Przygody dyskryminowanego człowieka.
24 374 wyświetlenia
(4:47)
23 września 2013
Nie myślcie, że duże tytuły umkną uwadze prawdziwie demaskatorskiego programu jakim jest Liczę na glicze. Tym razem odkrywamy mroczne tajemnice Saints Row IV, przy okazji prezentując kilka niebanalnych magicznych sztuczek.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Pamiętam w dwójce(chyba) :P jak kogoś się zabije defiblatorem a potem go reanimujesz to nasz pacjent wleci w górę z krzykiem.
Jak na taką grę zrobioną z jajem takie glitche nikomu nie przeszkadzają :P
Dobry materiał, oby tak dalej :D
Świetny materiał. Liczę na więcej takich ;)
Haha potrafi znikać krzesło. Hed - śmietnikowy jeździec i ocieplacz bezdomnych. Czekam na więcej.
Zalatuje Quazem :/
Szkoda, że nie zrobiliście tego w co-opie. Tam dopiero są możliwości np. ożywianie współgracza, którego przed chwilą się zmniejszyło, wygląda epicko xD
hed zrób liczę na glicze rome II puki jeszcze można bo jak spaczują to nie będzie można.
Poziom dobry ale trochę loty obniżone, liczę na poprawę:)
Te ,,Glicze'' były zamierzone ponieważ w grze jesteś w symulacji
Jedyny glicz z tych które pokazałeś to postacie w murze. Sam miałem taki błąd w misji zlikwidowania celu, że mój cel utknął w budynku, do którego się nie da wyjść i co jakiś czas pół ciała wystawało przez mur. Przenikanie tekstur to niemal codzienność (szczególnie w grach z opcją krecji postaci i nadania jej maksymalnej tuszy), a i znikanie przedmiotów, które zostały w jakiś sposób poruszone też nie są nowością. Bardziej powinineś pokazać blokowanie się postaci, którąsię poruszamy w dziwnych miejscach, jak np. z tymi przechodniami. Tyle, że są miejsca gdzie wpadając za śmietnik nie da się wyjść, bo u góry balkon, a i śmietnika trochę większego nie da się w magiczny sposób ruszyć, mimo że bohater może odbijać od siebie czołgi. Ew. zderzenia samochód-samochód, gdzie te kierowane przez AI potrafią odlecieć na drugi koniec miasta.
No ladnie go zamurowalo :)
Dzięki za opinie, postaram się, żeby następny odcinek był konkretniejszy. Gwoli wyjaśnienia, dobór Saints Row IV nie znaczy, że uważamy grę za słabą - ja osobiście bawię się przy niej bardzo dobrze. Następnym tematem będzie również gra sandboksowa...
pierwszy filmik o gliczach który oglądałem ; miałem bardzo dobry ubaw z kilku scenek :)
Odcinek zwyczajnie... SŁABY, uwielbiam Twoją postac w tvgry, ale każdy robiąc coś na odwal zrobi wiekszy lub mniejszy gniot. Pozdrawiam i życzę lepszej formy na przyszłośc :)
Dobre Hed.
o... nie widziałem tego programu wcześniej :P
Słaby materiał Hed, chyba pierwszy raz to mówię o twoim filmiku, czegoś tu zabrakło, ogólnie sprawiał wrażenie nieco wymuszanego.
Czekam na odcinek z GTA V
Dobrze jest :-)
Żenada... poziom humoru z gimbazy jakiejś stary dorośnij i wysil swóje zanikające wręcz poczucie humoru..., jak mascie wrzucac takie gnioty to lepiej dać sobie spokoj...
Ostro, 3:20 wygląda jakbyś robił loda mimowi-żebrakowi.
wiedziałem, że będzie wjazd na SR4. Tym GTA tak sie podniecacie, że aż żal się robi. Wygląda to na strone fanowską GTA, a nie ogólną.
Trochę słabo Hed ! Poprzednie odcinki były lepsze ;/ Może dlatego, że glicze, które pokazałeś wcale nie były jakieś wkurzające, śmieszne czy obowiązkowe do naprawienia. Zwłaszcza, że podczas rozgrywki nie były by widoczne. Sam program fajny, ale liczę na prawdziwe Glicze !! :D
poziom tego filmu jest masakrujący - na prawdę starałem się zaśmiać, ale niestety cały czas płakałem z żenady
W sensie przez tydzień było jaranie się GTA V, a teraz cisną po SR4 :P Tańczący Grubasek jest taki rozkoszny <3
Nie kopcie leżącego ;)
A kto leży?
Nie kopcie leżącego ;)