Ruszamy na front, wytropić każdy błąd.
65 837 wyświetleń
(6:14)
24 maja 2014
W „Licze na Glicze” nie boimy się niczego – nawet szukania błędów w bardzo dobrej grze. Wolfenstein: The New Order ma kilka niedociągnięć i absurdów, które warto było pokazać. Wpadki zdarzają się nawet takim twardzielom jak Blazkowicz. (4491)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Czepiasz się koleżko. Nie ma na świecie gry idealnej. W każdej coś znajdziemy. Ja nawet nie zwróciłem uwagi na te bzdety grając w W. Rozbawiła mnie natomiast do łez pretendentka do Miss Nazi. Korona murowana.
Swoją drogą : gdyby Niemcy wygrali wojnę właśnie tak by świat wyglądał, no może bez tych bajerów ale kto wie ? Te nie wyjaśnione i tajemnicze budowle i miejsca na terenie Polski, zalane sztolnie i bunkry. Budowle niewiadomego przeznaczenia. Tajemnice strzeżone przez dziesięciolecia. Bóg jeden /?/ wie co tam kombinowali. A Trupia Główka? toż to niemal anioł śmierci - Mengele, którego Mossad tropił przez 30 lat i nie dopadł drania.

Jeden z lepszych programów :)
Do mistrza Angry Nerda jeszcze sporo brakuje. Nie ten poziom abstrakcji.
Dla mnie ten materiał jest średni, ale co człowiek to inne gusta.
wrzeszczące zwłoki, wrogowie z załamaniem nerwowym i nawet nie zabrakło tańczącego wroga, a mimo to mam beznadziejne uczucie jakbym trzymała w rękach niewypał, który może jednak wypalić. Tak, to musi być Wolfenstein. Naprawdę to new order? ...a co tam, tą serie chyba będę rozpoznawała po tym, że to jedyna gra która sprawia, że mam ciarki. Bez urazy.
Hmm:) Nawet zabawne, ale akurat grając nie chciałbym na nie trafić;)
mi tam się tylko 2 razy zawiesiła tak :D ale daje pałę bo takich błędów nie powinno się szukać bo jedni będą je mieli a 2 nie a już nie wspomnę o tych co maja słabe kompy to będą ich mieli mnóstwo,na dodatek graniu na piracie :D
Dokładnie-jak większość graczy pisze,praktycznie we wszystkich grach czy fps czy innych znajdują się takie bugi,z nowym Wolfem jestem już parę 3 dni i jakoś ani jednego z tych bugów nie widziałem u siebie,jedynie jeden z windą miałem w hangarze,ze po wciśnięciu przycisku na górze,a gdy winda jest na dole jadę w niej poza tekstury,ale poza tym to świetny kąsek gry od czasów starego dobrego Return To Castle Wolfenstein ;)
-- Pierwszy glicz - eee, to chyba bug Twojego PCta? To, że nie było dźwięku zwieszki aplikacji z Windowsa, nie znaczy, że to musi być błąd gry.
-- Drugi glicz iii...ten z kanistrem - to, że Twórcy nie zaadaptowali zaawansowanej fizyki rodem z HL2 nie znaczy, że to błąd?
-- "Stacjonarny karabin" - to jest błąd?!?! :O Że karabin REALISTYCZNIE zablokował się między szczebelkami, aż w końcu spadł? Może troszke za bardzo dygocze ;] Ale ogólnie efekt fizyczny świetny...
-- Kawa - nie rozlał bo tace trzymał w miarę równo : ] A to, że głową kręcił...? Też bym tak umiał :>
Czyli ładne pół odcinka to źle zrozumiane efekty, bądź celowy projekt twórców [kawa i kanister to po prostu sztywne tekstury/modele]. Ale ogólnie śmieszne :P
Myślałem, że cień z 2:21 występuje tylko u mnie. Zbiorowe problemy nie opuszczają nawet Wolfa.
hahahah uśmiałem się przy typku na końcu bo jestem we więzieniu to już wiem co zrobię jak będzie stał. Zdezorientowany będzie lepiej skakał heheheheee. No ja powiem że połowę z tego widziałem ale chce zobaczyć ten cień... Pozdrawiam...
Z ciałami to na siłę standardowo jest, bo w każdej grze fajne pozy się trafi. Co do reszty glitchów to mnie zdziwiły, bo przeszedłem grę i ani jednego nie zauważyłem. Tylko przenikanie przez postać tych skrzyń co się na początku z samolotu wywalało. A co do odcinka to fajny jak zwykle :)
niewybuchający kanister może zdziwić ale po prawdzie jest to dobrze oddane(lub z lenistwa tylko), bo takie rzeczy nie wybuchają od postrzału
To z wersji pecetowej?? bo tylko kilka z tych cudów uwidzałem. i jakas slaba ta grafa byla :P