Hardcore'owe RPG powraca?
30 755 wyświetleń
(15:13)
20 sierpnia 2013
Hed dzieli się wrażeniami z powrotu kultowej marki. Czy Might & Magic X spełni wysokie wymagania fanów klasycznych gier RPG? (3629)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Po tym co tu zobaczyłem gra bardzo mi się podoba - bardzo udane i dobrze wyglądające połączenie otwartego świata z dungeon crawlerem. Poza tym jeżeli faktycznie te wszystkie skille itd. nie są tylko dla picu w takich ilościach (jak np. kiedyś czary w grach na silniku AD&D) to myśle, że w końcu poza serią Elder Scrolls i Falloutami wyjdzie RPG przynajmniej - miejmy nadzieję - Wizardry 8, które było ostatnim prawdziwie powiedzmy hardcorowym RPG. Czekam.
[17]
nie crowler tylko crAwler od crAwl - czołgać się/pełzać
Najbardziej boli to , że pomimo baboli typu bardzo słaba grafika + wepchnięcie na siłę systemu dungeon crowrel , twórcy nadal żądają za to 100 zł , serio nie dość , że zrobili tą grę nie mal za pół darmo to jeszcze żądają takiej kasy, litości proszę :(
Mnie się gra podoba i bardzo się ciesze, że seria wraca do świata żywych. Owszem wolałbym coś bardziej spektakularnego jak VII czy VIII ale to co zobaczyłem na filmie też wygląda obiecująco. Szkoda, że cena jest niedostosowana do moich oczekiwań "już od: 99,90PLN".
Wygląda fajnie ale trudno ocenić 20% gry.
@BliBs_Pl ...nie chce mi sie roztrząsac tematu ale odpowiem Ci... mi chodzi nie o jakosc gry jako takiej tylko podejscie tworcow jedynie do samej oprawy wizualnej...
...litosci nie jestem idiotą i wiem ze gra nie dziala jeszcze w full detalach ale to wyglada jak z commodore lub bardziej zaawansowanej techniki z 97 roku :) i co tu pomoze ustawienie detali na full lol...
Po prostu szkoda gadac zamykam temat :))
Nie zmienia się czegoś co było dobrze zrobione.
Grał kiedyś w World of Xeen?
Skokowy, czterokierunkowy system poruszania się w stylu dungeon crawler w otwartym świecie? No bez jaj. Mam nadzieję, że zmienią to i wprowadzą też tryb walki w czasie rzeczywistym. Nie zmienia się czegoś co było dobrze zrobione.
[9]
Chyba nie wiesz, że starsze HoMM and MM dzieją się w tym samym świecie. Ubisoft kazał zrobić nowe MM to gdzie akcja miała się toczyć jak nie w tym samym uniwersum? W poprzednich MM niektórzy przeciwnicy to były jednostki z HoMM.
Rany, ale tu jest zapożyczeń elementów z Herosów - portrety postaci to mordki bohaterów z szóstki, ikony czarów podobnie, grafika w zasadzie identyczna, muzyka też pewnie kopiuj - wklej. W Heroes VI muzyka też była podbierana z poprzednich części, ale tu to kopiowanie przeraża. Mimo to i tak zagrałbym:)
Z całym szacunkiem do korzeni, trdycji i bla bla bla tej przezacnej gry...
ALE Kuźwa... wiem ze grafika to nie wszystko ale w dzisiejszych czasach przy obecnej technologii, zaawansowania systemow programowania tudzież prozajczne posuwanie sie naprzod w ogolnej dziedzinie udoskonalania i komputeryzacji jak można wyprodukować takie GÓW.NO pod względem czysto wizualnym lol, kiedys na procesorkach pentium 166 można było w to grac bo nie bylo technologii ALE teraz kuźwa w 21 fak wieku????
..
...lenistwo brak talentu albo nieurodzaj umyslowy twórcow lol.
Tylko nie mówcie mi ze to dopiero alfa beta czy gamma i gra bedzie wygladac LEPIEJ lol ...bo spadne z krzesla :)
Chyba nawet nie słuchałeś uważnie, bo Hed mówił, że z racji problemów z optymalizacją z powodu wczesnej wersji gry, nie mógł włączyć najwyższych ustawień. Poza tym pewnie, że będzie lepiej wyglądać, a i teraz wcale nie straszy wyglądem. Po prostu takie gry nie są dla ciebie, a ty idź grać w Crysisy.
Z całym szacunkiem do korzeni, trdycji i bla bla bla tej przezacnej gry...
ALE Kuźwa... wiem ze grafika to nie wszystko ale w dzisiejszych czasach przy obecnej technologii, zaawansowania systemow programowania tudzież prozajczne posuwanie sie naprzod w ogolnej dziedzinie udoskonalania i komputeryzacji jak można wyprodukować takie GÓW.NO pod względem czysto wizualnym lol, kiedys na procesorkach pentium 166 można było w to grac bo nie bylo technologii ALE teraz kuźwa w 21 fak wieku????
..
...lenistwo brak talentu albo nieurodzaj umyslowy twórcow lol.
Tylko nie mówcie mi ze to dopiero alfa beta czy gamma i gra bedzie wygladac LEPIEJ lol ...bo spadne z krzesla :)
Juz wolałbym w karcianke zagrać kuźwa z papieru :))
Chyba, ze Hed robil material z cyklu "gry retro, wspomnienie ubiegłego wieku" to zwracam honor hehe
Zrobienie z M&M 10 w systemie dungeon crowrel jest jak dla mnie pójście na łatwiznę , nie po to wcześniejsze wersje gry wprowadziły świetny system walki w czasie rzeczywistym , bądź turowym który był rewolucyjny ( bądź co bądź dzięki niemu gra zyskała taki rozgłos ) , żeby w "remake" zostało to skopane , widać że twórcy wyraźnie poszli na kasę i popularność bo równie dobrze te grę można nazwać "Dungeon Crowrel XX".
Przeszedłem M&M VIII jakies 5 razy i znam ta gre na wylot, a wiem ze niktorym sprawia problem. Jak ktos potrzbuje pomocy to piszcie na miala [email protected] a wam pomoge :)
a co do dziesiątki, zapowiada sie bardzo fajnie ale tylko dla starych graczy, watpie aby mlodszym sie spodobal taki drewniany styl gry ;)