Strategia inna niż wszystkie
15 692 wyświetlenia
(3:31)
26 lutego 2012
Wracamy do szalenie oryginalnej gry firmy Shiny Entertainment. (2236)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ja też mam w orginale tą gre jakoś nigdy jej nie skończyłem pomimo tego że podchodziłem do niej kilka razy.Podobała mi się co innego że ludziom już nie za bardzo ;/Szkoda że obecnie nie da się w nią pograć na obecnych systemach operacyjnych i kompach ;/
Piersze słysze o tej grze, trzeba będzie sprawdzić.
Chwila pamiętam tą grę. Mam ją nawet. Tylko gdzie ja ją posiałem ?? Chyba będę musiał ją odnaleźć XD
Pamietam ta grę, grałem w nią jakieś 9 lat temu. Była nawet fajna i na swój sposób orginalna w stosunku do innych gier. Przeszedłem jadnak tą gre tylko raz i już nigdy do niej nie powruciłem. Ale gdybym miał ochote w nią zagrać to nic nie stoi na przeszkodzie bo wciąż mam tą gre w posiadaniu.
Toż to moja ulubiona gra tak samo jak Colobot i Beyond Good &Evil!! To zbieranie dusz, budowanie, przyzywanie.I te zróżnicowane misje różnych bogów. Ja pomagałem temu lodowemu z głową z balona. A jak się walczyło z bogami to później ich wejścia były zniszczone. I ta menda dziadek, który był na początku nie jest taki dobry. Miałem ją z gazety PLAY - Była na niej ta gra i Moon tycoon i directX 9b. Kocham tą grę!!
gra zarąbista jest... przeszedłem ją chyba z 10 razy... xD jak nie więcej... przydało by się żeby ktoś wydał drugą część na jakims dobrym nowym silniku... bardziej rozbudowaną i urozmaiconą... toż to swietna gra na mmo.
Swietna gra:) Pamietam jak grałem w nią przez całe wakacje :D Pamięta ktoś jeszcze taką grę jak Aztec Empire (Imperium Azteków) albo Tzar: Ciężar Korony?
opanujcie się z tym "pierwszy" bo to zaczyna być nudne i wkurzające
koniu dla ciebie ta gra jest tak dobra jak dla mnie medivil na ps1 to były czasy kurcze te czasy młodośći???/
Główny bohater ma głos Caleba z Blooda? Lolz.
gra dobra, ależ która gra dawniej niebyła dobra ??
Niesamowita gra pamiętam ją jak koksałem całe wakacje, niesamowity klimat, dubbing naprawdę bomba! Jak bym miał ją jeszcze to z chęcią bym zagrał.
Gra była naprawdę dobra tyle że byłem zbyt mały na tamte czasy aby ogarnąć strategie czasy rzeczywistego i moja historia z tą grą skończyła się w połowie rozgrywki. :D
Gry nie znam, chociaż jak na swoje lata wygląda naprawdę dobrze. Innowacyjna rozgrywka, dzisiaj już nie spotyka się takich gier.
Och, ta gra faktycznie jest nieśmiertelna :) Pamiętam, jak dopadłem się do dema gry i przechodziłem je po kilka(naście?) razy. Później dostałem od kolegi pełną grę i ukończyłem ją chyba ze 4 razy. Gra zaiste świetna lecz niedoceniona. Teraz już takich nie robią :<
@Kame2h myślę, że to bardziej kwestia tego, że Koniu w lidze nie stęka i nie nie robi tych wkurzających przerywników "yyyyy". Może ma problemy z podziałem uwagi i nie daje rady skupiać się na graniu i jednocześnie płynnie nawijać (multitaks :). A tu głos dograny do filmu i pięknie jest.
gra świetna! zauważyliście że nikt nie najeżdza na Konia w Lidze Nieśmiertelnych? może dlatego że tylko się go czepiali ze względu na gry w które grał a nie na jego osobę... Teraz robi filmiki z klasyków i nikt się nie pluje... Jak już mówiłem wyjątkowa gra, aż sobie chyba zaraz w nią zagram :)
gra świetna, przechodziłem wielokrotnie:) szkoda, że trochę niedoceniona