You Suck! Blood!
16 213 wyświetleń
(3:21)
27 marca 2012
Przypominamy wampiryczną grę action-adventure, która zapoczątkowała długą serię o pogmatwanej fabule i zmieniających się tytułach.
Gracze
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Dobry program, o grze nie słyszałem, ale wygląda świetnie :)
I to są (nie)normalne wampiry
Nie grałem nigdy w tą grę , widzę że po Skyrimie będę miał w co grać :)
[22]
spoiler start
Kain miał odbyć podróż 2000 lat w przyszłość do czasów z SR1 i za pomocą ulepszonego Reavera zabić Starego Boga.
spoiler stop
Szczegółów brak.
Gdybym miał możliwość zrealizowania swojego ostatniego życzenia przed śmiercią, to byłaby to prośba do Amy Henning, żeby zdradziła mi jakie powinno być zakończenie sagi Legacy of Kain. Sorry Kain, ale Raziel był fajniejszy :P
hmm skonczylem wszystkie czesci z tej serii akurat poza pierwsza :) Soul reaver ze wzgledu na muzykę i mechanikę (wykręcony świat spektralny) pozostanie na zawsze jedna z moich ulubionych gier. Swoją drogą nie pamiętam żeby soul reaver 2 i defiance miały skopane sterowanie, może dlatego że grałem na padzie. SR1 też miał chyba w miarę normalne sterowanie, pamiętam tylko, że dało się okręcać kamerę w prawo num 0 i w lewo prawym kontrolem(po bokach strzałek), co wyglądało grubo, gdy się kogoś nadziewało razielem na jakąś broń.
Niestety nie udało mi się przejść chociaż byłem już całkiem daleko. Bardzo długa gra. Pewnie już w nią nie zagram by zostawić sobie sentyment. Gra bardzo dobra, chociaż osobiście gustuję w nieco innych klimatach.
dajcie w następnej lidze heretica, najlepiej dwójkę
WOW Zmienie sie w beczke z prochem :)
Grało się grało! Zdecydowanie wolę tą odnogę serii od przynudnych przygód Raziela! Szkoda, że Blood Omen 3 pewnie już nie powstanie a ostatnie Defiance było takie sobie.
W wersji PSX nie grałem ale miałem wersję PC. Parę lat temu chciałem sobie to odświeżyć ale niestety nie udało mi się znaleźć płytki :/ Jedna z wielu, które zapewne skończyły na pożyczonym i nigdy do mnie nie powróciły.
Fajna gierka, na dzisiejsze czasy deczko archaicznie wygląda mechanika - ale szybko się o tym zapomina.
-------------
Angrenbor -> Dwójka była świetna. Była trudna i stąd pewnie problem. Albo nie tak. Nie tyle trudna, co w pewnym momencie był mus nauczyć się walczyć korzystając z wszystkiego co gra ma do zaoferowania. Odbywało się to podczas pojedynku z którymś bossem. Od tej pory gra robiła się jeszcze bardziej satysfakcjonująca.
Cała seria przygód Caina i Raziela jest znakomita.
Swego czasu grałem w część drugą, dodaną jako pełna wersja do czasopisma, ale była to dla mnie niesamowita mordęga i nigdy jej nie skończyłem. Z tego też powodu absolutnie mnie nie ciągnie do bliższego zaznajomienia się z serią, zwłaszcza, że w antologii brakuje właśnie "jedynki".
Przecież sterowanie w SR1 i SR2 było standardem dla gier TPP. A tak naprawdę wystarczyło odpowiednio obłożyć przyciski na klawiaturze, żeby połączyć WSAD z NumPadem, żeby grać dość komfortowo. Inna kwestia, że do tych gier najlepiej jest używać pada. Naprawdę popsute sterowanie było dopiero w Defiance ze względu na wprowadzenie czegoś na wzór kamer z survival-horrorów, które tutaj były ruchome.
Co do Blood Omena - gra jest genialna. Mechanika nie zestarzała się ani trochę. Grafika, mimo pikselozy, broni się architekturą wnętrz i estetyczną, stonowaną kolorystyką, w dodatku 2-D nie starzeje się tak źle jak pierwsze gry w trójwymiarze. Fabuła i klimat do dziś miażdżą. Kiedy ukaże się już Blood Omnicide, z pewnością sporo niezorientowanych graczy uzna go za zupełnie nowy tytuł.
raziel88ck, sterowanie w obu SR i Defiance było koszmarne, praca kamery też często zawodziła i pokazywała Ci kawałek ściany i sufitu zamiast bossa. Platformowe elementy na klawiaturze można było czasem powtarzać przez pół godziny i ciągle nie móc wykonać kombinacji skoków. Tak czy siak jednak dla historii opowiedzianej w serii można znieść wszystko.
Słyszałem chociaż nigdy nie grałem, widzę że czas nadrobić zaległości.
Uwielbiam takie klimaty. Dziwne ze tylko w takich grach starszych w 2d można złapań naprawdę mroczny straszny klimat. Dzisiaj to już nie to samo. A motyw średniowieczne i wampiry są super, nie wspominając już początkowego nabicia na pal.
Z serii LoK osobiście wolę przygody Raziela. Jak dla mnie projekt postaci dużo lepszy niż Kain no i wspominam sobie jeszcze pierwszą część Soul Reavera :D Powinni odnowić ą serię w nowej szacie graficznej.
jestem za młody by to pamiętać
Seboolek - Na PC również wyszła. Są nawet sposoby uruchomienia tejże produkcji na nowych komputerach i systemie operacyjnym Windows XP.
vizharan - Prawdopodobnie nie ma tam Blood Omen, ponieważ producentem jak i wydawcą były inne firmy.
cheshire_cat - Dlaczego uważasz, że grywalnościowo seria jest słaba? Uzasadnij.
jarooli - Oprawa wizualna bardzo szybko przestaje Cię interesować, bo to co technologicznie jest dziś w tyle, artystycznie wymiata.
Póki co to ja czekam na wydanie moda Blood Omnicide(mam nadzieję że w ogóle się ukaże), chętnie bym się zapoznał z tą serią, ale ma już ładnych parę lat na karku i poziom grafiki trochę odstrasza, a mod znacząco ją poprawia.
Mnie mimo wszystko bardziej w pamięci utkwiły perypetie Raziela w Soul Reaver. Jedynka była fantastyczna, dwójka odrobinę gorsza ale całościowo to jedna z najlepszych historii w grach. Moim skromnym zdaniem przynajmniej, a do tego kreacja postaci była naprawdę fenomenalna.
Seria Legacy of Kain: fabularny hit, gameplayowy shit ;p No.1 na mojej liście od wielu lat.
Szkoda tylko że w antologii LoK od Cenegi nie ma tej właśnie części...
Nie pamietam tej gry... w dodatku była na psx'a. Pewnie spotkałem sie z tym tytułem w starej jak siat gazetce "Playstation" ale grać to chyba raczej nie grałem. Nie przypominam sobie. Wyglada na prawdę fajnie. Moze zagram