Do broni, ziemia jest atakowana!
12 254 wyświetlenia
(19:57)
9 października 2012
X-Com: Enemy Unknown, to jedna z tych legendarnych gier, które po prostu trzeba znać. Wydana w 1994 roku, do dzisiaj potrafi wciągnąc na długie godziny. Yuen i Del prezentują ją Wam i przypominają sobie dawne lata.
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Chyba coś jest ze mną nie tak, bo gra pokonuje mnie na najniższym poziomie trudności. Cholernie ciężko cokolwiek tu ogarnąć. To, że nic nie jest wytłumaczone, i że odrazu jest się rzucanym na głęboką wodę można jeszcze przeboleć. Ale niesprawiedliwa przewaga po stronie sztucznej inteligencji to zbyt wiele. Nie raz zdażyła mi się taka sytuacja, że odrazu po wyjściu z transportera moi żołnierze dostawali kulkę w łeb. Zero możliwości na reakcję. No i jeszcze celność też jest oczywiście po stronie przeciwnika, więc nawet gdy dochodziłem do okazji, aby się odwdzięczyć to też pojawiały się problemy. Może i nie dzieje się tak za każdym razem, bo misje jak i ustawienie przeciwników są generowane losowo, ale po pierwszych dziesięciu podejściach sobie odpuściłem. Chciałem nadrobić tego "klasyka" przed zagraniem w XCOM'a z 2012r. Jednak mimo szczerych chęci wyrzucam UFO z mojego dysku.
PS. Kilka misji przeszedłem. Nie twierdzę również, że nie można przy tej produkcji się dobrze bawić, ale ja żyjąc w obecnych czasach przyzwyczaiłem się do innych rozwiązań stosowanych w grach i czasami ciężko jest mi przekroczyć pewne bariery.
(taki sam komentarz zamieściłem na gry-online.pl w sekcji poświęconej omawianej grze)
Przyjemnie jest wrócić do tych "dawnych" (w zasadzie prawie całe moje życie wstecz - rocznik '94) czasów
i powspominać tą pierwszą jaką widziałem grę. Początkowo byłem za mały żeby grać samemu ale obserwowałem starszych braci (podobno nauczyłem się naśladować odgłosy wszystkich kosmitów zanim zacząłem dobrze mówić :)).
Kiedy miałem ok. 5 lat byłem w stanie strącić sobie UFO i przejść walkę na ekranie taktycznym (i to chyba nie na najniższym poziomie :))
Ostatnio zacząłem grać w wersję dos-ową i muszę przyznać, że ścieżka dźwiękowa wersji na Amigę była lepsza, (np. pamiętam do dziś muzykę z głównego ekranu gry) ale z tego co wiem wynika to z różnic sprzętowych w tamtych czasach (chyba, że się mylę).
Grafika nie męczy mnie za bardzo (okienko 1024x768, bo jednak fullscreen 1920x1080 zmuszał mnie do odsunięcia się na drugi koniec pokoju, żeby coś przeczytać :))
W to najnowsze ufo na pewno zagram , bo w tych starszych trochę mnie grafika odstrasza :)
Fajna muzyka jest w tej grze. Taka bardzo klimatyczna
Nie grałem w XCOMa nigdy, ale czekam na tę odświeżoną część
nie grałem nigdy w X-com i czekam z niecierpliwością na tą nową część
Kto w to nie grał?
yuen -> ;) ja grałem kiedyś właśnie w wersję na Dos'a i dopiero gdzieś w połowie kampanii dowiedziałem się, że mój poziom to nie normal ;)
Co do ufopedii to oczywiście dla początkujących nie polecam, lepiej samemu odkrywać wszystkie smaczki. Natomiast jeśli ktoś przeszedł grę raz czy dwa to fajnie jest zerknąć co inni rozkminili, bo można się nieźle zaskoczyć.
Z tych niuansów ułatwiających o których mówisz to chyba największym jest
spoiler start
zapisywanie co turę. Można stworzyć sobie nieśmiertelną armię słabeuszy ;p Swoją drogą słyszałem, że wielu fanów sprzecza się, do którego momentu zapisywanie jest "legalne", a kiedy zaczyna działać jak immortal code ;)
spoiler stop
--> Wloch95
Pierwszy do schylania się po mydło? dobre dobre ;)
A taktyk na Ufopaedii radzę nie czytać, bo sobie zepsujesz grę - nawet bez wykorzystania bugów jest w tej grze kilka niuansów, które jeśli je wykorzystamy, czynią grę banalnie prostą.
