Tak powinny wyglądać reedycje!
34 019 wyświetleń
(20:00)
19 sierpnia 2014
Metro Redux to pakiet dwóch gier: Metro 2033 i Metro Last Light, które zostały znacznie odświeżone. Szczególnie Metro 2033 doczekało się wielu zmian. Co najważniejsze, nie tylko graficznych ale - przede wszystkim - w samej rozgrywce. Porównujemy starą i nową wersję tej świetnej gry. (4747)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Szczerze byłem zajarany REDUXem, ale po obejrzeniu rozgrywki, przekalkulowaniu wszystkiego stwierdzam, że drugi raz tego samego nie kupię. Sorry. Do tego usunięcie niektórych efektów graficznych (zasłaniając to lekkim ogólnym jednak odmłodzeniem grafiki) by tylko szło na konsolach płynnie to strzał w jądro jak dla mnie.
Niech chlopaki robia stalkera 2,a nie dodaja wodotryski i tu chca kolejnej kasy.
Wygląda bardzo fajnie. Chyba czas zacząć wreszcie zagrać w Metro. Zabierałem się od początku, bo jestem fanem STALKER i podobnych, ale czas mi nie pozwalał. Jednak patrząc na obrazki wymagania poszły chyba znowu do góry, a z moim Radkiem 4890 za dużo to już nie zdziałam, a szkoda.
w przyszłym tygodniu
25.08 Ageod's To End All Wars
26.08 Dark Souls II: Crown of the Old Iron King
26.08 Metro: Last Light Redux
26.08 inFamous: First Light
26.08 Metro 2033 Redux
26.08 Lichdom: Battlemage
26.08 Endless Legend
26.08 Metro Redux
26.08 Madden NFL 15
28.08 Bullet Girls
29.08 Mansion Lord
29.08 GoD Factory: Wingmen
wykaz premier według gry-online, a steam pokazuje że premiera jest 29. Czyżby na konsole miało wyjść parę dni wcześniej?
Przeciez to tylko podbicie tekstur i efektow ktore juz mieli GOTOWE, bo stworzone w LL. Koszt takiego zabiegu jaki zrobili to moze 5% budzetu calej gry, a wydaja to jako wielka nowosc by zgarnac troche kasiorki.
Nie powiem ze jako fan Metro sie ciesze z odswiezonej wersji, jednak patrzac na to z perspektywy nie-fana to zwykly skok na kase. Tekstury i efekty HD byly juz wydawane do Skyrima czy chociazby Crysisa 2 przez firmy odpoweidzialne za te gry.
Kurcze mam obie gry i mi się tam 2033 podobało rozgrywka była bardzo dobra i nie miałem takich problemów że gra odrzucała wręcz przeciwnie zachęciła mnie by kupić Last Light które było równie genialne więc nie wiem do końca czy warto kupić ten remake bo owszem wiele zmieniono ale nadal jest to to samo.
@Pan Dzikus i @komenty -> Nie tylko Wy. Ja także mam podobne odczucie. :P
Bezi2598 [6] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-metro-pieknie-odmlodzone-metro-redux-w-akcji/z3cc14fb?N=1#post0-13374821
A no patrz, nawet tam komentowałem, no to 60 fps robi mega różnicę i to widać od razu.
Mozna smialo stwierdzic, ze to zupelnie nowa gra. Przerobione chyba z dobre 85% calego M2033, jak nie wiecej. Gre podpinalem juz trzy razy do konta Steam i trzy razy ja usuwalem. Moze jednak warto dac tej serii szanse...
Dlaczego na całym świecie można za darmo oglądać materiały w HD a u was trzeba wykupić jakiś abonament ? to nie czasy gdzie HD było czymś nowym. Nie stać was na serwer ? to wrzucajcie na YT czy Vimeo. Jak odbiorca ma porównać zmiany graficzne w grze oglądając materiały w rozdzielczości z lat 90 ?
No dobra, do 2033 dali duzo usprawnien z LL... a co zmienili w takim razie w LL?
@MaXXii Nie grałem w LL, ale w Metrze 2033 był bardziej tryb surwiwal, do broni ciągle brakowało amunicji, trzeba było ją zmieniać, to było świetne, budowało klimat. LL podobno jest bardziej taką nawalanką. Teraz do LL wprowadzili także tryb surwiwalu więc myślę że na plus. Tylko nad jednym się zastanawiam, te bronie z LL które teraz wprowadzili do 2033 wyglądają na bardziej "wykokszone", nie wiem czy nie zaburzy to odbioru trybu przetrwania.
Edit: Ostatno tak sobie myślałem, że bdyby na gamecomie ogłosili że do wersji redux wprowadzają multika to by było coś, zaskoczyli by tym wszystkich. Tym bardziej że podobno w przy LL było to już rozważane. Szkada, chociaż z drugiej strony gdyby się w to wpakowali to musiał by być w każdej nowej grze metro tryb multi, i gdyby miał tryb pojedynczego gracza na tym ucierpieć to nikt by tego nie chciał.
Sceny bez wyjścia z postaci znacznie lepsze, bo nie wybija z gry. Jedyne co mnie zdziwiło to scena wejścia Huntera. Przecież wygląda ona znacznie gorzej niż w oryginale. W starej taki fajny refleks na schodach, a nowej wersji ledwie co odbite. No, ale z drugiej strony w Redux płynniejsze animacje. Miałem zamiar przejść jeszcze raz obie części, ale teraz się zastanawiam czy nie brać się za oryginały. Zaoszczędzę 60zł, a fun będzie raczej ten sam, bo jakiejś wielkiej toporności w 2033 nie czułem.
