Tak powinny wyglądać reedycje!
34 057 wyświetleń
(20:00)
19 sierpnia 2014
Metro Redux to pakiet dwóch gier: Metro 2033 i Metro Last Light, które zostały znacznie odświeżone. Szczególnie Metro 2033 doczekało się wielu zmian. Co najważniejsze, nie tylko graficznych ale - przede wszystkim - w samej rozgrywce. Porównujemy starą i nową wersję tej świetnej gry.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Wygląda to teraz o wiele piękniej i jest to bardziej dopracowane. Jedyne co mi się bardziej podoba w starszej części na tym filmiku to lepszego wejście huntera... bardziej widowiskowe.
Wielkie brawa dla twórców - widać, że włożyli sporo pracy w odnowienie Metro 2033, a nie tylko podbili grafikę. To się ceni, na pewno warto kupić! :)
O wiele lepiej teraz to wygląda.
Szału to nie robi... Poczekam na wyprzedaż i kupię. Teraz kupować się nie opłaca.
Szczerze byłem zajarany REDUXem, ale po obejrzeniu rozgrywki, przekalkulowaniu wszystkiego stwierdzam, że drugi raz tego samego nie kupię. Sorry. Do tego usunięcie niektórych efektów graficznych (zasłaniając to lekkim ogólnym jednak odmłodzeniem grafiki) by tylko szło na konsolach płynnie to strzał w jądro jak dla mnie.
Niech chlopaki robia stalkera 2,a nie dodaja wodotryski i tu chca kolejnej kasy.
Wygląda bardzo fajnie. Chyba czas zacząć wreszcie zagrać w Metro. Zabierałem się od początku, bo jestem fanem STALKER i podobnych, ale czas mi nie pozwalał. Jednak patrząc na obrazki wymagania poszły chyba znowu do góry, a z moim Radkiem 4890 za dużo to już nie zdziałam, a szkoda.
w przyszłym tygodniu
25.08 Ageod's To End All Wars
26.08 Dark Souls II: Crown of the Old Iron King
26.08 Metro: Last Light Redux
26.08 inFamous: First Light
26.08 Metro 2033 Redux
26.08 Lichdom: Battlemage
26.08 Endless Legend
26.08 Metro Redux
26.08 Madden NFL 15
28.08 Bullet Girls
29.08 Mansion Lord
29.08 GoD Factory: Wingmen
wykaz premier według gry-online, a steam pokazuje że premiera jest 29. Czyżby na konsole miało wyjść parę dni wcześniej?
To kwestia kodowania filmu? Tekstury momentalnie wydają mi się dużo bardziej ostre w starym Metro.
Przeciez to tylko podbicie tekstur i efektow ktore juz mieli GOTOWE, bo stworzone w LL. Koszt takiego zabiegu jaki zrobili to moze 5% budzetu calej gry, a wydaja to jako wielka nowosc by zgarnac troche kasiorki.
Nie powiem ze jako fan Metro sie ciesze z odswiezonej wersji, jednak patrzac na to z perspektywy nie-fana to zwykly skok na kase. Tekstury i efekty HD byly juz wydawane do Skyrima czy chociazby Crysisa 2 przez firmy odpoweidzialne za te gry.
Kurcze mam obie gry i mi się tam 2033 podobało rozgrywka była bardzo dobra i nie miałem takich problemów że gra odrzucała wręcz przeciwnie zachęciła mnie by kupić Last Light które było równie genialne więc nie wiem do końca czy warto kupić ten remake bo owszem wiele zmieniono ale nadal jest to to samo.
@Pan Dzikus i @komenty -> Nie tylko Wy. Ja także mam podobne odczucie. :P
Bezi2598 [6] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-metro-pieknie-odmlodzone-metro-redux-w-akcji/z3cc14fb?N=1#post0-13374821
A no patrz, nawet tam komentowałem, no to 60 fps robi mega różnicę i to widać od razu.
Mozna smialo stwierdzic, ze to zupelnie nowa gra. Przerobione chyba z dobre 85% calego M2033, jak nie wiecej. Gre podpinalem juz trzy razy do konta Steam i trzy razy ja usuwalem. Moze jednak warto dac tej serii szanse...
Muchy siadają na ekranie - instant GOTY. W metro jeszcze nie grałem i teraz widzę, że na pewno sięgnę od razu po Redux, pokazane zmiany zdecydowanie przemawiają na korzyść tej edycji.
Dlaczego na całym świecie można za darmo oglądać materiały w HD a u was trzeba wykupić jakiś abonament ? to nie czasy gdzie HD było czymś nowym. Nie stać was na serwer ? to wrzucajcie na YT czy Vimeo. Jak odbiorca ma porównać zmiany graficzne w grze oglądając materiały w rozdzielczości z lat 90 ?
No dobra, do 2033 dali duzo usprawnien z LL... a co zmienili w takim razie w LL?
@MaXXii Nie grałem w LL, ale w Metrze 2033 był bardziej tryb surwiwal, do broni ciągle brakowało amunicji, trzeba było ją zmieniać, to było świetne, budowało klimat. LL podobno jest bardziej taką nawalanką. Teraz do LL wprowadzili także tryb surwiwalu więc myślę że na plus. Tylko nad jednym się zastanawiam, te bronie z LL które teraz wprowadzili do 2033 wyglądają na bardziej "wykokszone", nie wiem czy nie zaburzy to odbioru trybu przetrwania.
Edit: Ostatno tak sobie myślałem, że bdyby na gamecomie ogłosili że do wersji redux wprowadzają multika to by było coś, zaskoczyli by tym wszystkich. Tym bardziej że podobno w przy LL było to już rozważane. Szkada, chociaż z drugiej strony gdyby się w to wpakowali to musiał by być w każdej nowej grze metro tryb multi, i gdyby miał tryb pojedynczego gracza na tym ucierpieć to nikt by tego nie chciał.
Sceny bez wyjścia z postaci znacznie lepsze, bo nie wybija z gry. Jedyne co mnie zdziwiło to scena wejścia Huntera. Przecież wygląda ona znacznie gorzej niż w oryginale. W starej taki fajny refleks na schodach, a nowej wersji ledwie co odbite. No, ale z drugiej strony w Redux płynniejsze animacje. Miałem zamiar przejść jeszcze raz obie części, ale teraz się zastanawiam czy nie brać się za oryginały. Zaoszczędzę 60zł, a fun będzie raczej ten sam, bo jakiejś wielkiej toporności w 2033 nie czułem.
Nie wszystkie zmiany mi się podobają. Gdy Dell zwraca uwagę, że zmieniono muzykę to w zaprezentowanym fragmencie o wiele lepsza muza jest w oryginale niż w Redux. Większość modeli postaci bardzie podoba mi się z oryginału, mimo, że mają mniej detali. Scenki z przyjazdem samochodu i nadejściem Huntera lepsze są w starszej wersji. W scence oglądania trupów w wersji Redux nie widać twarzy trupa z zastygłym grymasem strachu bo jest oglądana oczami Artema a on stoi za daleko. W wersji Redux najbardziej cieszy lepsze oświetlenie, muchy i dodane animacje przełączania różnych przełączników.
Zmiany niby kosmetyczne, ale ziarnko do ziarnka... Gram właśnie w Metro 2033 i zaciąłem się podczas jednego skradankowego momentu i porzuciłem grę jakiś miesiąc temu. Chyba powrócę, zastanawiam się czy nie przejść tego fragmentu na Rambo, ale wątpię czy się uda... Szkoda, że nie ma w grze szybkiego zapisu, są tylko checkpointy. Pewnie ogólne wrażenia z wersji odświeżonej są lepsze, choć czasami w topornościach też tkwi urok. ;P
Faktycznie niektóre sceny lepiej wyglądają w oryginalnej wersji, aczkolwiek myślę że jest to kwestia gustu lub po prostu zastosowania odpowiednich filtrów nie cięć ze strony programistów.
Redux mi się już grzeje od dłuższego czasu na koncie steam, i nie mogę się doczekać.
Zacznę od tego że jak na Della wyjątkowo dobry materiał. W końcu się postarałeś, chociaż może być jeszcze lepiej.
