Gdyby DayZ lub Rust toczyły się w mieście…
17 335 wyświetleń
(14:32)
19 lutego 2014
Nether to sieciowa survivalowa strzelanka pierwszoosobowa, która ma kilka wyróżników na tle DayZ, czy Rust. Po pierwsze, rozgrywa się na obszarze fikcyjnego miasta, składającego się z otwartych przestrzeni, ciasnych ulic, podziemnych korytarzy i dachów wieżowców. Po drugie, gra jest już w całkiem niezłej wersji. Czy warto ją sprawdzić?
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Wszystko praktycznie jest tako samie. Niedługo naprawdę zabraknie czegoś innowacyjnego w tych tytułach .
Jakoś średnio mi się to podoba, inne klony DniaZet bardziej do mnie przemawiają.
Zrób project zomboid
@dominatorix
ten film to reprise http://www.filmweb.pl/Reprise
polecam
Wy też zawsze patrzycie na ten plakat? Z jakiego on jest filmu?
Dobry materiał Hed :) Gra wygląda ciekawie, choć szkoda, że twórcy czerpią coś z Day Z. To już nie można wymyślić nic oryginalnego ? Hall powinien ciągnąć kasę za klonowanie jego pomysłów :) Niech je opatentuję bo to naprawdę coś oryginalnego :D IQ mobow raczej nie jest wysokie, ale to wersja alpha. Walka z bossami, gdzie będziemy musieli robić kooperację to by było coś. Zwłaszcza, że można bardzo dobrze wykorzystać ten temat w samej grze. Wielkie mapy, pogrom przeciwników do wytępienia i na samym końcu boss, który nie boi się noża kuchennego :) To by było coś :)
Scorbolamid ---- GO HOME !!
Gdzie jest "Licze na glicze"?
@James Kidd. Zmień dostawcę, na 10Mbitów z netii (linia tepsy) zero problemów, działa nawet na telefonie z windows phone. zostawić, nic nie ruszać bo działa ok.
kuźwa, nie możecie zmienić tego odtwarzacza?! net 20 mb, żadnego ściągania ani nic, a to nawet nie drgnie w mobie. Załóżcie jakiś kanał na yt to i tak dostaniecie hajsy za te filmiki i to pewnie większe niż za abonament.
Trochę groteskowe te potwory i dziecinne modele postaci. Ale niestety to taki trend...
Pod względem ogólnego klimatu post-apo to daleko temu np. do Stalkera.
Mimo wszystko widać, że zasadniczo grywalne.
Hed Twoje materiały zawsze rozwalają mnie na łopatki, to z mydłem było dobre :D
Ale wracając do tematu, Hed co Ty robisz? Samiec Alfa teraz? TY POWINIENEŚ PYKAĆ W KARCIOSZKI! Zapomniałeś, że masz wygrać, żebym mógł zgarnąć karte?!
Te gry zaczynają wyrastać jak grzyby po deszczu, ciekawe kiedy trafi się na muchomora :p
Wracaj do karcioszek, materiał kozak.
Ale się tego namnożyło...
Hed - taka kwestia techniczna, jak optymalizacja? wydajność? jak twoim zdaniem gra się prezentuje? Na materiale w jakości SD za dużo nie potrafię wywnioskować. I czy wiesz może na jakim silniku Nether sobie działa?