Hardcore'owe RPG powraca?
30 855 wyświetleń
(15:13)
20 sierpnia 2013
Hed dzieli się wrażeniami z powrotu kultowej marki. Czy Might & Magic X spełni wysokie wymagania fanów klasycznych gier RPG?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Zobaczymy jak projekt się rozwinie , ale póki co wygląda interesująco :)
Po tym co tu zobaczyłem gra bardzo mi się podoba - bardzo udane i dobrze wyglądające połączenie otwartego świata z dungeon crawlerem. Poza tym jeżeli faktycznie te wszystkie skille itd. nie są tylko dla picu w takich ilościach (jak np. kiedyś czary w grach na silniku AD&D) to myśle, że w końcu poza serią Elder Scrolls i Falloutami wyjdzie RPG przynajmniej - miejmy nadzieję - Wizardry 8, które było ostatnim prawdziwie powiedzmy hardcorowym RPG. Czekam.
Widać, że to staroszkolny RPG!
[17]
nie crowler tylko crAwler od crAwl - czołgać się/pełzać
Najbardziej boli to , że pomimo baboli typu bardzo słaba grafika + wepchnięcie na siłę systemu dungeon crowrel , twórcy nadal żądają za to 100 zł , serio nie dość , że zrobili tą grę nie mal za pół darmo to jeszcze żądają takiej kasy, litości proszę :(
Mnie się gra podoba i bardzo się ciesze, że seria wraca do świata żywych. Owszem wolałbym coś bardziej spektakularnego jak VII czy VIII ale to co zobaczyłem na filmie też wygląda obiecująco. Szkoda, że cena jest niedostosowana do moich oczekiwań "już od: 99,90PLN".
Wygląda fajnie ale trudno ocenić 20% gry.
@BliBs_Pl ...nie chce mi sie roztrząsac tematu ale odpowiem Ci... mi chodzi nie o jakosc gry jako takiej tylko podejscie tworcow jedynie do samej oprawy wizualnej...
...litosci nie jestem idiotą i wiem ze gra nie dziala jeszcze w full detalach ale to wyglada jak z commodore lub bardziej zaawansowanej techniki z 97 roku :) i co tu pomoze ustawienie detali na full lol...
Po prostu szkoda gadac zamykam temat :))
Nie zmienia się czegoś co było dobrze zrobione.
Grał kiedyś w World of Xeen?
Skokowy, czterokierunkowy system poruszania się w stylu dungeon crawler w otwartym świecie? No bez jaj. Mam nadzieję, że zmienią to i wprowadzą też tryb walki w czasie rzeczywistym. Nie zmienia się czegoś co było dobrze zrobione.
[9]
Chyba nie wiesz, że starsze HoMM and MM dzieją się w tym samym świecie. Ubisoft kazał zrobić nowe MM to gdzie akcja miała się toczyć jak nie w tym samym uniwersum? W poprzednich MM niektórzy przeciwnicy to były jednostki z HoMM.
@up
Bo to alfa, wykorzystują też elementy, które mieli już zrobione.
Rany, ale tu jest zapożyczeń elementów z Herosów - portrety postaci to mordki bohaterów z szóstki, ikony czarów podobnie, grafika w zasadzie identyczna, muzyka też pewnie kopiuj - wklej. W Heroes VI muzyka też była podbierana z poprzednich części, ale tu to kopiowanie przeraża. Mimo to i tak zagrałbym:)
Z całym szacunkiem do korzeni, trdycji i bla bla bla tej przezacnej gry...
ALE Kuźwa... wiem ze grafika to nie wszystko ale w dzisiejszych czasach przy obecnej technologii, zaawansowania systemow programowania tudzież prozajczne posuwanie sie naprzod w ogolnej dziedzinie udoskonalania i komputeryzacji jak można wyprodukować takie GÓW.NO pod względem czysto wizualnym lol, kiedys na procesorkach pentium 166 można było w to grac bo nie bylo technologii ALE teraz kuźwa w 21 fak wieku????
..
...lenistwo brak talentu albo nieurodzaj umyslowy twórcow lol.
Tylko nie mówcie mi ze to dopiero alfa beta czy gamma i gra bedzie wygladac LEPIEJ lol ...bo spadne z krzesla :)
Chyba nawet nie słuchałeś uważnie, bo Hed mówił, że z racji problemów z optymalizacją z powodu wczesnej wersji gry, nie mógł włączyć najwyższych ustawień. Poza tym pewnie, że będzie lepiej wyglądać, a i teraz wcale nie straszy wyglądem. Po prostu takie gry nie są dla ciebie, a ty idź grać w Crysisy.
Z całym szacunkiem do korzeni, trdycji i bla bla bla tej przezacnej gry...
ALE Kuźwa... wiem ze grafika to nie wszystko ale w dzisiejszych czasach przy obecnej technologii, zaawansowania systemow programowania tudzież prozajczne posuwanie sie naprzod w ogolnej dziedzinie udoskonalania i komputeryzacji jak można wyprodukować takie GÓW.NO pod względem czysto wizualnym lol, kiedys na procesorkach pentium 166 można było w to grac bo nie bylo technologii ALE teraz kuźwa w 21 fak wieku????
..
...lenistwo brak talentu albo nieurodzaj umyslowy twórcow lol.
Tylko nie mówcie mi ze to dopiero alfa beta czy gamma i gra bedzie wygladac LEPIEJ lol ...bo spadne z krzesla :)
Juz wolałbym w karcianke zagrać kuźwa z papieru :))
Chyba, ze Hed robil material z cyklu "gry retro, wspomnienie ubiegłego wieku" to zwracam honor hehe
Zrobienie z M&M 10 w systemie dungeon crowrel jest jak dla mnie pójście na łatwiznę , nie po to wcześniejsze wersje gry wprowadziły świetny system walki w czasie rzeczywistym , bądź turowym który był rewolucyjny ( bądź co bądź dzięki niemu gra zyskała taki rozgłos ) , żeby w "remake" zostało to skopane , widać że twórcy wyraźnie poszli na kasę i popularność bo równie dobrze te grę można nazwać "Dungeon Crowrel XX".
Przeszedłem M&M VIII jakies 5 razy i znam ta gre na wylot, a wiem ze niktorym sprawia problem. Jak ktos potrzbuje pomocy to piszcie na miala [email protected] a wam pomoge :)
a co do dziesiątki, zapowiada sie bardzo fajnie ale tylko dla starych graczy, watpie aby mlodszym sie spodobal taki drewniany styl gry ;)
Zajebiście że Hed robi coraz więcej materiałów :D Nawet mnie ta gra zaciekawiła.