Dailymotion
Tvgry na Youtube

10

Na luzaku - Kingdoms of Amalur: Reckoning cz.1

Krzysztof wydaje swój wyrok

17 538 wyświetleń

(12:01)

17 lutego 2012

Jak prezentuje się Kingdoms of Amalur: Reckoning po 40 godzinach gry i ukończonym wątku fabularnym? (2216)

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 7 lutego 2012
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.1

Gracze

8.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Legionista 12
2012-02-21 08:55

xxAszczyrxx czy pisząc Scarjm chodziło ci o Skyrim bo jeszcze nie widziałem żeby ktoś tak napisał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 14
2012-02-20 20:25

I nigdy w to nie zagram.Cała ta gra jest idiotyczna...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 14
2012-02-20 20:21

W poruwnaniu do Scarjm to crap...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 15
2012-02-20 09:26

Stricte warrior w amalurze ma taki skill "Relentless Assault" ktory kompletnie ignoruje twoje takzwane "przerywanie animacji" :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 286
2012-02-19 23:55

W porównaniu do Skyrim wygląda bardzo słabo :( Obejrzałem z myślą, że pomoże podjąć decyzje o zakupie. I faktycznie pomogło. Na razie się wstrzymam. Połączenie Fable z SWTOR.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2012-02-19 21:49

"ŻETELNA RECENZJA"... Dobrze, że w szkole przynajmniej ułamków was uczą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 19
2012-02-18 23:33

DOBRY KOLEŚ PRZESZEDŁ GŁÓWNY WATEK I MÓWI ZE GRA 40 GODZIN JAK MOŻNA OCENIAĆ GRE PO 1/3 ROZGRYWKI TO SIĘ NAZYWA PROFESJONALIZM.... A WIESZ ZE W TAKICH GRACH LICZĄ SIĘ POBOCZNE QUESTY?! A TYCH JEST MNÓSTWO W GRĘ WARTO GRAĆ! JEST ZAJEFAJNA BARDZO CIEKAWA FABUŁA I BARDZO CIEKAWE QUESTY POBOCZNE I NIE NUDZI SIĘ.... HAHA ON NAWET NIE ODKRYŁ POLOWE MAPKI NO TO FAKTYCZNIE MOŻNA OCENIAĆ. A POTWORKÓW NIE JEST WCALE TAK MAŁO. ODFAJKOWAĆ HAHA NO CHYBA :p RECENZJA CZŁOWIEKA KTÓRY ZROBIŁ COŚ PO ŁEPKACH GRATULACJE CZŁOWIEKU. A ŻETELNA RECENZJA TO TAKA W KTÓREJ KTOŚ ZNA PRZYNAJMNIEJ 3/4 ROZGRYWKI A TEN TU PAN NA PEWNO NIE ZNA 3/4 ROZGRYWKI.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-02-18 18:50

Gra bardzo mi się podoba aczkolwiek ma za dużo treści żeby grać w nią po angielsku (oczywiście w moim przypadku).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-02-18 17:27

Ten filmik utwierdził mnie w przekonaniu, że jednak nie warto w to grać. Głównym minusem jest przede wszystkim monotonność : lokacje są ok, ale mało różnorodnych potworów oraz słabe zadania poboczne czyli największy koszmar w grach rpg. Ogólnie 40 godzin w takiej grze to i tak duży sukces...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 10
2012-02-17 23:18

odezwał sie obrońca POjebanych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Konsul 60
2012-02-17 21:33

W Skyrim też było mnóstwo pobocznych questów (czy też "innych" czy jak to tam się zwało), których nie bardzo chciało się robić, ale szkoda było ich nie wsiąść (sic?!) i już wtedy uważałem, że mogło by ich być z co najmniej parę razy mniej ale bardziej konkretnych... I tutaj widzę jest to samo - heh.
A co do gry - wszystko fajnie tylko czemu ona wyszła po ENG u nas? :/ Wygląda trochę jakby się pogodzili z tym, że będzie to niewypał i nie opłaca się PL robić, bo jednak powątpiewam, że zrobili to, aby nie psuć spójności świata,oryginalności itd - to jak się to jak się tłumaczył Rockstar z wydawaniem tylko po ENG n.p GTA...

