Pierwsze wrażenie było myląco pozytywne.
19 431 wyświetleń
(3:58)
13 grudnia 2010
Tron: Evolution to nowa gra Disneya, będąca produktem jadącym na fali Tron: Legacy. Oby film był lepszy. (1361)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Maured "assasina przechodzi sie jednym guzikiem". O.o grales w to wgl ? Chociazby brotherhooda ? Porownaj sobie walke w tronie i assasinie. W brotherhoodzie jest tyle mozliwosci ze nie chce mi sie tego wszystkiego pisac. Pomysl nastepnym razem zanim cos napiszesz...
Już myślałem, że gra jest tak dobra, bo w gramy była bardzo chwalona. Na szczęście okazało się, że nie ma sensu wydawać pieniędzy na tę grę.
Jakiś czas temu widziałem zapowiedź i jakoś mnie nic nie zachęciło do Trona. Po waszym gramy i jako takim entuzjaźmie wydawało mi się że jest lepiej niż myślałem ale jak widać ta gra faktycznie potrafi "oszukać" gracza.
Po Gramy, które obejrzałem poważnie zastanawiałem się nad kupnem :/ Dzięki, że Krzysiek wszystko wyjaśniłeś i gry nie kupię. Trochę szkoda, bo na pierwszy rzut oka gra wyglądała niebanalnie.
@Demilisz [ gry online level: 38 - Pretorianin ] > FPS już był. Od Monolith i nazywał się Tron 2.0
Zapomniales dodac, ze byl zajebista gra z cudownymi wrecz designami [zaluje, ze w filmie po nie nie siegneli, tylko obstali przy durnych helmach, ktore odbieraja osobowosc].
WOW to aż trzeba robić wideo aby powiedzieć że gra jest słaba. Nie trzeba być geniuszem aby wiedzieć że gra będzie słaba tak jak wszystkie gry na podstawie filmów.
Sumarycznie liczę, ile razy sumarycznie ożyłeś słowa "sumarycznie"
Moim zdaniem ta gra jest bardzo dobra i zdania o niej nie zmienię:)
wasz program oglądam od niedawna i niewiem czy coś takiego pokazywaliście ale jeżeli można to pokazalibyście napszykład cs , metin2 4story.
Hmm od początku ta gra nie przyciąga niczym specjalnym. Ogólnie patrząc na kawałki z gry, które pokazaliście są praktycznie takie same, wszystko jest strasznie podobne do siebie (chodzi mi tutaj o grafikę która niby jest cały odzwierciedleniem tego świata ) To wszystko moim zdaniem nie nadaje się w ogóle na grę i może zostańmy przy filmie...
Plus za grafikę i styl, ale jak do cholery mogli nie dać walki na motorach?! Mnie na ON/OFFie nie wkręciło, ale w 3D robiło wrażenie.
Mogło być lepiej :)
Wielkim zaskoczeniem to nie jest :) ale szkoda bo zapowiadało się lepiej od reszty produkcji tego typu (robionych na pds filmów itp)
beznadziejny system walki...
material dobry troche jak recenzja moglibyscie dac gwiazdki na konec by bylo dwa w jednym
No to Krzysio najpierw nakłonił was do kupienia gry, a teraz robi uaktualnienie :] hyhy *- tak naprawdę to gra jest bardzo, bardzo słaba no ale na początku była fajna, kurcze nie ma jak świetne sprostowanie :] ma się ten dowcip
Dopiero teraz to stwierdzili, ja już ledwo co spojrzałem na jeden z filmików i od razu wiedziałem, że to porażka, tylko taka bezsensowna gierka, monnotone walki i nic rewelacyjnego.
Dwa, że nie lubię tego typu gier i wydaję mi się, że gdyby zrobili z tego FPS, to byłoby o niebo lepsze, bo takie prowadzenie gry w ogóle mnie nie bawi.
Też tego się spodziewałem. :)
Dlatego ocenia się grę po przejściu w 100% a nie po pierwszych 10%. ;)
Kupiłem, przeszedłem, zawiodłem się...
Ogólnie gra fajna ale o wiele za krótka + w czasie jednej gry nie da się zdobyć 50 lvl'a (najwyższa umiejętność jest od 50 lvl'a) walka nudna i jak już powiedzieli uczysz sie 3-4 i koniec gry
pojedynków nie było przez co prawie się popłakałem bo to najbardziej chciałem mieć. Zawiodłem się i straciłem kase.
mi gra się podoba co prawda grafa nie jest najlepsza ale gra jest robiona przez disneya i to jak narazie ich najlepsza gra
Od samego początku nie podobała mi się ta gra.
Mnie także się ta gra nie podoba i nie podobała sam pomysł jest niezły, lecz system sterowania beznadziejny zresztą jak fabuła a elementy platformowe wyglądają jak w prince of persia w którą miałem okazje zagrać, i która ma dużo lepszy system walki i jest tańsza. Miałem nadzieje że ta gra będzie spoko ale jest beznadziejna
A na gry onet pl ocenili ją w video recenzji pozytywnie.... no ale każdy ma swoje zdanie.
Wiedziałem wiedziałem że tak będzie!!!!!!!!
A chciałem zainwestować. No cóż tak to jest
no taki se takie seeee a wydawako sie fajne nawet no
czemu po prostu nie zrobicie recenzji ??!!
ta gra jest taka słaba jak mój esiok !!!!!!!!!!!!!
Ta gra to shit i tyle. Gry disney'a nie mogą być dobre :)
No nie. Chciałem ją kupić!!!