Wracamy do średniowiecza.
36 948 wyświetleń
(7:10)
18 stycznia 2014
Mount & Blade zyskało sobie wielu fanów dzięki ciekawemu pomysłowi. Wcielając się w lorda bierzemy udział w bitwach, pomagamy prostaczkom i stopniowo powiększamy swoją reputację. Dzisiaj wracamy do tej świetnej produkcji, która może się poszczycić unikalnym klimatem - szczególnie, kiedy na rozległych polach napierają na siebie setki postaci. (4069)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
za zakończenie uznaje całkowite podbicie Caldarii,gralem kazda frakcja plus podbicie indywidualne jako krol własnego państewka,oraz np. wymiana wszystkich wladcow na ,,prawowitych,,i tak kilka razy bo uwielbiam te bitwy ,szturmy na miasta i zamki.przydalaby się nastepna czesc z rozwiniętymi bardziej dialogami i poszerzona polityka.warband jest gra dosyć prosta ale o ogromnej grywalnosci.
kupiłem na Steamie niedawno w promocji całą paczkę M&B, M&B:W, M&B:OiM, M&B:NW i cieszę się jak dziecko z banana w końcu będzie można probić "achiwmenty" w grę ktorą się przemielało wzdłuż i w szerz. Choć może nie w tym stopniu co Skyrim ale nie ma raczej co grać w podstawkę może pierwszy raz by poznać świt mapę, frakcje potem trzeba modować, modować i modować co się robi nadzwyczaj łatwo. Polecam szczególnej uwadze Prophecy of Pendor moda.
[15] jak mogles przejść gre ktora nie ma zakończenia?
jedna z najlepszych gier w jakie gralem w zyciu,przeszedlem ze 20 razy,genialna.
Fajnie, że przypominacie Mount & Blade, bo ten tytuł na to najbardziej zasługuje. W zalewie gier utrzymanych w konwencji fantasy brakuje takiego prawdziwego średniowiecza. Oczywiście w M&B mamy do czynienia z fikcyjnymi państwami jednak dzięki całej tej otoczce w grze możemy być kim chcemy.
Grałem trochę, ale jakoś się szybko odbiłem jak to mam z sandboksami już. Tym bardziej, że jakiejś fabuły tutaj nie ma a my wykonujemy powtarzające się zadania. Ale gra cały czas jest u mnie na dysku i planuję podbić cały świat ;P Mount & Blade to ciekawe połączenie strategii i erpega, które może wciągnąć. System walki jest dość ciekawy, a z biegiem czasu możemy dowodzić coraz liczniejszą armią, brać udział w podbojach, oblężeniach. Tyle tylko, że trzeba przetrwać raczej nudny początek, bo gdy się rozkręcimy gra sama wciąga.
Ostatnio mogliśmy usłyszeć o grze Kingdoms Come, w której też ma być przedstawione średniowiecze bez elementów fantasy. Chociaż mam nadzieję, że jednak gra będzie kładła większy nacisk na wątek fabularny niczym Wiedźmin czy Gothic, ale gdyby wprowadziła kilka elementów z M&B byłoby idealnie.
jedna z moich ulubionych gier mimo że osobiscie grałem z 2 razy a mam tylko ogniem i mieczem (narazie) jest świetna duzo możliwości itp :] ogniem i mieczem tez ni e jest złe ale tu wiecej możliwości i różnorakie krainy :D
M&B jest świetne. Jedna z niewielu gier która łączy rozwój własnego bohatera i walkę niczym z cRPG z dużymi elementami taktyki, bitwami i poruszaniem się po mapie jak w rasowych strategiach. Z modami gra nabiera jeszcze większej grywalności. Z niecierpliwością czekam a M&B 2 i nie rozumiem dlaczego dlaczego twórcy gier nie podążają ścieżką jaką ta gra stworzyła. Gdyby gre na podobnych zasada stworzyło duże studio z doświadczeniem i zapleczem finansowym na pewno byłby hit.
kzwwdo - to nie jest recenzja, tylko materiał wspominkowy - przypomnienie podstawowego Mount & Blade, od którego wszystko się zaczęło. Koncentruję się więc nie na ocenie gry, tylko tym, czemu osiągnęła sukces i jest tak lubiana. Wiadomo, że dzisiaj podstawowa gra przegrywa z Warbandem i modyfikacjami, ale jednak bez niej by ich nie było. Może po prostu powinienem wyraźniej to powiedzieć.
Hed trochę się spóźniłeś z M&B, to po pierwsze. Po drugie jak już chciałeś robić recenzję to nie z martwej jedynki, tylko właśnie z Warbanda, na którego wszyscy się przenieśli, i w którym cała scena moderska kwitnie. Po trzecie, nikt normalny nie gra w native (chyba że jesteś początkujący i dopiero poznajesz grę).
--> mateo91g mam ogniem i mieczem i to nei rpawda bo da sie obronic tarczą i dobra zbroja pomaga no i hełm to mi ratowało życie przed samopałami i to odbrej jakości wiec gra ma wady ale jest dobra ma wiecje zalet niz wad !
W M&B grałem jeszcze za wersji 0.751 (i uważam, że ta wersja jest nawet lepsza od finalnej, bo nie ma w niej lordów tylko Czarni Rycerze którzy nie są tak liczni jak Lordowie w M&B i jako jednostka możesz więcej zdziałać). Ogólnie gra jest bardzo fajna, ale niestety szybko się nudzi. Niestety pozytywnie nie odniosę się do Ogniem i Mieczem i Ogniem i Mieczem Dzikie Pola, bo te gry zniszczyła przegięta broń palna. W M&B i M&B Warband strzałów z łuku i kuszy można było uniknąć używając dużej tarczy, a nawet jak dostałeś już strzałą czy bełtem, a miałeś dobrą zbroję byłeś tylko ranny, natomiast w Ogniem i Mieczem dostanie kulki ze sztucera oznacza natychmiastową śmierć, do tego tarcza nie pomoże, bo kula leci tak szybko że i tak nie zdążysz jej użyć. Walczysz przez 20 minut i wystarczy jeden wieśniak z zardzewiałym samopałem żeby zabić nas jednym strzałem w korpus i zakończyć grę. Dla mnie to bez sensu.
jednostki wzorowane na tatarach są mega wkurzające.
To najlepszy taki symulator :D
To prawda :) Gram w Warbanda do dziś, ale multiplayera nawet nie tknąłem. Sama walka średnio mi się podoba - przede wszystkim serię Mount & Blade cenię sobie za możliwość stworzenia wirtualnego awanturnika bez pieniędzy i z zerową reputacją, i poprowadzenie nim tak, by któregoś dnia podporządkował sobie wszystkich szlachciców i został jedynym panem świata. Liczę więc, że w nowym M&B twórcy znacznie rozwiną dyplomację i intrygi, bo bez modów te elementy w Warbandzie są... nudne i zbyt proste.
[2]
brakuje jakiejś kampanii fabularnej albo chociaż jej namiastki
Co jest piękne w tej grze, to właśnie brak fabuły i pełna swoboda w rozwijaniu swojego bohatera. Nic nie stoi na przeszkodzie, by wymyślić własną historię, niektórzy nawet wstawiają swoje opowiadania do internetu.
Polecam Genialna Gra Jeśli Ktoś Nie Grał W Nią To Niech Zagra
Jedynka była fajna, choć bez szału, trochę pograłem ale na dłuższą metę gra jest strasznie nużąca bo non stop robi się to samo, brakuje jakiejś kampanii fabularnej albo chociaż jej namiastki, po za tym gra jest strasznie toporna i trzeba długo się do niej przyzwyczajać. Wg mnie gra raczej dla zapaleńców, bo niedzielniak nie wytrzyma z nią 15 minut.