Dailymotion
Tvgry na Youtube

460

Liczę na glicze: Watch_Dogs

ctOS też może się zgliczować.

27 914 wyświetleń

(10:17)

7 czerwca 2014

Najcudowniejsze w grach sandboksowych jest to, jak wielu rzeczy twórcy nie przewidzieli. Hed postanowił przetestować Chicago pod kątem najrozmaitszych dziwactw i baboli, a wniosek jest prosty - nawet taki gigant jak Watch_Dogs nie uchroni się przed gliczami. (4532)

Watch Dogs

Watch Dogs

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 27 maja 2014
Watch Dogs - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.3

Gracze

7.9

Steam

7.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 180
2014-08-28 01:05

Trochę naciągane te glitche, ja bym raczej kierował się do stwierdzenia, że ta gra po prostu posiada ich bardzo mało. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2014-06-26 11:24

Ale prowadzący jest suchy :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Centurion 34
2014-06-24 14:11

słaby odcinek na siłę szukanie do czego by się tu przyczepić. Mało realizmu w grze? lol bo to gra gdyby miał być realizm to byśmy musieli jezdzic w grach zgodnie z przepisami a padalibysmy po jednym otrzymanym strzale z pistoletu to przeciez oczywista oczywistość żeby gry odbiegały w jakiś sposob od rzeczywistosci

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 32
2014-06-18 08:58

A ja mam propozycję. Ponoć obiecywaliście porównania nowa konsola kontra PC za te same pieniądze:) PC już macie to może watro sprawdzić jak wygląda gra na PS4 a jak na PC. I ile trzeba by było dopłacić, żeby gra wyglądała tak samo ja na PS4 ? Bo wydaje mi się, że ten wasz PC nie poradzi sobie zbyt dobrze, ale może się mylę ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 71
2014-06-11 16:22

Dobry materiał :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xokok
Centurion 54
2014-06-10 22:01

http://youtu.be/zEu-2tiF-ds

spoiler start

Po wyrzuceniu Bedbuga przez okno myślałem, że Pierce ma jakieś zwidy i sam leci.. okazało się, że to Bug :D

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😊
Generał 166
2014-06-10 11:36

[14] po części zgadzam się z tobą ale...
Są tacy ludkowie pt. TESTERZY gry. Ich zadaniem jest, mam takie wrażenie, wyłapać takowe cuda jak np. spotkanie ze ścianą motoru tudzież jeźdźca. Powinno być "zginąłeś" i ab owo. To samo z wjazdem aut na wysuwane z jezdni słupki, zgoła zabawne. Nie czepiam się /jeszcze w to nie grałem/ ale jest to zwykła niedoróba.
PS. W "Alanie Wake'u" miałem takie cudo, które zniknęło po restarcie poziomu. Ale z 5 minut latałem z tym w ciemnościach aż opętanym opadały kopary. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2014-06-10 10:10

Kilka gliczy było zabawnych! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2014-06-09 16:53

Wszystko co związane z pojazdami w tej grze jest fatalne ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2014-06-08 22:39

C:\Users\win\Documents\My Games\Watch_Dogs proponuje w pliku "gameprofile" zamiast 0 zapisać 1 i wtedy będziecie mieli grafike jak na słynnym zwiastunie z E3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
GeTe
😱
Legionista 8
2014-06-08 17:15

Hed nie miał chyba dobrego dnia... Najsłabszy odcinek gliczy ever.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stranger.
Senator 219

GRYOnline.plTeam

2014-06-08 13:29

Największym gliczem jest to, że można dostać "buga 90%" i wtedy jesteś załatwiony (jeśli nie robiłeś backupów co na nie każdym sprzęcie jest możliwe).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-06-08 12:16

Aarzriel - to już rzecz gustu i każdy ma prawo do głosu :). Wkurzające jest tylko jeśli ktoś pisze niejako za wszystkich, że "gra nie wyszła". Powinno być że "dla niego gra nie wyszła" bo dla mnie jest rewelacyjna. A te całe oceny na wielmożnym MCku to można sobie wsadzić w buty.

Dla mnie produkcja im jak najbardziej wyszła i tylko utwierdziło mnie to w przekonaniu aby oczekiwać na kolejne "sandboxy" od Ubi. Jak rewelacyjnie ( i zawsze bardzo długo ) bawiłem się w FC3 i AC IV, tak samo dobrze bawię się tutaj.

