Plagiat goni plagiat.
4 723 wyświetlenia
(6:28)
11 października 2015
Limbo of the Lost znane jest w branży gier jako jeden z największych przekrętów w historii. Twórcy gry, Majestic Studios, "pożyczyli" sobie lokacje z takich gier jak Oblivion, Return to Castle Wolfenstein czy Painkiller i wykorzystali przy swojej produkcji. Przekręt oczywiście wyszedł na jaw, a grę wycofano ze sprzedaży.
Gracze
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Już chyba gdzieś o tym czytałem. Żenada...
Myślałem, że to jakiś stary materiał, przecież już chyba było o tym na tvgry?
Kurczę, a ta muzyka w tle nie jest też splagiatowana? Bo skądś ją kojarzę, a w grę nie grałem. :) Choć pewnie oglądałem kiedyś gameplay, ale dziwne by aż tak mi utkwiła w pamięci.
To jest jeszcze ktoś, kto broni tej nędzy jaką jest Star Citizen? Przecież gołym okiem widać, że ten projekt ich przerósł i jest zbyt ambitny. Kwestia czasu nim zwiną manatki, a naiwnym się otworzą wtedy oczy.
@Dr_Wycior
Czyli miałem rację, że jesteś tylko kolejnym płaczącym w necie krzykaczem i wielkim znafcą tematu. Nie grałeś, nie widziałeś, ale i tak wiesz, że gra jest zbugowana, nie działa i to tylko tech demo silnika a oprócz tego była tworzona "całe lata".
Wybacz, ale niestety nie jesteś nawet śmieszny a żałosny, bo nie napisałeś ani jednej prawdziwej rzeczy.
"kto nie wpłacił €500 nie ma prawa kwestionować Twojego guru" - nie, raczej krzykacz który nie grał w grę (bo 45$ to za dużo) nie ma prawa gadać głupot. Nie robisz nic innego tylko oczerniasz zespół rozpuszczając kłamstwa. Jak nie masz nic mądrego do powiedzenia to nie mów nic, a jak do tej pory nie powiedziałeś nic mądrego, więc współczuję.
Tutaj test tej gry, ale z mniejszą dozą tolerancji dla twórców i samej gry.
https://www.youtube.com/watch?v=RVu-8cF9-PI
O, ktoś podał w źródłach Vinesauce, moją ulubioną grupę streamerów :D Mocno polecam:
https://www.youtube.com/watch?v=KPFnsEfC8dY
@Dr_Wycior
Oj już nie płacz. Mają budżet 100 000 000$ i ciągle rośnie. Stać ich, aby z tego wydać na dobrych aktorów. Bądź co bądź odpowiedni voice acting jest kluczowy.
"A po latach developingu nie mają jeszcze nawet działającej gry, raczej zabugowane tech demo silnika. " - zamiast pierdzielić to może zagraj. A no tak, nie zagrasz bo nie zapłacisz. Dodatkowo jeśli według Ciebie 2 lata tworzenia gry OD ZERA to dużo to ja dziękuję i nie mamy o czym gadać. 2 lata na zrobienie tak ogromnej gry to bardzo mało czasu. CoD jest tworzony 3 lata, a mają dużo gotowych elementów. Widać z Ciebie kolejny internetowy znafca co myśli, że 2 lata na zrobienie gry (zwłaszcza tak ogromnej i od zera) to aż nadto.
Ponadto mają już tzw. moduły, które są swego rodzaju przedstawieniem tego co będzie można robić w finalnej grze. Obecnie dostępny jest Hangar, Dogfight (walki statkami), wyścigi (statkami). Końcem tego roku udostępnią moduł FPS a w 2016 tryb singleplayer i końcem 2016 beta multiplayer.
ale outro zabójcze!
zabawa w Boga to troche głupie okreslenie - bo skoro da sie to bawmy sie ''w Boga'' byle nie przesadzic w stylu zabijanie ludzi dla swoich celów jakim mogloby byc bron napedzana krwia do niszczenia galaktyk.
Plagiatować też trzeba umieć. Robert Prince, kompozytor muzyki do Dooma (i przy okazji doktor prawa) dokładnie wiedział, ile dźwięków może sobie "pożyczyć" z klasycznych utworów rocka i metalu, tak by mieć pewność, że nikt go nie oskarży o kradzież. A oto porównanie: https://www.youtube.com/watch?v=4H3BB2gKKeY
Największy przewał jeszcze dojrzewa . Twórcy Star Citizen właśnie spalili kilka milionów na gaże dla aktorów i galę dla żony Robertsa. A po latach developingu nie mają jeszcze nawet działającej gry, raczej zabugowane tech demo silnika.
Może następnym razem film o producencie gier - IncaGold :)