Mgła i piramidy zamiast głów
12 496 wyświetleń
(9:52)
2 listopada 2016
Silent Hill 2 to gra, która w 2001 roku oferowała unikatową atmosferę opakowaną w gameplay survival horroru. Jak po 15 latach wypada kultowa druga część serii? Na czym polega siła straszenia w japońskim stylu? (6747)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Dobry materiał. Ja wyżej zawsze stawiam 1 część. Jakoś bardziej przypadła mi do gustu.
Cudowna gra, dobry materiał. Sam pamiętam moją reakcję, gdy, już po przejściu gry, chciałem sprawdzić jej recenzję na GOL-u. Zdziwienie i szok. 7.5...
Materiał całkiem całkiem, mnie właśnie odrzucała mechanika walki z SH2, choć tę z RE4 przyswoiłem..
P.S. Akurat Obcy Izolacja jest tu bardzo złym przykładem, ta gra w ogóle nie podchodzi do tematu na serio. Chodzący jak kołek alien? Spoko, ale nie. Stwór w tej grze powinien zachowywać się jak w filmie, a nie jak tępy bot... Fakt ten stawia całą grę pod znakiem zapytania. Nie zrozumcie mnie źle, gra jest klimatyczna i bardzo mi się podoba setting ale ten alien.. Jestem na nie.
Ciężko by było nie przyswoić walki z RE4, skoro jest ona genialna.
Wiesz, ja tam specjalnie nie narzekałem na tę walkę, biorąc pod uwagę lata w których gra wyszła, oraz fakt, że została specjalnie przystosowana pod rozgrywkę to można ją spokojnie przyswoić. Mam na myśli edycję PCową, gdzie było sporo narzekań na nią - i tak, ja grałem na PC, klawiatura i myszka i byłem happy.
Moim zdaniem branża w tej chwil potrzebuje dobrego psychologicznego horroru na kształt SH2 i dałoby się takie coś zrobić. Taka mentalna podróż po ciemnych zakątkach świadomości w zupełnie innym ujęciu mogłaby teraz odnieść spory sukces, zwłaszcza że żyjemy w czasach, gdzie gracz jest coraz bardziej dojrzały. Zamiast jednomyślnego studia wystarczałoby, żeby grą zajął się prawdziwy wizjoner. Tu marzy mi się, żeby kolejny projekt Kojimy okazał się czymś takim, albo żeby From Software zajęło się taką tematyką.
Jordan robisz to źle, pierwsza sprawa- jaka szkoda że gra dostała 7.5/10, bo Jordan wrzucił tej dramy, którą przeżywa o raz za dużo. Druga- głośność raz jest zmniejsza, raz zwiększana przez co nieprzyjemnie się ogląda. Jasne, mógłbym pogłosić, tylko że za chwile uszy mi zaczną krwawić od zwiększenia poziomu głośności!
Świetny materiał choć mogło być w nim więcej treści bo Silent Hill 2 to temat rzeka. Dla tych co marudzą to powiem tylko że TVGry to portal o grach ogólnie. Zarówno starych jak i nowych. A także o w wszystkim co z grami w mniejszym lub większym stopniu związane.
Pisałem wcześniej że tvgry nażarło sie memberberries :D
O nowościacvh zero materiałów natomiast o elastomani to trzeba było zrobić. No i jeszcze ten łysy... podwójny dramat xD łapka w dół
O fajnie, że wrzucacie kolejny materiał wspominkowy. Za 15 lat obejrzę sobie materiały o produkcjach, które teraz mają premiery.