Do broni, ziemia jest atakowana!
12 291 wyświetleń
(19:57)
9 października 2012
X-Com: Enemy Unknown, to jedna z tych legendarnych gier, które po prostu trzeba znać. Wydana w 1994 roku, do dzisiaj potrafi wciągnąc na długie godziny. Yuen i Del prezentują ją Wam i przypominają sobie dawne lata.
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Chyba coś jest ze mną nie tak, bo gra pokonuje mnie na najniższym poziomie trudności. Cholernie ciężko cokolwiek tu ogarnąć. To, że nic nie jest wytłumaczone, i że odrazu jest się rzucanym na głęboką wodę można jeszcze przeboleć. Ale niesprawiedliwa przewaga po stronie sztucznej inteligencji to zbyt wiele. Nie raz zdażyła mi się taka sytuacja, że odrazu po wyjściu z transportera moi żołnierze dostawali kulkę w łeb. Zero możliwości na reakcję. No i jeszcze celność też jest oczywiście po stronie przeciwnika, więc nawet gdy dochodziłem do okazji, aby się odwdzięczyć to też pojawiały się problemy. Może i nie dzieje się tak za każdym razem, bo misje jak i ustawienie przeciwników są generowane losowo, ale po pierwszych dziesięciu podejściach sobie odpuściłem. Chciałem nadrobić tego "klasyka" przed zagraniem w XCOM'a z 2012r. Jednak mimo szczerych chęci wyrzucam UFO z mojego dysku.
PS. Kilka misji przeszedłem. Nie twierdzę również, że nie można przy tej produkcji się dobrze bawić, ale ja żyjąc w obecnych czasach przyzwyczaiłem się do innych rozwiązań stosowanych w grach i czasami ciężko jest mi przekroczyć pewne bariery.
(taki sam komentarz zamieściłem na gry-online.pl w sekcji poświęconej omawianej grze)
Przyjemnie jest wrócić do tych "dawnych" (w zasadzie prawie całe moje życie wstecz - rocznik '94) czasów
i powspominać tą pierwszą jaką widziałem grę. Początkowo byłem za mały żeby grać samemu ale obserwowałem starszych braci (podobno nauczyłem się naśladować odgłosy wszystkich kosmitów zanim zacząłem dobrze mówić :)).
Kiedy miałem ok. 5 lat byłem w stanie strącić sobie UFO i przejść walkę na ekranie taktycznym (i to chyba nie na najniższym poziomie :))
Ostatnio zacząłem grać w wersję dos-ową i muszę przyznać, że ścieżka dźwiękowa wersji na Amigę była lepsza, (np. pamiętam do dziś muzykę z głównego ekranu gry) ale z tego co wiem wynika to z różnic sprzętowych w tamtych czasach (chyba, że się mylę).
Grafika nie męczy mnie za bardzo (okienko 1024x768, bo jednak fullscreen 1920x1080 zmuszał mnie do odsunięcia się na drugi koniec pokoju, żeby coś przeczytać :))
W to najnowsze ufo na pewno zagram , bo w tych starszych trochę mnie grafika odstrasza :)
Fajna muzyka jest w tej grze. Taka bardzo klimatyczna
Nie grałem w XCOMa nigdy, ale czekam na tę odświeżoną część
nie grałem nigdy w X-com i czekam z niecierpliwością na tą nową część
Kto w to nie grał?
yuen -> ;) ja grałem kiedyś właśnie w wersję na Dos'a i dopiero gdzieś w połowie kampanii dowiedziałem się, że mój poziom to nie normal ;)
Co do ufopedii to oczywiście dla początkujących nie polecam, lepiej samemu odkrywać wszystkie smaczki. Natomiast jeśli ktoś przeszedł grę raz czy dwa to fajnie jest zerknąć co inni rozkminili, bo można się nieźle zaskoczyć.
Z tych niuansów ułatwiających o których mówisz to chyba największym jest
spoiler start
zapisywanie co turę. Można stworzyć sobie nieśmiertelną armię słabeuszy ;p Swoją drogą słyszałem, że wielu fanów sprzecza się, do którego momentu zapisywanie jest "legalne", a kiedy zaczyna działać jak immortal code ;)
spoiler stop
--> Wloch95
Pierwszy do schylania się po mydło? dobre dobre ;)
A taktyk na Ufopaedii radzę nie czytać, bo sobie zepsujesz grę - nawet bez wykorzystania bugów jest w tej grze kilka niuansów, które jeśli je wykorzystamy, czynią grę banalnie prostą.
