Co łączy Nicolasa Cage'a z Songbirdem?
12 142 wyświetlenia
(9:23)
3 listopada 2013
Mechaniczne smoki, przerażające sowy i dziesiątki wersji jednego przedmiotu. Grafiki koncepcyjne są fundamentem dla każdej gry i kryją w sobie masę ciekawych rzeczy, których nigdy byście się nie spodziewali i których ostatecznie w danej produkcji zabrakło. Iwona postanowiła więc zająć się tym tematem - na dobry początek przekonajcie się, co mogło nas czekać w BioShock Infinite.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Prowadząca program przypomina mi Kacpra... Nawet podobnie mówią... Rodzeństwo Lutece?
Bardzo dobry pomysł na materiał. Jak widać wszystkie luki zostają zamurowywane i tvgry posiadają coraz to więcej różnorodnych programów .
W końcu jakiś porządny materiał w tym serwisie! Dobry głos - wydobywający się od ładniejszej strony, ciekawy materiał; do tego profesjonalny :-)
Oby tak dalej!
Tak tylko filmiki z Dell'em są znośne - choć potrafi mówić o jednej rzeczy w niezbyt ciekawy sposób... Przez 20 minut [ z ubogą polszczyzną + tysiąc powtórzeń ]. Reszta panów? Bez komentarza.
Dobry pomysł na program, oby tak dalej.
Fabo,prowadzaca Iwona jest swietna i sliczna.Naresczie pienkna kobieta v tvgry.pl
Super program. Takiego czegoś mi brakowało, bo bardzo się interesuję takimi sprawami. Czekam na kolejny odcinek.
Na concept arty twórcy mogą sobie pozwolić, jak mają forsę. Levine i spółka te warunek spełniają, więc w pełni mogli się skupić na tym czy skarpetki danego przeciwnika są czerwone czy niebieski. Bo gameplay sobie darowali i zrobili ot takiego poważniejszego Peinkillera.
Dawno nie zaglądałem na tvgry.pl a film włączyłem zachęcony tematyka concept artu. Pierwsze zaskoczenie to nowy głos w ekipie :) Przeglądam komentarze i widzę straszny ból dupy u co drugiego komentującego. Nie podoba się, nie oglądać, proste. Pani Iwonie radze nie sugerować się co "inteligentniejszymi" wpisami i dalej nagrywać filmy. Każdy potrzebuję trochę praktyki, żeby się oswoić z wykonywaną pracą i poprawić ewentualne niedociągnięcia. Wszystkich malkontentów zapraszam do obejrzenia pierwszych filmików tvgry.pl gdzie chłopaki dopiero zaczynali, jak ktoś nie potrafi konstruktywnie skomentować to niech lepiej nic nie pisze.
no nie wiem, może będę jednym z nielicznych, ale... nie podoba mi się prowadzaca nowego programu. ma bardzo nudny i monotonny glos. jak puscilem filmik i zamknąłem oczy, by posluchac Jej glosu, to mało nie zasnalem. może to kwestia tematyki, która nie jest mi nader bliska, ale jednak powinna każdego zachecic do obejrzenia/wysluchania materialu do końca, co, wg mnie, średnio jest czynione.
podobają mi się nowe inicjatywy, ale szczerze mowiac, po stokroć wolalbym zwiekszona czestotliwosc występowania 'starych' marek, tj. Facepalm, 'gramy' w stare gry, etc.
reasumując: doceniam, ale nie jestem rad.
pozdrawiam! :)
Bardzo przyjemny materiał dla uszu i oczu :-) Z wielką ochotą obejrze kolejne w takim wykonaniu.
WOW pierwsza dziewczyna w ekipie.... normalnie historyczna chwila hehe.. no nic może i przyda się nieco kobiecej ręki w tej zdominowanej przez facetów dziedzinie... tak czy siak życzę powodzenia droga Iwono i więcej luzu next time ;]
Świetny materiał, z niecierpliwością wyczekuje następnych programów z tego "cyklu"
Co do prezenterki to nie będe przesadnie dobrze jej oceniał tylko dlatego iż jest kobietom za co oczywiście wielki plus
A więc pojawienie się kobiety w tvgry jest miłym zaskoczniem, co do samej prezenterki to nie jest idealna (mówiąc
oczywiście o sposobie mówienia, dykcji itp :D) lecz napewno nie można jej określić jako złej.
myśle że w miare praktyki oswoi się z kamerą a nerwy przestaną tak na nią sią oddziaływać.
