Krzysztof wydaje swój wyrok
17 569 wyświetleń
(12:01)
17 lutego 2012
Jak prezentuje się Kingdoms of Amalur: Reckoning po 40 godzinach gry i ukończonym wątku fabularnym?
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
xxAszczyrxx czy pisząc Scarjm chodziło ci o Skyrim bo jeszcze nie widziałem żeby ktoś tak napisał.
I nigdy w to nie zagram.Cała ta gra jest idiotyczna...
W poruwnaniu do Scarjm to crap...
Stricte warrior w amalurze ma taki skill "Relentless Assault" ktory kompletnie ignoruje twoje takzwane "przerywanie animacji" :P
W porównaniu do Skyrim wygląda bardzo słabo :( Obejrzałem z myślą, że pomoże podjąć decyzje o zakupie. I faktycznie pomogło. Na razie się wstrzymam. Połączenie Fable z SWTOR.
"ŻETELNA RECENZJA"... Dobrze, że w szkole przynajmniej ułamków was uczą.
DOBRY KOLEŚ PRZESZEDŁ GŁÓWNY WATEK I MÓWI ZE GRA 40 GODZIN JAK MOŻNA OCENIAĆ GRE PO 1/3 ROZGRYWKI TO SIĘ NAZYWA PROFESJONALIZM.... A WIESZ ZE W TAKICH GRACH LICZĄ SIĘ POBOCZNE QUESTY?! A TYCH JEST MNÓSTWO W GRĘ WARTO GRAĆ! JEST ZAJEFAJNA BARDZO CIEKAWA FABUŁA I BARDZO CIEKAWE QUESTY POBOCZNE I NIE NUDZI SIĘ.... HAHA ON NAWET NIE ODKRYŁ POLOWE MAPKI NO TO FAKTYCZNIE MOŻNA OCENIAĆ. A POTWORKÓW NIE JEST WCALE TAK MAŁO. ODFAJKOWAĆ HAHA NO CHYBA :p RECENZJA CZŁOWIEKA KTÓRY ZROBIŁ COŚ PO ŁEPKACH GRATULACJE CZŁOWIEKU. A ŻETELNA RECENZJA TO TAKA W KTÓREJ KTOŚ ZNA PRZYNAJMNIEJ 3/4 ROZGRYWKI A TEN TU PAN NA PEWNO NIE ZNA 3/4 ROZGRYWKI.
Gra bardzo mi się podoba aczkolwiek ma za dużo treści żeby grać w nią po angielsku (oczywiście w moim przypadku).
Ten filmik utwierdził mnie w przekonaniu, że jednak nie warto w to grać. Głównym minusem jest przede wszystkim monotonność : lokacje są ok, ale mało różnorodnych potworów oraz słabe zadania poboczne czyli największy koszmar w grach rpg. Ogólnie 40 godzin w takiej grze to i tak duży sukces...
odezwał sie obrońca POjebanych
W Skyrim też było mnóstwo pobocznych questów (czy też "innych" czy jak to tam się zwało), których nie bardzo chciało się robić, ale szkoda było ich nie wsiąść (sic?!) i już wtedy uważałem, że mogło by ich być z co najmniej parę razy mniej ale bardziej konkretnych... I tutaj widzę jest to samo - heh.
A co do gry - wszystko fajnie tylko czemu ona wyszła po ENG u nas? :/ Wygląda trochę jakby się pogodzili z tym, że będzie to niewypał i nie opłaca się PL robić, bo jednak powątpiewam, że zrobili to, aby nie psuć spójności świata,oryginalności itd - to jak się to jak się tłumaczył Rockstar z wydawaniem tylko po ENG n.p GTA...
A co potworków - to na tym filmiku to ciągle były te same o_O , co lokacja...
wale ten filmik. Zacieło mi się w połowie. Nie będe czekał aż mi się nabuforuje.
Czy ty Grzegorz882 wiesz w ogóle co oznacza to słowo którego tak nonszalancko używasz? Polecam poczytać w necie na temat jego znaczenia, bo ostatnimi czasy większość smarków nadużywa tego określenia nie wiedząc co ono znaczy. Tak wiec uważaj na to co piszesz bo możesz wyjść na typowego małolata używającego LOL.
A debata akurat była spoko. Co nie znaczy że politycy nie mają nic na sumieniu. I tyle w temacie.
Nie ma to jak grać w RPGa przechodząc tylko główny wątek i mówić, że gra jest krótka.
Nigga pleez... W skyrimie główny wątek też nie należal do najdłuższych
300h gry dotyczy całej gry - 100%. Główny wątek fabularny ok. 30h. Oh, przepraszam w kolejnej części zdania po całości zaprzeczasz poprzedniej.. :)
Mnie się nadal nie podoba ta gra.
GOnciarz po tym jak napisales na swoim blogu ze politycy maja ciezka prace i to ze bylo fajnie na debacie z tuskiem dla mnie przez to jestes jednym wielkim frajerem i opuszczam ten zalosny sajt.
Poziom 26 miałem będąc na pustyni, nie wiem jak ty w to grasz o.o
ZB28: no mozna, ale co z tego? frustrujaca mechanika to frustrujaca mechanika.
widze ze jak chwalilem amalura tydzien temu to wszyscy byli cicho a teraz jak powiedzialem o grze troche przykrych slow to nagle sie budzi troche medrcow. alez grajcie sobie w te gre 300 godzin, krzyzyk na droge. ja nie zamierzam.
Krzysiu, jest sześć, a nie cztery frakcje XDD
w Fable I najgorsze były wilkołaki ,więc uważaj Yuen
cenne uwagi!!! już wiem że nie zagram hehe
Mi się tam świat gry bardzo też podoba , brakuje tylko śniegu , ale może i jest .
Hah, dokładnie to samo stwierdziłem a propos frustracji podczas walki :D
Naśmiewanie się z tego, że przeszło się grę w 40h, zamiast prognozowanych 300h, by w kolejnym zdaniu z rozbrajającą szczerością wyznać, że olało się większość questów pobocznych trąci hipokryzją :P Materiał niezwykle poważny jak na cykl na luzaku :]
nie kłam Krzysiu, nie odkryłeś nawet połowy miejscówek na mapie, ale tak to jest jak się biegnie wyłącznie za głównymi questami a resztę olewając aby jak najszybciej grę zaliczyć. Poza tym juglowanie przez potwory jak to nazwałeś można skontrować blokiem (wciskając w odpowiednim momencie) lub zwyczajnie normalnie zablokować ewentualnie zrobić przewrót.
miałem dodać jakiegoś mądrego komenta ale dostałem strzałą w kolano ;P
Ale ta reklama z grzebaczami w błocie jest żałosna :/