Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Lato z Padem - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Wakacje z Riddickiem.

20 654 wyświetlenia

(16:26)

16 lipca 2013

Escape from Butcher Bay to w morzu pełnym beznadziejnych gier na podstawie filmów prawdziwa perła. Wracamy do tej produkcji z Vinem Dieselem w roli głównej by za murami ogromnego więzienia skradać się, strzelać i naparzać pięściami. (3492)

The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - DC

Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay

The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - DC
PC Xbox
Data wydania: 13 sierpnia 2004
The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - DC - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-08-21 02:12

Łysy z Butcher Bay jakoś sobie radzi tam jak widać :P ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-07-24 16:48

Kultowa gra! No i ten głos Vina ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ReaLynX
Generał 34
2013-07-20 23:55

Tak... Ucieczka w tej nowej oprawie, udawadnia, że jest grą wysokich lotów, nawet tyle lat po premierze. Właśnie sobie ją znów ograłem ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-07-18 14:11

Riddick był świetny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-07-18 09:57

To ja poproszę materiał z Assault on Dark Athena, bo w Butcher's Bay grałem, a w tą drugą jeszcze nie. Ciekawe, czy po kolejnym filmie będzie następna gra i może odświeżone poprzednie :d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 29
2013-07-18 00:49

Wspaniała gra. Nie gustuję w tego typu produkcjach, ale Escape from Butcher Bay mnie naprawdę oczarowało. Dobry klimat, o dziwo zaskakująca fabuła, gdzie nie wszystko idzie tak gładko, jakby się z początku wydawało ;) Niestety Assault of Dark Athena nie było aż tak dobre. Niby zachowało najważniejsze elementy, ale gra się - moim zdaniem - nieco przeciągała i nudziła. Oczywiście to też dobra gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
puci3104
Generał 148
2013-07-17 18:22

@kaszanka9 - widzę, że narzekanie na TvGry i Kacpra, że mogli zrobić w odświeżonej wersji. Polecam obejrzeć materiał, a potem komentować. Masz przecież powiedziane na samym początku, że to jest gameplay z remake'a.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 21
2013-07-17 13:29

Prisoner of War było ciekawą grą więzienną, ale to już staroć niestety.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Konsul 71
2013-07-17 13:19

Uwag kilka - kontry wykonuje się kiedy broń którą trzymasz w ręku podczas blokowania zaświeci się w charakterystyczny sposób, gang na ekranie to gang orłów, a Butcher Bay było najcięższym więzieniem ale w danym SEKTORZE (osobiście uważam, że placówka na Crematoria była znacznie gorsza, szczególnie w kwestii ucieczek).

Ogólnie jednak materiał dobry, a sama gra idealnie nadaje się żeby o niej przypomnieć - jedna z najlepszych gier na licencji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 56
2013-07-17 11:54

Jest taka gra w komiksowej oprawie, w której trafia się do obozu zagłady powiedzmy, że pokroju Oświęcimia w trakcie IIWŚ, na chwilę obecną nie pamiętam nazwy, ale jak mi się przypomni, napiszę na fanpage'u. Na pewno była w którymś CD-Action

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DogGhost
Generał 147
2013-07-17 07:58

Rewo -> A jak inaczej Twoim zdaniem odmienia się imię Vin?

Kacper - dlaczego wyciąłeś moment Twojego zgonu z rąk przywódcy gangu sugerując, że udało Ci się to za pierwszym podejściem? ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-07-17 00:38

Ta gra była świetna, choć przekonałem się do niej jakiś czas po premierze bo przy pierwszym kontakcie mnie odrzuciła.

A Dark Athena to straszny zawód, typowy przykład skopanej kontynuacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
machon666
Centurion 63
2013-07-16 23:58

@Up
Jak się nie mylę to w odświeżonej wersji takie efekty trzeba było włączyć w opcjach i było to "uszkodzenia na obiektach" czy "ślady na obiektach" coś w tym rodzaju. Też mnie to dziwiło że nie ma żadnych śladów po uderzeniu nożem w ścianę lub w coś innego dopiero w połowie gry taką opcje zauważyłem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-07-16 23:12

Nie podoba mi się, że w tej odświeżonej wersji zlikwidowali ślady po uderzeniach i po kulach...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2013-07-16 22:34

Wina Disela... -.-

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 22
2013-07-16 22:05

@Kaszanka

To jest odświeżona wersja :P

@Kacper

Zrób materiał z Dark Athena :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaszanka9
Legend 109
2013-07-16 21:58

Mogliście ten materiał zrobić na wersji odświeżonej z Dark Athena.

Dodam, że o ile pamiętam gra zrobiona jest na openGL, o wiele lepsza opcja niż wyświechtany directx.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 42
2013-07-16 21:40

1st

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl