Ruszamy na front, wytropić każdy błąd.
65 882 wyświetlenia
(6:14)
24 maja 2014
W „Licze na Glicze” nie boimy się niczego – nawet szukania błędów w bardzo dobrej grze. Wolfenstein: The New Order ma kilka niedociągnięć i absurdów, które warto było pokazać. Wpadki zdarzają się nawet takim twardzielom jak Blazkowicz.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Żeby tak w szpitalach leczyli depresje... jeden granat Tesla i pacjent od razu jak zdrów. :D
Czepiasz się koleżko. Nie ma na świecie gry idealnej. W każdej coś znajdziemy. Ja nawet nie zwróciłem uwagi na te bzdety grając w W. Rozbawiła mnie natomiast do łez pretendentka do Miss Nazi. Korona murowana.
Swoją drogą : gdyby Niemcy wygrali wojnę właśnie tak by świat wyglądał, no może bez tych bajerów ale kto wie ? Te nie wyjaśnione i tajemnicze budowle i miejsca na terenie Polski, zalane sztolnie i bunkry. Budowle niewiadomego przeznaczenia. Tajemnice strzeżone przez dziesięciolecia. Bóg jeden /?/ wie co tam kombinowali. A Trupia Główka? toż to niemal anioł śmierci - Mengele, którego Mossad tropił przez 30 lat i nie dopadł drania.

Gdzie filmik o Watch Dogs? Miał być i słuch zaginął o nim. Pewnie Ubi zakazało -.- .
Jak zwykle świetne! Chyba nie ma gry w której nie znalazłbyś gliczy! ;)
Jeden z lepszych programów :)
Do mistrza Angry Nerda jeszcze sporo brakuje. Nie ten poziom abstrakcji.
Dla mnie ten materiał jest średni, ale co człowiek to inne gusta.
Się uśmiałam :D świetny materiał;)
wrzeszczące zwłoki, wrogowie z załamaniem nerwowym i nawet nie zabrakło tańczącego wroga, a mimo to mam beznadziejne uczucie jakbym trzymała w rękach niewypał, który może jednak wypalić. Tak, to musi być Wolfenstein. Naprawdę to new order? ...a co tam, tą serie chyba będę rozpoznawała po tym, że to jedyna gra która sprawia, że mam ciarki. Bez urazy.
Hmm:) Nawet zabawne, ale akurat grając nie chciałbym na nie trafić;)
mi tam się tylko 2 razy zawiesiła tak :D ale daje pałę bo takich błędów nie powinno się szukać bo jedni będą je mieli a 2 nie a już nie wspomnę o tych co maja słabe kompy to będą ich mieli mnóstwo,na dodatek graniu na piracie :D
Dokładnie-jak większość graczy pisze,praktycznie we wszystkich grach czy fps czy innych znajdują się takie bugi,z nowym Wolfem jestem już parę 3 dni i jakoś ani jednego z tych bugów nie widziałem u siebie,jedynie jeden z windą miałem w hangarze,ze po wciśnięciu przycisku na górze,a gdy winda jest na dole jadę w niej poza tekstury,ale poza tym to świetny kąsek gry od czasów starego dobrego Return To Castle Wolfenstein ;)
Materiał mocno naciągany, w dodatku grane zapewne na wersji rozsyłanej redakcją.
Z kanistrem to nie glicz. Polecam pogromców mitów udowodnili ze strzał w kanister nie powoduje wybuchu
-- Pierwszy glicz - eee, to chyba bug Twojego PCta? To, że nie było dźwięku zwieszki aplikacji z Windowsa, nie znaczy, że to musi być błąd gry.
-- Drugi glicz iii...ten z kanistrem - to, że Twórcy nie zaadaptowali zaawansowanej fizyki rodem z HL2 nie znaczy, że to błąd?
-- "Stacjonarny karabin" - to jest błąd?!?! :O Że karabin REALISTYCZNIE zablokował się między szczebelkami, aż w końcu spadł? Może troszke za bardzo dygocze ;] Ale ogólnie efekt fizyczny świetny...
-- Kawa - nie rozlał bo tace trzymał w miarę równo : ] A to, że głową kręcił...? Też bym tak umiał :>
Czyli ładne pół odcinka to źle zrozumiane efekty, bądź celowy projekt twórców [kawa i kanister to po prostu sztywne tekstury/modele]. Ale ogólnie śmieszne :P
dr Hed w formie:) Z kilku glitchy się uśmiałem.
Myślałem, że cień z 2:21 występuje tylko u mnie. Zbiorowe problemy nie opuszczają nawet Wolfa.
Większość tych gliczy to nie wina Wolfensteina tylko Hed'a lub Hed'owego kompa
[2]
Tak, sam o tym mowil + interfejs jasno na to wskazuje.
hahahah uśmiałem się przy typku na końcu bo jestem we więzieniu to już wiem co zrobię jak będzie stał. Zdezorientowany będzie lepiej skakał heheheheee. No ja powiem że połowę z tego widziałem ale chce zobaczyć ten cień... Pozdrawiam...
Z ciałami to na siłę standardowo jest, bo w każdej grze fajne pozy się trafi. Co do reszty glitchów to mnie zdziwiły, bo przeszedłem grę i ani jednego nie zauważyłem. Tylko przenikanie przez postać tych skrzyń co się na początku z samolotu wywalało. A co do odcinka to fajny jak zwykle :)
niewybuchający kanister może zdziwić ale po prawdzie jest to dobrze oddane(lub z lenistwa tylko), bo takie rzeczy nie wybuchają od postrzału
I tak mało gliczy spotyka sie w tej grze, materiał świetny .
To z wersji pecetowej?? bo tylko kilka z tych cudów uwidzałem. i jakas slaba ta grafa byla :P
Jedno z lepszych liczę na glicze :D