Dailymotion
Tvgry na Youtube

162

Komentarz – po co Facebook kupił Oculusa?

Komentują osoby, które pamiętają fiasko VR z lat 90-tych.

8 447 wyświetleń

(7:41)

30 marca 2014

2 miliardy dolarów – tyle podobno Facebook zapłaci za firmę, która pracuje nad okularami Oculus Rift. Po co temu gigantowi ta technologia? O komentarz poprosiliśmy Verminusa, który nie ukrywa, że ma wiele obaw związanych z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej w grach. W swoich rozważaniach cofamy się też do lat 90-tych, kiedy niektóre firmy próbowały już swoich sił z VR i poniosły klęskę. (4329)

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?

No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12

tvgry

30 grudnia 2025

No One Lives Forever - konkurentka Jamesa Bonda?
Historia Serii Call of Duty

Historia Serii Call of Duty

Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/

tvgry

1 stycznia 2026

Historia Serii Call of Duty
Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach

Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach

Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.

tvgry

2 stycznia 2026

Porozmawiajmy o Roku 2025 w Grach
Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"

Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"

W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29

tvgry

29 grudnia 2025

Mortyr - "mamy Wolfensteina w domu"
Najlepsze gry detektywistyczne

Najlepsze gry detektywistyczne

Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e

tvgry

28 grudnia 2025

Najlepsze gry detektywistyczne
26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/

tvgry

23 grudnia 2025

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)
Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
1

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.

tvgry

24 grudnia 2025

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
Gry i Święta

Gry i Święta

Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.

tvgry

27 grudnia 2025

Gry i Święta
Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles

Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.

tvgry

22 grudnia 2025

Trzy odsłony i ani jednej naprawdę udanej - Assassin’s Creed Chronicles
5 gier, które od porażki musieli uratować fani

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.

tvgry

21 grudnia 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2014-05-25
10:29

Nolifer Legend

Nolifer

Następnym razem może po prostu włączcie muzykę , bez jakieś dodatkowej treści ? :)

Komentarz: Nolifer
2014-04-05
22:20

Adrianun Senator

Adrianun

Dobry komentarz. :)

Komentarz: Adrianun
2014-04-05
17:16

m4kit0 Legionista

Ktoś już napisał to wcześniej a ja powtórzę: skończcie z tą okropną muzyką. Jest dupna i za głośna. Słyszałem ją już w kilku materiałach. Poza tym spoko

Komentarz: m4kit0
2014-03-31
16:56

Kacperpol Konsul

WYdupczajcie z tą muzyczką

Komentarz: Kacperpol
2014-03-30
23:11

avandril Chorąży

Świetny materiał z wyjątkiem dźwięku.

Wcześniej nie myślałem o tym, ale Łukasz właśnie wypowiedział się o ogromnej wadzie całego systemu : wpływu na zdrowie. Przeczytałem parę artykułów w internecie od użytkowników grających wiele godzin pod rząd na Oculusie. Nudności, ból głowy, oczu, pojawiają się zawsze. Dodajmy do tego wagę urządzenia : prawie 400 g! i pomyślmy o tym jaki ma wpływ na kręgosłup w odcinku szyjnym. Wiem, że pewnie moje wywody brzmią jak starej babci, ale jak dla mnie Oculus z tych właśnie powodów absolutnie odpada. Moje sesje komputerowe to zazwyczaj 3-4 h+, a dobrze wiem, jak męczy oczy mój telewizor 3D , gdy oglądam jakiś film w aktywnych okularkach( wytrzymuję max 1,5h).

Komentarz: avandril
2014-03-30
22:50

zanonimizowany977014 Legionista

Dlaczego facebook kupil Oculusa? Bo facebook w obecnej formie nie generuje wystarczajacej wartosci dla akcjonariuszy. Jak opublikuje sprawozdanie, to okaze sie, ze tak jak w przypadku Twittera i wielu innych firm internetowych, maja wielka marke, miliardy uzytkownikow, ale nie maja pojecia jak to przelozyc na przeplywy pieniezne do przedsiebiorstwa i wartosci, ktora nie opiera sie tylko na abstrakcyjnych pojeciach pokroju liczba uzytkownikow, ilosc klikniec, ale na pieknej, zywej, twardej gotowce.. Facebook jak na cos, co zna kazdy, korzysta prawie kazdy, ma smieszne wrecz przychody.
Dlatego tez takie firmy beda stopniowo skupiac sie na tworzeniu produktow, inwestowanie w portfel roznych projektow, ktore mozna sprzedac. Marketing facebooka i mozliwosci stworzenia dobrego trendu za jego pomoca plus bardzo dobra technologia tworcow Oculusa Rift moze rownac sie produktowi, ktory osiagnie bardzo wysoka sprzedaz i bedzie licencjonowal swoja technologie do innych tworcow.

Komentarz: zanonimizowany977014
2014-03-30
22:21

topyrz Senator

topyrz

@Vroo Na taką skalę i tak poważnie jeszcze nikt nie myślał o okularach VR. Jeśli na rynku pojawi się zapotrzebowanie, a wszystko na to wskazuje (fb przecież szuka zarobku), to kolejne wersje hełmów będą lżejsze i mocniejsze technologicznie.

Warto byłoby wspomnieć w materiale o True Player Gear albo Sony Morpheus.

Osobiście zakup firmy uważam za sytuacje win win. Trzeba przecież wpompować w pomysł sporo kasy i pchnąć go w stronę graczy (oprogramowanie musi być ku temu przychylne, patrz developerzy).

