Dobrze być złym!
10 819 wyświetleń
(20:30)
20 lipca 2012
Dungeon Keeper to gra jedyna w swoim rodzaju. Warto o niej pamiętać, nie zaszkodzi też w nią od czasu do czasu zagrać. (2649)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Sprawdźcie grę "DUNGEONS 2". Wg mnie dość fajna gra bardzo mocno inspirowana DK.
Moja ulubiona gra i z przykrością muszę przyznać, że ciężko się ogląda ten materiał :/
Wygląda jakbyś nie miał pojęcia co robisz. Przecież portal widać w pierwszych sekundach bo obszar 3x3 obok serca lochu jest ciemniejszy. Dalej jest już tylko gorzej i co pół minuty wciskam pauzę, żeby się uspokoić :D Minionki, Ważka, Hostel, Jadalnia, Kreatury? (ang creature to po polsku stwór). Nie tworzysz chochlików, nie bijesz ich, żeby szybciej pracowały, nie przenosisz w miejsce, w którym chcesz coś wykopać. Planowanie lochu tragiczne i to ciągłe kręcenie kamerą. Sorry, ale jako wielki fan DK musiałem to skomentować ;) O tej grze można zrobić jeszcze z 10 materiałów. Same komentarze lektora starczyły by na jeden taki filmik (np kiedy mamy 10 czarnych dam lektor oznajmia, że ma specjalne określenie na takich strażników jak my). Pokazanie wygranej w kasynie też byłoby na miejscu. No i przede wszystkim zabrakło rogatego :D Pozdrawiam i liczę, że jeszcze kiedyś powstanie coś o DK i DK2, ale nie będzie zrobione tak po macoszemu jak ten materiał.
Widzę, że tygry sumiennie przedstawiają gierki z GOG.com.
fajna gra , dobry komentarz
Obydwie części ciepło wspominam chociaż ja zawsze wolałem część pierwszą. Dwójka jest bardziej kolorowa i mniej klimatyczna no i wydaje mi się że modele niektórych postaci lepiej prezentowały się w jedynce niż dwójce. A po za tym to w obydwie części fajnie się grało. Najbardziej co mi się podobało w Dungeon Keeper nie zależnie od części to fakt że grało się jako ten zły. Wcześniej w wielu grach byłeś tym dobrym i jako jakiś wojownik, mag czy inny jebaka czesałeś i szlachtowałeś zastępy różnych maszkar, teraz mogłeś stanąć na czele tych maszkar i wysłać je by przyniosły w twoim imieniu zgube tym wszystkim dobrotliwym czarodziejom, krasnoludom, rycerzykom i innym.
Gra nadal bawi. Szkoda że nigdy nie pojawiła się trójka :)
http://allegro.pl/show_item.php?item=2501769984
zapraszam!!! u mnie najtaniej!!!
Właśnie gram sobie w wersję z GOGa i powiem tyle - gra się nie zestarzała i nadal dobrze bawi.
Del nie pij tyle kawy - machasz myszką jak najęty i w ogóle ciężko się ten filmik ogląda.
Gra szalenie oryginalna aż żałuję że nigdy w nią nie grałem. Nie wiele gier pozwala kierować złymi kreaturami ;p
Jedna z moich ulubionych gier ze względu na fakt, że grałem w nią do upadłego mimo, że nie zwykłem grać w gry tego gatunku. W sumie może przez to, że jest oryginalna.
Jedna z moich bardziej ulubionych gier. Ile ja czasu przy niej spędziłem :)
Gra jedyna w swoim rodzaju :D Do dzisiaj czasami do niej wracam ;p
Del, jak Ty pierdolisz podczas tego filmiku, naprawde. Prawie po kazdym Twoim zdaniu musialem sobie mowi 'Del- you serious? ;/'. Moze po prostu chciales jakos ubarwic ten filmik, ale to lepiej sobie cokolwiek sensnego przygotowac bo az si sluchac nie chce, mimo ze gra pochlonela wiele godzin mojego zycia.
Pozdro.