Zaś co do materiału może faktycznie trochę to jest na siłę. Z drugiej strony komu to szkodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Generał 142
2014-06-08 12:04

Na miłość boską to miał być next-gen że każdemu kopara opadnie oglądając grafike. A wyszło wiadomo....... crap. Nawet fabuła wymięka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2014-06-08 11:14

Dokładnie, to średnie glicze, większość to po prostu niezręczności silnika fizycznego, na które twórcy gry pewnie wpływ mają niewielki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
yadin
Legend 102
2014-06-08 02:11

Są od lat tacy gracze, którzy z nudów robią właśnie takie rzeczy, jak ten gość na filmie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
graczo1818
Generał 73
2014-06-07 23:46

Słaby materiał wogóle gliczy żadnych nie było ,a można popatrzeć w internecie jak ludzie mają glicze i spróbować tego samego... No ale to świadczy że gra jest świetna i żadnych gliczy nie ma :) i zasługuje na miano gry roku (na razie dopóki mnie nic jeszcze nie zaskoczy ,a trochę premier jeszcze jest)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Reg03
😐
Generał 44
2014-06-07 23:32

Hed zamiast szukać ciekawych gliczy w różnych grach jak na początku programu który był bardzo fajnie zrealizowany , z jakiegoś powodu zaczął brać po prostu nowe i popularne gry. Zamiast bycia śmieszne te materiały są coraz bardziej żenujące, i ogląda się je z politowaniem dla Heda który widocznie stara się być zabawny na siłę i szuka takich elementów tam gdzie ich nie ma.
bardzo nie fajnie Hed.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cahir_aep_Ceallach
Legionista 18
2014-06-07 23:23

Za dużo gliczy to tu nie było.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Chorąży 27
2014-06-07 23:09

Filmik całkiem zabawny, ale denerwują mnie komentarze ludzi, którzy narzekają jaka ta gra rzekomo tragiczna i beznadziejna. Watch Dogs może nie wyszło tak świetnie jak się zapowiadało w 2012 roku ale mimo wszystko to wciąż kawał świetnej gry. Kiedy się nie wydurniamy tylko normalnie gramy to żadnego z tych gliczy w ogóle nie zobaczymy. Gry z otwartym światem mają to do siebie, że twórcy nie mogą przewidzieć każdej głupoty jaką gracz może zrobić. Stąd te absurdalne zachowania NPCów w niektórych sytuacjach.
Jeżeli jednak gramy wczuwając się to bardzo rzadko jakiś bug nas wybije z rytmu. Miasto jest bardzo ładne i sprawia wrażenie żyjącego w przeciwieństwie do Los Santos w GTA V. W Watch Dogs przechodnie robią bardzo dużo różnych rzeczy, a nie tylko bezmyślnie chodzą. Muszę przyznać, że to chyba pierwsza gra, która sprawiła że zwykłe chodzenie spacerowym krokiem stało się interesujące. W GTA V bym chyba umarł z nudów zanim bym przeszedł paręset metrów bez biegania. W WD robię to bardzo często, bo po drodze można sobie profilować przechodniów, okradać ich, podsłuchiwać rozmowy, smsy, podglądać za pomocą kamer, napotkać przestępcę itd. A poza tym animacja Aidena z rękami w kieszeni i powiewającym płaszczem jest świetna i wygląda cudownie, zwłaszcza nocą kiedy pada deszcz.
Także, ja uważam, iż WD to bardzo dobra gra, choć fabuła mogłaby być nieco ciekawsza i bardziej angażująca. Jeszcze gry nie ukończyłem, bo skończyłem dopiero akt III ale jak dotąd to dość mało było naprawdę interesujących scenek przerywnikowych i charyzmatycznych postaci. Jednak sam gameplay i wykonywanie tych misji są miodne. No cóż... Żadna gra nie jest idealna i mam nadzieję, że ewentualne kolejne części WD będą o wiele lepsze tak samo jak udało się to zrobić w przypadku serii Assassin's Creed. AC1 również było grą dobrą, ale w wielu aspektach niedopracowaną. Kolejne części jednak wprowadzały coraz fajniejsze elementy gameplayowe i rozwijały fabułę co sprawiło że obecnie seria AC jest jedną z najlepszych w ogóle.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
😜
Chorąży 36
2014-06-07 22:47

Eeee myślałem, że lepsze glicze miałeś...Nic z twoich gliczy nie pobije mojego, czyli znikania tekstur NPC w tym samego bohatera i to podczas misji przeważnie....wtedy dopiero zabawa wygląda ciekawie, latający smartfon, samo prowadzący się motocykl itp...spróbuj to pobić Hed :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
Generał 174
2014-06-07 21:44

Prawda jest taka, że większość rzeczy pokazanych w materiale to zwykłe wygłupy, a nie glicze. Niestety tym razem odcinek zrobiony trochę na siłę :/ Co nie zmienia faktu, że czekam na kolejne odcinki :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
😡
Junior 4
2014-06-07 20:38

