Cała prawda o życiu Johna Rambo.
29 965 wyświetleń
(6:39)
2 marca 2014
John Rambo lekkiego życia nie miał – wiemy o tym z kilku filmów o przygodach tego żołnierza granego przez Sylvestra Stallone. Gra na ich podstawie rzuca nowe światło na całą sprawę. Rambo został wystawiony na ciężką próbę – czy zdoła wygrać w obliczu kuriozalnych błędów technicznych? Przekonajcie się w programie „Liczę na gicze”.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Świetny materiał! A wspinaczkowa przygoda tego pana po prostu mnie rozłożyła na łopatki :)
[13] Tu się jebnij.
Dobre Hed :D
Ja ogladam tvgry na androdzie bez problemu. Samsung galaxy s advance czysty android 2.3.6 a kluczem do dzialnia jest flash ktorego nowsze wersje androida nie maja ale chyba sie da zainstalowac bez kombinowania. Ogladam filmiki na wszystkich stronach oprocz tych ktore maja zablokowane odtwarzanie filmikow na uradzen mobilnych.
Panowie niech ktoś z was spróbuję wejść na waszą stronę z poziomu androida i włączyć jakiś film..... Nie idzie za cholerę.
Żal , Żal i jeszcze raz żal innych słów nie znajdę dla autora tegoż filmu i niego samego .... odpie***l się od tej gry , wcale nie jest taka zła . Lepiej zajmij się czymś innym a nie takimi pierdołowatymi żarcikami ... PS. To w ogóle nie było śmieszne .
Syf jakich mało.
Jak im nie wstyd takie cos wypuszczac
Jak zawsze świetny materiał xD, w sam raz na poprawę humoru rano przed wyjściem.
Vegost - oj tam, oj tam :). Choć masz rację co do zwalonej fizyki w masie gier - niezależnie od budżetu. Jednak w gorsiejszych grach wygląda to jeszcze komiczniej.
Oj Hed daj spokój... Czemu w każdej grze psujesz fizykę ? :P Zresztą to ironiczne bo gry AAA mają ten sam problem z ciałami po śmierci NPC. Po prostu padają lub fruwają na wypchane manekiny. Czy to czasami nie gorzej odwzorowuje fizykę śmierci w realu niż w czasach, gdzie była zupełnie inna fizyka ? Dla mnie to wyglądas żałośnie.
Zajebisty materiał :) Gratuluję wytrwałości przy takim crapie.
Fajny materiał szkoda ze nie zrobiłeś też z pustynnych etapów, alboi z motywów skradankowych z łukiem, można było wyłapać jednego glicza jak strzelało się Hed Shooty ze strzały to czasem był efewkt odbijającej się strzały (strzała zamiast się wbić w czaszkę odbijała się i zabijała przeciwnika)
Jebł*m i nie wstaje, haha :D Hed mnie rozwala swoimi żartami, co raz lepsze te odcinki :D
Hed coraz lepiej ci wychodzą żarty. /normalnie cały czas się śmiałam jak gadałeś.