Za Euklidesa!
6 945 wyświetleń
(9:19)
27 czerwca 2012
Stary hit z Xbox Live Arcade do dziś potrafi być miodny i efektowny. Warto go sobie przypomnieć!
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Z przyjemnością ogłaszam, że znajduję się już w drugiej połowie gry z wynikiem 500 milionów punktów, 4630 żyć oraz 6281 bomb. Wczoraj przebiłem rekord sławnego gracza "EkanZ", który ma niespełna 20,000 obejrzeń na swoim samobójczym filmiku wrzuconym na Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=asgj_5M8DUk) i był on niegdyś pierwszym graczem na świecie, a dotychczas będąc na czwartym miejscu spadł na piąte, gdyż ja je zająłem.
Oto i po raz kolejny moja galeria z najnowszym rezultatem po czterech tygodniach gry i w przybliżeniu 150 godzinach rozgrywki: http://s1244.photobucket.com/albums/gg573/xRosierrox/Geometry%20Wars/
Jest to niemożliwe?... Jeszcze na początku kolejnego miesiąca nakręcone materiały zostaną tutaj ujawnione, galerię natomiast możecie śledzić codziennie - przesyłam wszystkie zdjęcia z całego dnia każdej nocy. Facebook i mój kanał na Youtube podałem powyżej, a mój gamertag na Xbox Live to identyczny nick jaki mam tutaj i wszędzie, czyli xRosierrox.
Strzałka. ; P
Ciekawe jak Rysław osiągnął te wyniki to jest niemożliwe :D
Rysław to robot, nie człowiek xD
Z dnia na dzień coraz bardziej zżera mnie adrenalina przez tą grę, dlatego postaram się przyspieszać ten proces kiedy tylko będę miał dłuższą chwilę wolnego czasu. Zastanawiam się nad kolejnymi sesjami z trybem Evolved tuż po Retro, jednak nie będę na razie niczego planować dopóki nie zrobiłem jednego. Dziękuję za wsparcie. Dam z siebie wszystko i mam nadzieję, że mój sprzęt również.
xRosierrox powodzenia trzymam za kciuki żeby ci się udało
Witam!
Trafny w dziesiątkę jest ten materiał, ponieważ jestem akurat w trakcie bicia nowego rekordu świata w Geometry Wars: Retro Evolved (wersja retro, pierwsza część). Od długiego czasu była i nadal jest to jedna z moich ulubionych pozycji arcade, dlatego ostatecznie postanowiłem kupić Xbox'a 360 tydzień temu i spróbować swoich sił. Muszę rozłożyć grę na prawie dwa miesiące i zajmie ona około 400 godzin, aby przebić teraźniejszy rekord gracza "Jaxbirols Dad", który zdobył 1,010,101,510 punktów, czyli nieco ponad miliard. W tej chwili mam przerwę i 140 milionów punktów. Wykorzystując okazję, a także pisząc pierwszego na forum posta, chciałbym serdecznie zaprosić wszystkich zainteresowanych obserwowaniem jak dążę do tego ambitnego celu na moją galerię zdjęć (jest ona aktualizowana codziennie z każdymi 10 milionami i będzie aż do samego końca), kanał Youtube (mając nieco wyższy wynik nagram kilka filmików w wysokiej jakości) oraz konto na Facebook. Cóż, wiem już teraz, że uda mi się na pewno, ale czy moja konsola wytrzyma przez cały ten czas?... Na to pytanie odpowiemy sobie już wkrótce.
Galeria --> http://s1244.photobucket.com/albums/gg573/xRosierrox/Geometry%20Wars/
Kanał Youtube --> http://www.youtube.com/user/xRosierrox?feature=plcp
Facebook --> https://www.facebook.com/xRosierrox
Pozdrawiam, dzięki wielkie i do zobaczenia!
Gierka jest również świetna do pogrania ze znajomymi (max 4 osoby), o czym nie wspomniałeś. Jest wręcz genialna w swej prostocie, wciąga jak cholera i do tego daje niesamowite ilości frajdy ;)
Raczej nie pograłbym w to długo, nie moje gusta. Co do samego programu to nareszcie jakiś ciekawy pomysł na urozmaicenie kanału.
Ahh, uwielbiam tę grę !
Pier.... niczę to.. :) Głuptaśna gra!