Iście pirackie błędy.
31 758 wyświetleń
(6:28)
8 grudnia 2013
Liczę na glicze jak zwykle powraca z kolejną dawką błędów, bugów, baboli i innych dziwacznych zdarzeń. Tym razem na tapecie gra sporych rozmiarów. W czwartym Assassin's Creed nie brakuje miejsc, w których można polować na glitche wszelakiego rodzaju. Edward Kenway nie próżnował więc i szybko wyruszył w podróż pełną zabawy ze sztuczną inteligencją, wodą i całą masą innych elementów gry.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Typowa współczesna gra AAA - pełna bugów.
Genialne, jak zawsze ;)
Liczyłem na ten materiał.
hedasw - jest to trochę głupie, że można całą załogę wybić na man-o-warze, ale co począć Pamiętam, że z tym podejściem był jeden problem - mianowicie dopłynięcie do burty (man-o-wara przejmowałem w czerwonej strefie). Jak znajdujesz się w polu widzenia statku to walą do ciebie jak dzicy snajperzy :) I ciężko jest ich oszukać. Niby płynie się pod wodą, ale jak tylko wypłyniesz dla zaczerpnięcia powietrza to od razu jeb celny strzał. No i mi udało się za 3 razem pływając zygzakiem :)
Jednoosobowy oddzial abordazowy rozlozyl mnie na lopatki. Gra zawsze mnie smieszyla, glownie przez nic nierobiacych przeciwnikow, ale to juz przesada...
th3rion - dokładnie, zrobiłem też tak, chociaż zaatakowałem coś mniejszego niż man-o-wara. Przyznasz, że to mimo wszystko absurdalne. Ok, Edward jest "koksem", ale atak wpław na okręt wypełniony wrogami jest komiczny. Tym bardziej, że zrobienie tego jest zaskakująco łatwe.
Hed jak wybijesz wszystkich na wrogim statku jako "jednoosobowy oddział abordażowy" to prawda, że nie możesz z nim nic zrobić, ale staje się on mało odporny na strzały. Mi się tak udało przejąć man-o-wara jak jeszcze nie miałem z nim szans Jackdawem. Po wybiciu załogi wróciłem na statek, jeden strzał z armat i po man-o-warze (trzeba jeszcze beczki było wysadzić tylko).
początek i środek filmiku bardzo zabawne, potem akcje z usypianiem już niestety nie bardzo ;)
Kolejny dobry materiał od Heda :)
Haha, niezły motyw z utonięciem na płyciźnie :D Fajna animacja i te okrzyki ;p
Strasznie zglitchowana ta gra. Świetny materiał:)
a ja przeszedłem i z żadnym z tych błędów się chyba nie spotkałem :D Przynajmniej żaden mi jakoś specjalnie nie przeszkadzał :D za to z poprzednich części AC na x360 pamiętam, że jak zabiłem gościa to czasami unosił się w powietrzu i latał we wszystkie strony :D
Gdybym miał zapisać wszystkie błędy, które zobaczyłem w tej grze, to ten odcinek trwałby z pół godziny. Naprawdę, ta część wyglądała, jakby zrobiono ją wyjątkowo na odpierdol. W grze posypało mi się nawet ostatnie zabójstwo. A szkoda, bo lista testerów w napisach końcowych jest bardzo długa i chyba najwyraźniej wyjęta z dupy.
Hedowi już zabrakło pomysłów na program to odpalił trainer.
http://www.youtube.com/watch?v=NCCsMqTxhbo
Tutaj jest dobry glitch ;)
Świetnie jak zawsze :D glicze w grach w otwartym światem to już chyba standard...
Jak zawsze świetny materiał, dużo humoru ;)
Hed ty cheaterze ;ooo 9999999R ? okay ;<
Świetny materiał :D