A czy Ty go przeszedłeś?
23 534 wyświetlenia
(2:46)
9 listopada 2009
Jeden z najtrudniejszych strzelankowych etapów w historii dał poczatek zupełnie nowemu trybowi rozgrywki w Modern Warfare 2. Zobacz, od czego się zaczęło. (587)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Troche zajelo ale 1000G mam :)
Przed momentem przeszedłem na przed ostatnim poziomie trudności będe próbował na veteranie ale wątpie czy się uda :D PC
Na PC , choć owszem , była to najtrudniejsza misja ,to zajeła mi "tylko 30 Minut
Hmm, nie wiem czy to aż takie trudne. Dla kogoś kto się bawił sporo w multi to to jest wręcz proste ;)
Żeby nie być gołosłownym przedstawiam moje nie najlepsze (bo z p90), ale udane podejście:
http://www.xfire.com/video/18595d/
Żeby nie byłoł - przeszedłem ten poziom z samym mp5, z samym pistoletem, ale wielu z Was pewnie oglądało takich filmików mnóstwo, dlatego pokazałem łatwiejszy wariant - właśnie z p90.
JA PRZESZŁEM TEN POZIOM AN VETERANIE W 1 MINUTE I NIE ZGINOŁEM ANI RAZU BO JA OD POCZONTKU GRAŁEM NA VETERANIA A POZIOM ZAWALISTY
Mieliście strzecha bo go przechodziliście na Xboxie. Ja go ukończyłem za pierwszym razem na zaprawiony w boju na PC a na weteranie za 2. Chodzi tu o to żeby rzucać praktycznie co pomieszczenie Flashbanga i rozwalać wszystkich po kolei.
No mi to zajęło około godziny dzisiaj przechodziłem szkoda ze na kompie nic to nie daje ale satysfakcja nie ziemska.
Polecam się sprawdzić ;)
wkoncu go przeszedlem mój brat ze stanów nawed tego nie przeszedł lol 1000g

Ja przeszedłem na wymagającym za 1 razem. Tylko, że było łatwiej, bo PC. Pamiętam, że do końca zostało 0.9, na szczęście nie spudłowałem ostatniego strzału.
Modern Warfare to znakomita gra.Nigdy nie spotkałem lepszej gry.Moi koledzy wciągneli się tak samo jak ja,gdy pokazałem i tą gre
miałem chyba duuużo szczęścia bo udało mi się go przejść na PC (poziom wymagający) za 2 razem ;) mój sposób to flashbangi i latanie z nożem
Być może na PC bym sobie poradził gdybym miał dobrego kompa na tyle żeby tą grę odpalić hehe ale na konsoli to na bank nie miałbym szans nawet na najniższym poziomie.
pokarzcie jak to przejść
skąd oni mają mój filmik jak się wsciekam.
1 godzina i achievement unlocked i przy okazji 1000 GS (mój pierwszy calak) z którego jestem dumny
Ja się zgodzę że ten poziom nie był aż tak frustrujący jak ten w Czarnobylu. W sumie to przez moją głupotę bo nie zczaiłem po co te ładunki wybuchowe i porozkładałem gdzie popadnie ;) Autozapis się uczynił i później męczyłem się tam chyba ze 2 tygodnie xDD
Świetne Gramy. Mile High Club zajęło mi tak gdzieś 5 godzin, ale trzeba przyznać, że przejście tego scenariusza Call of Duty: Modern Warfare jest wielkim powodem dla zadowolenia z swojej gry w Modern Warfare.
