I czy osoby, które odbiły się od gier From Software mają tu czego szukać?
20 629 wyświetleń
(14:56)
28 października 2014
Czy Lords of the Fallen jest grą dla wymagających miłośników Dark Souls? Czy ma ona szansę trafić do osób, które odbiły się od gier From Software? Czy CI Games wskoczyło w końcu do deweloperskiej pierwszej ligi? Tyle pytań, że nie wiemy, czy uda się udzielić na nie odpowiedzi w jednym materiale. Filmie z pełnej wersji Lords of the Fallen.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Nie wiem czemu... Ale to jest chyba mój ulubiony materiał na tvgry. ;>
Od Dark souls jest o wiele, wiele łatwiejsza, przystępniejsza i nie irytuje swoimi mechanikami. To znaczy też zależy dla kogo, dla mnie które mechaniki w dark souls są przekombinowane. :P
Nie wiem czemu gra jest porównywalna do Dark Souls ? Nie ma nic wspólnego z tytułem od From Software. Trudności w tym nie widzę. Zwyczajny shlasher taki jak DmC czy nawet Darksiders. I chyba z tą drugą produkcją jest wiele wspólnego. Parę powielonych pomysłów od DS'a. Nic specjalnego.
No proszę, chyba jednak Lords of the Fallen ma kilka niedociągnięć. Co nie znaczy, że nie jest to gra dobra, a nawet bardzo dobra! Czekam na kolejny materiał! :)
HED - Robisz dobre materiały, znasz się merytorycznie na tym co robisz i masz całkiem niezły głos. Ale proszę, spróbuj dzielić swoje materiały na te, które są "dla jaj" i te, które interesują bardziej dojrzałą publikę. Dla przykładu:
FLESZ, Ryk Premier, Gry z Kosza, pomniejsze lub zabawne tytuły - jak najbardziej żarty są pożądane.
Dragon Age, Lords of the Fallen, Wolfenstein - tutaj już nie do końca.
Chodzi o to, że robienie sobie jaj nie wszędzie pasuje. Jak będziesz recenzował trzeciego Wiedźmina to też nawrzucasz tam pełno sucharów? Mnie to po prostu nie pasuje. W pewnych materiałach (jak ten) żartów powinno być mniej a więcej zawartości merytorycznej. A jeśli już to dowcip powinien być jeden, max. dwa i powinny być mocno wyszukane. Natomiast gadanie o "pierdach" przez sporą część materiału? Nie. Dla mnie zdecydowanie nie...
Pomyśl nad tym proszę i wypośrodkuj ilość żartów w Twoich materiałach. Bo robisz je dobrze i fajnie się Ciebie słucha ale czasem po prostu przesadzasz z sucharami. Nikt nie wyłączy filmu dlatego, że nie rzucisz kiepskim dowcipem co 30sec. Naprawdę ;)
Ciesze się, że gierka wyszła całkiem fajna. Mam nadzieję, że współpraca CI z Gopem tylko się rozwinie i zobaczymy więcej takich gier :)
Wygląda okej, ale to chyba nie dla mnie.
Gra wygląda bardzo fajnie. Dark Souls nigdy mnie do siebie nie przekonało, głównie przez strasznie nie przypadającą mi do gustu paskudną momentami oprawę oraz paskudne zbroje do których akurat przywiązuję bardzo dużą uwagę w grach.
Tutaj z kolei bardzo podoba mi się wygląd wszelakiego żelastwa - no i najważniejsza to oczywiście, że sama rozgrywka wygląda przyjemnie.
Ja pieprzę, nie mogę tego gościa słuchać z jego drętwymi dziecinnymi żartami. Dotrwałem tylko do połowy materiału, więcej nie dałem rady. Naucz się może chłopie żartów na wyższym poziomie
Czy fani Dark Souls będą zadowoleni z gry w Lords of the Fallen tego nie wiem bo do tego grona nie należę chociaż w grę udało mi się grać. Co do LotF to gra jest bardziej przystępna niż DS ale koniec z tymi porównaniami od tego są inni:P Mi w nowy produkt CI Games i Deck 13 gra się bardzo dobrze, nie doszedłem jeszcze do prezentowanego materiału i podejrzewam że za szybko tam nie trafię. Bardzo fajnie, mroczne krajobrazy, wiele objaśnień dla kogoś kto jeszcze nie grał w Lordów. Czekam na kolejny materiał bo ten jest świetny. Sam gram Łotrzykiem chociaż jest w zbroi kleryka:D
Gra spoko tylko u mnie występuje problem gdy uruchamiam grę od razu się zacina w menu i wyskakuje "brak odpowiedzi: czy ktoś mi powie co jest grane ?
