Dailymotion
Tvgry na Youtube

6

Lato z Padem: Prince of Persia 2

Książęcy rajd.

10 121 wyświetleń

(12:27)

11 lipca 2012

Korzenie serii Prince of Persia sięgają początku lat 90-tych. Już wtedy gra była prawdziwie magiczna. (2629)

Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame

Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame

PC
Data wydania: 6 sierpnia 1993
Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-07-21 01:05

Ostatnia scena naprawdę stresująca :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2012-07-18 19:47

Tej części nie znałem. Z Prince of Persia 2D grałem tylko w pierwszą, która jak na swoje czasy była bardzo fajna :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-07-18 15:23

Gra prześwietna, jak na tamte czasy to zachwycała

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-07-17 12:42

Klasyka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Chorąży 19
2012-07-13 13:14

HHmmm moja ulubiona gra to zdecydowanie Wiedźmin i 1 i 2. Powód? Proste! Kocham klimat, fabułę i postacie tego świata. SPAKOWSKI wymiata z jego sagą!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2012-07-12 22:43

Ja niestety za mały byłem na gry Mechnera (dopiero swoich sił próbowałem w PoP 3D, koszmarnym swoją drogą), nie mniej jednak od Piasków Czasu jestem fanem serii i jakoś wszystkie części podobały mi się bez wyjątku :). Szkoda, że temat Księcia Persji się wyczerpał, po cichu jednak liczę na jakieś kreatywne wskrzeszenie tytułu (vide cell-shadingowy PoP).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-07-11 22:13

Przygodę z PoP zacząłem dopiero od piasków czasu ale jakoś nigdy nie przekonywał mnie ten specyficzny perski klimat ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Chorąży 24
2012-07-11 17:46

proponuje metal sluga do lata z padem albo ligi nieśmiertelnych

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Chorąży 47
2012-07-11 15:00

Jak dla mnie ciągle najlepiej wspominam Warrior Within :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 17
2012-07-11 11:03

proponuje byście zrobili moje dwie ulubione gry z dzieciństwa "Książę i Tchórz" oraz "Lew Leon" :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2012-07-10 22:07

Grałam w 1, ale nigdy nie sądziłam, że wyszła druga cześć kultowej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tadzikg
Senator 197
2012-07-10 20:34

Rozumiem że Dell ma solidne doświadczenie w swoim zawodzie, ale niekorzystnie (jego osoba, styl bycia) wpływa na najmłodszych widzów.Niech zajmie się czymś gdzie nie będzie widoczny,ponieważ bardziej męskie były kobitki z Domowego przedszkola.

aha, jeszcze argumenty...

Co do gry, grałem w pierwszą część, dwójeczka? troszeczkę zaliczyłem, tylko początek bo mnie zabijali i się wkurzałem ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 20
2012-07-10 20:28

obiecaliście kupe na głowie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-07-10 20:03

ale ta gra ładnie wygląda , dobry materiał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 10
2012-07-10 19:04

DO SZEFOSTWA GOL'A.
Rozumiem że Dell ma solidne doświadczenie w swoim zawodzie, ale niekorzystnie (jego osoba, styl bycia) wpływa na najmłodszych widzów.Niech zajmie się czymś gdzie nie będzie widoczny,ponieważ bardziej męskie były kobitki z Domowego przedszkola.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Chorąży 35
2012-07-10 18:49

Do dziś pamiętam, że wtedy zatrzymałem się na komnacie z lustrami i nie mogłem tego przejść dalej... Nie wiem czy to było tak trudne czy po prostu miałem jakąś lipną kopię gry... Och czasy bez ustawy o prawach autorskich...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Centurion 2
2012-07-10 18:36

Zrobicie w czwartek materiał z nowych ekranów miast do Heroes 6? Będzie je można pobrać za darmo w tym dniu w patchu 1.5. Wtedy również będzie miał premierę płatny dodatek DLC "Pirates of the Savage Sea".

Fajnie będzie jak to pokażecie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
👍
Chorąży 27
2012-07-10 18:35

Piękne czasy to były :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 11
2012-07-10 18:32

ehh wspomnień czar... ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl