Obcy vs Marines.
29 588 wyświetleń
(9:03)
13 lutego 2013
Multiplayer w Aliens: Colonial Marines to jedna... jedyna z całkiem dobrych rzeczy w grze.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
lukidp - Przypominam ci że Gearbox stworzyło między innymi: Spin Offy do pierwszego Half Life'a (Blue Shift, Opposing Force), Serie Brothers in Arms, Borderlands i Borderlands 2, owszem Duke Nukem Forever też się nie udał ale mi osobiście przypadł do gustu.
Jak na steam będzie konkretne -75% to dla multika można kupić , ale nic poza tym .
Może multi trochę lepszy, ale i tak gniot...
Obcym wygląda ten tryb nędznie, ale już Marinsem ciekawie.
I tak nie kupie.
Mi też się wydaje, że z balansem nie jest tak źle, Dell tutaj strasznie lamił (wyciągał skaner, gdy obcy go atakował albo nie zauważył jak z rogu obcy wychodził... błędów podczas gry obcym nie będę już wymieniał), ale i tak nawet w multiku ta gra jest okropna.
AvP z 2010 roku to było coś, a multik był wręcz doskonały.
Ja poprosiłbym o pokazanie kampanii multiplayer na poziomie co najmniej "twardziel" bo tym ta gra stoi.
Szczerze to po materiale widać, że i to jest klapą...
No. Przynajmniej multik fajny. Ale rzeczywiście jak na obcych to ruszają się ślamazarnie. Ech gra Alienem w takim czymś powinna być przyjemnością, a tu wygląda wręcz topornie. To wygląda jakby to Marines polowali na obcych.
Też nie porywa, totalny gniocik wyszedł:) Obcy mają wall hack ale są wolni a marines mają skaner. Szkoda, że Dell nie pokazałeś rozwoju postaci.
AvP Gold > inne shity z obcym EoT
Też mi się wydaje, że z balansem nie jest aż tak źle. Gdy Marcin grał obcym nie było tam żadnej organizacji- każdy z obcych biegł sam na 2-3 marines. Jasne zgodzę się, że obcy powinien być szybszy, by mieć większe szanse ( przynajmniej 1 vs 1), jednak jest to jednostka w ciągłym ruchu i jedyną szansą na pokonanie wroga jest skoordynowany atak. Gra marines jest prostsza- wystarczy, że zgrupują sie oni i będą odpierać ataki obcych.
To co slychac nie przeklada sie na to co widac.
Skoro obcy sa na przegranej pozycji to czemu na koniec filmiku maja ponad 10 punktow przewagi? :)
Jestem załamany tyle czekania na tę produkcję , tyle nadziei z nią związanych , wszystko upadło. No ale cóż jaka firma taka gra gearbox robi same ochłapy . Wielka szkoda .
Animacje są tragiczne...
Podobno w grze można grać coop. Może zrobilibyście jakiś krótki pokaz.
na konsoli tylko te obcy jakośwolno biegają w wersji na PC biegają o wiele szybciej do tego jest takie coś jak sprint, jak zwykle konsolowcy mają uproszczenie we wszystkim żeby marines na tym miernym padzie mogli sobie przycelować
aha odnośnie przewagi marines, again obcy nie są wcale słabsi od marines (bynajmniej w wersji na PC) dla przykładu na koniec rundy obcy miał 1350 pkt podczas gdy najlepszy marine miał 860pkt
Jedyna świetna gra multi obcy vs człowiek to Natural Selection 2, ta rozgrywka nawet nie ma do tego startu. No ale dobrze że chociaż jest jeden plus tej miernej gry.
CiepłyRoman, do obciągania?
a może by pomogło jakby marines było na mapie 4 a obcych 8-10? W filmach (poza jedynką;) przewaga obcych zwykle wynikała z przewagi liczebnej.
PIERWSZY PROSTE