Dlatego polecam grac w Terror from the Deep. Tam nie ma czegos takiego jak "latwy atak na baze". Tentaculanty i Tasothy po prostu miazdza :)
[3] Zapomniałem o tym, dawno nie grałem^^
[11] Tak, właśnie też się zorientowałem w tym bugu dosłownie wczoraj. Czuję się upokorzony, a tak się człowiek cieszył, że przeszedł Ufo na Superhuman :P
Co do wersji - najlepiej jest po prostu na Steamie kupić, chociaż mi ta wersja słabo działa...
Terrag w [13] podlinkował jakiś poradnik jak sobie ze Steamową wersją poradzić, może to coś pomoże.
A taktyk na Ufopaedii radzę nie czytać, bo sobie zepsujesz grę - nawet bez wykorzystania bugów jest w tej grze kilka niuansów, które jeśli je wykorzystamy, czynią grę banalnie prostą.
EnterName -> cytując podlinkowaną przez Ciebie UFOpaedie:
The DOS version had a problem where no matter what difficulty level you choose, it will rever to "Beginner" level after the first mission. This is caused by one incorrectly set bug in all Dos versions of the game( 1.0 through to 1.4).
The Collectors Edition Windows port (also commonly known as UFO Gold or CE) does not have this problem.
wniosek - wersja na Steam nie ma tego problemu. Inna sprawa ze na Steamowym forum w dziale poświęconym tej serii, gdzieś u góry znajdziesz temat Possibly the best way to install Xcom: Ufo defense, a tam dokładne info co i jak instalować, żeby pozbyć się pozostałych bugów i nieco usprawnić wiele elementów rozgrywki (skróty klawiszowe, dodatkowe info na ekranie przydzielania ekwipunku, możliwość "sortowania" żołnierzy i wiele innych).
Witam
Panowie a ja zagrywałem się oprócz 1i 2 jeszcze w UFO: Extraterrestrials, ja ze swojej strony POLECAM!!
Pytanie do Yuena - w jaką wersję UFO grasz? Bo z tego co gdzieś kiedyś wyczytałem to oryginalna wersja UFO miała takiego buga, że zaraz po pierwszej misji taktycznej poziom trudności resetował się do beginiera :p
Był jakiś fanowski mod, który usuwał tego buga, ale z tego co wiem, to nigdy nie wyszedł żaden oficjalny patch na to.
Może wiesz jak jest w tych steamowych wersjach?
Swoją drogą do dzisiaj można w sieci znaleźć mnóstwo materiałów i poradników dotyczących X-Coma. Szczególne wrażenie robi obszerna Ufopaedia (http://www.ufopaedia.org/), gdzie znajduje się m. in. wiele skomplikowanych taktyk opracowanych przez fanów ;)
Normalnie nie przepadam za takimi grami, ale chętnie zagram w XCOM.
[8]
Jesli nie masz uprzedzenia co do pixeli to XCOM nadal wciaga jak bagno. A pozniej Terror From The Deep.
Jeden z największych klasyków w które nie grałem, szkoda ale wątpię żeby dziś gra utrzymała mnie na dłużej ;p
Na amazonie mozna bylo kupic klucz do wszystkich x comow za bodaj 3$ podpinane do steama :)
Do gier jakie prezentujecie w tej serii bardziej by pasował tytuł lato z myszą albo z joystickiem, ale najważniejsze ze tytuły zacne.
Kupiłem stosunkowo niedawno na Steamie X-Com - Enemy Unknown i przegrałem narazie 12h i powiem, że mimo gra ma tyle samo lat co ja (wydana w grudniu 1993 roku) to nadal świetna zabawa, gra miodzio :)
Stajesz przed drzwiami twarzą do nich, klikasz w ich stronę RMB - otwierasz / zamykasz je bez przemieszczania żołnierza.
Haye znokautował Chisore aaaaaaaa co za noc :D

Czekałem pół nocy aby móc napisać PIERWSZY KUR*AAAAAAAAAAAAAA!