Sterowce, magia i cała reszta.
19 638 wyświetleń
(3:30)
5 lutego 2013
Wracamy do tego kultowego juz RPG-a, gdzie technologia i magia stoją po przeciwnych stronach barykady.
GRYOnline
Gracze
Steam
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Kolejna klasyka obok baldurów ice windów , w którą każdy fan gier RPG powinien zagrać koniecznie .
Proponuje więcej programów (!) z "Koniem", bo po prostu są bardzo bardzo fajne i aż miło się je ogląda i słucha.
grę zakupiłem za 99zł jakoś rok po premierze, zainteresowany stylem graficznym i mechaniką podobną do mego ulubionego Fallout'a jednak gra jest duuużo bardziej rozbudowana i dłuższa jeśli chce się poznać wszystko, czego raczej nie da się dokonać grając raz ale to tak w każdym cRPG bywa(ło); gra wciagnęła mnie totalnie i grając pół-orkiem(co utrudniało często zadania dypolmatyczne) technikiem-wojownikiem spędziłem przy niej dziesiątki jak nie setki godzin odkrywając wszystko co się dało, każdą placówkę, zadanie poboczne itd. chociaż już w 1/3 gry zdobyłem maksymalny 50 poziom nadal ubijałem potwory i pochałaniałem fabułę, czytałem KAŻDĄ książkę itd. gra jest niestety na raz, byłem nią zainteresowany, nie znałem wtedy lub nie było takiego wyboru jak dziś i kolejne próby uruchomienia kończyły się po godzinie odinstalowaniem, gdyż wiem ile potrzeba na nią czasu by przejść( drugie tyle podczas rozbudowy postaci i tworzeniu broni ), dlatego przygnębiająca muzyka i nieciekawa już dziś grafika nie zainteresują wielu osób, jedynie najwytrwalszych fanów, bo gier ze STEAMPUNKiem jest mało, właściwie wcale ich nie ma.. naprawdę nie wiem jak mi się udało tyle w tej grze siedzieć :) ogółem gra ciekawa, wybrałem ją zamiast Diablo II czy Baldurs Gate 2 ale bardziej do gustu mi przypadło bardziej diablowe Divine Divinity ;)
Tą muzyke rozpoznam wszędzie. Gra jest świetna i obok Planescape,Icewinddale i Baldura to moja ulubiona gra RPG.
Szkoda że teraz już takich gier nie robią, z tego co pamiętam to ta gra miała chyba najwięcej dialogów w tamty czasie ze wszystkich gier. W dodatku klimat oraz tajemniczość tej gry powodowała że zaczynałem ją kilnkanaście razy od nowa. Jedyny minus to balans postaci. Pozdro dla fanów:)
Dobry materiał, miło się Ciebie słucha.
Gra z niezapomnianym klimatem... aż mi się przypomniało jak kiedyś w nią namiętnie grałem. :) Mechanika gry była taka sobie, ale nadrabiała w innych elementach. Główny wątek był ciekawy, podobnie niektóre questy poboczne. Jak ktoś nie miał okazji spróbować, to mogę polecić.
za to teraz nie ma gier dla geeków....casuale won, won, won
W życiu nie grałem w tą grę ale już zaczynam żałować. Ten świat przedstawiony wygląda niesamowicie ;p.
To była moja pierwsza gra w którą grałem tygodniami.
Mi w tej grze bardzo podobała się forma craftu w postaci zdobywania schematów i konstruowania broni palnej typu: strzelba na słonie czy granatnik oraz pancerza wspomaganego.
Nie zapominajmy też o olbrzymiej ilości questów i wielkości samego świata. Takich gier już się niestety praktycznie nie produkuje - szkoda.
Jedyna gra gdzie granie wojownikiem mijała się z celem.
Magiem też ze względu na spam jednym czarem.
Zawsze gdy odpalałem nową grę to obiecywałem sobie wybrać inną klasę, za każdym razem kończyłem jako technik.
Gra miała błędy i niedoróbki. Ale jaki dobry cRPG nie miał ich?
Gierka świetna, niestety dla mnie największą wadą był brak balansu między magią a techniką. Chciałem przejść grę "technikiem" ale pod koniec zacząłem inwestować w magię. Teleportacja znacznie przyspieszała podróżowanie, pamiętam że korzystałem jeszcze z carów leczniczych, i jeszcze któryś był "ważny" (albo jakaś ochrona albo rozmowa ze zmarłym) grałem wieki temu i nie pamiętam dokładnie. Szkoda, że nie było kontynuacji.
jakoś nigdy nie słyszałem o tej grze a szkoda
7 - zgadza się. Od siebie dodam, że przy dłuższych sesjach potrafiła nieźle znużyć, aż się chciało głośniki wyłączyć:)
Pamiętam tą grę. Brat w nią grał, ale nie wiedziałam jak się nazywa. Dzięki wam wreszcie w nią zagram.XD
Niesamowity klimat, szerokie możliwości rozwoju postaci (zwłaszcza te questy wymagane do zdobycia mistrzostwa w danej dziedzinie), duuuużo zawartości - dzięki tym cechom jest to jeden z moich ulubionych erpegów. Klimat był rodem z opowiadań Edgara Allan Poe albo Lovecrafta, czułem się przy wielu questach jak XIX. wieczny odkrywca wybierający się w nieznane by zmierzyć się z różnymi horrorami. Tu by się bardzo przydał sequel!
koniu dobrze, że wróciłeś, bo z serią Przed Seansem źle się dzieje ( a właściwie nie dzieje).
Czy ta muzyka jest soundtrackiem z gry czy jak?
Niedawno pytałem o tą grę bo jej nie znam ale widzę, że jest warta uwagi. Kiedyś na pewno kupię i zagram:) Dobry materiał. Więcej Konia!!:)
wtf ?! To Koniu tu jeszcze pracuje ;o ?!
Grę kupiłem 3 miesiące temu, ale ze względu na brak czasu grałem niedużo. Niemnie jjednak, te kilka godzin przy niej spędzonych zapadło mi w pamięć i na bank wrócę do tej gry po sesji.
Zróbcie coś aby odtwarzacz widział konta z abonamentem.