Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Na luzaku - Podróż

W stronę zachodzącego słońca.

31 817 wyświetleń

(12:04)

27 marca 2012

Podróżujemy tu i ówdzie prowadząc liczne debaty. (2273)

Journey

Podróż

Journey
PC PlayStation Mobile
Data wydania: 13 marca 2012
Journey - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.8

Gracze

9.4

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-03-24 00:59

Klimatyczna podróż , rzeczywiście chyba tylko na jeden raz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
😁
Generał 64
2012-03-18 14:00

pełne spolszczenie , zawierające się tylko w tytule

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 44
2012-03-18 02:07

Poziomy trudności:
yuen
easy
medium
hard
asian

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2012-03-17 22:26

Nigdy nie zrozumiem takich gier jak flower i journey. Jak kupuję grę, to chciałbym w nią grać, a nie wychylić lewy analog na 2-3 godziny i, no właśnie, co? Rozkoszować się widokami? Udawać, że ta gra ma mega metafizyczny sens? Nie dajmy się zwariować. Od takich przemyśleń może być dobra książka, a nie gra w której jeździmy po piasku :/ Jak dla mnie - mógłbym w to zagrać 1 raz, bo niektóre lokacje są naprawdę spoko, a później usunąć z dysku. Tak więc dla mnie gra warta gdzieś tak 1/3 obecnej ceny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-03-15 22:28

Na pewno Podróż jest ciekawym doświadczeniem, nie jest to typowa gra i dzięki temu bardzo fajnie się prezentuje. Niestety czas przejścia i cena trochę zniechęcają do zakupu, jak trochę stanieje to na pewno zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2012-03-15 20:58

lubie yuena :D ma spoko glos ;d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-03-15 19:08

Wygląda ślicznie ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
SimurBdg
😱
Centurion 22
2012-03-15 17:36

Wow! Gra wygląda prześlicznie bajecznie. Po prostu szczena mi opadła. Ta gra mnie oczarowała

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2012-03-15 16:36

Spodziewałem się, że w tej grze będzie się cały czas szło w prawo i podziwiało stronę artystyczną coś jak w
Dear Esther a tu nie dość, że pełne 3d to jest jeszcze co robić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
😃
Generał 102
2012-03-15 15:44

Nie, no nie bierzcie tego do siebie co napisze.... hehe ale to nie jest gra dla gejów? Tak "słodko" o niej opowiadaliście :)))) ok, zartuje...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-03-15 14:02

Interesująca produkcja aczkolwiek nie wiem czy jest warta wydania na nią moich ciężko zarobionych pieniędzy. Niby fajny klimacik, przyjemna atmosfera ale mam wrażenie że po kilkudziesięciu minutach bym usnął ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 7
2012-03-15 10:40

gra jest bardzo piękna a do tego można razem sobie grać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-03-14 23:43

I tak, jeśli lubisz tego typu gry, to koniecznie wydaj te 50zł.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-03-14 23:35

Gra rzeczywiście nie dla każdego, ale gracze nie mainstream'owi także istnieją. Czekałem na tę grę naprawdę długo i zakupiłem zaraz po północy. Co wypadałoby jeszcze dodać do tego komentarza to to, że ta gra daje graczom niespotykane dotąd doświadczenie i pozwala na znalezienie sensu podróży w sobie samej. Przez podróż z innym takim jak Ty nieznanym podróżnikiem doceniasz i rozumiesz wartość tej wędrówki jeszcze bardziej. To doświadczenie podróży z gry niesamowicie wręcz przypomina to prawdziwe. Wraz z niezwykłymi lokacjami i zapierającą dech w piersiach grą świateł panowie z firmy thatgamecompany stworzyli coś co ociera się o miano elektronicznego cudu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-03-14 21:34

Dobre Gramy, grę na pewno sprawdzę :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
Generał 170
2012-03-14 21:24

Pod względem wizualnym gra wygląda prześlicznie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 120
2012-03-14 19:22

no no moze sprawdze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2012-03-14 18:49

@BolT
Jaka gra taki komentarz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 43
2012-03-14 18:30

Matko wasz komentarz dobija naród polski przygotujcie na nastepny raz jakieś ciekawe spostrzeżenia bo tego do końca sie obejrzeć nie chce

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2012-03-14 18:24

ogladanie sie zabieram za

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 3
2012-03-14 18:17

fajne "na luzaku" !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 7
2012-03-14 18:15

Błagam was odbierzcie pocztę xD nie chce was zaspamować :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 24
2012-03-14 18:15

kocham gry niezależne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-03-14 18:14

Zabieram sie za ogladanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 16
2012-03-14 18:09

Zabieram sie za ogladanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 16
2012-03-14 18:09

Zabieram się za oglądanie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl