Shepard się tłumaczy i wyjaśnia.
15 880 wyświetleń
(15:54)
9 marca 2012
Wy pytacie, my odpowiadamy.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Zgadzam sie z prowadzacymi ze trzeba uwazac na rozmowy Johnem Shepardem z kumplami bo jeszcze romans wskoczy i nici z planow z Liara, Ash lub innymi ochotniczkami.
Glupie tylko to to ze jako renegat nie mozna wszystkich pan poderwac i oszukiwac ;/
Gralem w cala trylogie ME i zaczalem 3 z rozpedu bez save'ow. Minus na pewno taki ze zaczynalemem
od lvl 1 a nie od 24(?)- nieaktywne skille, ale moglem pograc dluzej by chcociazby znow pogodzic gethow z quarianami i miec obie frakcje dla siebie. Poza tym nawet zabijac krolowa araknii wg tego co zalozyli producenci grajac bez saveow (w ME2 uwolnilem ja ale savey skasowalem)w ME3 ponownie da sie spotkac bossa owadow i
przeciagnac na swoja szale. Domyslalm sie ze producencki start zaklada ze w poprzedniej czesci mialem romans z Liara i tutaj wazne sa savey bo romans udal mi sie z liara, ale z ashly jakos nie wyszlo.
To Artemis_fowl: zeby nie spoilowac, EDI pojawia sie w ME3 w ciele naturalnie w wyniku postepu fabuly
w grze jako element uboczny pewnej misji
Ja niegrałem w jedynke a kiedy kupiłem Mass Efect 2 PL na xboxa 360 to niemiałem żadnych problemów fabularnych , chociaż jedyne co pamiętam to że niemogłem sie zorientować jak wyglądają ci żniwiaże chodziło mi o jednostki dowodzące a nie zwykłe wojsko i co to jest za frakcja , jedyne co miałem w głowie to odniesienie do Gwiezdnych Wojen i Lorda Wadera jako tego złego Gwiazdy Śmierci itp. Skupiłem sie na grafice i gameplay oczywiście różne relacje fabularne i wątki miłosne Sheparda przypadły mi bardzo do gusu , szkoda że część trzecia będzie jedynie spolszczona w napisach ...fail . polski dubbing był najlepszym jaki słyszałem no razem z Newerwinter Nights 2 hehehe
Super w końcu poprawili skanowanie planet i szukanie minerałów ...kamień milowy :]
mam pytanie ,w 2 było podanie informacji o wyborach w pierwszej części gry ale tylko na ps3 czy też na xboxa?
a jeśli nie to czy opłaca się przechodzić 1 na x'a potem 2 i 3 , czy podarować sobie 1 ?
Druga część gry zaczynała się od podania kilku informacji o wyborach w pierwszej części gry. Nie mam save'a z "dwójk" czy w trzeciej części będę mógł podać swoje wybory z poprzednich części gry i zaoszczędzić sobie zaliczania ponownie pierwszej i drugiej części serii?
Gra sie fajnie zapowiada i chyba sie skusze i jutro kupie :D grałem w 2 cześć i bardzo mi się podobała ;D
Poczekam aż stanieje
he he nieźle trzeba wyłożyć w końcu te 200 zł na gre
@up
Dokładnie, dialogi są bardzo dobre i jakoś nie widzę, aby były gorsze niż w me1.
Dialogów jest mnóstwo i koło wyboru odpowiedzi jest tak samo rozbudowane jak w pierwszej części, więc jeśli nie przeszliście całej gry, to prosiłbym nie wprowadzać ludzi takimi opiniami w błąd...
Dzięki bardzo za odpowiedź. Rozumiem, że unikaliście wspominania nazwy serwisu, o którym pisałem w poprzednim poście, przez co moje pytanie przytoczone przed Dela brzmi na wybrakowane. Od razu drobne info ode mnie: jeśli chodzi o słabą ocenę ME3 na metacritic, gra 'dostała' skoordynowaną przez bodaj 4chanowców z /v/ akcję downote'owania.
Już nie mogę się doczekać, żeby samemu zagrać :) Na szczęście FAQ jest o tyle spoko, że nie ma za dużo spojlerów.
Bo w ME3 jest grywalna postacia. Proste.
może mi ktoś powiedzieć, dlaczego przy wyborze kompana do walki jest EDI????
zamknac mordy plebsy
Dzieki chlopaki za odpowiedzi :)
Myslalem ze raczej na forum ktos odpowie, a tu taka niespodzianka :)
Czemu znowu niema pierwszego?
To ja mogę być pierwszy :)
nie ma pierwszego! ;p
Super odpowiedź
nie ma pierwszeeegoo ;d
mhm pytania ni ma pierwszego