Do broni, ziemia jest atakowana!
12 306 wyświetleń
(19:57)
9 października 2012
X-Com: Enemy Unknown, to jedna z tych legendarnych gier, które po prostu trzeba znać. Wydana w 1994 roku, do dzisiaj potrafi wciągnąc na długie godziny. Yuen i Del prezentują ją Wam i przypominają sobie dawne lata.
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Chyba coś jest ze mną nie tak, bo gra pokonuje mnie na najniższym poziomie trudności. Cholernie ciężko cokolwiek tu ogarnąć. To, że nic nie jest wytłumaczone, i że odrazu jest się rzucanym na głęboką wodę można jeszcze przeboleć. Ale niesprawiedliwa przewaga po stronie sztucznej inteligencji to zbyt wiele. Nie raz zdażyła mi się taka sytuacja, że odrazu po wyjściu z transportera moi żołnierze dostawali kulkę w łeb. Zero możliwości na reakcję. No i jeszcze celność też jest oczywiście po stronie przeciwnika, więc nawet gdy dochodziłem do okazji, aby się odwdzięczyć to też pojawiały się problemy. Może i nie dzieje się tak za każdym razem, bo misje jak i ustawienie przeciwników są generowane losowo, ale po pierwszych dziesięciu podejściach sobie odpuściłem. Chciałem nadrobić tego "klasyka" przed zagraniem w XCOM'a z 2012r. Jednak mimo szczerych chęci wyrzucam UFO z mojego dysku.
PS. Kilka misji przeszedłem. Nie twierdzę również, że nie można przy tej produkcji się dobrze bawić, ale ja żyjąc w obecnych czasach przyzwyczaiłem się do innych rozwiązań stosowanych w grach i czasami ciężko jest mi przekroczyć pewne bariery.
(taki sam komentarz zamieściłem na gry-online.pl w sekcji poświęconej omawianej grze)
Przyjemnie jest wrócić do tych "dawnych" (w zasadzie prawie całe moje życie wstecz - rocznik '94) czasów
i powspominać tą pierwszą jaką widziałem grę. Początkowo byłem za mały żeby grać samemu ale obserwowałem starszych braci (podobno nauczyłem się naśladować odgłosy wszystkich kosmitów zanim zacząłem dobrze mówić :)).
Kiedy miałem ok. 5 lat byłem w stanie strącić sobie UFO i przejść walkę na ekranie taktycznym (i to chyba nie na najniższym poziomie :))
Ostatnio zacząłem grać w wersję dos-ową i muszę przyznać, że ścieżka dźwiękowa wersji na Amigę była lepsza, (np. pamiętam do dziś muzykę z głównego ekranu gry) ale z tego co wiem wynika to z różnic sprzętowych w tamtych czasach (chyba, że się mylę).
Grafika nie męczy mnie za bardzo (okienko 1024x768, bo jednak fullscreen 1920x1080 zmuszał mnie do odsunięcia się na drugi koniec pokoju, żeby coś przeczytać :))
W to najnowsze ufo na pewno zagram , bo w tych starszych trochę mnie grafika odstrasza :)
Fajna muzyka jest w tej grze. Taka bardzo klimatyczna
Nie grałem w XCOMa nigdy, ale czekam na tę odświeżoną część
nie grałem nigdy w X-com i czekam z niecierpliwością na tą nową część
Kto w to nie grał?
yuen -> ;) ja grałem kiedyś właśnie w wersję na Dos'a i dopiero gdzieś w połowie kampanii dowiedziałem się, że mój poziom to nie normal ;)
Co do ufopedii to oczywiście dla początkujących nie polecam, lepiej samemu odkrywać wszystkie smaczki. Natomiast jeśli ktoś przeszedł grę raz czy dwa to fajnie jest zerknąć co inni rozkminili, bo można się nieźle zaskoczyć.
Z tych niuansów ułatwiających o których mówisz to chyba największym jest
spoiler start
zapisywanie co turę. Można stworzyć sobie nieśmiertelną armię słabeuszy ;p Swoją drogą słyszałem, że wielu fanów sprzecza się, do którego momentu zapisywanie jest "legalne", a kiedy zaczyna działać jak immortal code ;)
spoiler stop
--> Wloch95
Pierwszy do schylania się po mydło? dobre dobre ;)
A taktyk na Ufopaedii radzę nie czytać, bo sobie zepsujesz grę - nawet bez wykorzystania bugów jest w tej grze kilka niuansów, które jeśli je wykorzystamy, czynią grę banalnie prostą.
