Dailymotion
Tvgry na Youtube

330

MMO w klimatach GTA = najszybszy fail w historii gatunku

APB - przeklęty skrót

27 508 wyświetleń

(6:09)

31 marca 2015

APB - to miało być to! W 2010 roku światło dzienne ujrzał projekt, który miał łączyć elementy MMO z klimatem Grand Theft Auto. Brzmi imponująco, prawda? Kto by pomyślał, że projekt ten umrze tak szybko... (5269)

APB: Reloaded

APB: Reloaded

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 29 czerwca 2010
APB: Reloaded - Encyklopedia Gier
4.8

GRYOnline

5.9

Gracze

6.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
L
Centurion 52
2015-04-02 15:01

Z materiału można błędnie wywnioskować, że gra umarła. Nic z tych rzeczy - żyje i ma się całkiem dobrze.
Nie za bardzo mogę się też zgodzić z tezą, że w grze mamy do czynienia pay2win. Mam na liczniku >100 godzin i nie wydałem tam ani złotówki, a nie czułem się przez to na straconej pozycji.
Większym problemem są hakerzy i wciąż słaba optymalizacja (choć i na tym polu widać systematyczne postępy).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szymon_majewski
Legend 114
2015-04-02 12:11

Dobre pytanie. Sam bym w to pyknal. Szkoda, ze nie ma na PS3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Trevor
Centurion 66
2015-04-02 12:00

To jaki jest status tej gry obecnie? bo strona wydaje się nie działać... tylko się w kółko odświeża.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CVBPS
Pretorianin 79
2015-04-02 04:42

Dzięki za reklamę tej gry, przypomniałem sobie o niej i jutro ją instaluje :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Chorąży 39
2015-04-01 19:19

Jeśli się nie mylę to sam pomysł stworzenia APB zrodził się w okolicach 2005 roku, nie 2010. Był chyba nawet jakiś wątek w starych Encyklopediach Gier, które kiedyś wychodziły pod szyldem GOL.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2015-04-01 19:18

ten filmik to jest jakaś karygodna ściema. Kontynuacja APB czyli pewnie redaktor miał na myśli APB:Reloaded? Jeśli tak to JAKIM PRAWEM gościu mówi, że gierka upadła? Pay2win? NIE MA ŻADNEGO P2W. Wszystkie bronie za $$ (może z paroma wyjątkami) to są reskiny broni już istniejących w APB do kupienia za kase w grze. Jeśli masz max lvl to właściwości broni (dmg, celność, zasięg, itd.) kupionych za kase w grze z modami kupionymi za kase w grze są DOKŁADNIE takie same jak właściwości broni kupionych za $$. Na dodatek w ISie nie ma nic co by boostowało statystyki Twojej postaci. NIC. Na dodatek za kilka miesięcy ma wyjść nowa wersja APB na nowszym silniku i na nową generacje konsol. Gamersfirst nic nie robi? Rzeczywiście.

Wg mnie jest to karygodne, że taki filmik pojawił się na takiej stronie. Nie wiem nawet czy nie jest czasem niezgodne z prawem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Valt
Konsul 58
2015-04-01 19:07

APB było nie wypałem, ale Rockstar dało nam Online do GTAV i mamy swoje małe APB, które jest lepsze :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-04-01 18:17

Ta gra po premierze to był jeden wielki 'bug'...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-04-01 17:00

potencjał zmarnowany mimo wszystko. oby kiedys powstało cos podobnego ale lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kubizer
Chorąży 26
2015-04-01 14:12

Gra nie umarła ma się nawet dobrze. Pykam już w to z 4 lata. Co prawda jak ktoś płaci to ma fajniejsze giwerki itp. ale skill w tej grze też się liczy. Uwierzcie weteranowi ;v

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 213
2015-04-01 13:19

Dla mnie nie taki fail, bo przez ten "fail" dostałem 3 nowe gry za darmo :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 132
2015-04-01 12:49

Mythos chyba jeszcze szybciej zaliczył definitywny zgon.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szyszka_PC
Generał 106
2015-03-31 20:21

Pamiętam, jak przed premierą darmowej wersji się tym jarałem. Przeżyłem niesamowite rozczarowanie, gdy zacząłem grać. Ta toporność, chaos, mało przemyślana mechanika. Koszmar!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 96
2015-03-31 19:17

Spędziłem przy niej nawet sporo czasu, ale nie da się ukryć, że ma spore niedociągnięcia. Gdyby nie one, to mogłaby to być naprawdę dobra gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2015-03-31 18:40

Pamiętam jeszcze jak VonZay robił materiał z tej gry dla tvgry :)
A ja pograłem trochę w reloaded, model strzelania absolutnie mnie odrzucił, po za tym sama gra z lekka toporna i chaotyczna, nawet jakby działała tak jak powinna to mi by nie podeszła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 32
2015-03-31 18:30

Nie wiem czy wiecie... ale to ma wyjsc na next-geny... :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 39
2015-03-31 18:27

Pamiętam jaki był hype na ten rodzaj mmo. Sam nawet miałem ochotę zagrać, ale właśnie szybko zaczęły dochodzić informację, że gra jest pełna oszustów a sama rozgrywka jest kiepsciutka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2015-03-31 18:09

Moment, moment, jak to "APB Reloaded umarło"? Gra wciąż żyje. Nie jest tak popularna jak kiedyś, to napewno, ale ludzie nadal w to grają. Ja spędziłem w tej grze jakieś 140-150 godzin świetnie się bawiąc. Po tym czasie w końcu zmęczyła mnie marna optymalizacja, ciągłe lagi i zbyt mocne bronie za prawdziwe pieniądze. Gra była stale rozwijana, lepszych alternatyw nie było... mimo tego wszystkiego pozytywnie wspominam APB Reloaded.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2015-03-31 17:34

Fajna gierka szkoda, że się nie popisała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2015-03-31 16:26

Twórcy mieli dużo dobrych pomysłów, kreator był fantastyczny. Niestety wykonanie na tragicznym poziomie. A potencjał był. Mam nadzieję, że ktoś zrobi kiedyś podobną grę, ale zrobi to dobrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 2
2015-03-31 16:18

Pamiętam, że jak to wychodziło, to jarałem się niemiłosiernie. A tu proszę, crap.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mateo91g
Generał 111
2015-03-31 16:17

Problemem APB był fakt, że w grze nie było nic ciekawego, ot takie bieda GTA, do tego pierwotnie gra wymagała płacenia abonamentu. Jak ktoś interesował się tym tematem to wolał pograć po sieci w GTA 4, które pewnie już i tak miał kupione (skoro interesował sie takimi grami, to GTA 4 to było dla niego "must have").

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2015-03-31 16:16

ile razy będą to gówno wskrzeszać

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl