Dailymotion
Tvgry na Youtube

5

Liga Nieśmiertelnych - Psychonauts

Psychodelicje

13 146 wyświetleń

(3:23)

14 czerwca 2012

Przypominamy pierwszą grę znanego z niekonwencjonalnych pomysłów studia Double Fine. (2205)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Mepha
Senator 72
2012-02-18 18:49

świetna gra, szkoda, że się słabo sprzedała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
😊
Junior 5
2012-02-17 22:34

Dzięki dziki .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 20
2012-02-16 22:19

Wiecie co jest prawdziwie nie śmiertelne counter strike 1.6 :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Countach
😊
Pretorianin 120
2012-02-16 19:39

Gierka wymiatała. Umysł w kształcie kuli, pełen tajnych agentów lub hiszpańskie miasteczko z kart do gry były niesamowite i zapadły mi w pamięć. Czemu się nie sprzedała? Cóż, projekt odważny i jednocześnie ekscentryczny. Z pewnością większość osób uznała, że taki szalony miszmasz nie może być dobry i już.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-02-16 18:19

Wygląda bardzo fajnie. Jak na swoje lata to trochę dziwne, że sprzedała się tak słabo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2012-02-16 00:59

Nie słyszałem nigdy o tej grze , a wygląda nawet ciekawie .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-02-14 15:48

Nie znam i żałuję ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 235
2012-02-13 10:26

Gra ogólnie to wysokiej klasy średniak jeśli chodzi o gameplay i całokształt (takie 7/10). Ale za oryginalność i pomysły, a czasami także humor na pewno warto w nią zagrać i powinna to zrobić każda osoba chcąca mienić się graczem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
👍
Pretorianin 28
2012-02-12 23:57

Ale z tym pejotl-em to miał gościu świetny pomysł. Oczywiście musiało to wywołać spore kontrowersje w Lucas Arts:)) No ale tak to już jest, przynajmniej teraz Schafer nie musi się przejmować czy jakiś zakręcony pomysł na grę i historię w niej przedstawioną wywoła kontrowersje czy też nie. Osobiście czekam na kolejne gierki od tego pana, jedno trzeba im przyznać na pewno są niezwykle oryginalne.

POZDRAWIAM

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-02-12 22:00

oh good koniu już myślałem że cie zwolnili ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Thermometrr
Senator 132
2012-02-12 19:02

Według mnie seria Liga Nieśmiertelnych to gry, które są, były i będą legendami wśród gier, czyli takie Diablo, Baldury czy inne tego typu gry. Nie rozumiem dodawania do tej serii filmów, gier które słabo się sprzedały i mało kto wie o ich istnieniu. Takie gry imo powinny być w innych seriach na tvgry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-02-12 17:48

@pieter313 Las Vegas Parano

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-02-12 16:22

Kiedyś miałem płytę z tą grą chyba z jakiegoś czasopisma ale nie chciała mi się odpalić nie wiem czemu.To i tak były dawne czasy, a płytę zgubiłem pewnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 5
2012-02-12 15:21

Z jakiego filmu był ten urywek ? Może ktoś wie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 29
2012-02-12 14:20

jedna z najfajniejszych gier w jakie gralem.
nie moge uwierzyc po dzis dzien ze tak malej ilosci osobom sie spodobala :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vilgefortz
😒
Centurion 40
2012-02-12 14:20

Dlaczego koniu ostatnio tak rzadko się pojawia? I kiedy będzie wreszcie następny odcinek Przed Seansem?!!!!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-02-12 14:11

Przyznam szczerze że gry nie kojarzę ale raczej zdecydowanie nie mój styl.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 19
2012-02-12 14:10

nom takie średnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 25
2012-02-12 12:59

Czekam na dwójke!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Chorąży 17
2012-02-12 12:48

LUBIE placki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F4u5t
Chorąży 32
2012-02-12 12:44

ciekawa giera, trzebaby looknąć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 27
2012-02-12 12:43

Drugi grałem i fajne jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 1
2012-02-12 12:18

Pierwszy :D:D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl