Do 4 razy sztuka
22 812 wyświetleń
(5:20)
21 lutego 2015
Zamaskowany obrońca Gotham City wkrótce powróci, a wraz z nim nowe wyzwania dla graczy. Po wtórnym Arkham Origins, magicy ze stajni Rocksteady przygotowują pełnoprawną kontynuację przygód Mrocznego Rycerza, która ma być jednocześnie zwieńczeniem trylogii. Oprócz starych i sprawdzonych rozwiązań, twórcy pokusili się o serię zmian i usprawnień. Zobaczcie co będzie czaić się pod peleryną Batmana!
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Widzieliście trailer xD te tekstury postaci i w niektórych momentach w ogóle:D DOWNGRADE!
Przydałaby się skuteczniejsza walka - bo zatłuczenie zbira po dopiero 10-15 ciosach to strasznie denerwujące, 20 razy klikac zeby zatłuc dwóch zbirów, bez sensu jak dla mnie
To gra dla dzieci. Mam w nosie techniczną perfekcją, skoro w grze są takie elementy, które irytują.
nie mozna powiedziec ze wiedzmin byl lepszy tylko mial wiecej glosow tym bardziej ze rodowity produkt mial duzego busta....
nie mozna oceniac jakosci po ilosci glosow na forum moze wiesiek bedzie dnem a batman zajebisty poczekamy zobaczymy ale gra roku i tak nie bedzie wybrana z tych 2 wygra co innego The Division
Pfff Porównajcie sobie jak wygląda używanie batmobila w trailerze, widowiskowo filmowo wręcz kozacko. A jak w gameplay'u, jazda po pustych ulicach, dojechanie do punktu, strzelanie które zrealizowane jest po prostu mało dynamicznie, źle i nudno.
Oczekiwania są ogromne, ale wszystko wskazuje na to, że gra będzie po prostu świetna :)
przereklamowana seria w ktorej akcja odbywa sie zapomoca spamowania 2 guzikow a zdolnosci so smieszne nieracjonalne i mega ograniczone np do zwisania z jakis obeliskow gargulcow ktore niepasuja do wszystkich miejsc np do magazynu
Myślę, że o jakość nowego Batmana nie ma się co martwić! :)
Co do tych wszystkich teorii spiskowych nt. fabuły to myślę że
spoiler start
Joker nie powiedział jeszcze ostatniego słowa i jeszcze go spotkamy na swojej drodze
spoiler stop
Przynajmniej mam taką nadzieję
Ja tam bym Batmanowi polecił żeby na do widzenia pozabijał wszystkich tych bandziorów. Ile razy można walczyć z tymi samymi ludźmi?
Persecuted - A czy ja wspomniałem o zbroi z Arkham Origins i z DLC Cold Cold Heart? No nie, mówiłem o Asylum i City. W tym grach Bats lepiej wyglądał i nie zmienię swojego zdania, ale to szczegół ważne żeby gra była jeszcze lepsza od poprzednich części i tyle.
To będzie wielka rzecz.
@Up
Jak żelazko? Przesadzasz...
Ten nowy kostium to tak na prawdę kostium z AA i AC, tylko wzmocniony kilkoma płytkami. Całość nadal sprawia wrażenie bardzo lekkiej i elastycznej konstrukcji:
http://cdn3-www.superherohype.com/assets/uploads/gallery/batman-arkham-knight/1394852906-4.jpg
Dobrze to widać zwłaszcza na arcie:
Mimo narzekań, całość jest - trochę paradoksalnie - mniej "pancerna", niż ta wersja kombinezonu z AO. Tam to faktycznie była zbroja, która okrywała większość ciała batmana i sprawiała wrażenie masywnej (przy czym była bardziej klasyczna, nie taka "high tech" jak to nowe, kompozytowe cacuszko z AK) ;d.
No i pamiętajcie, że batman w AK mógłby wyglądać tak:
http://cdn3-i.hitc-s.com/170/batman_arkham_origins_cold_cold_heart_screen_8_62958.jpg
;D.
Ludzie co wy macie z tymi majtkami one też dodają uroku Batmanowi:)A tak na serio ta zbroja z Arkham Knight jest po prostu przesadzona o wiele lepszy kostium Batmana to ten z Asylum i City, ale to nie jest tak istotny element gry. Na szczęście już Batmobil podoba mi się w całości i nic bym w nim nie zmieniał, ale ta zbroja no naprawdę wygląda jak Bat-żelazko:)
@Grave
Też tego nie rozumiem...
Batman (a właściwie kryjący się pod maską Bruce Wayne) to zwykły człowiek pozbawiony jakichkolwiek nadprzyrodzonych zdolności. Stąd też dla mnie jest to zupełnie logiczne, że w walce z bandytami (często uzbrojonymi w broń palną czy super moce) lepiej mieć mocniejszą ochronę, niż obcisłe lateksowe wdzianko... Zwłaszcza, że Batman zawsze znany był ze swoich zaawansowanych technologicznie gadżetów, więc i futurystyczna zbroja nie powinna dziwić.
Aspekt czysto wizualny też ma znaczenie. Moim zdaniem "obcisły" batman z gaciami na getrach (po spodnie to to nie są) jest po prostu śmieszny i karykaturalny (zwłaszcza przy jego muskulaturze). Bohater tego kalibru powinien prezentować się godnie i być "badassem" a nie "bywalcem parad równości" ;).
Co do fabuły, to się nie martwię, bo nawet w Origins inna ekipa odwaliła kawał niezłej roboty, a co tam gadać o Rocksteady.
A, co do stroju to zgadzam się po trochu, wg. mnie Batman z czasem zdobywania doświadczenia powinien nosić coraz lżejszą zbroję, a nie cięższą - teraz wygląda trochę, jak "Człowiek Żelazko".
on musi w zbroi chodzic skoro astało tak ogromne zagrozenie dla niego.
Errox --> Oni nie robili Origins, więc to nie było potknięcie Rocksteady... :) Miej nadzieję, że osiągną jeszcze wyższy poziom jakości, niż w Arkham City.
Mam duże oczekiwania, gra wygląda świetnie. Mam nadzieję, że po Origins wzięli się mocno w garść.
Nigdy nie rozumiałem narzekania na zbroję... Po pierwsze jest bardziej wiarygodna i przemyślana niż zwykłe gatki założone na wierzch, a po drugie nie wygląda gorzej - raczej lepiej z tym że to inny kanon przez po prostu nie zaspokaja pewnych sentymentalnych potrzeb... No i po trzecie - pewnie zbroje będzie można zmieniać!
Rocksteady to solidna firma, więc jestem pewien, że B:AK będzie naprawdę solidną grą ;p
Nie mogą tego spaprać... :) Co do kontynuacji, wolałbym aby zamiast Batmana, Rocksteady wzięło pod skrzydła innego bohatera, jak np. Deadpool (marzenie), Green Arrow czy też Daredevil.