Gra jest dosyć ciekawa, gdy by nie to że spadki fps z 45 w mgnieniu oka do 1, masakra. Czasami nawet potrafi zaciąć do 5 sek! to jest makabra jakaś. W życiu nie kupie więcej gry od Ubisoftu :) Obiecują a dalą totalną kaszankę :) PS: Po przejściu gry mimo że spadały mi dosyć często fps na moim dobrym sprzęcie, gra stała się nudna, nawet Cyfrowe odloty nie uratują jej godności. Monotonna i tyle. AI w tej grze to jakaś totalna pomyłka rodem z Vice City które miało premierę 10lat temu :) Miało być tak fajnie a wyszedł gniot wszech czasów... Może jak wyjdzie patch i jak naprawi mi moje drop fps to być może wrócę do 100% ukończenia gry ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bogi1
Legend 128
2014-06-07 20:10

Przedstawione glitche zdarzają się nawet w GTA V. Taki urok sandboxów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
👎
Konsul 0
2014-06-07 20:08

Nie rozumiem o co wam chodzi, przesadzacie ludzie! Gra jest dobra. I co z tego, że ma bug'i? Lepiej się w czujcie w fabułę o co tam wszystko gra, a nie po na oglądaliście się kilka durnych filmików na YT i od razu hate'ujecie! Ludzie, ogarnijcie się! Mnie już denerwują takiego typu komentarze!!

Radzę najpierw w grę zagrać (ALE NIE TYLKO KILKA MIN. ABY POTEM PISAĆ NA FORUM, CO ZA SHIT'owata GRA!), tylko przejść od początku do końca i wtedy się wypowiadać o danej grze.

spoiler start

Fu*k logic!

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hazdor
Centurion 36
2014-06-07 19:55

ten z pociagiem
brak sladow po kulach w wodzie - i na ziemi!
raz nie moglem czegos shakowac

Do tego brak cieni w wielu miejscach np w nocy przy światłach samochodów xD. Super "Czołgowe" samochody i ich "destrukcja". Częste wpadnie pod tekstury. Nie ma też (one shot- kill :x) - Zabójczy strzał w stopę ;d. Hydrant i przechodzenie wody przez samochód. Nie ma też tony innych rzeczy...szkoda...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
😁
Senator 77
2014-06-07 19:20

O, łysy Hed na miniaturce do materiału. Już wiadomo po co tam za wodę do nich poleciałeś - aby Cię zeskanowali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Filip550
Generał 78
2014-06-07 18:53

No wiekszosc to nie glicze ale trudno znalesc je w tak dopracowanej i doszlifowanej grze

Hate incoming in

3...
2...
1...

a tak serio, to gra ma pare bugow ktorych nie pokazaliscie cie, ja przez 30 godzin gry napotkalem sie chyba na 3 bugi

ten z pociagiem
brak sladow po kulach w wodzie
raz nie moglem czegos shakowac

a gra swietna odemnie ma 9/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T20
Pretorianin 97
2014-06-07 18:51

Gra tyłka nie urywa, ale ten materiał to jakaś kpina.
Zabawa w toczenie i popychanie beczek czy innych rzeczy w kółko nie jest gliczem,. Podrzucanie samochodów w kółko też nie jest zabawne. W sumie gliczem w całym materiale może i było wysiadanie z auta na zasadzie teleportacji i prześwitująca twarz przy kiosku.
W tej grze jest cała masa absurdów i bugów, a tutaj nie pokazaliście praktycznie nic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 32
2014-06-07 18:15

słaby odcinek
Większość z tych rzeczy to nawet nie bugi ;___;
Gdzie masz bugi w popychaniu wózka ?
Albo otwieraniu/zamykaniu blokady i auta w to wjeżdżają?
;___;

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kęsik
👍
Legend 170
2014-06-07 18:12

Glicz na gliczu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jarsston
Centurion 59
2014-06-07 18:00

Heh ta gra zasługuje góra na 6-7/10. I to jest gra nad którą siedzieli tyle czasu? Naobiecywali jaka ta gra będzie wspaniała, że starczy na 100 godzin zabawy. I te 100 godzin zabawy to są pewnie te przeciętne aktywności poboczne. Ja po ukończeniu średniego głównego wątku już odpuściłem sobie tę grę. Gra nie jest tragiczna, ale ma więcej wad niż zalet. To jest bardziej rozczarowanie roku, a nie gra roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 154
2014-06-07 17:30

Ta gra to niewypał.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl