27 269 wyświetleń
(7:07)
17 lipca 2013
Pięć lat w produkcji i do tego z trudem trafiło na peceta! Call of Cthulu nie można odmówić uroku, przeraźliwie dobrego klimatu i dobrego dawkowania gęsiej skórki. Słabej grafiki i licznych błędów też nie...
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Lubię takie horrorki , więc może i w przyszłości zastanowię się nad przejściem gry :)
Podchodziłem, podchodziłem ale zawsze było coś ciekawszego. Czas nadrobić tę zaległość.
Dobry materiał, ale gra nie dla mnie...
Nie gram w horrory i nie zagram :)
gra była fajna,grałem w nią na 1 moim PC takim słabym :P
przecież to samo było w zeszłym roku... wrzucacie powtórki jak to w wakacje, czy dogrywacie nowy komentarz by się nowi otrzaskali..?
- bYłego a nie "..w błego policjanta..."
- pOwiedzieć a nie "poedzieć" albo "pjedzieć"
nie zabrakło również znanego już "pajętam" (zamiast "Pamiętam") i ten specyficzny nierówny rytm wypowiedzi.
Bez dwóch zdań, masz swój styl.
Tylko pytanie jak to się przekłada na jakość ...
Czy nie było filmiku z tego w zeszłe lato?
Co Ty mówisz krysiu18? W późniejszej fazie gry (jak się wróciło do fabryki z panem policjantem), przemieniało się w istną nawalankę. Amunicji w cholerę, celowanie też nie było problemem. Straciła na klimacie i stała się prosta. Z chęcią wywaliłbym z gry te momenty.
Ta pewka potem już nie miała klimatu... Szkoda tylko, że akurat miała go cały czas. Bez celownika łatwo strzelać nie było.. Nie raz po wymierzeniu okazało się ze nie przeładowałem bo interfejsu też brak, więc trzeba było sobie sameu liczyć ilość naboi w spluwie.. I do tego Jak robiło się strasznie to mu ręka drżała i obraz się zamazywał. Ale przecież to nic dalej sobie grałem jak w CoD i brewka mi nawet nie pykła..
Hed na wakacjach i nie ma czego oglądać ale przynajmniej Jordan nie zamula jak Kacper.
dobry materiał i dobra gra
matko... Kal?? of cthullu? to może też Kal of duty? i co to pleciesz o Doom 3? że tam latarki nie było? skąd ta brednia? największy serwis growy w Polsce i zatratniacie ludzi z ulicy? do tego ten bełkot, nie da się gościa zrozumieć, po prostu nie da się tego słuchać
Klimat miazdzy, dopoki nie zaczynamy strzelac.Pozniej to juz jest tragedia.
A to nie jest tak, że nawet sam Lovecraft nie ma pojęcia, jak wymawia się Jego imię?
Sama gra bardzo przyjemna i klimatyczna. Chyba wrócę do niej i skończę. Może nawet szybciej niż Robbaz :]
Polecam też Call of Cthulhu: The Wasted Lands. Gra taktyczna, z podziałem pól jak w Gorky 17.
W promocji na Indie Gala za 1,24 dolany.
Nie "Dż", tylko "J". Obydwie są poprawne, z zależności od regionu/akcentu. Pozdrawiam :)
Kurde, zapomniałem powiedzieć o szaleństwie i zdrowiu psychicznym bohatera ;/. Wybaczcie!
nie mowi sie "Kal" tylko "KOL" (call) DŻORDAN. tym razem nie zapisales sobie na kartce wymowy niektorych angielskich slow jak sie przygotowywales do nagrania materialu
Ta gra była, jest i będzie genialna. Ucieczki z hotelu Gilmana do końca życia nie zapomnę.
A gdzie gramy z ROCKSMITH ja sie pytam?!
na swój sposób jest oryginalna ale największym zawodem jaki mi sprawiła to że w grze właściwie
spoiler start
nie ma Katulu..
spoiler stop
pierwszy:)......oj grało sie w to kiedys klimacik przygniata jak nie wiem