Nietoperek!
17 120 wyświetleń
(10:00)
18 lipca 2012
Premiera nowego Batmana już niebawem w kinach, a my wracamy do troszkę starszego Batmana. (2638)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Człowiek z blizną, czyli Scarface, to kultowy przedstawiciel kina gangsterskiego z lat 80. XX wieku. Późniejsi twórcy serii Prototype postanowili oprzeć na nim swoją odpowiedź na serię GTA, tworząc grę Scarface: The World is Yours.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Wideo omawia grę Thief: Deadly Shadows z 2004 roku, którą autor określa mianem „ostatniej przygody Garretta w starym dobrym stylu” oraz końcem pewnej epoki dla gatunku skradanek. Materiał przybliża postać mistrza złodziei działającego w mrocznym Mieście łączącym elementy średniowiecza, steampunku i epoki wiktoriańskiej, gdzie kluczem do przetrwania jest mistrzowskie wykorzystywanie cieni oraz bogatego ekwipunku, w tym kultowej pałki (blackjacka) i różnorodnych strzał. Autor podkreśla, że trzecia część serii wprowadziła półotwartą strukturę świata z systemem frakcji oraz kontrowersyjną dla purystów kamerę trzecioosobową, zachowując jednak wymagający brak znaczników celu na mapie. Mimo wysokiej jakości oprawy na silniku Unreal Engine 2 i bardzo dobrych ocen w mediach, gra nie osiągnęła sukcesu komercyjnego, co skutkowało anulowaniem kolejnej planowanej odsłony i definitywnym zamknięciem klasycznego rozdziału w historii marki.
tvgry
11 lutego 2026
Ja grałem w AA i AC bardziej podoba mi się Arkham City ponieważ jest tam wszystko to co był
w poprzedniej części i mnóstwo nowych rzeczy takich jak bardziej otwarty świat,świetna
fabuła,doskonałe głosy angielskich aktorów oraz masa nowych kombinacji i wiele wiele więcej
w samej rozgrywce.Oczywiście arkham asylum tak że uwielbiam jest to jedna z moich ulubionych
gier.
Mnie się wydaje że to fabuła nie dała zbytnio rady. Tzn nie mówię że jest zła, ale mnie jakoś średnio interesowało co to jest procedura 10, a niektóre lipne jak dla mnie wątki, i zakończenie rodem jak z bękartów wojny przechyliły szalę zwycięstwa na stronę Arkham Asylum.
Powiem wam dlaczego AA wydaje się wam lepsze: w AC dodali bardzo dużo nowych, świetnych rzeczy, jednak gra miała podobną długość, więc wiele elementów zostało potraktowane po macoszemu (zwłaszcza "tylko" niezłe zadania poboczne). A Kacprowi powiem, że klimat brudnego i zdemolowanego Arkham City jest wcale nie gorszy. Niższy poziom Arkham City to tylko złudzenie, poza tym niewielu zwraca uwagę, że AA ma parę nudniejszych momentów, podczas gdy w AC ich nie ma.
player... ;[
Skoro wszyscy narzekają na odtwarzacz to i ja ponarzekam. A co do gry to całkiem fajna, ale szału nie ma. Dość szybko mnie znudziła. Może dlatego, że nie kręci mnie postać Batmana, ani komiksy o super-duper bohaterach.
Jeszcze nigdy nie narzekałem na ten player, ale chyba czas zacząć. Ten player jest chyba (tutaj bez obrazy dla projektantów tego playera) zaprojektowany tak żeby się ciąć co minute. U mnie przy stosunkowo szybkim necie "buforował się" ok. 10 razy, mimo że filmik zbuforował się gdzieś na 75%, a ja obejrzałem 25%. Jak już pasek buforu doszedł do końca filmik zaciął mi się kompletnie i nie szedł dalej. Nie wiem czym jest to spowodowane, ale z pewnością jest to bardzo irytujące.
Co do samej gry, to Batmana wspominam bardzo ciepło. Przeszedłem w całości główny wątek fabularny, ale cierpliwości mi nie starczyło na znajdźki. Grę polecam wszystkim, którzy nie grali. Nie trzeba być nawet zapaleńcem na punkcie komiksów lub filmów z Batmanem w roli głównej.
wszyscy spodziewali się budżetówki a tu psikus , wyszła gra roku :P
Mam pytanie do osoby, która gra. Czemu gadasz o nie mashowaniu przycisków, a po tym jak grasz widać, że to robisz, np kiedy przeciwnik pada, ty jeszcze raz naciskasz przycisk przez co uderzasz w powietrze, zamiast go dobić kiedy leży. I nie jest tak, że mówię o tym i nic nie wiem, kiedy przechodziłem tryb wyzwań udało mi się raz nabić kombo x64
Świetna gra, fajny klimat, walki. 100% ukończenia gry satysfakcjonuje:D Na pewno przejdę jeszcze raz w niedługim czasie. Odtwarzacz tragiczny, często dogrywa i się zacina. DO WYMIANY!!! Prowadzący strasznie lami i chyba nie pamięta bądź nie zna gry dobrze. Warto by sobie przypomnieć przed nagrywaniem filmiku.
Cholera,ale ta gra jest świetna. Jedna z nie wielu która tak mnie wciągnęła. Strasznie podobało mi się momenty skradankowe,gdzie było wielu przeciwników,i trzeba było ich umięjętnie i cicho ogłuszać. Będę musiał do niej wrócić...
Podobnie jak źle się słucha powtarzanego co 5 sekund "właśnie", i zwrotów w stylu "nowe Arkham City jest nowe". A to wszystko tylko z pierwszych dwóch minut materiału. Podsumowując: Bogatsze słownictwo, czyli: - mniej powtórzeń, mniejszy potok słów bezsensu, więcej sensu.
A pisze to wszytko żeby następny materiał oglądało się przyjemniej :P Ja nie dotrwałem do końca tym razem.
Limbo92->
Na drugie pytanie znajdziesz odpowiedź w filmiku dokładnie po 1:04. Prezenter sam się zakręcił i przez chwile zawahał o jakiej grze mówi (nie pisze tego złośliwie, raczej humorystycznie). Nie dziwota zresztą, jak przez cały materiał do tego czasu obydwa tytuły padały na przemian średnio co 2 zdanie. Jak się tego nasłucha wpisać później tytuł odpowiedni może być ciężko ;P
A od siebie w ramach bonusu dodam jeszcze: Kacprze więcej pewności siebie. Unikaj zwrotów "jakby" "powiedzmy" itd. Jest tak jak mówisz, nie ma co się asekurować, źle się tego słucha.
1. Koleś który gra lami straszliwie...Aż mnie to zażenowało
2. Dlaczego u diabła filmik ma tytuł Arkham City skoro gracie w Arkham Asylum?
Sebo1020 ->
Sami pro komentatorzy na tym forum, to złe tamto złe ale za to JA !!! zrobił bym to lepiej .............hahahahah
Nie ma to jak ynteligentne podejście.
To że ktoś nie robi materiałów o grach wcale nie znaczy że nie potrafi tego robić, a już na pewno nie znaczy że nie potrafi lepiej niż ten tutaj nowy prezenter (do którego osobiście nic nie mam, po prostu głos i słownictwo mi nie odpowiadają, o czym delikatnie napisałem). Po prostu są ludzie których granie w gry już tak nie jara lub mają inne/ambitniejsze plany zawodowe niż składanie papierów do tvgry (z całym szacunkiem). Choć oczywiście duża część osób oglądająca te filmiki może tego jeszcze nie rozumieć, np. Ty :)
Możesz zapytać czemu więc oglądam, skoro mi się nie podoba? Otóż interesują mnie te filmiki, i lubię je oglądać. Tak samo jak cały serwis uważam za udany. To że jeden prezenter mi się w czymś nie podoba i wyrażam swoją opinię robię tylko bo chce żeby serwis i/lub prezenter rozwijali się w dobrą stronę (dla dobra serwisu).
Widzę, że większość dobrze wspomina Arkham Asylum, więc czemu tylko 2 gwiazdki? To przez odtwarzacz? Nie wyżywajcie się na Batmanie ;D Sam uwielbiam tą grę, super pod względem gameplayu.
