Sterowce, magia i cała reszta.
19 601 wyświetleń
(3:30)
5 lutego 2013
Wracamy do tego kultowego juz RPG-a, gdzie technologia i magia stoją po przeciwnych stronach barykady. (3119)
GRYOnline
Gracze
Steam
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Proponuje więcej programów (!) z "Koniem", bo po prostu są bardzo bardzo fajne i aż miło się je ogląda i słucha.
grę zakupiłem za 99zł jakoś rok po premierze, zainteresowany stylem graficznym i mechaniką podobną do mego ulubionego Fallout'a jednak gra jest duuużo bardziej rozbudowana i dłuższa jeśli chce się poznać wszystko, czego raczej nie da się dokonać grając raz ale to tak w każdym cRPG bywa(ło); gra wciagnęła mnie totalnie i grając pół-orkiem(co utrudniało często zadania dypolmatyczne) technikiem-wojownikiem spędziłem przy niej dziesiątki jak nie setki godzin odkrywając wszystko co się dało, każdą placówkę, zadanie poboczne itd. chociaż już w 1/3 gry zdobyłem maksymalny 50 poziom nadal ubijałem potwory i pochałaniałem fabułę, czytałem KAŻDĄ książkę itd. gra jest niestety na raz, byłem nią zainteresowany, nie znałem wtedy lub nie było takiego wyboru jak dziś i kolejne próby uruchomienia kończyły się po godzinie odinstalowaniem, gdyż wiem ile potrzeba na nią czasu by przejść( drugie tyle podczas rozbudowy postaci i tworzeniu broni ), dlatego przygnębiająca muzyka i nieciekawa już dziś grafika nie zainteresują wielu osób, jedynie najwytrwalszych fanów, bo gier ze STEAMPUNKiem jest mało, właściwie wcale ich nie ma.. naprawdę nie wiem jak mi się udało tyle w tej grze siedzieć :) ogółem gra ciekawa, wybrałem ją zamiast Diablo II czy Baldurs Gate 2 ale bardziej do gustu mi przypadło bardziej diablowe Divine Divinity ;)
Tą muzyke rozpoznam wszędzie. Gra jest świetna i obok Planescape,Icewinddale i Baldura to moja ulubiona gra RPG.
Szkoda że teraz już takich gier nie robią, z tego co pamiętam to ta gra miała chyba najwięcej dialogów w tamty czasie ze wszystkich gier. W dodatku klimat oraz tajemniczość tej gry powodowała że zaczynałem ją kilnkanaście razy od nowa. Jedyny minus to balans postaci. Pozdro dla fanów:)
Gra z niezapomnianym klimatem... aż mi się przypomniało jak kiedyś w nią namiętnie grałem. :) Mechanika gry była taka sobie, ale nadrabiała w innych elementach. Główny wątek był ciekawy, podobnie niektóre questy poboczne. Jak ktoś nie miał okazji spróbować, to mogę polecić.
za to teraz nie ma gier dla geeków....casuale won, won, won
W życiu nie grałem w tą grę ale już zaczynam żałować. Ten świat przedstawiony wygląda niesamowicie ;p.
To była moja pierwsza gra w którą grałem tygodniami.
Mi w tej grze bardzo podobała się forma craftu w postaci zdobywania schematów i konstruowania broni palnej typu: strzelba na słonie czy granatnik oraz pancerza wspomaganego.
Nie zapominajmy też o olbrzymiej ilości questów i wielkości samego świata. Takich gier już się niestety praktycznie nie produkuje - szkoda.
Jedyna gra gdzie granie wojownikiem mijała się z celem.
Magiem też ze względu na spam jednym czarem.
Zawsze gdy odpalałem nową grę to obiecywałem sobie wybrać inną klasę, za każdym razem kończyłem jako technik.
Gra miała błędy i niedoróbki. Ale jaki dobry cRPG nie miał ich?
Gierka świetna, niestety dla mnie największą wadą był brak balansu między magią a techniką. Chciałem przejść grę "technikiem" ale pod koniec zacząłem inwestować w magię. Teleportacja znacznie przyspieszała podróżowanie, pamiętam że korzystałem jeszcze z carów leczniczych, i jeszcze któryś był "ważny" (albo jakaś ochrona albo rozmowa ze zmarłym) grałem wieki temu i nie pamiętam dokładnie. Szkoda, że nie było kontynuacji.
jakoś nigdy nie słyszałem o tej grze a szkoda
7 - zgadza się. Od siebie dodam, że przy dłuższych sesjach potrafiła nieźle znużyć, aż się chciało głośniki wyłączyć:)
Pamiętam tą grę. Brat w nią grał, ale nie wiedziałam jak się nazywa. Dzięki wam wreszcie w nią zagram.XD
Niesamowity klimat, szerokie możliwości rozwoju postaci (zwłaszcza te questy wymagane do zdobycia mistrzostwa w danej dziedzinie), duuuużo zawartości - dzięki tym cechom jest to jeden z moich ulubionych erpegów. Klimat był rodem z opowiadań Edgara Allan Poe albo Lovecrafta, czułem się przy wielu questach jak XIX. wieczny odkrywca wybierający się w nieznane by zmierzyć się z różnymi horrorami. Tu by się bardzo przydał sequel!
wtf ?! To Koniu tu jeszcze pracuje ;o ?!
Grę kupiłem 3 miesiące temu, ale ze względu na brak czasu grałem niedużo. Niemnie jjednak, te kilka godzin przy niej spędzonych zapadło mi w pamięć i na bank wrócę do tej gry po sesji.
Zróbcie coś aby odtwarzacz widział konta z abonamentem.