14 752 wyświetlenia
(7:37)
16 lipca 2013
Lato z Padem trwa, a dziś na stole operacyjnym pacjent który zmarł za wcześnie. Dzieci nie spłodził i żywot miał krótki. Ale za to jaki! (3491)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Nie ma to jak porównywać Ghost Master z Simsami , naprawdę dobra robota.
Pamiętam, jak w to kiedyś grałem ;]
Nie słyszałem o tej grze.
Pamiętam :) Dokonałem zakupu tej gry w 2004 roku ale dopiero niecały rok temu udało mi się ją skończyć i to na
100 %(umownie się znaczy, bo w grze nie był nigdzie pokazany stopień ukończenia ). Feralnym etapem który mnie pokonywał konsekwentnie przez tyle lat był... ten ostatni :)
Muszę przyznać że sama produkcja choć udana, została mocno niedoceniona. W grze bardzo dużo zostało umieszczonych odwołań do filmów, czy też prawdziwych (lub literackich) postaci, co z pewnością dodawało pewnego smaczku:) Mam nadzieję że kiedyś tytuł doczeka się kontynuacji. Dla tych mniej cierpliwych ciekawostka,
brytyjska wersja gry otrzymała (chyba) bezpłatne DLC w postaci misji dodatkowej. Co prawda była ona dostępna tylko dla tamtego regionu, ale nasi rodacy zdołali nieoficjalnie ją spolonizować. Misja nosi tytuł "Bombowi duchołamacze". Miłej Gry :D
To nie jest symulator, a bardziej gra strategiczna, porównywanie tej gry do serii The Sims to bezsens bo w to się gra zupełnie inaczej, a już mówienie że gry tego typu nadają się dla dziewczyn to już w ogóle olbrzymia przesada to tak jak by powiedzieć że NBA 2k spodoba się tylko fanom Fify i PESa.
Z Ghost Mastera zrobiłam zagrajmy w na halloween. Na facebooku, gdzie dałam likea do gry pokazała się informacja, że fani gry chcą zrobić sequel, ale czy im wyjdzie - zobaczymy. Przy okazji jakby ktoś miał problem ze zdobywaniem duchów to piszcie do mnie.
Gra świetna, mam nadzieję, że kiedyś jakiś sequel będzie:) ale taka trudno znowu nie była, a sam materiał niskich lotów, bełkot potworny, informacja o grze podane szczątkowo i nie raz niezgodne z prawdą.
Prawie jak The Sims, prawie jak, ... no właśnie brakło mi określenia, ale nie no ten mózg był frustrujący w Ghost Masterze ze wszystkich, a no i królik dał mi mocno popalić. Najlepszy był koń i chyba zjawa panna młoda, jak trzeba było ją znaleźć w piwnicy pochowaną, nie no, ogólnie cała gra jest kapitalna nic tylko kontynuacja !!!!To nie są Simsy nerdzie :)
Ciszej komentarza sie nie da?
Klasyk.
kto w to nie grał?