Snake vs Snake.
11 330 wyświetleń
(9:23)
18 sierpnia 2014
Na gamescomie postanowiliśmy odwiedzić prezentację The Phantom Pain, czyli najnowszej odsłony Metal Gear Solid. Oprócz oblegającego już Internet duetu "karton oraz kupa" i informacji o edycji pecetowej, zobaczyliśmy też zajawkę intrygującego trybu wieloosobowego. Oto nasze wrażenia! (4745)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Nom, koleś z miotaczem ognia udający astronautę, hipnotyzer zmuszający do przepięcia pada i manipulator szerszeniami. A, i jeszcze stary dziadziuś żyjący w syntezie z lasem. Wysyłanie uratowanych ludzi balonikami do bazy, strażnicy czytający hentaie (chyba w MGR:R było coś takiego)- brzmi jak poważna i realistyczna seria!
Przecież MGSy od dawna kojarzone są z idiotycznymi easter eggami. Nawet w ground zeros Kojima ukrył z 20+ easter eggów- w tym i siebie samego.
Rzeczy typu końskie odchody i pudła są wprowadzone w formie żartu i tylko żartu. Chyba nikt normalny nie używa pudła no chyba, ze akurat chce się powygłupiać i porobić jaja. Tych elementów nie trzeba będzie używać i większość graczy pewnie pobawi się trochę a potem wróci do "normalnej" gry. A cutscenki to mistrzostwo. Tak rewelacyjne wyreżyserowanych przerywników nie ma w żadnej grze, nawet w tych które stawiają w głównej mierze na fabułę.
Jako zażarty"PC-towiec" od 15 lat ( ale jednocześnie "nie nienawidzący" reszty :) ) seria MGS jest akurat jedną z tych gier który mi zwisają i powiewają - rozumiem że urosło to już do rozmiarów swego rodzaju kultu - i bardzo fajnie bo jest o czym gadać ale mnie nie kręcą ani końskie odchody, ani baloniki, ani kartonowe pudełka ( spokojnie, wiadomo że to nie jest to co gra ma głównego do zaoferowania ) - tak samo fabułą z godzinnymi cutscenkami. Kompletnie nie kręci mnie ten styl. Tak naprawdę to jedyne co mi się marzy to chyba serie Uncharted i God of War.
StuntmanTom - proste wyjaśnienie ? Jeden lubi kolor czarny a drugi biały, już zrozumiałe ? :D Po zażartej dyskusji z wątku o Risenie 3 już mam dosyć dyskusji o "gustach" ale każdy lubi co innego i tyle.
MaXXii -> Chyba miales na mysli Metal Gear. W Metal Gear Solid, terrorysci chcieli odzyskac cialo Big Bossa i przy tym grozili atakiem nuklearnym. Historia Big Bossa siega jeszcze dalej. :)
Jak przeczytałem to że można zagrać w każdego MGSA na PCta to padłem. No i MGS to nie jest w żadnym wypadku Realistyczna gra, bo jak może być realistyczna skoro w latach 60-70 mamy technologię jak w dwudziestym pierwszym wieku a nawet i lepszą.
Druga sprawa w MGS4 czy bodajże też w Peace Walker nie zagramy, owszem mamy emulator na PSP ale kur.... kto normalny gra na emulatorze w 20 klatkach.
I nie okłamujmy się żeby pograć w MGS3 na Emulatorze PCSX2 to trzeba mieć tez mocniejszy sprzęt by mieć te 30-60 klatek . BO na średniej albo słabej klasy PC to zawsze będą jakieś glicze i artefakty a grać nie będzie się grało komfortowo.
Do tego teraz Kojima powinien zrobić remake Metal Gear Solid na zakończenie historii BigBossa a jednoczesne Rozpoczęcie i pokazanie historii Solid Snaka
^^ Właśnie między innymi dlatego co napisałeś, uważam, ze użytkownik bookface nie za bardzo wie o czym mówi. Nasłuchał się, że w MGS jest skomplikowana fabuła i udaje znawce. Ciekawe czy faktycznie grał, czy widział tylko na youtube. Zanim zacząłem grać w MGS też się nasłuchałem o mega zagmatwanej fabule, ale po zagraniu w te gry widzę, że wcale tak nie jest. Wystarczy nie być idiotą żeby wszystko zrozumieć. No i znać angielski. Poza tym po co ktoś kto uważa gry z tej serii za średniaki oraz nieprzychylnie wypowiada się także o samej fabule miałby grać we wszystkie części? Bo z komentarza pana bookface wynika, że grał we wszystkie.
co jest realistyczne a co nie jest SPOKO! ale pegaz w grze udajacej realistyczna gre NIE DZIEKI BARDZO!
Znajdz mi chociaz jedna czesc MGS, ktora byla realistyczna. Seria MGS ma dojrzala historie, a nie realistyczna. Roboty i postacie ze zdolnosciami paranormalnymi towarzysza serii w zasadzie od samego poczatku. Tak samo jak mniej lub bardziej zabawne gagi. Ten pegaz to prawdopodobnie jest jedynie omamy Big Boss'a po wybudzeniu sie z spiaczki.
Każda część była niesamowita, ale The Phantom Pain będzie dziełem sztuki! A co do zrozumienia serii MGS bookfaceToGownooo wystarczy tylko posiadać mózg i umiejętność czytania ze zrozumieniem, powoli każdy zdoła poukładać fakty z gry choćby z pomocą strony metalgear.wikia.com( oczywiście jeżeli w ogóle kogoś interesuje MGS).
Już się nie mogę doczekać!
Ta seria to majstersztyk fabularny i nie rozumiem jak można twierdzić inaczej. Żadna inna gra nie ma tak inteligentnie poprowadzonej linii fabularnej jak ta, a fakt że występują w niej liczne zawiłości tylko potwierdza o geniuszu ojca serii. Niestety do zrozumienia tej historii wymagana jest dojrzałość i znajomość języka angielskiego na poziomie zaawansowanym - dwie rzeczy z którymi większość osób na tym forum wydaję się mieć problem.
@up
1. Jak zagrać w MGS4 na PC? Nie ma żadnego emulatora z PS3. Hedowi chodziło o to, że normalnie nie da się zagrać. Sam grałem z emulatorami w części 3, PO, PW i jedyną częścią w jaką nie zagrałem jest właśnie MGS4.
2. "Pogmatfali"? Wiadomo, że nie ogarniesz fabuły gry, której każda część jest po angielsku, skoro nawet nie ogarniasz języka polskiego ;)
co jest realistyczne a co nie jest SPOKO! ale pegaz w grze udajacej realistyczna gre NIE DZIEKI BARDZO!
PCtowcy w kazda czesc moga grac na PC z emulatorami ale jakos mimo ze za darmo zadna czesc jakas wybitna nie byla wiec nie ma sie czym jarac
ale dalej nie ma nadzieji bo ta gra to sredniak z taka fabula ze juz jej tworca sam jej nie rozumie pogmatfali wszystko tak ze zwariowali i nic nsami nie rozumieja...
jest z 50-100 osob na swiecie ktorym sie wydaje ze ta cala fabule rozumie ale tak nie jest...