Ochładzamy atmosferę.
10 143 wyświetlenia
(13:28)
28 lipca 2012
Znana za oceanem jako Indigo Prophecy gra studia Quantic Dream wciąż zapewnia mroźny, filmowy klimat. (2674)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Świetna gra, z pewnością zapada w pamięć, jednak tak jak już ktoś wspomniał fabuła nieco gorsza w poźniejszej części rozgrywki. Bardziej przypadłaby mi do gustu bez tych elementów fantastycznych, co nie zmienia faktu, że gra ma swój niepowtarzalny klimat i strasznie wciąga ;P.
Od QD grałem tylko w heavy rain choć bardzo dużo dobrego słyszałem o fahrenheit'cie, może czas nadrobić tą zaległość.
Jak się Wam strasznie nudzi i nie macie co ze sobą począć to może zróbcie materiały o starszych konsolach. Pamiętam że był kiedyś taki pomysł zainicjowany przez Krzyśka ale jakoś się nie przebił.
Zagadka dla ludzi, którzy mają coś co nazwał bym pamięcią muzyczną...
Jakiej scenie w grze, towarzyszył ten utwór?
http://www.youtube.com/watch?v=-sKDd9uOW-0
Dodam że był to moment bardzo ciekawy ;).
AlexB>> Wlasnie ta druga czesc tez mi sie podobala
spoiler start
Na poczatku jest sprawa morderst i ucieczki Lucasa przed policja. Potem to wszystko przestaje miec znaczenie - wraz z coraz bardziej szalejaca zamiecia wiele spraw przestaje sie liczyc, postepuje uczucie izolacji, porzucenie dawnego zycia (do ktorego nie ma juz powrotu), jedyne co mozna zrobic to brnac naprzod, do konca, jaki by on nie byl. To mi sie podobalo.
Zreszta o wladze walczyly sily, ktore przerastaly ludzkosc i dzieki temu, ze Lucas byl wyjatkowy mogl w tym uczestniczyc. Zreszta przez to odchodzila glupota wielu gier, tzn. mega silny zly ktory neka nas przez cala gre i nic nie jest nam w stanie zrobic. Wyrocznia niezbyt interesowal sie Lucasem na poczatku, ale kiedy zastawil na niego pulapke, to facet kopnal w kalendarz. Gdyby nie interwencja innych sil, to nie moglby podjac walki bo jak pisalem wczesniej, ludzie nie byli swiadomi walki o ich los jaka sie rozgrywala, a ci ktorzy o niej wiedzieli mogli co najwyzej biernie obserwowac wynik starcia.
A matrixowe walki mi sie podobaly - glowny bohater przez caly czas uciekal, ukrywal sie, gonil na granicy szczescia. Dopiero pod koniec odrzucil to wszystko i stanal do walki.
spoiler stop
Gra mi sie baaardzo podobala. Co jakis czas ja sobie przechodze. Nawet ostatnio kupilem sobie polskie wydanie premierowe z angielskimi napisami.
Zrób coś z Mafii : The City of Lost Heaven.
wow co się dzieje w tym biurze? o_O
Co racja, to racja, fabuła od pewnego momentu robi się wybitnie idiotyczna.
spoiler start
Lucas łamie sobie kark i zostaje odesłany z powrotem na Ziemię jako super-zombie, kosmiczna sztuczna inteligencja, dwa zwalczające się plemiona bezdomnych (jeśli coś pomieszałem, to przepraszam, dawno nie grałem), no i ta matriksowa walka z głównym złym... Poza tym Majowie to ostatnia cywilizacja, z którą kojarzyłbym trzaskający mróz. Naprawdę, nie można było tego ubrać w otoczkę mitologii chociażby nordyckiej (Ragnarok!)?
spoiler stop
Widać wyraźnie, że nie było pomysłu na drugą część scenariusza. Całość ratuje z pewnością świetna muzyka (Angelo Badalamenti, człowiek odpowiedzialny za soundtrack do Twin Peaks i pozostałych filmów Lyncha) oraz pierwsza część gry, która wciąga jak diabli.
Właśnie gram w to
Jedna z fajniejszych gier, w jaką grałem na PC. Polecam :)