ctOS też może się zgliczować.
27 982 wyświetlenia
(10:17)
7 czerwca 2014
Najcudowniejsze w grach sandboksowych jest to, jak wielu rzeczy twórcy nie przewidzieli. Hed postanowił przetestować Chicago pod kątem najrozmaitszych dziwactw i baboli, a wniosek jest prosty - nawet taki gigant jak Watch_Dogs nie uchroni się przed gliczami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Trochę naciągane te glitche, ja bym raczej kierował się do stwierdzenia, że ta gra po prostu posiada ich bardzo mało. :)
Ale prowadzący jest suchy :/
słaby odcinek na siłę szukanie do czego by się tu przyczepić. Mało realizmu w grze? lol bo to gra gdyby miał być realizm to byśmy musieli jezdzic w grach zgodnie z przepisami a padalibysmy po jednym otrzymanym strzale z pistoletu to przeciez oczywista oczywistość żeby gry odbiegały w jakiś sposob od rzeczywistosci
A ja mam propozycję. Ponoć obiecywaliście porównania nowa konsola kontra PC za te same pieniądze:) PC już macie to może watro sprawdzić jak wygląda gra na PS4 a jak na PC. I ile trzeba by było dopłacić, żeby gra wyglądała tak samo ja na PS4 ? Bo wydaje mi się, że ten wasz PC nie poradzi sobie zbyt dobrze, ale może się mylę ;)
Dobry materiał :)
spoiler start
Po wyrzuceniu Bedbuga przez okno myślałem, że Pierce ma jakieś zwidy i sam leci.. okazało się, że to Bug :D
spoiler stop
[14] po części zgadzam się z tobą ale...
Są tacy ludkowie pt. TESTERZY gry. Ich zadaniem jest, mam takie wrażenie, wyłapać takowe cuda jak np. spotkanie ze ścianą motoru tudzież jeźdźca. Powinno być "zginąłeś" i ab owo. To samo z wjazdem aut na wysuwane z jezdni słupki, zgoła zabawne. Nie czepiam się /jeszcze w to nie grałem/ ale jest to zwykła niedoróba.
PS. W "Alanie Wake'u" miałem takie cudo, które zniknęło po restarcie poziomu. Ale z 5 minut latałem z tym w ciemnościach aż opętanym opadały kopary. :)

Kilka gliczy było zabawnych! :D
Wszystko co związane z pojazdami w tej grze jest fatalne ...
C:\Users\win\Documents\My Games\Watch_Dogs proponuje w pliku "gameprofile" zamiast 0 zapisać 1 i wtedy będziecie mieli grafike jak na słynnym zwiastunie z E3
Hed nie miał chyba dobrego dnia... Najsłabszy odcinek gliczy ever.
Największym gliczem jest to, że można dostać "buga 90%" i wtedy jesteś załatwiony (jeśli nie robiłeś backupów co na nie każdym sprzęcie jest możliwe).
Aarzriel - to już rzecz gustu i każdy ma prawo do głosu :). Wkurzające jest tylko jeśli ktoś pisze niejako za wszystkich, że "gra nie wyszła". Powinno być że "dla niego gra nie wyszła" bo dla mnie jest rewelacyjna. A te całe oceny na wielmożnym MCku to można sobie wsadzić w buty.
Dla mnie produkcja im jak najbardziej wyszła i tylko utwierdziło mnie to w przekonaniu aby oczekiwać na kolejne "sandboxy" od Ubi. Jak rewelacyjnie ( i zawsze bardzo długo ) bawiłem się w FC3 i AC IV, tak samo dobrze bawię się tutaj.
Zaś co do materiału może faktycznie trochę to jest na siłę. Z drugiej strony komu to szkodzi.
Na miłość boską to miał być next-gen że każdemu kopara opadnie oglądając grafike. A wyszło wiadomo....... crap. Nawet fabuła wymięka.
Dokładnie, to średnie glicze, większość to po prostu niezręczności silnika fizycznego, na które twórcy gry pewnie wpływ mają niewielki.
Są od lat tacy gracze, którzy z nudów robią właśnie takie rzeczy, jak ten gość na filmie.
Słaby materiał wogóle gliczy żadnych nie było ,a można popatrzeć w internecie jak ludzie mają glicze i spróbować tego samego... No ale to świadczy że gra jest świetna i żadnych gliczy nie ma :) i zasługuje na miano gry roku (na razie dopóki mnie nic jeszcze nie zaskoczy ,a trochę premier jeszcze jest)
Hed zamiast szukać ciekawych gliczy w różnych grach jak na początku programu który był bardzo fajnie zrealizowany , z jakiegoś powodu zaczął brać po prostu nowe i popularne gry. Zamiast bycia śmieszne te materiały są coraz bardziej żenujące, i ogląda się je z politowaniem dla Heda który widocznie stara się być zabawny na siłę i szuka takich elementów tam gdzie ich nie ma.
bardzo nie fajnie Hed.
Za dużo gliczy to tu nie było.
Filmik całkiem zabawny, ale denerwują mnie komentarze ludzi, którzy narzekają jaka ta gra rzekomo tragiczna i beznadziejna. Watch Dogs może nie wyszło tak świetnie jak się zapowiadało w 2012 roku ale mimo wszystko to wciąż kawał świetnej gry. Kiedy się nie wydurniamy tylko normalnie gramy to żadnego z tych gliczy w ogóle nie zobaczymy. Gry z otwartym światem mają to do siebie, że twórcy nie mogą przewidzieć każdej głupoty jaką gracz może zrobić. Stąd te absurdalne zachowania NPCów w niektórych sytuacjach.
Jeżeli jednak gramy wczuwając się to bardzo rzadko jakiś bug nas wybije z rytmu. Miasto jest bardzo ładne i sprawia wrażenie żyjącego w przeciwieństwie do Los Santos w GTA V. W Watch Dogs przechodnie robią bardzo dużo różnych rzeczy, a nie tylko bezmyślnie chodzą. Muszę przyznać, że to chyba pierwsza gra, która sprawiła że zwykłe chodzenie spacerowym krokiem stało się interesujące. W GTA V bym chyba umarł z nudów zanim bym przeszedł paręset metrów bez biegania. W WD robię to bardzo często, bo po drodze można sobie profilować przechodniów, okradać ich, podsłuchiwać rozmowy, smsy, podglądać za pomocą kamer, napotkać przestępcę itd. A poza tym animacja Aidena z rękami w kieszeni i powiewającym płaszczem jest świetna i wygląda cudownie, zwłaszcza nocą kiedy pada deszcz.
Także, ja uważam, iż WD to bardzo dobra gra, choć fabuła mogłaby być nieco ciekawsza i bardziej angażująca. Jeszcze gry nie ukończyłem, bo skończyłem dopiero akt III ale jak dotąd to dość mało było naprawdę interesujących scenek przerywnikowych i charyzmatycznych postaci. Jednak sam gameplay i wykonywanie tych misji są miodne. No cóż... Żadna gra nie jest idealna i mam nadzieję, że ewentualne kolejne części WD będą o wiele lepsze tak samo jak udało się to zrobić w przypadku serii Assassin's Creed. AC1 również było grą dobrą, ale w wielu aspektach niedopracowaną. Kolejne części jednak wprowadzały coraz fajniejsze elementy gameplayowe i rozwijały fabułę co sprawiło że obecnie seria AC jest jedną z najlepszych w ogóle.
Eeee myślałem, że lepsze glicze miałeś...Nic z twoich gliczy nie pobije mojego, czyli znikania tekstur NPC w tym samego bohatera i to podczas misji przeważnie....wtedy dopiero zabawa wygląda ciekawie, latający smartfon, samo prowadzący się motocykl itp...spróbuj to pobić Hed :D
Prawda jest taka, że większość rzeczy pokazanych w materiale to zwykłe wygłupy, a nie glicze. Niestety tym razem odcinek zrobiony trochę na siłę :/ Co nie zmienia faktu, że czekam na kolejne odcinki :P
Gra jest dosyć ciekawa, gdy by nie to że spadki fps z 45 w mgnieniu oka do 1, masakra. Czasami nawet potrafi zaciąć do 5 sek! to jest makabra jakaś. W życiu nie kupie więcej gry od Ubisoftu :) Obiecują a dalą totalną kaszankę :) PS: Po przejściu gry mimo że spadały mi dosyć często fps na moim dobrym sprzęcie, gra stała się nudna, nawet Cyfrowe odloty nie uratują jej godności. Monotonna i tyle. AI w tej grze to jakaś totalna pomyłka rodem z Vice City które miało premierę 10lat temu :) Miało być tak fajnie a wyszedł gniot wszech czasów... Może jak wyjdzie patch i jak naprawi mi moje drop fps to być może wrócę do 100% ukończenia gry ;)
Przedstawione glitche zdarzają się nawet w GTA V. Taki urok sandboxów
Nie rozumiem o co wam chodzi, przesadzacie ludzie! Gra jest dobra. I co z tego, że ma bug'i? Lepiej się w czujcie w fabułę o co tam wszystko gra, a nie po na oglądaliście się kilka durnych filmików na YT i od razu hate'ujecie! Ludzie, ogarnijcie się! Mnie już denerwują takiego typu komentarze!!
Radzę najpierw w grę zagrać (ALE NIE TYLKO KILKA MIN. ABY POTEM PISAĆ NA FORUM, CO ZA SHIT'owata GRA!), tylko przejść od początku do końca i wtedy się wypowiadać o danej grze.
spoiler start
Fu*k logic!
spoiler stop
ten z pociagiem
brak sladow po kulach w wodzie - i na ziemi!
raz nie moglem czegos shakowac
Do tego brak cieni w wielu miejscach np w nocy przy światłach samochodów xD. Super "Czołgowe" samochody i ich "destrukcja". Częste wpadnie pod tekstury. Nie ma też (one shot- kill :x) - Zabójczy strzał w stopę ;d. Hydrant i przechodzenie wody przez samochód. Nie ma też tony innych rzeczy...szkoda...
O, łysy Hed na miniaturce do materiału. Już wiadomo po co tam za wodę do nich poleciałeś - aby Cię zeskanowali.
No wiekszosc to nie glicze ale trudno znalesc je w tak dopracowanej i doszlifowanej grze
Hate incoming in
3...
2...
1...
a tak serio, to gra ma pare bugow ktorych nie pokazaliscie cie, ja przez 30 godzin gry napotkalem sie chyba na 3 bugi
ten z pociagiem
brak sladow po kulach w wodzie
raz nie moglem czegos shakowac
a gra swietna odemnie ma 9/10
Gra tyłka nie urywa, ale ten materiał to jakaś kpina.
Zabawa w toczenie i popychanie beczek czy innych rzeczy w kółko nie jest gliczem,. Podrzucanie samochodów w kółko też nie jest zabawne. W sumie gliczem w całym materiale może i było wysiadanie z auta na zasadzie teleportacji i prześwitująca twarz przy kiosku.
W tej grze jest cała masa absurdów i bugów, a tutaj nie pokazaliście praktycznie nic.
Heh ta gra zasługuje góra na 6-7/10. I to jest gra nad którą siedzieli tyle czasu? Naobiecywali jaka ta gra będzie wspaniała, że starczy na 100 godzin zabawy. I te 100 godzin zabawy to są pewnie te przeciętne aktywności poboczne. Ja po ukończeniu średniego głównego wątku już odpuściłem sobie tę grę. Gra nie jest tragiczna, ale ma więcej wad niż zalet. To jest bardziej rozczarowanie roku, a nie gra roku.
Ta gra to niewypał.