Grałem na x-klocku....Przez ten level dostałem prawie załamania nerwowego bo chciałem mieć 1000GS ale udało się ;D
Ten poziom wcale nie jest trudny,trochę treningu i juz go przeszliśmy,przynajmniej na PC bo na konsoli nie gram w FPS.Ale jednak coś w tym poziomie jest przeszedłem go kilkanaście miliardów razy^^a ciekawe co będzie z MW2, co-op kilka takich misji(oby najwięcej jak sie da).Czekam na tą grę.
ta misja wcale taka trudna nie byla ale za to bardzo fajna przechodzilem ja dziesiatki razy
jednak w COD5 nazi zombies jest znacznie lepsze a jak sie gra na lanie to juz jest masakra 2 tygodnie dzien w dzien z kumplami to tluklismy
Pierwsze słyszę o jakimś fenomenie tego poziomu...ja tam nie jestem aż tak hardkorowy, przeszedłem na 3 poziomie trudności i to mi starczy.
Aż z ciekawości zainstaluje co prawda przeszłem ten etap na PC ale nie na Veteranie
Czy ja wiem, czy aż taka trudna? Jestem słaby jeśli chodzi o FPS-y, a na poziomie 2 od końca przeszedłem go w jakieś 30 min :) Bardziej wkurzająca była misja w czarnobylu, gdzie czekało się na helikopter. Ze 3 dni to męczyłem, aż w końcu ukończyłem lamerskim sposobem czekania przy respie przeciwnika... :/
EDIT: A chwila, zapomniałem dodać, że na piecu gralem. Na Xboxie 360 to pewnie jeszcze trudniejsze jest...
Ja go mam ;] Pomęczyłem się, ale calak wpadł. Jeśli ktoś ma jakieś pytania gt: zyjar ;]
weźcie mi nieprzypominajcie :P
Grałem na PC.Ja ledwie przeszedłem na zaprawionym w boju,a na weteranie też próbowałem.
Przeszedłem tą misję zaraz po skończeniu gry ale na normalnym poziomie trudności ( coś mnie podkusiło żeby zajrzeć w menu misji :))
2 dni , dziennie po 3-4h ostatni raz grałem już , bo wiedziałem ze nie przejdę , a jednak się udało bylem w szoku 1000gs.
Kiedy doszedłem do końca na veteranie to strzeliłem terroryście w nogi, coby puścił zakładnika i wystawił się na czysty strzał. W odpowiedzi otrzymałem komunikat, że prawdziwy weteran strzela w głowę... i weź to przechodź do końca przez kolejne kilka godzin :)
Ja przeszedlem ten etap na Veteranie na X360 i zajelo mi to ok. pol godziny. Znacznie trudniejszy byl dla mnie poziom, w ktorym trzeba bylo na czas dobiec do bomby i ja rozbroic... Zwlaszcza ten moment, w ktorym szlo sie dlugim korytarzem, a w pewnym momencie mozna bylo isc w lewo lub w prawo. I to byl najwiekszy problem jak zdjac gostkow ostrzeliwujacych z 3 stron ;/ Po tym etapie to juz nawet epilog byl prosty :)
CO z tego że stara.... mało jest gier które "żyją" przez dłuuugie pokolenia?? Bijąc przy tym na głowę następców?? Taką grą jest właśnie Modern Warfare.... ciągle jestem pod jego (jej?) wrażeniem, panowie z Infinity wiedzą na czym zarobić kasę skoro wydają MW 2 - będzie hit, tylko szkoda że taki krótki. Wiadomo, hollywodzka akcja, ale mogłaby serio potrwać o te pare godzin dłużej, bo przechodząc MW, nawet na hardzie, ma się niedosyt.....
Ukłony dla twórców, gra to majstersztyk !!!
Po co tą grę rozkminiać ,przecież to stara gra jest!
Aż z ciekawości odpaliłem ten poziom u siebie i ku swojemu zaskoczeniu przeszedłem go bez większych problemów za 3 podejściem... Ten etap wcale nie jest jakoś specjalnie trudny, po prostu konsole w FPSach nijak się nie sprawdzają i sprawdzać nigdy się nie będą... Get over it lames...
