Do 4 razy sztuka
22 803 wyświetlenia
(5:20)
21 lutego 2015
Zamaskowany obrońca Gotham City wkrótce powróci, a wraz z nim nowe wyzwania dla graczy. Po wtórnym Arkham Origins, magicy ze stajni Rocksteady przygotowują pełnoprawną kontynuację przygód Mrocznego Rycerza, która ma być jednocześnie zwieńczeniem trylogii. Oprócz starych i sprawdzonych rozwiązań, twórcy pokusili się o serię zmian i usprawnień. Zobaczcie co będzie czaić się pod peleryną Batmana! (5175)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Widzieliście trailer xD te tekstury postaci i w niektórych momentach w ogóle:D DOWNGRADE!
nie mozna powiedziec ze wiedzmin byl lepszy tylko mial wiecej glosow tym bardziej ze rodowity produkt mial duzego busta....
nie mozna oceniac jakosci po ilosci glosow na forum moze wiesiek bedzie dnem a batman zajebisty poczekamy zobaczymy ale gra roku i tak nie bedzie wybrana z tych 2 wygra co innego The Division
Pfff Porównajcie sobie jak wygląda używanie batmobila w trailerze, widowiskowo filmowo wręcz kozacko. A jak w gameplay'u, jazda po pustych ulicach, dojechanie do punktu, strzelanie które zrealizowane jest po prostu mało dynamicznie, źle i nudno.
Oczekiwania są ogromne, ale wszystko wskazuje na to, że gra będzie po prostu świetna :)
przereklamowana seria w ktorej akcja odbywa sie zapomoca spamowania 2 guzikow a zdolnosci so smieszne nieracjonalne i mega ograniczone np do zwisania z jakis obeliskow gargulcow ktore niepasuja do wszystkich miejsc np do magazynu
Ja tam bym Batmanowi polecił żeby na do widzenia pozabijał wszystkich tych bandziorów. Ile razy można walczyć z tymi samymi ludźmi?
Persecuted - A czy ja wspomniałem o zbroi z Arkham Origins i z DLC Cold Cold Heart? No nie, mówiłem o Asylum i City. W tym grach Bats lepiej wyglądał i nie zmienię swojego zdania, ale to szczegół ważne żeby gra była jeszcze lepsza od poprzednich części i tyle.
To będzie wielka rzecz.
@Up
Jak żelazko? Przesadzasz...
Ten nowy kostium to tak na prawdę kostium z AA i AC, tylko wzmocniony kilkoma płytkami. Całość nadal sprawia wrażenie bardzo lekkiej i elastycznej konstrukcji:
http://cdn3-www.superherohype.com/assets/uploads/gallery/batman-arkham-knight/1394852906-4.jpg
Dobrze to widać zwłaszcza na arcie:
Mimo narzekań, całość jest - trochę paradoksalnie - mniej "pancerna", niż ta wersja kombinezonu z AO. Tam to faktycznie była zbroja, która okrywała większość ciała batmana i sprawiała wrażenie masywnej (przy czym była bardziej klasyczna, nie taka "high tech" jak to nowe, kompozytowe cacuszko z AK) ;d.
No i pamiętajcie, że batman w AK mógłby wyglądać tak:
http://cdn3-i.hitc-s.com/170/batman_arkham_origins_cold_cold_heart_screen_8_62958.jpg
;D.
Ludzie co wy macie z tymi majtkami one też dodają uroku Batmanowi:)A tak na serio ta zbroja z Arkham Knight jest po prostu przesadzona o wiele lepszy kostium Batmana to ten z Asylum i City, ale to nie jest tak istotny element gry. Na szczęście już Batmobil podoba mi się w całości i nic bym w nim nie zmieniał, ale ta zbroja no naprawdę wygląda jak Bat-żelazko:)
@Grave
Też tego nie rozumiem...
Batman (a właściwie kryjący się pod maską Bruce Wayne) to zwykły człowiek pozbawiony jakichkolwiek nadprzyrodzonych zdolności. Stąd też dla mnie jest to zupełnie logiczne, że w walce z bandytami (często uzbrojonymi w broń palną czy super moce) lepiej mieć mocniejszą ochronę, niż obcisłe lateksowe wdzianko... Zwłaszcza, że Batman zawsze znany był ze swoich zaawansowanych technologicznie gadżetów, więc i futurystyczna zbroja nie powinna dziwić.
Aspekt czysto wizualny też ma znaczenie. Moim zdaniem "obcisły" batman z gaciami na getrach (po spodnie to to nie są) jest po prostu śmieszny i karykaturalny (zwłaszcza przy jego muskulaturze). Bohater tego kalibru powinien prezentować się godnie i być "badassem" a nie "bywalcem parad równości" ;).
Co do fabuły, to się nie martwię, bo nawet w Origins inna ekipa odwaliła kawał niezłej roboty, a co tam gadać o Rocksteady.
A, co do stroju to zgadzam się po trochu, wg. mnie Batman z czasem zdobywania doświadczenia powinien nosić coraz lżejszą zbroję, a nie cięższą - teraz wygląda trochę, jak "Człowiek Żelazko".
on musi w zbroi chodzic skoro astało tak ogromne zagrozenie dla niego.
Errox --> Oni nie robili Origins, więc to nie było potknięcie Rocksteady... :) Miej nadzieję, że osiągną jeszcze wyższy poziom jakości, niż w Arkham City.
Nigdy nie rozumiałem narzekania na zbroję... Po pierwsze jest bardziej wiarygodna i przemyślana niż zwykłe gatki założone na wierzch, a po drugie nie wygląda gorzej - raczej lepiej z tym że to inny kanon przez po prostu nie zaspokaja pewnych sentymentalnych potrzeb... No i po trzecie - pewnie zbroje będzie można zmieniać!
Nie mogą tego spaprać... :) Co do kontynuacji, wolałbym aby zamiast Batmana, Rocksteady wzięło pod skrzydła innego bohatera, jak np. Deadpool (marzenie), Green Arrow czy też Daredevil.