Gra sieciowa inna niż wszystkie – czy obietnice się sprawdzą?
20 005 wyświetleń
(5:49)
21 marca 2015
Crowfall to jeden z ciekawszych projektów, jakie pojawiły się w ostatnich latach na Kickstarterze. Dlaczego? Chodzi o to, że będzie to gra MMO oddająca kontrolę w ręce graczy – to oni będą dosłownie rządzili na serwerach. Czy jednak tak ambitny projekt ma szansę na sukces przy finansowaniu z Kickstartera?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Czyżby kolejna gra z aspiracjami na detronizacje WoW'a? Zobaczymy! ;)
Już była taka gra, w której ekonomię oddano w 100% w ręce graczy. Nazywała się Diablo 3 i niedługo po premierze usunięto możliwość handlu.
Póki co, wygląda to tak, jakby twórcy chcieli upchnąć 10 gier (niekoniecznie mmo) do jednego projektu z kickstartera.
Skoro już robicie serie o fail'ach z kickstarter'a to może zróbcie serię o porażkach Steam Early Acess/Green Light
brzmi aż za pięknie ;)
Ciekawy pomysł na mmo, może spowodować że nie będzie takiej monotonni jak przy innych tytułach.
Materiał trochę bezsensu, wygląda jak jakaś reklama. Niby skąd autor wie, że to dobry projekt. Bo są znane nazwiska? Niestety już nie raz się na tym przejechaliśmy. Lepiej byłoby zrobić przegląd co bardziej obiecujących projektów na KS, niż wystawiać laurkę jednemu wybranemu. To co do tej pory pokazali dupy nie urywa a naobiecywać to i ja mogę.
Wygląda kiepsko. Tak samo beznadziejnie jak WoW. Jeśli twórcy nie mają kasy na grę mmo, to nie może to być dobre. Stworzenie takiego świata wymaga ogromnej ilości pracy i gotówki. Z jednego melona zrobią 1/4 tego, co deklarowali. No chyba, że będzie kopiuj i wklej.
Ta grafika od razu mi się nie spodobała jakaś taka średniowieczna.
Jak dla mnie to ŁAuł! gra robi mega wrażenie i z wielką chęcią w coś takiego bym zagrał :D
bajkowa grafika juz mnie odrzucila
MMO... i wyłączyłem filmik...
Znowu średniowiecze? Rzygać mi się już tym chce.