Testujemy dodatkowe tryby zabawy w polskiej grze akcji RPG.
54 394 wyświetlenia
(7:44)
9 listopada 2014
Lords of the Fallen to gra akcji RPG, której twórcy ewidentnie inspirowali się Dark Souls. A Dark Souls jest znane między innymi z tego, że można je przechodzić wielokrotnie. Produkcja firmy CI Games również oferuje takie atrakcje, ale niestety daleko im do doskonałości.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Gra maksymalnie na jakieś 25h z hakiem, więc do długości z dark souls bardzo wiele brakuje.
Gra na minus i new game+ na minus. Gra jest potwornie zbugowana.
Ta gra nie powinna wyjść w takim stanie.
Fajny materiał :) jak dla mnie New Game+ to raczej sztuczne wydłużanie żywotności produkcji, przynajmniej w tym przypadku. Niewiele zmian, które i tak niezbyt zachęcają do ponownego przejścia rozgrywki. Mimo tego sama gra prezentuje się naprawdę nieźle.
Ale ta gra ładnie wygląda! :3
@Up
Klawiatura + mysz...
Jaką grasz klasą? Ciężka, średnia, lekka? Używasz magii (jakiej)?
Persecuted
Pewnie grasz na padzie:):)
Po wizycie u kowala gra jest łatwiejsza zobaczymy co dalej......
@stasiek1818
Wybacz że to powiem, ale musisz być w to beznadziejny ;). Ja kończę grę 2 postacią (jakieś 3/4 za mną) i na obu save'ach mam łącznie poniżej 25 godzin...
berial6 :)
Bez namierzania bo gra jest wtedy większym wyzwaniem,a ja lubię trudne gry no i za szybko się nie kończy.
Gra ma sprawiać przyjemność z grania,a nie kolejne zaliczenie gry po 12 godzinach....
P.S. W Grimrock2 gram 26godz. i jestem w 1/3 gry a podobno wystarczy 12 godzin.
Fakt, NG + jest trochę słabe, bo nie ma nowych gratów (może poza jednym pancerzem). Co gorsze, nawet te stare przedmioty nie ulegają wzmocnieniu (gdy je znajdujemy, mają dokładnie takie same statystyki jak podczas pierwszego przejścia). Jaki jest więc sens by grać po raz drugi i trzeci? Żeby nabijać poziomy i być jeszcze bardziej przekoksowanym? Może to kwestia "easy mode" warriora, ale ja w NG+ po prostu ziewam... Za szybko i za łatwo można się stać mega potężnym.
PS.
spoiler start
Czy oszczędzenie kapitana daje jakieś wymierne korzyści poza slajdem podczas filmiku końcowego? Bo zabijając go można dorwać klucz do ogrodów i znajdujących się tam kilku fajnych przedmiotów... Ogólnie odnoszę wrażenie, że bycie skur*** bardziej się w tej grze opłaca. Np. wypuszczając z pierdla bandytę zamiast kupca, można na dosyć wczesnym etapie gry dostać niesamowicie mocny pierścień (Nikła Nadzieja), podczas gdy wypuszczenie kupca nie daje nam żadnych ciekawych profitów (poza dodatkowym zadaniem, za które można zarobić trochę bezwartościowego doświadczenia). Chyba jedyny wyjątek to uratowanie życia mnichowi z początku, bo potem wzmacnia nam miksturki lecznicze. Komuś udało się rozwinąć wątek mutacji Antanasa?
spoiler stop
Gra jest dobra lecz niestety zbyt krótka, walka miodna, oprawa audio-wizualna też dobra. W porównaniu do Dark Souls, LotF jest prostszy, bardziej przystępny przez co gra jest bardziej relaksująca i mniej odpychająca dla ludzi którzy odbili się od DS. Czekam na jakąś kontynuację albo cokolwiek... w tym klimacie i z takim samym lub podobnym modelem walki. :D
[5]
Więc mało dobrych gier widziałeś...
Im więcej oglądam ten tytuł to mam wrażenie, że to strasznie słaba gra.
@stasiek
Cmentarz? Ale to dopiero trzeci boss...
I czemu grasz bez namierzania? Przecież to bez sensu...
Gra jest za krótka.Dopiero zaczynałem się rozkręcać zdobyłem świetną zbroję , miecz a tu koniec:(
Minus bo za często się ginie?
Dlaczego gra musi być łatwa i broń doskonale działać?
Ja gram 11 godzin i jestem na cmentarzu,a zgonów zaliczyłem chyba z 20.
Ale gram bez głupiego namierzania i na klawiaturze.....
No cóż, będzie to dla mnie rozgrzewka przed Bloodborne... ;)
Jak dla mnie- gra na 12h.