Przeszedłem na Veteranie na PC za 20 razem :P. Najgorsze było to że za jakimś 4-5 razem udało mi się dotrzeć do samego końca i żeby nie trafić w zakładnika strzeliłem w nogę a nie w głowę i otrzymałem komunikat: "Prawdziwi zawodowcy strzelają tylko w głowę" czy jakoś tak i zacząłem od nowa :PP
Ale skąd się wzięli antyterrorysci w lecącym samolocie?
Tzn. 4ever ;P
Się rozumie... cod 4 best 4eber!!!
ja ten poziom i całą gierke pare razy przeszedlem. na veteranie też ;)... ale na kompie.. x360 mam od dwoch tygodni. coda 4 na x nie mam.. na padzie co innego przejść ten poziom. chociasz 5 lat psułem oczy na ps2 wiec pada mam opanowango:) jak pozycze od kumpla Modern Warfarera pozycze. kupić mi sie nie opłaca. kiedys spróbuje.. pozdro:)
Na hardzie przeszedłem. Próbowałem ze wszystkich sił na weteranie miałem nawet idealnie wypracowaną ścieżkę. (lewy korytarz - flashbang - seria w siedzenie - weź p90 - strzel tam wejdź po schodach - flashbang itp itd ;p.Ale po jakichś 100 nieudanych próbach (W TYM JEDNEJ GDZIE DOSZEDŁEM DO SAMEGO KOŃCA LE BYŁEM ZBYT PODEKSCYTOWANY ŻEBY TRAFIĆ I POSTRZELIŁEM CYWILA ARGH!!!)
Ja teraz w wolnych chwilach przechodzę CoDa 4 na poziomie "Zaprawiony w Boju". Moim zdaniem od "Weterana" różni się tym, że tutaj po ostrzale się cofasz i regenerujesz życie, a tam giniesz i cofasz się do Cheackpointu. PS: Strasznie się martwię, czy zagram we wszystkie najlepsze gry. Bo teraz jest "masakra" nie mogę nawet 40 minut na House wieczorem zagospodarować. Z drugiej strony, jeszcze się w życiu ogram.
Zgadzam się z dranzerem 8. Ta misja na veteranie praktycznie nie do przejścia. Przynajmniej na PC, nie wiem jak na konsoli. A Mile High Club przeszłem ale ciężko było jak cholera. Ciągle pamiętam ten moment gdy ostatni terrorysta dostaje w dyńkie. Ostatnie ułamki sekund...i jest udało się.
CoD 4 rządzi :)
I co z tego, że na PC nie ma achievementsów za przejście tego na veteranie... Liczy się satysfakcja:) A tak generalnie to ten etap mnie zaskoczył zupełnie, myślałem, że już nic nie będzie a tu minuta najlepszej akcji, jaką widziałem w FPS. Szczena w dół, myślałem, że dostanę orgazmu przed monitorem jak na końcu wyskoczyłem z samolotu. I za to kocham COD'a MW:D
troche szkoda ze to osiagniecie jest tylko za 20G jesli to jest takie wykwitnie trudne, ale i tak postaram sie to przejsc, bo na razie sie mecze z codem 5 na veteranie... ;/
Z tego co pamiętam to nie zajęło mi to dłużej niż 20 minut na PC.
IMO większy hardkor to jest w CoD5 przy zdobywaniu Reichstagu na Veteranie.
W pełni się zgadzam :)
Mnie Mile High Club zajął mniej więcej 40 min. Za to podejście pod Reichstag w CoD: WaW to było dopiero coś! Granaty tam dosłownie z nieba leciały. Ledwo człowiek 2 metry przeszedł a tu już grad granatów dookoła. I na dodatek bardzo kiepsko rozmieszczone checkpointy w tym levelu także dawały się we znaki.
