Hardcore'owe RPG powraca?
30 780 wyświetleń
(15:13)
20 sierpnia 2013
Hed dzieli się wrażeniami z powrotu kultowej marki. Czy Might & Magic X spełni wysokie wymagania fanów klasycznych gier RPG?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Zobaczymy jak projekt się rozwinie , ale póki co wygląda interesująco :)
Po tym co tu zobaczyłem gra bardzo mi się podoba - bardzo udane i dobrze wyglądające połączenie otwartego świata z dungeon crawlerem. Poza tym jeżeli faktycznie te wszystkie skille itd. nie są tylko dla picu w takich ilościach (jak np. kiedyś czary w grach na silniku AD&D) to myśle, że w końcu poza serią Elder Scrolls i Falloutami wyjdzie RPG przynajmniej - miejmy nadzieję - Wizardry 8, które było ostatnim prawdziwie powiedzmy hardcorowym RPG. Czekam.
Widać, że to staroszkolny RPG!
[17]
nie crowler tylko crAwler od crAwl - czołgać się/pełzać
Najbardziej boli to , że pomimo baboli typu bardzo słaba grafika + wepchnięcie na siłę systemu dungeon crowrel , twórcy nadal żądają za to 100 zł , serio nie dość , że zrobili tą grę nie mal za pół darmo to jeszcze żądają takiej kasy, litości proszę :(
Mnie się gra podoba i bardzo się ciesze, że seria wraca do świata żywych. Owszem wolałbym coś bardziej spektakularnego jak VII czy VIII ale to co zobaczyłem na filmie też wygląda obiecująco. Szkoda, że cena jest niedostosowana do moich oczekiwań "już od: 99,90PLN".
Wygląda fajnie ale trudno ocenić 20% gry.
@BliBs_Pl ...nie chce mi sie roztrząsac tematu ale odpowiem Ci... mi chodzi nie o jakosc gry jako takiej tylko podejscie tworcow jedynie do samej oprawy wizualnej...
...litosci nie jestem idiotą i wiem ze gra nie dziala jeszcze w full detalach ale to wyglada jak z commodore lub bardziej zaawansowanej techniki z 97 roku :) i co tu pomoze ustawienie detali na full lol...
Po prostu szkoda gadac zamykam temat :))
Nie zmienia się czegoś co było dobrze zrobione.
Grał kiedyś w World of Xeen?
Skokowy, czterokierunkowy system poruszania się w stylu dungeon crawler w otwartym świecie? No bez jaj. Mam nadzieję, że zmienią to i wprowadzą też tryb walki w czasie rzeczywistym. Nie zmienia się czegoś co było dobrze zrobione.
[9]
Chyba nie wiesz, że starsze HoMM and MM dzieją się w tym samym świecie. Ubisoft kazał zrobić nowe MM to gdzie akcja miała się toczyć jak nie w tym samym uniwersum? W poprzednich MM niektórzy przeciwnicy to były jednostki z HoMM.
@up
Bo to alfa, wykorzystują też elementy, które mieli już zrobione.
Rany, ale tu jest zapożyczeń elementów z Herosów - portrety postaci to mordki bohaterów z szóstki, ikony czarów podobnie, grafika w zasadzie identyczna, muzyka też pewnie kopiuj - wklej. W Heroes VI muzyka też była podbierana z poprzednich części, ale tu to kopiowanie przeraża. Mimo to i tak zagrałbym:)
Z całym szacunkiem do korzeni, trdycji i bla bla bla tej przezacnej gry...
ALE Kuźwa... wiem ze grafika to nie wszystko ale w dzisiejszych czasach przy obecnej technologii, zaawansowania systemow programowania tudzież prozajczne posuwanie sie naprzod w ogolnej dziedzinie udoskonalania i komputeryzacji jak można wyprodukować takie GÓW.NO pod względem czysto wizualnym lol, kiedys na procesorkach pentium 166 można było w to grac bo nie bylo technologii ALE teraz kuźwa w 21 fak wieku????
..
...lenistwo brak talentu albo nieurodzaj umyslowy twórcow lol.
Tylko nie mówcie mi ze to dopiero alfa beta czy gamma i gra bedzie wygladac LEPIEJ lol ...bo spadne z krzesla :)
Chyba nawet nie słuchałeś uważnie, bo Hed mówił, że z racji problemów z optymalizacją z powodu wczesnej wersji gry, nie mógł włączyć najwyższych ustawień. Poza tym pewnie, że będzie lepiej wyglądać, a i teraz wcale nie straszy wyglądem. Po prostu takie gry nie są dla ciebie, a ty idź grać w Crysisy.
Z całym szacunkiem do korzeni, trdycji i bla bla bla tej przezacnej gry...
ALE Kuźwa... wiem ze grafika to nie wszystko ale w dzisiejszych czasach przy obecnej technologii, zaawansowania systemow programowania tudzież prozajczne posuwanie sie naprzod w ogolnej dziedzinie udoskonalania i komputeryzacji jak można wyprodukować takie GÓW.NO pod względem czysto wizualnym lol, kiedys na procesorkach pentium 166 można było w to grac bo nie bylo technologii ALE teraz kuźwa w 21 fak wieku????
..
...lenistwo brak talentu albo nieurodzaj umyslowy twórcow lol.
Tylko nie mówcie mi ze to dopiero alfa beta czy gamma i gra bedzie wygladac LEPIEJ lol ...bo spadne z krzesla :)
Juz wolałbym w karcianke zagrać kuźwa z papieru :))
Chyba, ze Hed robil material z cyklu "gry retro, wspomnienie ubiegłego wieku" to zwracam honor hehe
Zrobienie z M&M 10 w systemie dungeon crowrel jest jak dla mnie pójście na łatwiznę , nie po to wcześniejsze wersje gry wprowadziły świetny system walki w czasie rzeczywistym , bądź turowym który był rewolucyjny ( bądź co bądź dzięki niemu gra zyskała taki rozgłos ) , żeby w "remake" zostało to skopane , widać że twórcy wyraźnie poszli na kasę i popularność bo równie dobrze te grę można nazwać "Dungeon Crowrel XX".
Przeszedłem M&M VIII jakies 5 razy i znam ta gre na wylot, a wiem ze niktorym sprawia problem. Jak ktos potrzbuje pomocy to piszcie na miala [email protected] a wam pomoge :)
a co do dziesiątki, zapowiada sie bardzo fajnie ale tylko dla starych graczy, watpie aby mlodszym sie spodobal taki drewniany styl gry ;)
Zajebiście że Hed robi coraz więcej materiałów :D Nawet mnie ta gra zaciekawiła.