Militarna skradanka bierze nas z zaskoczenia
3 032 wyświetlenia
(3:13)
6 sierpnia 2015
Wokół gry Metal Gear Solid V ostatnio było dużo zawirowań, nie odbiło się to jednak na jakości tej skradanki. Na targach gamescom 2015 mieliśmy okazję zapoznać się z produkcją, która jeszcze jakiś czas temu podlegała Panu Kojimie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Na pewno fani serii będą zadowoleni z MGS'a V! :)
@<SEBEK> :: Wystarczy poczytać na jakimś portalu streszczenie historii. To gra szpiegowska, więc fabułą jest zawiła, ale do ogarnięcia.
Fajnie byłoby pograć w MGS V no ale jak nie grałem w poprzednie części to sobie daruję. Jak chwilę grałem w czwórkę to nie kumałem połowy rzeczy związanych z fabułą. Jest naprawdę dużo odwołań do poprzednich części w tej serii.
@Mwa Haha Ha ha :: To nie demo, nie prolog, ale DLC. Demo zawiera jedną misję lub jej część. Zawartość "Ground Zeroes" nie znajdzie się w "The Phantom Pain". Kojima Productions nigdy nie twierdziło, że "Ground Zeroes" będzie częścią gry i ludzie dobrze znający ten tytuł świetnie zdawali sobie z tego sprawę.
"Gamespot" i inne o wiele poczytniejsze serwisy niż GOL określają tę grę mianem DLC. Mogli ją nazwać demo i kosić nadal 40$. Już wolałem dać 120 zł półtora roku temu na ten tytuł, niż wydawać dwa razy takie pieniądze na masę przeciętnych tytułów. No, ale to ponoć kwestia gustu i kwestia wyboru.
"Nie zmienia to faktu, ze 20 euro za 1 mape to kurestwo"
Nie dość, że bluzgasz, to jeszcze z błędami. To zależy, jakie k u r e w s t w o masz na myśli. Na tej jednej mapie trzeba spędzić mniej więcej 20-30 godzin, aby ukończyć ją w 100 procentach na poziomie "normal". Założę się, że w głównej misji od razu zabrałeś się za rozpieprzanie wszystkich żołnierzy i porobiłeś od cholery alarmów.
Wiem ze jestesmy po przeciwnych stronach barykady, ale wez, przyznaj sie, tam gleboko, w serduszku, chyba nie sadzisz to byl dobry deal?
Ja tez lubie pewne gry, powiedzmy Doom czy Dark souls, jak kosztuja do 150zl i maja z 15-20 map, ale za jedna taka mape bym nie zaplacil 40zl i mowil ze wszystko jest ok. Uwazalbym ze to zdzierstwo. Fanbojstwo fanbojstwem, ale troche szacunku do siebie i swoich pieniedzy.
Zależy dla kogo, a po za tym nikt cię nie zmusza do kupna.
To strace reke. Nie zmienia to faktu, ze 20 euro za 1 mape to kurestwo.
Nie będzie tego prologu w TPP.
Tyle ze dawniej za takie prologi nie zyczyli sobie 40% ceny calej gry. A dam jeszcze sobie reke uciac ze ten caly "prolog" to bedzie normalna misja w pelnej wersji gry.
A czymze (tak szczerze) jest to cos, jak nie wersja demonstracyjna pelnej gry?
Prologiem do TPP.
@yadin
Kojima Productions nigdy nie nazwało "Ground Zeroes" demem i demo to raczej nie jest
No ale co, mieli wprost nazwac jedną mapke demem i potem zbierac za to 20 euro? Tosz to samobojstwo by bylo, nikt swiadomy by tego nie kupil. Ale ze tak tego nie reklamowali to wyglodniali fani blednie zrozumieli ze to prequel albo znaczny fragment gry. Tak nie jest, o czym swiadcza rozzalone posty na roznych forach. Ale to juz musztarda po obiedzie, kasiora zmienila wlasciciela.
A czymze (tak szczerze) jest to cos, jak nie wersja demonstracyjna pelnej gry?
