlatego dopiero wtedy możemy liczyć, że filmy będą tworzone przez ludzi, którzy dobrze rozumieją materiał źródłowy.
Trylogia na podstawie serii Bioshock była by czymś niesamowitym, nawet fabuły nie trzeba zmieniać.
Najwieksze możliwości i szanse powodzenia w egranizacjach mają produkcje RPG i są to też najbardziej epickie opowieści więc ja czekam na:
Mass Effect, Gothic, Baldurs Gate/Icewind Dale, parę jeszcze by się znalazło ale te mam na pierwszą myśl. Zobaczymy jaki będzie filmowy Warcraft bo to też coś na co czekam. Jeśli będzie miał epickość LOTRa będzie super
Jak zwykle dobry i ciekawy materiał Arasz.
Co do moich życzeń to jest tego trochę.Oto kilka z nich:
-Mass effect(budżet porównywalny ze Star Wars plus dobre aktorstwo)
-Metal gear solid(najlepiej oparty na jedynce z psx-a)
-Deus Ex(oparty na buncie ludzkości)
-Skyrim(w tym klimacie)
-Gothic(w tym klimacie)
-Bioshock(oczywiście pod wodą)
-MediEvil(może być dobra mroczna animacja,byle z tym samym klimatem i czarnym humorem)
-Return to Castle Wolfenstein(dokładnie w klimatach tej części z 2001 roku)
-Tenchu(mroczny,klimatyczny film na motywach jedynki)
-Sanitarium(taki sam klimat)
-The Black Mirror (może być oparty na całej trylogii byle z tym samym fantastycznym klimatem grozy)
-Dead Space(wiadomo ,horror s-f)
-Fahrenheit(ten sam klimat,może być inny,ale także znakomity scenariusz)
-Mafia(dokładnie na motywach jedynki)
-Wiedźmin(dokładnie ten sam klimat co gra z plejadą gwiazd za duże pieniądze)
Oj,nazbierało się tego trochę ;
gears of war i god of war
Mass Effect i Gothic, a do tego League of Legends z dobrymi scenami walki (coś jak na nowych trailerach do gry). Dobry mógł by być też film na podstawie gry Dragon Age: Origins. Tylko żeby robili to kompetentni reżyserzy.
Jeżeli o mnie chodzi to chciałbym zobaczyć (Wiedźmina) i nie mówię tu o polskim serialu :)
Mam nadzieje, ze WarCraft zmiecie!
Z adaptacjami jest taki problem, że twórcy gier sprzedają prawa do filmu i właściwie mają mało do gadania przy tworzeniu. Warcraft odniesie sukces, bo Blizzard się uparł i ma jedną z największych władz nad filmem. Blizzard miał ogromny wgląd do scenariusza, co jest rzadko spotykane przy adaptacjach.
Jak dla mnie byłoby mega super zobaczyć Adama Jensena. Ta krótka filmowa zajawka wpuszczona na youtubie jest jak dla mnie niesamowita. :) Szkoda, że taka krótka. Duży plus za dobranie aktorów bardzo podobnych do tych z Deus Ex. Jeszcze tylko podłożyć za głosy aktorów filmowych głosy aktorów z gry no i miód malina. :)
Nie pisze nic bo chciałem napisać to co frantic81:D
A mnie i tak się wydaje że Postal Bolla i tak będzie z tego towarzystwa najlepszy...
Coś z Warhammera Fantasy i 40k by się ambitnego przydało. Z dobrą grą aktorów, dobrym scenariuszem i solidną dawką batalistycznych atrakcji. Ten świat aż się prosi o klimatyczne wielkobudżetowe filmy z siarczystymi dialogami i dramaturgią. Ehh ale to może dopiero jak GW dorośnie do wydawania tylko solidnych gier video i dopiero skierują oczy na solidne filmy.
Diablo i Starcraft.
Chętnie zobaczył bym wiele ekranizacji na podstawie gier ale nie będę pisał jakich bo trochę teog jest :D
Właściwie poza za "Final Fantasy: The Spirits Within" nie kojarzę żadnego innego filmu na podstawie gry, który wart był by obejrzenia.
Jeśli chodzi o dobry materiał na adaptacje, to raczej królują gry RPG. Które mają na tyle bogatą fabule że nawet po jej spłyceniu na potrzeby filmu, nadal można by zklecić ciekawy scenariusz.
W o wiele gorszej sytuacji są strzelani czy RTS gdzie fabuła jest płytka jak kałuża podczas suszy. Gdy jeszcze okroi się ją na potrzeby filmu, to zastaje nam scenariusz na film o latających kulach i wybuchających granatach.
Sam osobiście chętnie bym na srebrnym ekranie zobaczył adaptacje takich gier jak:
Prey, Mass Effect, Tomb Raider, Portal, Deus Ex, Sąsiedzi z Piekła Rodem (idealny materiał na komedię ;p) od biedy jeszcze Dragon Age i Watch Dogs.
Zapomnałeś wspomnieć o 2 świetnie zapowiadających się filmach na podstawie gier - Ratchet & Clank oraz Sly Cooper. Wydaje mi się, że to właśnie te animacje będą miłym zaskoczeniem w przyszłorocznym filmowym kalendarzu (pod warunkiem, że Sly Cooper się wyrobi i nie przesuną premiery). Poza tym w dniu w którym przesłałeś ten materiał opubilkowano pierwszy trailer filmu na podstawie Angry Birds, który wygląda na fajną komedię dla całej rodziny.
arasz co ty gadasz - im bardziej bedzie w warcrafcie filmowym dbanie o zgodnosc tym lepszy bedzie film.
Chciałbym Legacy of Kain, ale wątpię żeby w 2 godziny dało się w miarę zrozumiale przedstawić fabułę tego dzieła. Fajnie mógłby wypaść Bioshock, Deus Ex albo Fallout (pełnometrażowa "Nuka brake?").
Liczę na Splinter Cell'a, że to będzie pierwsza filmowa adaptacja skradanki, która pozostanie skradanką na srebrnym ekranie.
@gepard10 [6] O ile wiem to adaptacja Wiedźmina już jest (książki) bo sama gra jest adaptacją więc robienie adaptacji z adaptacji to nie wiem czy dobry to pomysł, a poza tym jak by można zrobić ekranizację gier, które maja kilka możliwości zakończeń i tyle wyborów? Co pominąć je? Wybrać jedno? To mogło by się nie spodobać graczom którzy i tak są podzieleni jakie zakończenie jest najlepsze. Moim zdaniem jak już pisałem to 1 i 2 cześć Mafii (nawet w reklamie pewnego środka na zgagę widziałem aktora podobnego do Carlo Falcone :D )
Na pewno Wiedźmina, może Mass Effect i w ogóle sądze, że RPG-i są świetnym gatunkiem na adaptacje filmów, ale może i też inny gatunek będzie udany, pożyjemy zobaczymy.