Jednak oba Call of Duty (mowa o części nr. 4 i 5) skończone na Veteranie i ogólnie stwierdzam, że trudniejsze było WaW. Za to przejście Mile High Club dawało bardzo dużą większą satysfakcję, zupełnie nie wiem czemu :)
czy ja wiem czy to takie trudne co prawda na veteranie jej nie przeszyłem ale na medium mi się udało
Ja widziałem gościa na YOUTUBE co przeszedł to na weteranie używając tylko pistoletu..
Moim zdaniem najgorszym elementem tego poziomu było MP5 które dostawało sie na początku, miało tylko 30 pocisków(co jest akurat nie zbyt wyjątkowe), trzeba było je przeładowywać zanim wystrzelało sie wszystkie pociski bo inaczej traciło sie dodatkowy czas na odbezpieczenie i powrotne zabezpieczenie zamka,czasami sie o tym zapominało.Brakowało mi jeszcze normalnych granatów, ale to zrozumiałem, bo kto rzuca granatami odłamkowymi w samolocie?
A...no i ci wkurzający męczennicy ;], trzeba było dobić skurczybyków bo inaczej dobijali ciebie.
Mi zajął ten wyczyn na PC 3 godziny, jednak w trakcie miałem przerwę w rozgrywce. Z oczywistych powodów ^^ Czekam na MW 2, zapowiadają się zarwane noce.
Ja na pccie przechodziłem. Ogólnie veterean w MW1 to najtrudniejsze AI, jakie dotychczas spotkałem. Lecz przeszedłem ten dodatkowy lvl - bardziej ciekawostka, Zombie Mode oferuje znacznie lepszą rozgrywkę -> lecz tamtej nie da się przejść, co może być dla niektórych minusem.
kiedyś próbowałem to przejść na weteranie ale chęci mi odeszły gdy byłem przed samymi drzwiami (w których pokazywał się gościu z zakładnikiem) i nagle od tylca dostałem headshot'a... pamiętam, że wtedy padzik od X'a wylądował ostro na ścianie xD
racja dranzer8
Dla mnie to poprostu najlepszy poziom w całej grze
i nie jest aż tak trudny owszem potrzebny jest oczywiście trening
ale można achievementa zdobyc
_MaZZeo - pamiętam ten poziom. Na Veteranie to jest hardkor niesamowity.
dranzer8 - ja też tak zrobiłem, jak się wkurzyłem...ale przeszedłem i jest git
Strasznie wkurzający poziom. Pamiętam jak pierwszy raz udało mi się dojść do końcówki na xboxie i...strzeliłem terroryście w nogę, a tutaj napis "Prawdziwy weterani strzelają headshoty" (czy jakoś tak) i poziom się zrestartował...Nigdy wcześniej nie byłem tak wnerwiony;)
Gdyby identyczny bonusik odblokowywał się w wersji PC'towej, to bez wahania bym się zabierał za ten poziom. Ciągle brakowało mi kilku sekund lub ginąłem zabity przez tych dwóch typów, którzy są zabijani nożem na filmiku.
Na PC jest o wiele łatwiej to przejść ale na Xboxie 360 jest o wiele trudniej.
przeciesz nie jest to wcale az takie trudne przeszłem to na veteran ale na PC :P
Dobre nie wiedziałem :) Ide sprawdzic u siebie :)
Nie wiem jak na konsoli ale udało mi się to przejść na PC na weteranie (2 podejście do gry zawsze na najtrudniejszym poziomie) i nie było tak strasznie. Ale to pewno wina myszki i klawiatury.
pierwszy :d
bardzo fajny poziom
ja przeszedłem na veteranie ale na pc-ecie 0 achievmentów :(
Po kilku godzinach udało mi się go przejść na PC na Veteranie.
Mam nadzieję że w CoD MW 2 takich misji będzie o wiele więcej, niestety 1 misja w MW to o wiele za mało ;)
Ja to przeszedłem na Veteranie. Bardzo wkurzający poziom.
Jak ktoś nie wierzy to niech zobaczy mój profil na Xbox Live mój tag to Hangobango