Nah, i tak się skończy na jednym, max dwóch odcinkach.
Pierwsza dziewczyna na tvgry ?
Czyżby to miało jakiś związek z równouprawnieniem ??
Dobry material! Zawsze lubilem ogladac grafiki koncepcyjne i roznego rodzaju szkice wiec mam nadzieje, ze bedzie tego wiecej.
Geeeez, masturbatorzy tylko usłyszą kobiecy głos i juz pompują krew miedzy nogi piejąc z zachwytu...xD
Go and find some gUrl
Zaraz po "W rytmie gier" moim zdaniem najlepszy pomysł na program. Jak na początek było bardzo dobrze, oby progress postępował tak jak u Kacpra.
No, to jakby wam mimo lachona, oglądalność spadała - możecie zawsze zrobić cykl Gramy Topless. Może nawet zaliczycie więcej niż te 100 wyświetleń filmików.
Omg...Dla wszystkich detektywów- to jest dziewczyna Kacpra (Pitu-pitu).Kiedyś moderowała już stream Kacpra i Beczki z Borderlands 2 i tam właśnie było wyjaśnione kim jest.Zresztą zobaczcie końcówkę materiału, czyli kto przygotował.
BTW:
WOW ona ma pieseł na koszulce WOW
Troche zbyt sztuczny komentarz, ale z czasem redakcyjna kobieta sie wczuje bardziej mam nadzieje w opisywane gry;) , co do programu - swietny pomysl, chcialbym artbooka z infinita - to dla mnie dalej gra dekady i dzieło sztuki, co widać chociażby w tym programie, detale, detale, detale i to nie tylko w warstwie wizualnej, eh... czekac 10 lat na kolejna tak dobra gre...
Jordan ucz się
Mam nadzieję że jest to dopiero pierwszy odcinek świetnie zapowiadającego się cyklu, bo temat jest bardzo interesujący i może być źródłem naprawdę ciekawej wiedzy na temat tej strony gier której nie było dane nam zobaczyć w finalnym produkcie. Duży plus za realizację :)
Dokładnie wystarczy gimbusom pokazać dziewczynę i nic im nie przeszkadza jak wspomniane buforowanie filmu ja nie mam nić przeciwko by to kobieta komentowała :D
świetny program, bardzo miło się oglądało i czekam na więcej. aha, no i pani prowadząca kawał dobrej roboty ;)
świetny pomysł na program! strzał w 10!!!
Świetny materiał, z przyjemnością obejrzę więcej. Grafiki koncepcyjne to chyba jeden z bardziej niedocenianych przez graczy elementów towarzyszących produkcji gier. O ile doceniane jest cokolwiek poza produktem finalnym (tiaaaa ;d) i superturboepickimi trailerami. :)
Fajny program, na któryś z następnych zamawiam Dishonored.
Wystarczy gimbusom pokazać dziewuchę, to nagle nikomu nie przeszkadza buforowanie się filmów, słaba dykcja, zła składnia oraz kiepski dźwięk.
Tajna broń umierającego tvgry.pl
No całkiem niezłe, jestem na tak.. :)
Jeszcze gdyby nazwy utworów wykorzystanych przy zrobieniu materiału byłyby zawarte w pierwszym komentarzu od Pani Iwony, to byśmy mieli świetny program!
świetna robota, jeden z lepszych programów na tvgry.
Dam dupy że to dziewczyna "Parcie na szkło" Jordana...
Chciałem oglądnąć, bo fajny temat a do tego kobieta przedstawia, ale nie chce się zaladować :CC
Iwona zamiast Della w przeglądach tygodnia :D
Bardzo fajna muza w tle, która pasuje do prezentowanych grafik i nienachalny głos narratorki :P. Powiew świeżości w gamie programowej. No i wkońcu jest kobieta :P. Co prawda przyzwyczaiłem się już do głosów reszty ekipy i tu na początku czuje lekką dezorientacje (mimo wszystko brakuje mi tu trochę luzu). Ogólnie jednak pomysł, program, styl prowadzenia i prowadząca wpadają w moje gusta i oby tak dalej. Powodzenia i czekam z niecierpliwością na kolejny odcinek serii.