Plagiat goni plagiat.
4 689 wyświetleń
(6:28)
11 października 2015
Limbo of the Lost znane jest w branży gier jako jeden z największych przekrętów w historii. Twórcy gry, Majestic Studios, "pożyczyli" sobie lokacje z takich gier jak Oblivion, Return to Castle Wolfenstein czy Painkiller i wykorzystali przy swojej produkcji. Przekręt oczywiście wyszedł na jaw, a grę wycofano ze sprzedaży.
Gracze
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Już chyba gdzieś o tym czytałem. Żenada...
Myślałem, że to jakiś stary materiał, przecież już chyba było o tym na tvgry?
Kurczę, a ta muzyka w tle nie jest też splagiatowana? Bo skądś ją kojarzę, a w grę nie grałem. :) Choć pewnie oglądałem kiedyś gameplay, ale dziwne by aż tak mi utkwiła w pamięci.
To jest jeszcze ktoś, kto broni tej nędzy jaką jest Star Citizen? Przecież gołym okiem widać, że ten projekt ich przerósł i jest zbyt ambitny. Kwestia czasu nim zwiną manatki, a naiwnym się otworzą wtedy oczy.
@Dr_Wycior
Czyli miałem rację, że jesteś tylko kolejnym płaczącym w necie krzykaczem i wielkim znafcą tematu. Nie grałeś, nie widziałeś, ale i tak wiesz, że gra jest zbugowana, nie działa i to tylko tech demo silnika a oprócz tego była tworzona "całe lata".
Wybacz, ale niestety nie jesteś nawet śmieszny a żałosny, bo nie napisałeś ani jednej prawdziwej rzeczy.
"kto nie wpłacił €500 nie ma prawa kwestionować Twojego guru" - nie, raczej krzykacz który nie grał w grę (bo 45$ to za dużo) nie ma prawa gadać głupot. Nie robisz nic innego tylko oczerniasz zespół rozpuszczając kłamstwa. Jak nie masz nic mądrego do powiedzenia to nie mów nic, a jak do tej pory nie powiedziałeś nic mądrego, więc współczuję.
Tutaj test tej gry, ale z mniejszą dozą tolerancji dla twórców i samej gry.
https://www.youtube.com/watch?v=RVu-8cF9-PI
O, ktoś podał w źródłach Vinesauce, moją ulubioną grupę streamerów :D Mocno polecam:
https://www.youtube.com/watch?v=KPFnsEfC8dY
@Dr_Wycior
Oj już nie płacz. Mają budżet 100 000 000$ i ciągle rośnie. Stać ich, aby z tego wydać na dobrych aktorów. Bądź co bądź odpowiedni voice acting jest kluczowy.
"A po latach developingu nie mają jeszcze nawet działającej gry, raczej zabugowane tech demo silnika. " - zamiast pierdzielić to może zagraj. A no tak, nie zagrasz bo nie zapłacisz. Dodatkowo jeśli według Ciebie 2 lata tworzenia gry OD ZERA to dużo to ja dziękuję i nie mamy o czym gadać. 2 lata na zrobienie tak ogromnej gry to bardzo mało czasu. CoD jest tworzony 3 lata, a mają dużo gotowych elementów. Widać z Ciebie kolejny internetowy znafca co myśli, że 2 lata na zrobienie gry (zwłaszcza tak ogromnej i od zera) to aż nadto.
Ponadto mają już tzw. moduły, które są swego rodzaju przedstawieniem tego co będzie można robić w finalnej grze. Obecnie dostępny jest Hangar, Dogfight (walki statkami), wyścigi (statkami). Końcem tego roku udostępnią moduł FPS a w 2016 tryb singleplayer i końcem 2016 beta multiplayer.
ale outro zabójcze!
zabawa w Boga to troche głupie okreslenie - bo skoro da sie to bawmy sie ''w Boga'' byle nie przesadzic w stylu zabijanie ludzi dla swoich celów jakim mogloby byc bron napedzana krwia do niszczenia galaktyk.
Plagiatować też trzeba umieć. Robert Prince, kompozytor muzyki do Dooma (i przy okazji doktor prawa) dokładnie wiedział, ile dźwięków może sobie "pożyczyć" z klasycznych utworów rocka i metalu, tak by mieć pewność, że nikt go nie oskarży o kradzież. A oto porównanie: https://www.youtube.com/watch?v=4H3BB2gKKeY
Największy przewał jeszcze dojrzewa . Twórcy Star Citizen właśnie spalili kilka milionów na gaże dla aktorów i galę dla żony Robertsa. A po latach developingu nie mają jeszcze nawet działającej gry, raczej zabugowane tech demo silnika.
Może następnym razem film o producencie gier - IncaGold :)