@N_Joy Na pewno się zgodzę, że moment wejścia Huntera z oryginału bardziej przypadł mi do gustu. Co do zmiany przerywników filmowych to nie powiem że zawsze na plus, chociaż moment w którym wchodzą na stacje i widzą na około pełno ciał oczami bohatera wygląda znacznie lepiej.
Naprawdę fajnie że dodali niektóre animacje, ale postacie te nowe nie do końca do mnie przemawiają. I najważniejsze, w metro 2033 nie było dopracowanej mechaniki a najbardziej było to widać przy skradaniu, naprzeklinało się trochę na tą grę na jednym etapie, mam nadzieje że teraz będzie to wyglądać o wiele lepiej (nie grałem w LL)
Bije się trochę sam ze sobą czy porwać się na najwyższy poziom trudności w trybie stalkera (2033 przechodziłem chyba na normalu) może napiszecie jakie były wasze odczucia w tym trybie.
POZYTYWNIE WIDZE REDUXY
Czy to tylko ja, czy Metro Redux jest miejscami brzydszy od 2033? W ogóle mam wrażenie, że w Redux wszystko jest takie rozmyte i nieostre, tak jakby tekstury były bardziej szczegółowe, ale jednocześnie mniejszej jakości. Chociażby moment nadejścia Huntera. Zdecydowanie bardziej "epicki" jest w wersji z Metro 2033. Czy obydwa tytuły były grane na tych samych ustawieniach?
"zmieniono drobne mechaniki" matko... ile musicie dożyć lat, by w końcu zrozumieć, że w języku polskim słowo `mechanika` nie posiada liczby mnogiej? Te nieszczęsne `mechaniki` przewijają się w co drugim waszym materiale. To naprawdę nie przystoi dziennikarzom chcącym uchodzić za profesjonalistów.
Co człowiek to inne obserwacje :).
Wam atmosferę psuje język angielski, a mnie atmosferę w FPSach psują podpisy ( nieważne w jakim języku ). Zawsze - jeśli tylko jest możliwość wyłączam wszystko co mi może migać na ekranie. Pełna znajomość języka Szekspira pozwala mi słuchać i chłonąć klimat gry, zaś z rosyjskiego nie znam nawet alfabetu więc miałym problem :P.
Tak jako ciekawostka o tym wspominam.
2 tygodnie temu przechodząc metro 2033 drugi raz, też na samym początku włączyłem rosyjskie głosy. I tak samo będę grał w redux.
Wszystkie zmiany bez wątpienia wyszły grze na dobrze zwłaszcza w sferze mechaniki rozgrywki która w oryginale była dość toporna i niedopracowana. Co do grafiki to pierwotna wersja Metro 2033 po dziś dzień świetnie się prezentuje a lifting jeszcze bardziej ją uatrakcyjnił.
oskopek--> Dokładnie mam takie samo zdanie na ten temat jak Ty, bo angielski dubbing mocna wpływa (oczywiście w negatywny sposób) na ostateczny odbiór gry, a szczególnie realiów jej uniwersum oraz wyjątkowego klimatu. To się tyczy nie tylko gier z serii Metro, ale również serii S.T.A.L.K.E.R. .
Bardzo dobry i konkretny materiał, szczerze to jestem pozytywnie zaskoczony jak wiele drobnych zmian dokonali twórcy. W tak klimatycznym FPSie ma to naprawdę ogromne znaczenie dla rozgrywki.
P.S. No i w końcu mogę na tvgry ujrzeć gry tak jak sam w nie gram - w 60 klatkach :D.
kaszanka9
Dodano obsługę 60 fps.
https://www.gry-online.pl/video/30-fps-vs-60-fps-po-co-nam-60-klatek-na-sekunde-w-grach/zc1263
Jakiś, aż za dobry ten materiał, w ogóle materiał płynniejszy, coś ostatnio zmieniono w playerze, ktoś wie?
nie bede krecil nosem. zaprezentowany material naprawde wzbudzil moje zainteresowanie.
Szkoda że na jakimś przykładzie nie pokazałeś że teraz w redux widać cienie naszej postaci...