Komentarz: topyrz
2014-03-30
21:33

Baadco Centurion

Koniec z mała firmą, witajcie koneksje i ludzie którzy sami pchają się z projektami i prośbami o udostępnienie licencji.

Komentarz: Baadco
2014-03-30
21:31

Baadco Centurion

kto nie chciałby zobaczyć lądowania na księżycu w okulusie w HD?

Komentarz: Baadco
2014-03-30
21:30

Baadco Centurion

Okulus jest dla gier, dla wszystkiego co wymaga interaktywnej prezentacji np. dla nauki języków, filmów instruktażowych typu "zrób to sam", mógłby być narzędziem analizy wizualnej obiektów 3d np. widocznych uszkodzeń maszyn lub domów ( gdyby dodać kamerę i programowalny procesor ), ale jeśli najpierw nie wynajdą na to gier, zanim przejdą do stremowania życia sportowców eXtremalnych itp. to im tego nie wybaczę :)

a przynajmniej jeśli nie rozwiną tego w kierunku gier, to o ile przez okulusa nie zobaczę lądowania na marsie/księżycu to nie będzie to godne wykorzystanie sprzętu.

Komentarz: Baadco
2014-03-30
20:25

hedasw Generał

hedasw

Przepraszam za problem z dźwiękiem w połowie filmu - nie zauważyłem tego, że program zmienił ustawienia głośności podkładu.

Komentarz: hedasw
2014-03-30
20:22

czopor Konsul

@Vroo

Devkit 2 - 440 gram...

Komentarz: czopor
2014-03-30
19:47

zanonimizowany699497 Konsul

😐

Poprawcie ten dźwięk, zagłusza rozmowę.

Komentarz: zanonimizowany699497
2014-03-30
19:07

zanonimizowany839354 Legionista

Ta forma materiałów na Tv Gry bardzo mi się podoba, ciekawe, odrobinę żartobliwe opinie na tematy okołogrowe :)

Komentarz: zanonimizowany839354
2014-03-30
18:18

Kazioo Senator

Michael Abrash (mózg całego projektu VR w VALVe i człowiek, który spowodował, że Valve tematem w ogóle się zainteresowało) właśnie przeniósł się do Oculusa i polecam wszystkim przeczytać, co napisał na blogu: http://www.oculusvr.com/blog/introducing-michael-abrash-oculus-chief-scientist/

Jest to już 3-cia osoba z działu VR, która odeszła z Valve, aby dołączyć do Oculusa. Dwie z nich to osoby odpowiedzialne za prowadzenie całego projektu VR w Valve. VR Demo z Valve było na tyle silne, że większość uważała to za jedno z największych przeżyć jakich doznali w życiu, a u niektórych powodowało to kryzys egzystencjalny. Valve przygotowało Oculusowi te ich słynne specjalne pomieszczenie z QR kodami i potem umieszczali w nim inwestorów (efekt: 100 milionów) a potem Zuckerberga (efekt: 2 miliardy).
W pewnym stopniu to Valve może być odpowiedzialne za to całe zamieszanie ;p
Co prawda projekt gogli od Valve opierał się na prototypie Oculusa (który powstał w garażu z rąk nastolatka), ale Oculus nie osiągnąłby takich postępów technologicznych w tak krótkim czasie, gdyby nie Valve - do czego przyznają się przy każdej okazji.

Komentarz: Kazioo
2014-03-30
18:10

Vroo Generał

Vroo
👎

Patrzę na to urządzenie i zastanawiam się po ilu minutach głowa odpadnie mi od szyji. Gadżet sprawia wrażenie przyciężkawego. Szczerze mam już dosyć tym podobnych pierdół. W latach 90-tych jarałem się takimi nowinkami, naiwnie licząc, że faktycznie odmienią sposób "wejścia" w wirtualny świat. Teraz już nie mogę patrzeć na te wszystkie sensacje 3D, movy, kinecty i cały ten mało precyzyjny chłam od którego tylko dostaje się bólu głowy czy mięśni, a porządnych gier na to jak nie było, tak nadal nie ma.

Komentarz: Vroo
2014-03-30
18:07

zanonimizowany976654 Chorąży

😜

Na pewno z wydania Oculusa zadowoleni będą okuliści...

Komentarz: zanonimizowany976654
2014-03-30
16:37

Gerro87 Legionista

To jest właśnie pułapka Kick startera. Kick starter dał ludziom wrażenie, że to, co jest robione przez mniejsze firmy, które potrzebują wsparcia finansowego jest lepsze od tego, co robią duże firmy. A druga sprawa to błędna świadomość, że wpłacenie jakiejś kwoty jest równe z dyktowaniem warunków twórcom. Wygląda to tak: Wpłaciłem ileś tam kasy, aby pomóc coś stworzyć, więc jestem gość teraz coś zostaje sprzedane gigantowi i jestem nikim. Sądzę, że cała niechęć ma podłoże psychologiczne a nie jest związana z realnymi obawami, że projekt zostanie zepsuty.

Komentarz: Gerro87
2014-03-30
16:11

Cobrasss Senator

Cobrasss

I can see perfectly! :D

Komentarz: Cobrasss
2014-03-30
16:08

bad_santa Legionista

bad_santa

Tym oburzonym chodzi raczej o to ze dali kase na cos czego niema.

Komentarz: bad_santa

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl