Sterowce, magia i cała reszta.
19 740 wyświetleń
(3:30)
5 lutego 2013
Wracamy do tego kultowego juz RPG-a, gdzie technologia i magia stoją po przeciwnych stronach barykady.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kolejna klasyka obok baldurów ice windów , w którą każdy fan gier RPG powinien zagrać koniecznie .
Proponuje więcej programów (!) z "Koniem", bo po prostu są bardzo bardzo fajne i aż miło się je ogląda i słucha.
grę zakupiłem za 99zł jakoś rok po premierze, zainteresowany stylem graficznym i mechaniką podobną do mego ulubionego Fallout'a jednak gra jest duuużo bardziej rozbudowana i dłuższa jeśli chce się poznać wszystko, czego raczej nie da się dokonać grając raz ale to tak w każdym cRPG bywa(ło); gra wciagnęła mnie totalnie i grając pół-orkiem(co utrudniało często zadania dypolmatyczne) technikiem-wojownikiem spędziłem przy niej dziesiątki jak nie setki godzin odkrywając wszystko co się dało, każdą placówkę, zadanie poboczne itd. chociaż już w 1/3 gry zdobyłem maksymalny 50 poziom nadal ubijałem potwory i pochałaniałem fabułę, czytałem KAŻDĄ książkę itd. gra jest niestety na raz, byłem nią zainteresowany, nie znałem wtedy lub nie było takiego wyboru jak dziś i kolejne próby uruchomienia kończyły się po godzinie odinstalowaniem, gdyż wiem ile potrzeba na nią czasu by przejść( drugie tyle podczas rozbudowy postaci i tworzeniu broni ), dlatego przygnębiająca muzyka i nieciekawa już dziś grafika nie zainteresują wielu osób, jedynie najwytrwalszych fanów, bo gier ze STEAMPUNKiem jest mało, właściwie wcale ich nie ma.. naprawdę nie wiem jak mi się udało tyle w tej grze siedzieć :) ogółem gra ciekawa, wybrałem ją zamiast Diablo II czy Baldurs Gate 2 ale bardziej do gustu mi przypadło bardziej diablowe Divine Divinity ;)
Tą muzyke rozpoznam wszędzie. Gra jest świetna i obok Planescape,Icewinddale i Baldura to moja ulubiona gra RPG.
Szkoda że teraz już takich gier nie robią, z tego co pamiętam to ta gra miała chyba najwięcej dialogów w tamty czasie ze wszystkich gier. W dodatku klimat oraz tajemniczość tej gry powodowała że zaczynałem ją kilnkanaście razy od nowa. Jedyny minus to balans postaci. Pozdro dla fanów:)
Dobry materiał, miło się Ciebie słucha.
Gra z niezapomnianym klimatem... aż mi się przypomniało jak kiedyś w nią namiętnie grałem. :) Mechanika gry była taka sobie, ale nadrabiała w innych elementach. Główny wątek był ciekawy, podobnie niektóre questy poboczne. Jak ktoś nie miał okazji spróbować, to mogę polecić.
za to teraz nie ma gier dla geeków....casuale won, won, won
W życiu nie grałem w tą grę ale już zaczynam żałować. Ten świat przedstawiony wygląda niesamowicie ;p.
To była moja pierwsza gra w którą grałem tygodniami.
Mi w tej grze bardzo podobała się forma craftu w postaci zdobywania schematów i konstruowania broni palnej typu: strzelba na słonie czy granatnik oraz pancerza wspomaganego.
Nie zapominajmy też o olbrzymiej ilości questów i wielkości samego świata. Takich gier już się niestety praktycznie nie produkuje - szkoda.
Jedyna gra gdzie granie wojownikiem mijała się z celem.
Magiem też ze względu na spam jednym czarem.
Zawsze gdy odpalałem nową grę to obiecywałem sobie wybrać inną klasę, za każdym razem kończyłem jako technik.
Gra miała błędy i niedoróbki. Ale jaki dobry cRPG nie miał ich?
Gierka świetna, niestety dla mnie największą wadą był brak balansu między magią a techniką. Chciałem przejść grę "technikiem" ale pod koniec zacząłem inwestować w magię. Teleportacja znacznie przyspieszała podróżowanie, pamiętam że korzystałem jeszcze z carów leczniczych, i jeszcze któryś był "ważny" (albo jakaś ochrona albo rozmowa ze zmarłym) grałem wieki temu i nie pamiętam dokładnie. Szkoda, że nie było kontynuacji.
jakoś nigdy nie słyszałem o tej grze a szkoda
7 - zgadza się. Od siebie dodam, że przy dłuższych sesjach potrafiła nieźle znużyć, aż się chciało głośniki wyłączyć:)
Pamiętam tą grę. Brat w nią grał, ale nie wiedziałam jak się nazywa. Dzięki wam wreszcie w nią zagram.XD
Niesamowity klimat, szerokie możliwości rozwoju postaci (zwłaszcza te questy wymagane do zdobycia mistrzostwa w danej dziedzinie), duuuużo zawartości - dzięki tym cechom jest to jeden z moich ulubionych erpegów. Klimat był rodem z opowiadań Edgara Allan Poe albo Lovecrafta, czułem się przy wielu questach jak XIX. wieczny odkrywca wybierający się w nieznane by zmierzyć się z różnymi horrorami. Tu by się bardzo przydał sequel!
koniu dobrze, że wróciłeś, bo z serią Przed Seansem źle się dzieje ( a właściwie nie dzieje).
Czy ta muzyka jest soundtrackiem z gry czy jak?
Niedawno pytałem o tą grę bo jej nie znam ale widzę, że jest warta uwagi. Kiedyś na pewno kupię i zagram:) Dobry materiał. Więcej Konia!!:)
wtf ?! To Koniu tu jeszcze pracuje ;o ?!
Grę kupiłem 3 miesiące temu, ale ze względu na brak czasu grałem niedużo. Niemnie jjednak, te kilka godzin przy niej spędzonych zapadło mi w pamięć i na bank wrócę do tej gry po sesji.
Zróbcie coś aby odtwarzacz widział konta z abonamentem.