Dailymotion
Tvgry na Youtube

12

Przerażająco straszna gra!

14 737 wyświetleń

(7:37)

16 lipca 2013

Lato z Padem trwa, a dziś na stole operacyjnym pacjent który zmarł za wcześnie. Dzieci nie spłodził i żywot miał krótki. Ale za to jaki! (3491)

Ghost Master

Ghost Master

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 maja 2003
Ghost Master - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

9.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-08-20 16:05

Nie ma to jak porównywać Ghost Master z Simsami , naprawdę dobra robota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Junior 1
2013-08-19 22:14

gralem w ta gre dawno temu polecam ukonczylem ja w tydzien bardzo fajna i mila fabula trzeba troche sie nakombinowac ale sie oplaca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-07-24 16:28

Pamiętam, jak w to kiedyś grałem ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-07-22 10:34

Nie słyszałem o tej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2013-07-18 09:58

Lokalizacja kultowa ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
👍
Pretorianin 23
2013-07-17 18:58

Pamiętam :) Dokonałem zakupu tej gry w 2004 roku ale dopiero niecały rok temu udało mi się ją skończyć i to na
100 %(umownie się znaczy, bo w grze nie był nigdzie pokazany stopień ukończenia ). Feralnym etapem który mnie pokonywał konsekwentnie przez tyle lat był... ten ostatni :)

Muszę przyznać że sama produkcja choć udana, została mocno niedoceniona. W grze bardzo dużo zostało umieszczonych odwołań do filmów, czy też prawdziwych (lub literackich) postaci, co z pewnością dodawało pewnego smaczku:) Mam nadzieję że kiedyś tytuł doczeka się kontynuacji. Dla tych mniej cierpliwych ciekawostka,
brytyjska wersja gry otrzymała (chyba) bezpłatne DLC w postaci misji dodatkowej. Co prawda była ona dostępna tylko dla tamtego regionu, ale nasi rodacy zdołali nieoficjalnie ją spolonizować. Misja nosi tytuł "Bombowi duchołamacze". Miłej Gry :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Pretorianin 62
2013-07-17 18:07

To nie jest symulator, a bardziej gra strategiczna, porównywanie tej gry do serii The Sims to bezsens bo w to się gra zupełnie inaczej, a już mówienie że gry tego typu nadają się dla dziewczyn to już w ogóle olbrzymia przesada to tak jak by powiedzieć że NBA 2k spodoba się tylko fanom Fify i PESa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2013-07-17 07:36

Z Ghost Mastera zrobiłam zagrajmy w na halloween. Na facebooku, gdzie dałam likea do gry pokazała się informacja, że fani gry chcą zrobić sequel, ale czy im wyjdzie - zobaczymy. Przy okazji jakby ktoś miał problem ze zdobywaniem duchów to piszcie do mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
👎
Generał 134
2013-07-16 20:31

Gra świetna, mam nadzieję, że kiedyś jakiś sequel będzie:) ale taka trudno znowu nie była, a sam materiał niskich lotów, bełkot potworny, informacja o grze podane szczątkowo i nie raz niezgodne z prawdą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2013-07-16 19:41

Prawie jak The Sims, prawie jak, ... no właśnie brakło mi określenia, ale nie no ten mózg był frustrujący w Ghost Masterze ze wszystkich, a no i królik dał mi mocno popalić. Najlepszy był koń i chyba zjawa panna młoda, jak trzeba było ją znaleźć w piwnicy pochowaną, nie no, ogólnie cała gra jest kapitalna nic tylko kontynuacja !!!!To nie są Simsy nerdzie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-07-16 19:38

Ciszej komentarza sie nie da?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-07-16 19:23

Klasyk.
kto w to nie grał?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl