Krzysztof wydaje swój wyrok
17 589 wyświetleń
(12:01)
17 lutego 2012
Jak prezentuje się Kingdoms of Amalur: Reckoning po 40 godzinach gry i ukończonym wątku fabularnym?
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
xxAszczyrxx czy pisząc Scarjm chodziło ci o Skyrim bo jeszcze nie widziałem żeby ktoś tak napisał.
I nigdy w to nie zagram.Cała ta gra jest idiotyczna...
W poruwnaniu do Scarjm to crap...
Stricte warrior w amalurze ma taki skill "Relentless Assault" ktory kompletnie ignoruje twoje takzwane "przerywanie animacji" :P
W porównaniu do Skyrim wygląda bardzo słabo :( Obejrzałem z myślą, że pomoże podjąć decyzje o zakupie. I faktycznie pomogło. Na razie się wstrzymam. Połączenie Fable z SWTOR.
"ŻETELNA RECENZJA"... Dobrze, że w szkole przynajmniej ułamków was uczą.
DOBRY KOLEŚ PRZESZEDŁ GŁÓWNY WATEK I MÓWI ZE GRA 40 GODZIN JAK MOŻNA OCENIAĆ GRE PO 1/3 ROZGRYWKI TO SIĘ NAZYWA PROFESJONALIZM.... A WIESZ ZE W TAKICH GRACH LICZĄ SIĘ POBOCZNE QUESTY?! A TYCH JEST MNÓSTWO W GRĘ WARTO GRAĆ! JEST ZAJEFAJNA BARDZO CIEKAWA FABUŁA I BARDZO CIEKAWE QUESTY POBOCZNE I NIE NUDZI SIĘ.... HAHA ON NAWET NIE ODKRYŁ POLOWE MAPKI NO TO FAKTYCZNIE MOŻNA OCENIAĆ. A POTWORKÓW NIE JEST WCALE TAK MAŁO. ODFAJKOWAĆ HAHA NO CHYBA :p RECENZJA CZŁOWIEKA KTÓRY ZROBIŁ COŚ PO ŁEPKACH GRATULACJE CZŁOWIEKU. A ŻETELNA RECENZJA TO TAKA W KTÓREJ KTOŚ ZNA PRZYNAJMNIEJ 3/4 ROZGRYWKI A TEN TU PAN NA PEWNO NIE ZNA 3/4 ROZGRYWKI.
Gra bardzo mi się podoba aczkolwiek ma za dużo treści żeby grać w nią po angielsku (oczywiście w moim przypadku).
Ten filmik utwierdził mnie w przekonaniu, że jednak nie warto w to grać. Głównym minusem jest przede wszystkim monotonność : lokacje są ok, ale mało różnorodnych potworów oraz słabe zadania poboczne czyli największy koszmar w grach rpg. Ogólnie 40 godzin w takiej grze to i tak duży sukces...
odezwał sie obrońca POjebanych
W Skyrim też było mnóstwo pobocznych questów (czy też "innych" czy jak to tam się zwało), których nie bardzo chciało się robić, ale szkoda było ich nie wsiąść (sic?!) i już wtedy uważałem, że mogło by ich być z co najmniej parę razy mniej ale bardziej konkretnych... I tutaj widzę jest to samo - heh.
A co do gry - wszystko fajnie tylko czemu ona wyszła po ENG u nas? :/ Wygląda trochę jakby się pogodzili z tym, że będzie to niewypał i nie opłaca się PL robić, bo jednak powątpiewam, że zrobili to, aby nie psuć spójności świata,oryginalności itd - to jak się to jak się tłumaczył Rockstar z wydawaniem tylko po ENG n.p GTA...
A co potworków - to na tym filmiku to ciągle były te same o_O , co lokacja...
wale ten filmik. Zacieło mi się w połowie. Nie będe czekał aż mi się nabuforuje.
Czy ty Grzegorz882 wiesz w ogóle co oznacza to słowo którego tak nonszalancko używasz? Polecam poczytać w necie na temat jego znaczenia, bo ostatnimi czasy większość smarków nadużywa tego określenia nie wiedząc co ono znaczy. Tak wiec uważaj na to co piszesz bo możesz wyjść na typowego małolata używającego LOL.
A debata akurat była spoko. Co nie znaczy że politycy nie mają nic na sumieniu. I tyle w temacie.
Nie ma to jak grać w RPGa przechodząc tylko główny wątek i mówić, że gra jest krótka.
Nigga pleez... W skyrimie główny wątek też nie należal do najdłuższych
300h gry dotyczy całej gry - 100%. Główny wątek fabularny ok. 30h. Oh, przepraszam w kolejnej części zdania po całości zaprzeczasz poprzedniej.. :)
Mnie się nadal nie podoba ta gra.
GOnciarz po tym jak napisales na swoim blogu ze politycy maja ciezka prace i to ze bylo fajnie na debacie z tuskiem dla mnie przez to jestes jednym wielkim frajerem i opuszczam ten zalosny sajt.
Poziom 26 miałem będąc na pustyni, nie wiem jak ty w to grasz o.o
ZB28: no mozna, ale co z tego? frustrujaca mechanika to frustrujaca mechanika.
widze ze jak chwalilem amalura tydzien temu to wszyscy byli cicho a teraz jak powiedzialem o grze troche przykrych slow to nagle sie budzi troche medrcow. alez grajcie sobie w te gre 300 godzin, krzyzyk na droge. ja nie zamierzam.
Krzysiu, jest sześć, a nie cztery frakcje XDD
w Fable I najgorsze były wilkołaki ,więc uważaj Yuen
cenne uwagi!!! już wiem że nie zagram hehe
Mi się tam świat gry bardzo też podoba , brakuje tylko śniegu , ale może i jest .
Hah, dokładnie to samo stwierdziłem a propos frustracji podczas walki :D
Naśmiewanie się z tego, że przeszło się grę w 40h, zamiast prognozowanych 300h, by w kolejnym zdaniu z rozbrajającą szczerością wyznać, że olało się większość questów pobocznych trąci hipokryzją :P Materiał niezwykle poważny jak na cykl na luzaku :]
nie kłam Krzysiu, nie odkryłeś nawet połowy miejscówek na mapie, ale tak to jest jak się biegnie wyłącznie za głównymi questami a resztę olewając aby jak najszybciej grę zaliczyć. Poza tym juglowanie przez potwory jak to nazwałeś można skontrować blokiem (wciskając w odpowiednim momencie) lub zwyczajnie normalnie zablokować ewentualnie zrobić przewrót.
miałem dodać jakiegoś mądrego komenta ale dostałem strzałą w kolano ;P
Ale ta reklama z grzebaczami w błocie jest żałosna :/