Do 4 razy sztuka
22 857 wyświetleń
(5:20)
21 lutego 2015
Zamaskowany obrońca Gotham City wkrótce powróci, a wraz z nim nowe wyzwania dla graczy. Po wtórnym Arkham Origins, magicy ze stajni Rocksteady przygotowują pełnoprawną kontynuację przygód Mrocznego Rycerza, która ma być jednocześnie zwieńczeniem trylogii. Oprócz starych i sprawdzonych rozwiązań, twórcy pokusili się o serię zmian i usprawnień. Zobaczcie co będzie czaić się pod peleryną Batmana!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Widzieliście trailer xD te tekstury postaci i w niektórych momentach w ogóle:D DOWNGRADE!
Przydałaby się skuteczniejsza walka - bo zatłuczenie zbira po dopiero 10-15 ciosach to strasznie denerwujące, 20 razy klikac zeby zatłuc dwóch zbirów, bez sensu jak dla mnie
To gra dla dzieci. Mam w nosie techniczną perfekcją, skoro w grze są takie elementy, które irytują.
nie mozna powiedziec ze wiedzmin byl lepszy tylko mial wiecej glosow tym bardziej ze rodowity produkt mial duzego busta....
nie mozna oceniac jakosci po ilosci glosow na forum moze wiesiek bedzie dnem a batman zajebisty poczekamy zobaczymy ale gra roku i tak nie bedzie wybrana z tych 2 wygra co innego The Division
Pfff Porównajcie sobie jak wygląda używanie batmobila w trailerze, widowiskowo filmowo wręcz kozacko. A jak w gameplay'u, jazda po pustych ulicach, dojechanie do punktu, strzelanie które zrealizowane jest po prostu mało dynamicznie, źle i nudno.
Oczekiwania są ogromne, ale wszystko wskazuje na to, że gra będzie po prostu świetna :)
przereklamowana seria w ktorej akcja odbywa sie zapomoca spamowania 2 guzikow a zdolnosci so smieszne nieracjonalne i mega ograniczone np do zwisania z jakis obeliskow gargulcow ktore niepasuja do wszystkich miejsc np do magazynu
Myślę, że o jakość nowego Batmana nie ma się co martwić! :)
Co do tych wszystkich teorii spiskowych nt. fabuły to myślę że
spoiler start
Joker nie powiedział jeszcze ostatniego słowa i jeszcze go spotkamy na swojej drodze
spoiler stop
Przynajmniej mam taką nadzieję
Ja tam bym Batmanowi polecił żeby na do widzenia pozabijał wszystkich tych bandziorów. Ile razy można walczyć z tymi samymi ludźmi?
Persecuted - A czy ja wspomniałem o zbroi z Arkham Origins i z DLC Cold Cold Heart? No nie, mówiłem o Asylum i City. W tym grach Bats lepiej wyglądał i nie zmienię swojego zdania, ale to szczegół ważne żeby gra była jeszcze lepsza od poprzednich części i tyle.
To będzie wielka rzecz.
@Up
Jak żelazko? Przesadzasz...
Ten nowy kostium to tak na prawdę kostium z AA i AC, tylko wzmocniony kilkoma płytkami. Całość nadal sprawia wrażenie bardzo lekkiej i elastycznej konstrukcji:
http://cdn3-www.superherohype.com/assets/uploads/gallery/batman-arkham-knight/1394852906-4.jpg
Dobrze to widać zwłaszcza na arcie:
Mimo narzekań, całość jest - trochę paradoksalnie - mniej "pancerna", niż ta wersja kombinezonu z AO. Tam to faktycznie była zbroja, która okrywała większość ciała batmana i sprawiała wrażenie masywnej (przy czym była bardziej klasyczna, nie taka "high tech" jak to nowe, kompozytowe cacuszko z AK) ;d.
No i pamiętajcie, że batman w AK mógłby wyglądać tak:
http://cdn3-i.hitc-s.com/170/batman_arkham_origins_cold_cold_heart_screen_8_62958.jpg
;D.
Ludzie co wy macie z tymi majtkami one też dodają uroku Batmanowi:)A tak na serio ta zbroja z Arkham Knight jest po prostu przesadzona o wiele lepszy kostium Batmana to ten z Asylum i City, ale to nie jest tak istotny element gry. Na szczęście już Batmobil podoba mi się w całości i nic bym w nim nie zmieniał, ale ta zbroja no naprawdę wygląda jak Bat-żelazko:)
@Grave
Też tego nie rozumiem...
Batman (a właściwie kryjący się pod maską Bruce Wayne) to zwykły człowiek pozbawiony jakichkolwiek nadprzyrodzonych zdolności. Stąd też dla mnie jest to zupełnie logiczne, że w walce z bandytami (często uzbrojonymi w broń palną czy super moce) lepiej mieć mocniejszą ochronę, niż obcisłe lateksowe wdzianko... Zwłaszcza, że Batman zawsze znany był ze swoich zaawansowanych technologicznie gadżetów, więc i futurystyczna zbroja nie powinna dziwić.
Aspekt czysto wizualny też ma znaczenie. Moim zdaniem "obcisły" batman z gaciami na getrach (po spodnie to to nie są) jest po prostu śmieszny i karykaturalny (zwłaszcza przy jego muskulaturze). Bohater tego kalibru powinien prezentować się godnie i być "badassem" a nie "bywalcem parad równości" ;).
Co do fabuły, to się nie martwię, bo nawet w Origins inna ekipa odwaliła kawał niezłej roboty, a co tam gadać o Rocksteady.
A, co do stroju to zgadzam się po trochu, wg. mnie Batman z czasem zdobywania doświadczenia powinien nosić coraz lżejszą zbroję, a nie cięższą - teraz wygląda trochę, jak "Człowiek Żelazko".
on musi w zbroi chodzic skoro astało tak ogromne zagrozenie dla niego.
Errox --> Oni nie robili Origins, więc to nie było potknięcie Rocksteady... :) Miej nadzieję, że osiągną jeszcze wyższy poziom jakości, niż w Arkham City.
Mam duże oczekiwania, gra wygląda świetnie. Mam nadzieję, że po Origins wzięli się mocno w garść.
Nigdy nie rozumiałem narzekania na zbroję... Po pierwsze jest bardziej wiarygodna i przemyślana niż zwykłe gatki założone na wierzch, a po drugie nie wygląda gorzej - raczej lepiej z tym że to inny kanon przez po prostu nie zaspokaja pewnych sentymentalnych potrzeb... No i po trzecie - pewnie zbroje będzie można zmieniać!
Rocksteady to solidna firma, więc jestem pewien, że B:AK będzie naprawdę solidną grą ;p
Nie mogą tego spaprać... :) Co do kontynuacji, wolałbym aby zamiast Batmana, Rocksteady wzięło pod skrzydła innego bohatera, jak np. Deadpool (marzenie), Green Arrow czy też Daredevil.