Dlatego polecam grac w Terror from the Deep. Tam nie ma czegos takiego jak "latwy atak na baze". Tentaculanty i Tasothy po prostu miazdza :)
[3] Zapomniałem o tym, dawno nie grałem^^
[11] Tak, właśnie też się zorientowałem w tym bugu dosłownie wczoraj. Czuję się upokorzony, a tak się człowiek cieszył, że przeszedł Ufo na Superhuman :P
Co do wersji - najlepiej jest po prostu na Steamie kupić, chociaż mi ta wersja słabo działa...
Terrag w [13] podlinkował jakiś poradnik jak sobie ze Steamową wersją poradzić, może to coś pomoże.
A taktyk na Ufopaedii radzę nie czytać, bo sobie zepsujesz grę - nawet bez wykorzystania bugów jest w tej grze kilka niuansów, które jeśli je wykorzystamy, czynią grę banalnie prostą.
EnterName -> cytując podlinkowaną przez Ciebie UFOpaedie:
The DOS version had a problem where no matter what difficulty level you choose, it will rever to "Beginner" level after the first mission. This is caused by one incorrectly set bug in all Dos versions of the game( 1.0 through to 1.4).
The Collectors Edition Windows port (also commonly known as UFO Gold or CE) does not have this problem.
wniosek - wersja na Steam nie ma tego problemu. Inna sprawa ze na Steamowym forum w dziale poświęconym tej serii, gdzieś u góry znajdziesz temat Possibly the best way to install Xcom: Ufo defense, a tam dokładne info co i jak instalować, żeby pozbyć się pozostałych bugów i nieco usprawnić wiele elementów rozgrywki (skróty klawiszowe, dodatkowe info na ekranie przydzielania ekwipunku, możliwość "sortowania" żołnierzy i wiele innych).
Witam
Panowie a ja zagrywałem się oprócz 1i 2 jeszcze w UFO: Extraterrestrials, ja ze swojej strony POLECAM!!
Pytanie do Yuena - w jaką wersję UFO grasz? Bo z tego co gdzieś kiedyś wyczytałem to oryginalna wersja UFO miała takiego buga, że zaraz po pierwszej misji taktycznej poziom trudności resetował się do beginiera :p
Był jakiś fanowski mod, który usuwał tego buga, ale z tego co wiem, to nigdy nie wyszedł żaden oficjalny patch na to.
Może wiesz jak jest w tych steamowych wersjach?
Swoją drogą do dzisiaj można w sieci znaleźć mnóstwo materiałów i poradników dotyczących X-Coma. Szczególne wrażenie robi obszerna Ufopaedia (http://www.ufopaedia.org/), gdzie znajduje się m. in. wiele skomplikowanych taktyk opracowanych przez fanów ;)
Normalnie nie przepadam za takimi grami, ale chętnie zagram w XCOM.
[8]
Jesli nie masz uprzedzenia co do pixeli to XCOM nadal wciaga jak bagno. A pozniej Terror From The Deep.
Jeden z największych klasyków w które nie grałem, szkoda ale wątpię żeby dziś gra utrzymała mnie na dłużej ;p
Na amazonie mozna bylo kupic klucz do wszystkich x comow za bodaj 3$ podpinane do steama :)
Do gier jakie prezentujecie w tej serii bardziej by pasował tytuł lato z myszą albo z joystickiem, ale najważniejsze ze tytuły zacne.
Kupiłem stosunkowo niedawno na Steamie X-Com - Enemy Unknown i przegrałem narazie 12h i powiem, że mimo gra ma tyle samo lat co ja (wydana w grudniu 1993 roku) to nadal świetna zabawa, gra miodzio :)
Stajesz przed drzwiami twarzą do nich, klikasz w ich stronę RMB - otwierasz / zamykasz je bez przemieszczania żołnierza.
Haye znokautował Chisore aaaaaaaa co za noc :D

Czekałem pół nocy aby móc napisać PIERWSZY KUR*AAAAAAAAAAAAAA!