A co potworków - to na tym filmiku to ciągle były te same o_O , co lokacja...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 9
2012-02-17 19:04

Mi gra zajęła 23 godziny, jeżeli o wątek fabularny. Krzysiek poszedłeś w maga a używasz miecza trochę dziwne, ale jak kto woli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2012-02-17 17:02

wale ten filmik. Zacieło mi się w połowie. Nie będe czekał aż mi się nabuforuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 60
2012-02-17 16:06

Czy ty Grzegorz882 wiesz w ogóle co oznacza to słowo którego tak nonszalancko używasz? Polecam poczytać w necie na temat jego znaczenia, bo ostatnimi czasy większość smarków nadużywa tego określenia nie wiedząc co ono znaczy. Tak wiec uważaj na to co piszesz bo możesz wyjść na typowego małolata używającego LOL.
A debata akurat była spoko. Co nie znaczy że politycy nie mają nic na sumieniu. I tyle w temacie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
😍
Legend 171
2012-02-17 16:00

Nie ma to jak grać w RPGa przechodząc tylko główny wątek i mówić, że gra jest krótka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 77
2012-02-17 15:58

Nigga pleez... W skyrimie główny wątek też nie należal do najdłuższych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 34
2012-02-17 15:39

10:25, dzieci z Anno.. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Apokalipsis
😜
Senator 64
2012-02-17 15:19

300h gry dotyczy całej gry - 100%. Główny wątek fabularny ok. 30h. Oh, przepraszam w kolejnej części zdania po całości zaprzeczasz poprzedniej.. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-02-17 15:13

Mnie się nadal nie podoba ta gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Chorąży 10
2012-02-17 12:55

GOnciarz po tym jak napisales na swoim blogu ze politycy maja ciezka prace i to ze bylo fajnie na debacie z tuskiem dla mnie przez to jestes jednym wielkim frajerem i opuszczam ten zalosny sajt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2012-02-17 12:46

Poziom 26 miałem będąc na pustyni, nie wiem jak ty w to grasz o.o

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 57
2012-02-17 12:04

Lord

Oglądałeś ten materiał? Jakość jest tragiczna, nawet w HD. Nie da się tego oglądać..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 82
2012-02-17 11:43

[17]
Lubię to!
(chyba pierwszy raz w życiu)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Pretorianin 46
2012-02-17 11:40

Świetny materiał z bardzo przydatnym komentarzem. No szkoda, poprawić mechanikę walki i dodać więcej potworów (RPG z tak małą liczbą zróżnicowanych wrogów - C'mon!) i była by świetna gra, a tak...Ja nie zagram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-02-17 10:59

ZB28: no mozna, ale co z tego? frustrujaca mechanika to frustrujaca mechanika.

widze ze jak chwalilem amalura tydzien temu to wszyscy byli cicho a teraz jak powiedzialem o grze troche przykrych slow to nagle sie budzi troche medrcow. alez grajcie sobie w te gre 300 godzin, krzyzyk na droge. ja nie zamierzam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2012-02-17 10:14

Krzysiu, jest sześć, a nie cztery frakcje XDD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
😈
Generał 40
2012-02-17 05:07

w Fable I najgorsze były wilkołaki ,więc uważaj Yuen

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
😊
Generał 40
2012-02-17 05:00

cenne uwagi!!! już wiem że nie zagram hehe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-02-17 01:05

Mi się tam świat gry bardzo też podoba , brakuje tylko śniegu , ale może i jest .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2012-02-16 23:34

Hah, dokładnie to samo stwierdziłem a propos frustracji podczas walki :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 19
2012-02-16 23:32

jak to strasznie brzmi - Krzysztof wydaje swój wyrok...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 161
2012-02-16 23:08

Naśmiewanie się z tego, że przeszło się grę w 40h, zamiast prognozowanych 300h, by w kolejnym zdaniu z rozbrajającą szczerością wyznać, że olało się większość questów pobocznych trąci hipokryzją :P Materiał niezwykle poważny jak na cykl na luzaku :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2012-02-16 23:05

nie kłam Krzysiu, nie odkryłeś nawet połowy miejscówek na mapie, ale tak to jest jak się biegnie wyłącznie za głównymi questami a resztę olewając aby jak najszybciej grę zaliczyć. Poza tym juglowanie przez potwory jak to nazwałeś można skontrować blokiem (wciskając w odpowiednim momencie) lub zwyczajnie normalnie zablokować ewentualnie zrobić przewrót.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2012-02-16 22:59

miałem dodać jakiegoś mądrego komenta ale dostałem strzałą w kolano ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 21
2012-02-16 22:35

Ojej, spodnie mi pękły xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 19
2012-02-16 22:16

zajebista gra :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2012-02-16 22:14

Ale ta reklama z grzebaczami w błocie jest żałosna :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 85
2012-02-16 22:01

I LIKE TRAINS

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 5
2012-02-16 21:58

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl