Siedemnastowieczna Polska w ogniu konfliktów.
13 804 wyświetlenia
(8:32)
9 grudnia 2015
W 2009 roku wyszła gra Mount & Blade: Ogniem i mieczem, która przeniosła akcję do siedemnastowiecznej Polski, targanej licznymi konfliktami. Wracamy do tej gry by sprawdzić, czy może ona zainteresować fanów historii. W końcu gdzie indziej przywdziejemy husarski rynsztunek i sprzymierzymy się ze Skrzetuskim?
GRYOnline
Gracze
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Co do skrzydeł Husarii to:
https://www.youtube.com/watch?v=Orz-UwsY454
jezeli ktos chce prawdziwych doswiadczen M&B powinien zagrać w crpg moda do Warbanda. System walki tam jest super skillowy i wciągający. Ja gram w Warbanda od 2011 roku, przegrane kilkaset godzin na tym multiplayerowym modzie, a singla nawet nie ruszałem, bo to nie on jest kwintensencją tej gry, tylko system walki :)
@up Co to za pierdoły?
OiM mod i OiM od Sich Studio to dwie różne gry, różnych autorów. Nawet była afera o plagiat. OiM mod od którejś aktualizacji zmienił nazwę na The Deluge i działa chyba do dzisiaj. http://www.moddb.com/mods/the-deluge/images/naval-warfare#imagebox
Mount and Musket i Brytenwalda się sprzedały, dostały nową nazwę i są do kupienia na steam.
Dzikie Pola są dla podstawowego Ogniem i mieczem tym, czym Warband dla klasycznego M&B, czyli czymś "odrobinę" więcej, niż tylko wzbogaceniem o multiplayer. ;-) Co do procesu wydawniczego, OiM powstało jako darmowy, fanowski mod - twórcy uznali, że jest dobry więc zaczęli go sprzedawać jako osobną grę (nie narzekałbym więc, że to tylko nakładka - nie musimy kupować podstawki) - podobnie jest ze słynną Brytenwaldą, którą też niedługo będzie można oficjalnie kupować w sklepie.
Co jest z tym waszym playerem... Internet działa mi normalnie i tylko u was już od kilku dni materiał ciągle się zacina. Możecie jakoś pomóc?
Miałem w gimnazjum kolegę, który młócił w Mount&Blade non-stop, a zwłaszcza w ten dodatek! ;)
NASZA WIELKA POLSKA HISTORIA., powinna kosztować więcej niż parę groszy.
2:20 jaką znowu Bratysławą? Jak już to Bracławiem.
"Oooj, biedny Lublin" oooj, biedny do tej pory :P
Gorszego player'a niż na tvgry to chyba nie ma w całym internecie.
Czekam na Mount and Blade II.
Fajna gra, ale taka brzydka, że eh.
W dniu premiery dałem 30zł, więc nie ma co marudzić.