Nie wszystkie zmiany mi się podobają. Gdy Dell zwraca uwagę, że zmieniono muzykę to w zaprezentowanym fragmencie o wiele lepsza muza jest w oryginale niż w Redux. Większość modeli postaci bardzie podoba mi się z oryginału, mimo, że mają mniej detali. Scenki z przyjazdem samochodu i nadejściem Huntera lepsze są w starszej wersji. W scence oglądania trupów w wersji Redux nie widać twarzy trupa z zastygłym grymasem strachu bo jest oglądana oczami Artema a on stoi za daleko. W wersji Redux najbardziej cieszy lepsze oświetlenie, muchy i dodane animacje przełączania różnych przełączników.
Zmiany niby kosmetyczne, ale ziarnko do ziarnka... Gram właśnie w Metro 2033 i zaciąłem się podczas jednego skradankowego momentu i porzuciłem grę jakiś miesiąc temu. Chyba powrócę, zastanawiam się czy nie przejść tego fragmentu na Rambo, ale wątpię czy się uda... Szkoda, że nie ma w grze szybkiego zapisu, są tylko checkpointy. Pewnie ogólne wrażenia z wersji odświeżonej są lepsze, choć czasami w topornościach też tkwi urok. ;P
Redux mi się już grzeje od dłuższego czasu na koncie steam, i nie mogę się doczekać.
Zacznę od tego że jak na Della wyjątkowo dobry materiał. W końcu się postarałeś, chociaż może być jeszcze lepiej.
@N_Joy Na pewno się zgodzę, że moment wejścia Huntera z oryginału bardziej przypadł mi do gustu. Co do zmiany przerywników filmowych to nie powiem że zawsze na plus, chociaż moment w którym wchodzą na stacje i widzą na około pełno ciał oczami bohatera wygląda znacznie lepiej.
Naprawdę fajnie że dodali niektóre animacje, ale postacie te nowe nie do końca do mnie przemawiają. I najważniejsze, w metro 2033 nie było dopracowanej mechaniki a najbardziej było to widać przy skradaniu, naprzeklinało się trochę na tą grę na jednym etapie, mam nadzieje że teraz będzie to wyglądać o wiele lepiej (nie grałem w LL)
Bije się trochę sam ze sobą czy porwać się na najwyższy poziom trudności w trybie stalkera (2033 przechodziłem chyba na normalu) może napiszecie jakie były wasze odczucia w tym trybie.
POZYTYWNIE WIDZE REDUXY
Czy to tylko ja, czy Metro Redux jest miejscami brzydszy od 2033? W ogóle mam wrażenie, że w Redux wszystko jest takie rozmyte i nieostre, tak jakby tekstury były bardziej szczegółowe, ale jednocześnie mniejszej jakości. Chociażby moment nadejścia Huntera. Zdecydowanie bardziej "epicki" jest w wersji z Metro 2033. Czy obydwa tytuły były grane na tych samych ustawieniach?
"zmieniono drobne mechaniki" matko... ile musicie dożyć lat, by w końcu zrozumieć, że w języku polskim słowo `mechanika` nie posiada liczby mnogiej? Te nieszczęsne `mechaniki` przewijają się w co drugim waszym materiale. To naprawdę nie przystoi dziennikarzom chcącym uchodzić za profesjonalistów.
Co człowiek to inne obserwacje :).
Wam atmosferę psuje język angielski, a mnie atmosferę w FPSach psują podpisy ( nieważne w jakim języku ). Zawsze - jeśli tylko jest możliwość wyłączam wszystko co mi może migać na ekranie. Pełna znajomość języka Szekspira pozwala mi słuchać i chłonąć klimat gry, zaś z rosyjskiego nie znam nawet alfabetu więc miałym problem :P.
Tak jako ciekawostka o tym wspominam.
Wszystkie zmiany bez wątpienia wyszły grze na dobrze zwłaszcza w sferze mechaniki rozgrywki która w oryginale była dość toporna i niedopracowana. Co do grafiki to pierwotna wersja Metro 2033 po dziś dzień świetnie się prezentuje a lifting jeszcze bardziej ją uatrakcyjnił.
oskopek--> Dokładnie mam takie samo zdanie na ten temat jak Ty, bo angielski dubbing mocna wpływa (oczywiście w negatywny sposób) na ostateczny odbiór gry, a szczególnie realiów jej uniwersum oraz wyjątkowego klimatu. To się tyczy nie tylko gier z serii Metro, ale również serii S.T.A.L.K.E.R. .
Bardzo dobry i konkretny materiał, szczerze to jestem pozytywnie zaskoczony jak wiele drobnych zmian dokonali twórcy. W tak klimatycznym FPSie ma to naprawdę ogromne znaczenie dla rozgrywki.
P.S. No i w końcu mogę na tvgry ujrzeć gry tak jak sam w nie gram - w 60 klatkach :D.
kaszanka9
Dodano obsługę 60 fps.
https://www.gry-online.pl/video/30-fps-vs-60-fps-po-co-nam-60-klatek-na-sekunde-w-grach/zc1263
nie bede krecil nosem. zaprezentowany material naprawde wzbudzil moje zainteresowanie.