Klasyczne quasi mmo.
13 479 wyświetleń
(4:05)
17 października 2011
Guild Wars to wspaniała sieciowa gra rpg łącząca cechy Diablo i Magic: The Gathering. I do tego nie trzeba za nią co miesiąc płacić.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Co raz dłuższa ta Liga :) Czekam na Guild Wars 2.
Nie miałem nigdy okazji grać w tą grę , ale nie lubię instancjonowanych gier .
Gra miażdży przeszedłem wszystkie kampanie a przegranych mam w tej grze 500 godzin normalnie ta produkcja to cudo choć to nie było 100 % MMO to i tak według mnie jest to najlepsza gra w swoim gatunku. ArenaNet zna się na rzeczy.
Ja cały czas wracam do GW i nadal muszę jeszcze skończyć Nightfalla i EoTN :) A gram tak z przerwami od 2006. Dla mnie najlepsza sieciowa gra, właściwie jedyna która mi się tak bardzo spodobała. Czekam na dwójkę :)
Niech że wyjdzie ta niesamowita dwójka :)
MMO to nie dla mnie
W GW grałem prawie od początku jego wyjścia ale po dwóch latach (i tak dosyć długo jak na jedną grę) zaprzestałem. System gildia vs gildia moim zdaniem nie do pobicia- mnóstwo taktyk, bardzo dynamiczne, wbudowany system oglądania gier prosów. Niestety, żeby się tą grą cieszyć w pełni trzeba grać ze znajomymi, najlepiej, stworzyć grupę ośmioosobową (tyle jest potrzebne do GvG jak i do innych rzeczy, związanych również z PvE)
Świetna gra MMO bez wyzysku użytkowników ze strony twórców. Teraz czekam na dwójkę ;p
Nie ma co podziwiać. Żal mi co najmniej połowy z tego czasu.
@ Vaerin, Elcok
Podziwiam..
Na PC grywam od dobrych 15 lat, ale najwięcej przy jednej produkcji przesiedziałem marne 280 h (Modern Warfare 2, przy czym nie grywam w żadne MMO) - stąd moje zdziwienie :).
4000h mialem na liczniku gry w GW kiedy zegnalem sie z nią, a był to rok 2007 - cholera wie ile by było, gdybym zamiast przesiasc sie na WoWa grał do dzis?
@manny_calavera
4000 to jeszcze malo :) sa ludzie, ktorzy wiecej siedza, ja nad GW siedzialem dobrych kilka lat i w sumie nie zaluje :) miałem zadzieciaka słabego PC i wiekszosc gier nie chodzilo, a ta w polaczeniu z naprawde swietna grafika pochlonela mnie doszczetnie :P
Koniu widzę, że ty odpowiadasz za kwestie gier mmo w tvgry więc weź się w końcu za Lineage 2 Jeden z ciekawszych mmo jakie grałem i wypada zdecydowanie lepiej niż WoW który stwarza wrażenie jakby wszystko było w nim wycięte z papieru. Tym bardziej, że mają powstać serwery L2 w europie i mają być free to play z mikropłatnościami.
W GW nie ma straganów wiec nie ma sensu zostawać AFK po nocach:P
BTW. Dajcie już GW2!
6000 godzin daje w istocie około 250 dni ciągłego grania. Jeśli nie liczy się to zostawanie afk po nocy na straganach to szacun :p. Nawet licząc wtedy że gra się 6 godzin dziennie ( co jak dla mnie jest bardzo dużą ilością ) daje nam to ponad 3 lata gry 6h/dzień :).
Zawsze chciałem znaleźć jakieś MMO które utrzymało by mnie na naprawdę długo ale zawsze były jakieś problemy. Najwięcej wytrzymałem przy L2 bo coś koło 2 lat na offie. Potem jednak zdałem sobie sprawę że trochę szkoda mi kasy bo 4 dyszki/miesiąc.
Teraz pokładam głęboką nadzieję że uda się to zrobić właśnie Guild Wars 2.
[14] -> Osoby z wątku o GW na tym forum mają dłuższy staż. Ja się zatrzymałem w okolicach 6k godzin
@ Elcok
4000 h ?! Pewnie znasz tę grę lepiej od jej twórców..
Koniu niezly Atr, w GW pogralem przeszło 4000godzin za dzieciaka i nie zaluje psedzonych w niej chwil, gra wymiata !!!!!
jednak w Twoim arcie brak wspominki o ostratnim oddatku Eye of the North, który nie jako wprowadza Nas w swiat, zktorym zmierzymy sie w GW 2 :)
mozdzierZ The Tank - GW maniacy... DODAWAĆ i farmic lejziemy ! UW!!! HM !!! gogogo !
Najlepszy sieciowy RPG w jakiego grałem. 1000 godzin wyciągniętych z życia. Niezła fabuła (FABUŁA, nie lore!), fantastyczny art-design, całkowita rezygnacja z grindu, ogromna swoboda w wypróbowywaniu różnych elementów mechaniki do woli. Cudo.
Oby dwójka była równie dobra (choć zapowiada się na... jeszcze lepszą).
gdzieś miałem GW: Nightfall ale sie zapodziała ,albo pożyczyłem komuś i gra niewróciła a kiedy spałem to przyleciał statek kosmiczny i wymazał mi pamięć ...żebym sie niemógł upominać o płyte hehe
niegrałem w to
"Można zrobić dobre MMO bez abonamentu?"
Problem w tym, że Guild Wars to nie MMO.
Można zrobić dobre MMO bez abonamentu? Można :)
Mam GW1 ale od jakiś 3 lat nie grałem, teraz w sc2 gieram. Ale ogólnie mówiąc: GW to najlepszy mmo do grania w coopie, żaden mmo nie ma takiej fajnej fabuły by pograć ze znajomymi i nie ma monotonnego zabijania mobów ;) GW2 pozycja obowiązkowa ! ;)
Ja wolę mmo typu Vindictus :)