Hmm z tego co widzę Hed grał z dzidą? kosturem? 2h a wiadomo że z bronią dwuręczną jest ciężej ponieważ ataki są wolniejsze i trzeba naprawdę wyczekać ten odpowiedni moment żeby trafić przeciwnika z kolei na filmiku nie widziałem żeby pokonanie jakiegokolwiek oponenta sprawiało mu większe problemy.
Z niecierpliwością czekam na porównanie poziomu trudności, jestem ciekaw jak się gra postacią na najwyższym poziomie trudności z zestawieniem broni, zbroi pod szybkość. Pewnie gra staje się banalnie prosta choć chciałbym się mylić :)
Co chciałbym żebyście porównali:
- wspomniany wyżej poziom trudności
- czy sekrety są tak samo satysfakcjonujące jak to było w DkS (chodzi mi o trudność i sposób odkrycia)
- czy w grze występują pułapki jak to miało miejsce w DkS (wchodzisz po schodach a tam leci wielka kula xD )
- czy w grze czuć ten mroczny klimat, chociaż jego namiastkę z DkS :)
Powiedz Coś więcej o poziomie trudności w porównaniu do DS, czym jest NG+ w tej grze co wnosi do gry oprócz poziomu trudności i czy są poukrywane skarby,ciekawostki jak w DS że przechodzi 3 raz grę i znajdujesz coś nowego.
Mnie akurat Dark Souls w ogóle nie podeszło i z Lords of the Fallen jest podobnie. Natomiast doceniam dość ciekawych przeciwników oraz bardzo ładną oprawę wizualną.
BOŻE jak to dobrze że HED pokazał nowych przeciwników, nowe lokację niż to co prezentowali na gameplayach, czyli ciągle ten FORT w grze. Dobrze jest zobaczyć wreszcie coś całkiem nowego, gra prezentuje się całkiem fajnie. Może Dark Souls to to nie jest , ale z pewnością będzie a w symie jest najlepszą grą od CI Games.
A HED tak wszystkich rozwala bo albo ma już dobrze rozwiniętą postać, albo gra na łatwiejszym poziomie trudności. Albo jedno i drugie
Hed, twoje żarty są dobre ale psujesz je tłumaczeniem, że żartowałeś. Wiemy, kiedy żartujesz i nie musisz nam tego mówić.
Irytuje mnie w tej grze przenikanie obiektów, tak jak zresztą w każdej grze. Dlaczego ubranie przenika przez tarczę albo, jak kto woli, tarcza przez ubranie? To gra TPP, naszą postać widzimy cały czas, (chyba że kamerzysta się zagapi), więc chociaż to mogli dopracować by nie było widać przenikania ekwipunku i ubioru naszej postaci. Po coś chyba wymyślono silniki fizyczne i symulację materiałów. Śnieg też jest jakiś taki nieinteraktywny. Już w pierwszym Lost Planet był lepiej dopracowany a przecież ta gra ma 8 lat.
Dobrze Hed że pokazałeś coś innego, bo myślałem że w grze są tylko te dwie lokacje które zawsze pokazywali...
Skoro się pytacie co chciałbym zobaczyć... to porównanie systemu walki, użycia broni, walki z bosami do Monster Huntera.
5, 7:
Hej, przecież recenzja na Gry-online była jednym wielkim porównaniem do Dark Souls (wg mnie to zaleta tej recenzji)
Pierdomowa to w komentarzach na YT króluje ;)
Ostatnio modne stało się turlanie w grach action RPG. :) Dobrze, że W3 przynajmniej częściowo z tego rezygnuje i jedynie przy bossach może być niezbędne. A jak widzieliśmy na gameplayu ze słabszymi przeciwnikami spokojnie da się walczyć bez ciągłego robienia fikołków.
Lords of the Fallen wygląda fajnie i już na dużo wcześniejszych gameplayach mi się podobało. Może nie jest to jakaś rewolucja, ale godny reprezentant gatunku.
jaxon - Było kilka materiałów i raz był Tomek Gop ;] Ja sobie grę zakupie jak do kończe Kingdoms of Alamur :) a po lords of the fallen idealnie wpasuje się DA:I
Hedzie, w następny materiale fajnie by było, gdybyś gruntownie porównał tą grę z Dark Soulsami
http://store.steampowered.com/app/265300/
Spier***laj z tymi torrentami. Idź piracić gdzie indziej.
Dziwny framerate- raz klatkuje, innym razem wygląda na 30+ fps...
Trzeba bedzie zainwestować tę stówe, mam nadzieję, że w tej grze są też i inne lokacje niż śnieżny zamek.
Strasznie szybko schodzi pasek energii przeciwników chyba, że postać jest tak dopakowana. W ostatnim materiale to nie Tomasz Gob walczył z pająkiem tylko jakiś Błażej.