Klasyczne quasi mmo.
13 456 wyświetleń
(4:05)
17 października 2011
Guild Wars to wspaniała sieciowa gra rpg łącząca cechy Diablo i Magic: The Gathering. I do tego nie trzeba za nią co miesiąc płacić. (1991)
GRYOnline
Gracze
Steam
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Co raz dłuższa ta Liga :) Czekam na Guild Wars 2.
Gra miażdży przeszedłem wszystkie kampanie a przegranych mam w tej grze 500 godzin normalnie ta produkcja to cudo choć to nie było 100 % MMO to i tak według mnie jest to najlepsza gra w swoim gatunku. ArenaNet zna się na rzeczy.
Ja cały czas wracam do GW i nadal muszę jeszcze skończyć Nightfalla i EoTN :) A gram tak z przerwami od 2006. Dla mnie najlepsza sieciowa gra, właściwie jedyna która mi się tak bardzo spodobała. Czekam na dwójkę :)
W GW grałem prawie od początku jego wyjścia ale po dwóch latach (i tak dosyć długo jak na jedną grę) zaprzestałem. System gildia vs gildia moim zdaniem nie do pobicia- mnóstwo taktyk, bardzo dynamiczne, wbudowany system oglądania gier prosów. Niestety, żeby się tą grą cieszyć w pełni trzeba grać ze znajomymi, najlepiej, stworzyć grupę ośmioosobową (tyle jest potrzebne do GvG jak i do innych rzeczy, związanych również z PvE)
Świetna gra MMO bez wyzysku użytkowników ze strony twórców. Teraz czekam na dwójkę ;p
@ Vaerin, Elcok
Podziwiam..
Na PC grywam od dobrych 15 lat, ale najwięcej przy jednej produkcji przesiedziałem marne 280 h (Modern Warfare 2, przy czym nie grywam w żadne MMO) - stąd moje zdziwienie :).
@manny_calavera
4000 to jeszcze malo :) sa ludzie, ktorzy wiecej siedza, ja nad GW siedzialem dobrych kilka lat i w sumie nie zaluje :) miałem zadzieciaka słabego PC i wiekszosc gier nie chodzilo, a ta w polaczeniu z naprawde swietna grafika pochlonela mnie doszczetnie :P
Koniu widzę, że ty odpowiadasz za kwestie gier mmo w tvgry więc weź się w końcu za Lineage 2 Jeden z ciekawszych mmo jakie grałem i wypada zdecydowanie lepiej niż WoW który stwarza wrażenie jakby wszystko było w nim wycięte z papieru. Tym bardziej, że mają powstać serwery L2 w europie i mają być free to play z mikropłatnościami.
6000 godzin daje w istocie około 250 dni ciągłego grania. Jeśli nie liczy się to zostawanie afk po nocy na straganach to szacun :p. Nawet licząc wtedy że gra się 6 godzin dziennie ( co jak dla mnie jest bardzo dużą ilością ) daje nam to ponad 3 lata gry 6h/dzień :).
Zawsze chciałem znaleźć jakieś MMO które utrzymało by mnie na naprawdę długo ale zawsze były jakieś problemy. Najwięcej wytrzymałem przy L2 bo coś koło 2 lat na offie. Potem jednak zdałem sobie sprawę że trochę szkoda mi kasy bo 4 dyszki/miesiąc.
Teraz pokładam głęboką nadzieję że uda się to zrobić właśnie Guild Wars 2.
@ Elcok
4000 h ?! Pewnie znasz tę grę lepiej od jej twórców..
Koniu niezly Atr, w GW pogralem przeszło 4000godzin za dzieciaka i nie zaluje psedzonych w niej chwil, gra wymiata !!!!!
jednak w Twoim arcie brak wspominki o ostratnim oddatku Eye of the North, który nie jako wprowadza Nas w swiat, zktorym zmierzymy sie w GW 2 :)
mozdzierZ The Tank - GW maniacy... DODAWAĆ i farmic lejziemy ! UW!!! HM !!! gogogo !
Najlepszy sieciowy RPG w jakiego grałem. 1000 godzin wyciągniętych z życia. Niezła fabuła (FABUŁA, nie lore!), fantastyczny art-design, całkowita rezygnacja z grindu, ogromna swoboda w wypróbowywaniu różnych elementów mechaniki do woli. Cudo.
Oby dwójka była równie dobra (choć zapowiada się na... jeszcze lepszą).
gdzieś miałem GW: Nightfall ale sie zapodziała ,albo pożyczyłem komuś i gra niewróciła a kiedy spałem to przyleciał statek kosmiczny i wymazał mi pamięć ...żebym sie niemógł upominać o płyte hehe
Mam GW1 ale od jakiś 3 lat nie grałem, teraz w sc2 gieram. Ale ogólnie mówiąc: GW to najlepszy mmo do grania w coopie, żaden mmo nie ma takiej fajnej fabuły by pograć ze znajomymi i nie ma monotonnego zabijania mobów ;) GW2 pozycja obowiązkowa ! ;)
Ja wolę mmo typu Vindictus :)