Przygody dyskryminowanego człowieka.
24 351 wyświetleń
(4:47)
23 września 2013
Nie myślcie, że duże tytuły umkną uwadze prawdziwie demaskatorskiego programu jakim jest Liczę na glicze. Tym razem odkrywamy mroczne tajemnice Saints Row IV, przy okazji prezentując kilka niebanalnych magicznych sztuczek.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Pamiętam w dwójce(chyba) :P jak kogoś się zabije defiblatorem a potem go reanimujesz to nasz pacjent wleci w górę z krzykiem.
Jak na taką grę zrobioną z jajem takie glitche nikomu nie przeszkadzają :P
Dobry materiał, oby tak dalej :D
Świetny materiał. Liczę na więcej takich ;)
Haha potrafi znikać krzesło. Hed - śmietnikowy jeździec i ocieplacz bezdomnych. Czekam na więcej.
Zalatuje Quazem :/
Szkoda, że nie zrobiliście tego w co-opie. Tam dopiero są możliwości np. ożywianie współgracza, którego przed chwilą się zmniejszyło, wygląda epicko xD
hed zrób liczę na glicze rome II puki jeszcze można bo jak spaczują to nie będzie można.
Poziom dobry ale trochę loty obniżone, liczę na poprawę:)
Te ,,Glicze'' były zamierzone ponieważ w grze jesteś w symulacji
Jedyny glicz z tych które pokazałeś to postacie w murze. Sam miałem taki błąd w misji zlikwidowania celu, że mój cel utknął w budynku, do którego się nie da wyjść i co jakiś czas pół ciała wystawało przez mur. Przenikanie tekstur to niemal codzienność (szczególnie w grach z opcją krecji postaci i nadania jej maksymalnej tuszy), a i znikanie przedmiotów, które zostały w jakiś sposób poruszone też nie są nowością. Bardziej powinineś pokazać blokowanie się postaci, którąsię poruszamy w dziwnych miejscach, jak np. z tymi przechodniami. Tyle, że są miejsca gdzie wpadając za śmietnik nie da się wyjść, bo u góry balkon, a i śmietnika trochę większego nie da się w magiczny sposób ruszyć, mimo że bohater może odbijać od siebie czołgi. Ew. zderzenia samochód-samochód, gdzie te kierowane przez AI potrafią odlecieć na drugi koniec miasta.
No ladnie go zamurowalo :)
Dzięki za opinie, postaram się, żeby następny odcinek był konkretniejszy. Gwoli wyjaśnienia, dobór Saints Row IV nie znaczy, że uważamy grę za słabą - ja osobiście bawię się przy niej bardzo dobrze. Następnym tematem będzie również gra sandboksowa...
pierwszy filmik o gliczach który oglądałem ; miałem bardzo dobry ubaw z kilku scenek :)
Odcinek zwyczajnie... SŁABY, uwielbiam Twoją postac w tvgry, ale każdy robiąc coś na odwal zrobi wiekszy lub mniejszy gniot. Pozdrawiam i życzę lepszej formy na przyszłośc :)
Dobre Hed.
o... nie widziałem tego programu wcześniej :P
Słaby materiał Hed, chyba pierwszy raz to mówię o twoim filmiku, czegoś tu zabrakło, ogólnie sprawiał wrażenie nieco wymuszanego.
Czekam na odcinek z GTA V
Dobrze jest :-)
Żenada... poziom humoru z gimbazy jakiejś stary dorośnij i wysil swóje zanikające wręcz poczucie humoru..., jak mascie wrzucac takie gnioty to lepiej dać sobie spokoj...
Ostro, 3:20 wygląda jakbyś robił loda mimowi-żebrakowi.
wiedziałem, że będzie wjazd na SR4. Tym GTA tak sie podniecacie, że aż żal się robi. Wygląda to na strone fanowską GTA, a nie ogólną.
Trochę słabo Hed ! Poprzednie odcinki były lepsze ;/ Może dlatego, że glicze, które pokazałeś wcale nie były jakieś wkurzające, śmieszne czy obowiązkowe do naprawienia. Zwłaszcza, że podczas rozgrywki nie były by widoczne. Sam program fajny, ale liczę na prawdziwe Glicze !! :D
poziom tego filmu jest masakrujący - na prawdę starałem się zaśmiać, ale niestety cały czas płakałem z żenady
W sensie przez tydzień było jaranie się GTA V, a teraz cisną po SR4 :P Tańczący Grubasek jest taki rozkoszny <3
Nie kopcie leżącego ;)
A kto leży?
Nie kopcie leżącego ;)