Dlatego polecam grac w Terror from the Deep. Tam nie ma czegos takiego jak "latwy atak na baze". Tentaculanty i Tasothy po prostu miazdza :)
[3] Zapomniałem o tym, dawno nie grałem^^
[11] Tak, właśnie też się zorientowałem w tym bugu dosłownie wczoraj. Czuję się upokorzony, a tak się człowiek cieszył, że przeszedł Ufo na Superhuman :P
Co do wersji - najlepiej jest po prostu na Steamie kupić, chociaż mi ta wersja słabo działa...
Terrag w [13] podlinkował jakiś poradnik jak sobie ze Steamową wersją poradzić, może to coś pomoże.
A taktyk na Ufopaedii radzę nie czytać, bo sobie zepsujesz grę - nawet bez wykorzystania bugów jest w tej grze kilka niuansów, które jeśli je wykorzystamy, czynią grę banalnie prostą.
EnterName -> cytując podlinkowaną przez Ciebie UFOpaedie:
The DOS version had a problem where no matter what difficulty level you choose, it will rever to "Beginner" level after the first mission. This is caused by one incorrectly set bug in all Dos versions of the game( 1.0 through to 1.4).
The Collectors Edition Windows port (also commonly known as UFO Gold or CE) does not have this problem.
wniosek - wersja na Steam nie ma tego problemu. Inna sprawa ze na Steamowym forum w dziale poświęconym tej serii, gdzieś u góry znajdziesz temat Possibly the best way to install Xcom: Ufo defense, a tam dokładne info co i jak instalować, żeby pozbyć się pozostałych bugów i nieco usprawnić wiele elementów rozgrywki (skróty klawiszowe, dodatkowe info na ekranie przydzielania ekwipunku, możliwość "sortowania" żołnierzy i wiele innych).
Witam
Panowie a ja zagrywałem się oprócz 1i 2 jeszcze w UFO: Extraterrestrials, ja ze swojej strony POLECAM!!
Pytanie do Yuena - w jaką wersję UFO grasz? Bo z tego co gdzieś kiedyś wyczytałem to oryginalna wersja UFO miała takiego buga, że zaraz po pierwszej misji taktycznej poziom trudności resetował się do beginiera :p
Był jakiś fanowski mod, który usuwał tego buga, ale z tego co wiem, to nigdy nie wyszedł żaden oficjalny patch na to.
Może wiesz jak jest w tych steamowych wersjach?
Swoją drogą do dzisiaj można w sieci znaleźć mnóstwo materiałów i poradników dotyczących X-Coma. Szczególne wrażenie robi obszerna Ufopaedia (http://www.ufopaedia.org/), gdzie znajduje się m. in. wiele skomplikowanych taktyk opracowanych przez fanów ;)
Normalnie nie przepadam za takimi grami, ale chętnie zagram w XCOM.
[8]
Jesli nie masz uprzedzenia co do pixeli to XCOM nadal wciaga jak bagno. A pozniej Terror From The Deep.
Jeden z największych klasyków w które nie grałem, szkoda ale wątpię żeby dziś gra utrzymała mnie na dłużej ;p
Na amazonie mozna bylo kupic klucz do wszystkich x comow za bodaj 3$ podpinane do steama :)
Do gier jakie prezentujecie w tej serii bardziej by pasował tytuł lato z myszą albo z joystickiem, ale najważniejsze ze tytuły zacne.
Kupiłem stosunkowo niedawno na Steamie X-Com - Enemy Unknown i przegrałem narazie 12h i powiem, że mimo gra ma tyle samo lat co ja (wydana w grudniu 1993 roku) to nadal świetna zabawa, gra miodzio :)
Stajesz przed drzwiami twarzą do nich, klikasz w ich stronę RMB - otwierasz / zamykasz je bez przemieszczania żołnierza.
Haye znokautował Chisore aaaaaaaa co za noc :D

Czekałem pół nocy aby móc napisać PIERWSZY KUR*AAAAAAAAAAAAAA!