Wygląda to jakby komuś dać pada i kazać mashować X, fakt. Wypadałoby nawet odpalić na 15 min te wspomniane "wyzwania walki" i poćwiczyć/przypomnieć sobie żeby wstydu nie robić :P. Ale umiejętności autora nie bolą aż tak jak to co pisałem wcześniej. Aa i z góry uprzedzam - wiem że 12 latek to jeszcze nie gimnazjalista ;P
ryzy sledziu zgadzam się poza tym nowy komentator chyba pierwszy raz grał w arkham asylum, wolałbym oglądać kogoś kto potrafi mi pokazać grę (chociaż asylum oczywiście znam)
A ja powiem ze mi nowy komentator sie nie podoba. Z glosu brzmi jak 12 letni gimnazjalista, a słownictwo ktorego uzywa to potwierdza. W przypadku Mariusza unikalem komentarzy negatywnych ale tutaj musze powiedziec ze nawet ja potrafilbym bardziej rzeczowo i z bogatszym slownictwem mowic o grach :) No coz, moze sie rozwinie. Mariusz pokazuje 100% klasy w fleszach np :P
3 razy przeszedłem ten tytuł a jeszcze kusi mnie żeby do niego powrócić. Niezapomniana przygoda i na pewno jedna z najlepszych gier akcji w ogóle.
O sztucznych zębach byłeś taki rozgadany a z wiatrakami i ratowaniem pani dr Young pokazałeś klasę geniuszu, nie wiem po co zabrałeś się to tej gry. Zdecydowanie preferuję pokazywanie gier w stylu Della czyli granie na pamięć, bo myślę że gdyby nie Krzysiek to byłoby jak z Daturą, że do końca filmiku byś się męczył z wiatrakami.
A co do gry KLASYK, myślę, że ta gra zasługuję być na półce każdego gracza, moim zdaniem między innymi dzięki scarecrowowi, który jest jak dla mnie jedną z najważniejszych postaci w tej grze i głównie jego brakowało mi w Arkham City
Mam z tą grą wspaniałe wspomnienia. Kupiłem gdy tylko zebrałem na nią pieniądze bo zawsze marzyłem o tej grze i po prostu wsiąknąłem. To jedna z niewielu gier które totalnie zcalakowałem. Kampania była angażująca i odgrywała się w otoczeniu o wiele bardziej dojmującym niż znakomita druga część. Dopełnieniem były świetnie zrealizowane znajdźki. Paradoksalnie więcej czasu spędziłem na ich poszukiwaniu już po oficjalnym przejściu gry niż na wykonywaniu zadań głównych. Motorem napędowym do calakowania było dla mnie odblokowywanie specjalnych aren do wyzwań. Zarówno te bitewne jak i polegające na cichociemnym eliminowaniu więźniów uwielbiałem i sam nie wiem ile w ich trakcie spędziłem. Grunt, że bawiłem się w nie aż do premiery drugiej części. Aha, jak macie to koniecznie przejście na trudnym poziomie. Jest bardziej satysfakcjonujący aniżeli średni i nie ma tych bzdurnych piorunów w trakcie gdy możliwe jest wyprowadzenie kontrataku.
Sam nie dawno grałem na poziomie trudnym w AA i na normalu w AC, taki maraton sobie zrobiłem. Tajemnica tego dlaczego wszyscy woleli AA bo była straszniejsza, to taki lekki horror akcji a wiadome jest że wszyscy wolą horrory... po za mną bo dla mnie Arkham City jest najlepszą grą w jaką grałem (tak, grałem w Skyrima), nie jest tak straszna jak AA ale o wiele przyjemniej mi się w nią grało do piątej rano cztery razy pod rząd.
Ale patrząc jak wy w to gracie i robicie tak podstawowe błędy... aż czoło mnie boli, sorry nie chcę was tu obrażać rozumiem że ja wiem lepiej bo grałem w to jakiś tydzień temu a wy nie graliście w to już z 2 lata, ale nadal... czoło boli
po co w tytule jest lato z padem z koro jak jest wskazówka podczas gry to widać że gracie na konsoli i czemu pisze Arkham city a nie arkham asylum
Bład w tytule powiino byc Arkham Asylum a nie Arkham City
Gracie w Arkham Asylum a w tytule jest Arkham City :p
ten player ssie panowie!!! bufferuje nonstop przy 10mb necie w sd...