Militarna skradanka bierze nas z zaskoczenia
3 007 wyświetleń
(3:13)
6 sierpnia 2015
Wokół gry Metal Gear Solid V ostatnio było dużo zawirowań, nie odbiło się to jednak na jakości tej skradanki. Na targach gamescom 2015 mieliśmy okazję zapoznać się z produkcją, która jeszcze jakiś czas temu podlegała Panu Kojimie. (5611)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Fajnie byłoby pograć w MGS V no ale jak nie grałem w poprzednie części to sobie daruję. Jak chwilę grałem w czwórkę to nie kumałem połowy rzeczy związanych z fabułą. Jest naprawdę dużo odwołań do poprzednich części w tej serii.
@Mwa Haha Ha ha :: To nie demo, nie prolog, ale DLC. Demo zawiera jedną misję lub jej część. Zawartość "Ground Zeroes" nie znajdzie się w "The Phantom Pain". Kojima Productions nigdy nie twierdziło, że "Ground Zeroes" będzie częścią gry i ludzie dobrze znający ten tytuł świetnie zdawali sobie z tego sprawę.
"Gamespot" i inne o wiele poczytniejsze serwisy niż GOL określają tę grę mianem DLC. Mogli ją nazwać demo i kosić nadal 40$. Już wolałem dać 120 zł półtora roku temu na ten tytuł, niż wydawać dwa razy takie pieniądze na masę przeciętnych tytułów. No, ale to ponoć kwestia gustu i kwestia wyboru.
"Nie zmienia to faktu, ze 20 euro za 1 mape to kurestwo"
Nie dość, że bluzgasz, to jeszcze z błędami. To zależy, jakie k u r e w s t w o masz na myśli. Na tej jednej mapie trzeba spędzić mniej więcej 20-30 godzin, aby ukończyć ją w 100 procentach na poziomie "normal". Założę się, że w głównej misji od razu zabrałeś się za rozpieprzanie wszystkich żołnierzy i porobiłeś od cholery alarmów.
Wiem ze jestesmy po przeciwnych stronach barykady, ale wez, przyznaj sie, tam gleboko, w serduszku, chyba nie sadzisz to byl dobry deal?
Ja tez lubie pewne gry, powiedzmy Doom czy Dark souls, jak kosztuja do 150zl i maja z 15-20 map, ale za jedna taka mape bym nie zaplacil 40zl i mowil ze wszystko jest ok. Uwazalbym ze to zdzierstwo. Fanbojstwo fanbojstwem, ale troche szacunku do siebie i swoich pieniedzy.
Zależy dla kogo, a po za tym nikt cię nie zmusza do kupna.
To strace reke. Nie zmienia to faktu, ze 20 euro za 1 mape to kurestwo.
Nie będzie tego prologu w TPP.
Tyle ze dawniej za takie prologi nie zyczyli sobie 40% ceny calej gry. A dam jeszcze sobie reke uciac ze ten caly "prolog" to bedzie normalna misja w pelnej wersji gry.
A czymze (tak szczerze) jest to cos, jak nie wersja demonstracyjna pelnej gry?
Prologiem do TPP.
@yadin
Kojima Productions nigdy nie nazwało "Ground Zeroes" demem i demo to raczej nie jest
No ale co, mieli wprost nazwac jedną mapke demem i potem zbierac za to 20 euro? Tosz to samobojstwo by bylo, nikt swiadomy by tego nie kupil. Ale ze tak tego nie reklamowali to wyglodniali fani blednie zrozumieli ze to prequel albo znaczny fragment gry. Tak nie jest, o czym swiadcza rozzalone posty na roznych forach. Ale to juz musztarda po obiedzie, kasiora zmienila wlasciciela.
A czymze (tak szczerze) jest to cos, jak nie wersja demonstracyjna pelnej gry?
Parę słow do autora tego materiału. Nie miałeś pojęcia co powiedzieć o tej grze, wszystko wymuszone i pobieżne. Brak jakichkolwiek konkretów Rozumiem, że to nie twój gatunek gier, więc po co się bierzesz za tworzenie materiału? żeby zapchać lukę przed premierą? Czy ktoś w GOLu potrafi zrobić porządny artykuł, wideo o MGS? Chyba nie dlatego totalna olewka jednej z najważniejszych premier roku, a dla niektórych najważniejszych. Lepiej psać artykuł o Assassin's Creed Syndicate na 3 strony stwierdzając, ze jest słaby i niedopracowany a do wątku o nowym MGS wklejać gotowce z innych źródeł. Amatorszczyzna albo amatorka...
@Mwa Haha Ha ha :: Niszowa ironia. Kojima Productions nigdy nie nazwało "Ground Zeroes" demem i demo to raczej nie jest, mimo że dzięki tej grze mamy możliwość zapoznania się z mechaniką i tym, jak jest w ogóle zdefiniowany gameplay. To raczej DLC przed daniem głównym.
Ja mam na liczniku około 140 godzin gry na wiele sposobów. Dodam, że tylko na PlayStation 4. Ile przegrałem na PlayStation 3, to już nie zliczę. Wyjdzie mi łącznie około 200-250 godzin. Boję się myśleć, ile godzin spędzę przy "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain". Obym był w stanie wieść normalne życie.
Poza tym news-słabizna. Znany nam kolega podrzuca materiał z Kolonii z fajnymi laskami w tle. Ale cóż, MGS 5 to przecież niszowy tytuł.
Sporo czekania i planowania - już wiem że będzie to niszowa produkcja, absolutnie nie dla tych, którzy grali w Splinter Celle
Na sto procent to mial byc prowokujacy post, nie wiem tylko czy w strone MGSowcow czy fanow SC :)
W kazdym razie- SC tez wymaga planowania i cierpliwosci (no chyba ze grasz rambo style na najnizszym poziomie trundosci), a MGS wcale nie jest taki niszowy. W koncu cala seria sprzedala cos ponda 40 mln sztuk i zapewne nie tylko w Japonii.
Zapowiada się ciekawie.
Już Ground Zeroes pokazało, że mechanika w tej grze jest naprawdę świetna, a sama gra daje sporo możliwości na dotarcie do jakiegoś celu, wypełnienie celów misji, itd.
@FanGta
Niszowa produkcja? Ty masz pojęcie jakie głupoty teraz pierdolisz? "Sporo czekania i planowania... Nie dla tych, którzy grali w Splinter Celle" no rzeczywiście jakby tam było inaczej. W Splinterach też było czekanie i planowanie jak zresztą w każdej skradance. W nowym MGS jedynie będzie tego ciut więcej ze względu na duże otwarte mapy.
--->Mwaa Haha Ha ha - zależy jak na to spojrzeć, jeśli gramy raz to 4 godziny gry, jeśli chcemy się pobawić, sprawdzić możliwości to może i starczyć na 50 godzin. Oczywiście powinno być za free, ale cóż japońskie zbójnictwo jest znane i z Capcomu i Konami :)
GZ to takie platne demo, jedna mapka i jedna misja fabularna z gry. Plus kilka dodatkowych zadan (typu uwolnij kogos, albo zabij 2 konkretnych zolnierzy), ale wszystko dzieje sie na tym samym terenie (tylko w roznych czesciach owej mapy) i jedynie czasem pora dnia sie zmienia.
Kosztuje nieprzyzwoicie duzo w stosunku do swej zawartosci.
Opus magnum Hideo Kojimy. Czekam wyjątkowo niecierpliwie jak na fanboya MGS'a przystało.