Testujemy dodatkowe tryby zabawy w polskiej grze akcji RPG.
54 421 wyświetleń
(7:44)
9 listopada 2014
Lords of the Fallen to gra akcji RPG, której twórcy ewidentnie inspirowali się Dark Souls. A Dark Souls jest znane między innymi z tego, że można je przechodzić wielokrotnie. Produkcja firmy CI Games również oferuje takie atrakcje, ale niestety daleko im do doskonałości.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Gra maksymalnie na jakieś 25h z hakiem, więc do długości z dark souls bardzo wiele brakuje.
Gra na minus i new game+ na minus. Gra jest potwornie zbugowana.
Ta gra nie powinna wyjść w takim stanie.
Fajny materiał :) jak dla mnie New Game+ to raczej sztuczne wydłużanie żywotności produkcji, przynajmniej w tym przypadku. Niewiele zmian, które i tak niezbyt zachęcają do ponownego przejścia rozgrywki. Mimo tego sama gra prezentuje się naprawdę nieźle.
Ale ta gra ładnie wygląda! :3
@Up
Klawiatura + mysz...
Jaką grasz klasą? Ciężka, średnia, lekka? Używasz magii (jakiej)?
Persecuted
Pewnie grasz na padzie:):)
Po wizycie u kowala gra jest łatwiejsza zobaczymy co dalej......
@stasiek1818
Wybacz że to powiem, ale musisz być w to beznadziejny ;). Ja kończę grę 2 postacią (jakieś 3/4 za mną) i na obu save'ach mam łącznie poniżej 25 godzin...
berial6 :)
Bez namierzania bo gra jest wtedy większym wyzwaniem,a ja lubię trudne gry no i za szybko się nie kończy.
Gra ma sprawiać przyjemność z grania,a nie kolejne zaliczenie gry po 12 godzinach....
P.S. W Grimrock2 gram 26godz. i jestem w 1/3 gry a podobno wystarczy 12 godzin.
Fakt, NG + jest trochę słabe, bo nie ma nowych gratów (może poza jednym pancerzem). Co gorsze, nawet te stare przedmioty nie ulegają wzmocnieniu (gdy je znajdujemy, mają dokładnie takie same statystyki jak podczas pierwszego przejścia). Jaki jest więc sens by grać po raz drugi i trzeci? Żeby nabijać poziomy i być jeszcze bardziej przekoksowanym? Może to kwestia "easy mode" warriora, ale ja w NG+ po prostu ziewam... Za szybko i za łatwo można się stać mega potężnym.
PS.
spoiler start
Czy oszczędzenie kapitana daje jakieś wymierne korzyści poza slajdem podczas filmiku końcowego? Bo zabijając go można dorwać klucz do ogrodów i znajdujących się tam kilku fajnych przedmiotów... Ogólnie odnoszę wrażenie, że bycie skur*** bardziej się w tej grze opłaca. Np. wypuszczając z pierdla bandytę zamiast kupca, można na dosyć wczesnym etapie gry dostać niesamowicie mocny pierścień (Nikła Nadzieja), podczas gdy wypuszczenie kupca nie daje nam żadnych ciekawych profitów (poza dodatkowym zadaniem, za które można zarobić trochę bezwartościowego doświadczenia). Chyba jedyny wyjątek to uratowanie życia mnichowi z początku, bo potem wzmacnia nam miksturki lecznicze. Komuś udało się rozwinąć wątek mutacji Antanasa?
spoiler stop
Gra jest dobra lecz niestety zbyt krótka, walka miodna, oprawa audio-wizualna też dobra. W porównaniu do Dark Souls, LotF jest prostszy, bardziej przystępny przez co gra jest bardziej relaksująca i mniej odpychająca dla ludzi którzy odbili się od DS. Czekam na jakąś kontynuację albo cokolwiek... w tym klimacie i z takim samym lub podobnym modelem walki. :D
[5]
Więc mało dobrych gier widziałeś...
Im więcej oglądam ten tytuł to mam wrażenie, że to strasznie słaba gra.
@stasiek
Cmentarz? Ale to dopiero trzeci boss...
I czemu grasz bez namierzania? Przecież to bez sensu...
Gra jest za krótka.Dopiero zaczynałem się rozkręcać zdobyłem świetną zbroję , miecz a tu koniec:(
Minus bo za często się ginie?
Dlaczego gra musi być łatwa i broń doskonale działać?
Ja gram 11 godzin i jestem na cmentarzu,a zgonów zaliczyłem chyba z 20.
Ale gram bez głupiego namierzania i na klawiaturze.....
No cóż, będzie to dla mnie rozgrzewka przed Bloodborne... ;)
Jak dla mnie- gra na 12h.