Parę słow do autora tego materiału. Nie miałeś pojęcia co powiedzieć o tej grze, wszystko wymuszone i pobieżne. Brak jakichkolwiek konkretów Rozumiem, że to nie twój gatunek gier, więc po co się bierzesz za tworzenie materiału? żeby zapchać lukę przed premierą? Czy ktoś w GOLu potrafi zrobić porządny artykuł, wideo o MGS? Chyba nie dlatego totalna olewka jednej z najważniejszych premier roku, a dla niektórych najważniejszych. Lepiej psać artykuł o Assassin's Creed Syndicate na 3 strony stwierdzając, ze jest słaby i niedopracowany a do wątku o nowym MGS wklejać gotowce z innych źródeł. Amatorszczyzna albo amatorka...
@Mwa Haha Ha ha :: Niszowa ironia. Kojima Productions nigdy nie nazwało "Ground Zeroes" demem i demo to raczej nie jest, mimo że dzięki tej grze mamy możliwość zapoznania się z mechaniką i tym, jak jest w ogóle zdefiniowany gameplay. To raczej DLC przed daniem głównym.
Ja mam na liczniku około 140 godzin gry na wiele sposobów. Dodam, że tylko na PlayStation 4. Ile przegrałem na PlayStation 3, to już nie zliczę. Wyjdzie mi łącznie około 200-250 godzin. Boję się myśleć, ile godzin spędzę przy "Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain". Obym był w stanie wieść normalne życie.
Poza tym news-słabizna. Znany nam kolega podrzuca materiał z Kolonii z fajnymi laskami w tle. Ale cóż, MGS 5 to przecież niszowy tytuł.
@Mwa Haha Ha ha
Jak dla mnie poprzednia częšc (jak i te z PS2) były nieprzystępne i męczące w gameplayu. W Splinter Cellach (oprócz Double Agent, który był pomyłką) zawsze bawić się dało wzorowo.
Sporo czekania i planowania - już wiem że będzie to niszowa produkcja, absolutnie nie dla tych, którzy grali w Splinter Celle
Na sto procent to mial byc prowokujacy post, nie wiem tylko czy w strone MGSowcow czy fanow SC :)
W kazdym razie- SC tez wymaga planowania i cierpliwosci (no chyba ze grasz rambo style na najnizszym poziomie trundosci), a MGS wcale nie jest taki niszowy. W koncu cala seria sprzedala cos ponda 40 mln sztuk i zapewne nie tylko w Japonii.
Edycja Kolekcjonerska na PlayStation 4 już zamówiona.
Zapowiada się ciekawie.
Dlaczego miniaturka jest w lustrzanym odbiciu? Big Boss ma opaskę na złym oku.
Już Ground Zeroes pokazało, że mechanika w tej grze jest naprawdę świetna, a sama gra daje sporo możliwości na dotarcie do jakiegoś celu, wypełnienie celów misji, itd.
@FanGta
Niszowa produkcja? Ty masz pojęcie jakie głupoty teraz pierdolisz? "Sporo czekania i planowania... Nie dla tych, którzy grali w Splinter Celle" no rzeczywiście jakby tam było inaczej. W Splinterach też było czekanie i planowanie jak zresztą w każdej skradance. W nowym MGS jedynie będzie tego ciut więcej ze względu na duże otwarte mapy.
Sporo czekania i planowania - już wiem że będzie to niszowa produkcja, absolutnie nie dla tych, którzy grali w Splinter Celle
--->Mwaa Haha Ha ha - zależy jak na to spojrzeć, jeśli gramy raz to 4 godziny gry, jeśli chcemy się pobawić, sprawdzić możliwości to może i starczyć na 50 godzin. Oczywiście powinno być za free, ale cóż japońskie zbójnictwo jest znane i z Capcomu i Konami :)
GZ to takie platne demo, jedna mapka i jedna misja fabularna z gry. Plus kilka dodatkowych zadan (typu uwolnij kogos, albo zabij 2 konkretnych zolnierzy), ale wszystko dzieje sie na tym samym terenie (tylko w roznych czesciach owej mapy) i jedynie czasem pora dnia sie zmienia.
Kosztuje nieprzyzwoicie duzo w stosunku do swej zawartosci.
Opus magnum Hideo Kojimy. Czekam wyjątkowo niecierpliwie jak na fanboya MGS'a przystało.