Wakacje z Riddickiem.
20 682 wyświetlenia
(16:26)
16 lipca 2013
Escape from Butcher Bay to w morzu pełnym beznadziejnych gier na podstawie filmów prawdziwa perła. Wracamy do tej produkcji z Vinem Dieselem w roli głównej by za murami ogromnego więzienia skradać się, strzelać i naparzać pięściami. (3492)
GRYOnline
Gracze
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Wspaniała gra. Nie gustuję w tego typu produkcjach, ale Escape from Butcher Bay mnie naprawdę oczarowało. Dobry klimat, o dziwo zaskakująca fabuła, gdzie nie wszystko idzie tak gładko, jakby się z początku wydawało ;) Niestety Assault of Dark Athena nie było aż tak dobre. Niby zachowało najważniejsze elementy, ale gra się - moim zdaniem - nieco przeciągała i nudziła. Oczywiście to też dobra gra.
Prisoner of War było ciekawą grą więzienną, ale to już staroć niestety.
Uwag kilka - kontry wykonuje się kiedy broń którą trzymasz w ręku podczas blokowania zaświeci się w charakterystyczny sposób, gang na ekranie to gang orłów, a Butcher Bay było najcięższym więzieniem ale w danym SEKTORZE (osobiście uważam, że placówka na Crematoria była znacznie gorsza, szczególnie w kwestii ucieczek).
Ogólnie jednak materiał dobry, a sama gra idealnie nadaje się żeby o niej przypomnieć - jedna z najlepszych gier na licencji.
Jest taka gra w komiksowej oprawie, w której trafia się do obozu zagłady powiedzmy, że pokroju Oświęcimia w trakcie IIWŚ, na chwilę obecną nie pamiętam nazwy, ale jak mi się przypomni, napiszę na fanpage'u. Na pewno była w którymś CD-Action
Ta gra była świetna, choć przekonałem się do niej jakiś czas po premierze bo przy pierwszym kontakcie mnie odrzuciła.
A Dark Athena to straszny zawód, typowy przykład skopanej kontynuacji.
@Up
Jak się nie mylę to w odświeżonej wersji takie efekty trzeba było włączyć w opcjach i było to "uszkodzenia na obiektach" czy "ślady na obiektach" coś w tym rodzaju. Też mnie to dziwiło że nie ma żadnych śladów po uderzeniu nożem w ścianę lub w coś innego dopiero w połowie gry taką opcje zauważyłem.
Nie podoba mi się, że w tej odświeżonej wersji zlikwidowali ślady po uderzeniach i po kulach...
@Kaszanka
To jest odświeżona wersja :P
@Kacper
Zrób materiał z Dark Athena :)