Ruszamy na front, wytropić każdy błąd.
65 897 wyświetleń
(6:14)
24 maja 2014
W „Licze na Glicze” nie boimy się niczego – nawet szukania błędów w bardzo dobrej grze. Wolfenstein: The New Order ma kilka niedociągnięć i absurdów, które warto było pokazać. Wpadki zdarzają się nawet takim twardzielom jak Blazkowicz.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Żeby tak w szpitalach leczyli depresje... jeden granat Tesla i pacjent od razu jak zdrów. :D
Czepiasz się koleżko. Nie ma na świecie gry idealnej. W każdej coś znajdziemy. Ja nawet nie zwróciłem uwagi na te bzdety grając w W. Rozbawiła mnie natomiast do łez pretendentka do Miss Nazi. Korona murowana.
Swoją drogą : gdyby Niemcy wygrali wojnę właśnie tak by świat wyglądał, no może bez tych bajerów ale kto wie ? Te nie wyjaśnione i tajemnicze budowle i miejsca na terenie Polski, zalane sztolnie i bunkry. Budowle niewiadomego przeznaczenia. Tajemnice strzeżone przez dziesięciolecia. Bóg jeden /?/ wie co tam kombinowali. A Trupia Główka? toż to niemal anioł śmierci - Mengele, którego Mossad tropił przez 30 lat i nie dopadł drania.

Gdzie filmik o Watch Dogs? Miał być i słuch zaginął o nim. Pewnie Ubi zakazało -.- .
Jak zwykle świetne! Chyba nie ma gry w której nie znalazłbyś gliczy! ;)
Jeden z lepszych programów :)
Do mistrza Angry Nerda jeszcze sporo brakuje. Nie ten poziom abstrakcji.
Dla mnie ten materiał jest średni, ale co człowiek to inne gusta.
Się uśmiałam :D świetny materiał;)
wrzeszczące zwłoki, wrogowie z załamaniem nerwowym i nawet nie zabrakło tańczącego wroga, a mimo to mam beznadziejne uczucie jakbym trzymała w rękach niewypał, który może jednak wypalić. Tak, to musi być Wolfenstein. Naprawdę to new order? ...a co tam, tą serie chyba będę rozpoznawała po tym, że to jedyna gra która sprawia, że mam ciarki. Bez urazy.
Hmm:) Nawet zabawne, ale akurat grając nie chciałbym na nie trafić;)
mi tam się tylko 2 razy zawiesiła tak :D ale daje pałę bo takich błędów nie powinno się szukać bo jedni będą je mieli a 2 nie a już nie wspomnę o tych co maja słabe kompy to będą ich mieli mnóstwo,na dodatek graniu na piracie :D
Dokładnie-jak większość graczy pisze,praktycznie we wszystkich grach czy fps czy innych znajdują się takie bugi,z nowym Wolfem jestem już parę 3 dni i jakoś ani jednego z tych bugów nie widziałem u siebie,jedynie jeden z windą miałem w hangarze,ze po wciśnięciu przycisku na górze,a gdy winda jest na dole jadę w niej poza tekstury,ale poza tym to świetny kąsek gry od czasów starego dobrego Return To Castle Wolfenstein ;)
Materiał mocno naciągany, w dodatku grane zapewne na wersji rozsyłanej redakcją.
Z kanistrem to nie glicz. Polecam pogromców mitów udowodnili ze strzał w kanister nie powoduje wybuchu
-- Pierwszy glicz - eee, to chyba bug Twojego PCta? To, że nie było dźwięku zwieszki aplikacji z Windowsa, nie znaczy, że to musi być błąd gry.
-- Drugi glicz iii...ten z kanistrem - to, że Twórcy nie zaadaptowali zaawansowanej fizyki rodem z HL2 nie znaczy, że to błąd?
-- "Stacjonarny karabin" - to jest błąd?!?! :O Że karabin REALISTYCZNIE zablokował się między szczebelkami, aż w końcu spadł? Może troszke za bardzo dygocze ;] Ale ogólnie efekt fizyczny świetny...
-- Kawa - nie rozlał bo tace trzymał w miarę równo : ] A to, że głową kręcił...? Też bym tak umiał :>
Czyli ładne pół odcinka to źle zrozumiane efekty, bądź celowy projekt twórców [kawa i kanister to po prostu sztywne tekstury/modele]. Ale ogólnie śmieszne :P
dr Hed w formie:) Z kilku glitchy się uśmiałem.
Myślałem, że cień z 2:21 występuje tylko u mnie. Zbiorowe problemy nie opuszczają nawet Wolfa.
Większość tych gliczy to nie wina Wolfensteina tylko Hed'a lub Hed'owego kompa
[2]
Tak, sam o tym mowil + interfejs jasno na to wskazuje.
hahahah uśmiałem się przy typku na końcu bo jestem we więzieniu to już wiem co zrobię jak będzie stał. Zdezorientowany będzie lepiej skakał heheheheee. No ja powiem że połowę z tego widziałem ale chce zobaczyć ten cień... Pozdrawiam...
Z ciałami to na siłę standardowo jest, bo w każdej grze fajne pozy się trafi. Co do reszty glitchów to mnie zdziwiły, bo przeszedłem grę i ani jednego nie zauważyłem. Tylko przenikanie przez postać tych skrzyń co się na początku z samolotu wywalało. A co do odcinka to fajny jak zwykle :)
niewybuchający kanister może zdziwić ale po prawdzie jest to dobrze oddane(lub z lenistwa tylko), bo takie rzeczy nie wybuchają od postrzału
I tak mało gliczy spotyka sie w tej grze, materiał świetny .
To z wersji pecetowej?? bo tylko kilka z tych cudów uwidzałem. i jakas slaba ta grafa byla :P
Jedno z lepszych liczę na glicze :D