Co powiedzą fani?
10 877 wyświetleń
(2:16)
15 września 2011
Firma Starbreeze tworzy nową grę z cyklu Syndicate. Nie będzie to już gra taktyczna, ale strzelanina FPP.
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Z całym szacunkiem dla fanów gier taktycznych, ale dzisiaj taki typ rozgrywki nie jest zbyt popularny. Dlatego prób zrobienia z Syndicate czegoś innego jest zrozumiała. Dlaczego tylko musi to być FPS.
No ja tam i czekam i nie czekam , bo nigdy nie grałem w tą serię , to że będzie fps to nie żadna strata dla mnie , ale nie oszukujmy się w tych czasach fps najlepiej się sprzeda .
No nie wiem czy to dobry pomysł :(
Grałem w syndicate i było suuper
Taki jest showbiznes, pod znaną marką FPS lepiej się sprzeda. Dla mnie jest to zaprzedanie legendarnej marki, ale czy mamy na to wpływ? Fallout też był profanacją, a na gry-online dostał dziwnym trafem bardzo wysokie noty, i podobno równie dobrze się sprzedawał, mimo że gra imho była naprawdę kiepska, nawet jak na action rpg.
Taka sama sytuacja była też w przypadku Fallouta.
to już nie to samo
Dobrze wspominam Syndicate i Syndicate Wars, mroczny klimat, ścieżka dźwiękowa i fakt że nie grałem jako ten dobry.
Jako fan cyklu mam oczywiście obawy co dostaniemy jak już gra wyjdzie. Nie spodziewałem się że będzie to gra 1:1 w stosunku do oryginału bo nie ma wystarczająco dużo ludzi którzy by to kupili.
Jeśli ma to być gra podobna do Deus Ex z odniesienami do poprzednich części i mrocznym klimatem to mi to wystarczy. Seria i tak była martwa.
To moze byc dobra gra, ale dlaczego nie pod nowa marka? Jesli maja robic kolene czesci starych gier to niech je robia podobne, tak jak Human Revolution. Tam nowa gra pod wieloma wzgledami przypomina stara. A tutaj probuja naciagnac starych fanow na gre zupelnie inna od oryginalu.
... oby Syndicate jako FPP spełniło oczekiwania ... chociaż nie grałem w pierwszą część myślę, że autorzy dobrze zrobili idąc z duchem czasów :p ...
@piotreksik23 kolejny urazony fun konsoli ? Ja sam na swojego ps3 mam red alerta 3 np. Da sie ale to bzdura, po co sie meczyc ? zrobimy fajnego fpsa wiecej osob kupi - nie powiesz mi ze na konsolach RTS to jakis wybitny gatunek majacy miliony fanow :)
Wiadomo że w starą część już nie zagram, może akurat teraz zobaczę z czym to się je a firma odpowiedzialna za produkcję ma u mnie duży dług wdzięczności za Riddica xd
Niestety Emisariusz. Kolejna gra, która musi wyjść również na konsole, wiec zmienia jej się całkowicie gatunek.
Bo na padzie NIE DA się grać w RTSy czy strategie czy taktyczne. I konsole nie są ograniczone?
Asmodeusz, tak jak Ci mowilem nie wkrecalem sie w temat "wyszukaj i udowodnij". Dopiero teraz sie "zainteresowalem" a na Golowskiej encyklopedii jest jak byk ze Syndicate Wars byl tylko na PC. Dla mnie w tamtych czasach nie mialo to znaczenia bo cale szczescie okreslenie "multiplatforma" oznaczalo mniej wiecej taki schemat:
Jezeli robimy gre na PC wpierw to absolutnie jest ona calkowicie ODZIELNYM produktem czyt. to ze bedzie robiona na konsole nie ma wplywu na interface, rozwiazania itp itd. Te piekne czasy gdy studia pracowaly oddzielnie na kazda platforme minely wraz z ps3 i x360. Gdyby teraz tak bylo to nawet bym sie nie zajaknal na temat konsol bo mialbym gdzies czy tam sie gra tak czy inaczej bo na PC mialbym Odzielny produkt :P
Pamiętam Syndicate. Aż dziw bierze że w coś takiego dawniej grałem z przyjemnością. A dla tych co narzekają na dzisiejszy poziom gier i AI proszę zobaczyć końcówkę filmiku!! Dawniej jakoś wszyscy w to grali i chwalili, dzisiaj mamy "troszkę" wyższe wymagania.
fajne te stare Syndicate, szkoda ze nie poznałem tego 10 lat temu :/
ciekawa taktyka grania pod koniec filmiku :D
[17]
Game: Syndicate Wars
DOS (1996), PlayStation (1997), PlayStation 3 (2008) and PSP (2008)
Hm?
EDIT:
przy okazji myslalem, ze Syndicate wyszlo w jakiejs wersji na PSXa. Jestem prawie pewien ze zgrywalem wersje na PSP (jako port z PSXa... chyba).
Ja tam osobiscie w syndicate gralem na pc, ale bardziej wciagnalem sie dopiero w syndicate wars ktore juz nie bylo multiplatformowe ( i chwala za to ). Samo syndicate gralem raczej z ciekawosci po wydaniu sequela a wtedy nie bylo czegos takiego jak internet i raczej nie doszukiwalem sie czy na konsolach bylo :P
Asmodeusz PSX1 w 95 roku dostalem na gwiazdke :)
To jeszcze nic. Znam ludzi, którzy pier..lą Ubisoft, "bo zrobił uproszczonego Conviction żeby się kąsolowcy nie pogubili" a w ogóle nie zdają sobie sprawy, gdzie seria Splinter Cell się narodziła, i gdzie wyszła najpierw. I może to i dobrze, że nie wiedzą, ich psychika mogła by tego nie ścierpieć, że ich ulubiona, hardcorowa seria dostała z początku jedynie konsolową konwersję na PC, oczywiście pół roku po normalnej premierze.
[13]
To jest chyba najzabawniejsze u wszystkich console haterow. Nie zdaja sobie sprawy ile starszych gier bylo multiplatami WŁĄCZAJĄC w to konsole takie jak PSX.
Emisariusz --> Ale zdajesz sobie sprawe, ze stare Syndicaty tez byly multiplatformowe, i do tego byly wydane na sporo wieksza ilosc platform, niz tylko trzy? A wiekszosc z tamtych platform stanowily konsole?
Ja mówię zdecydowane NIE! po tragicznej wieści o XCOMie nadeszła chwila na syndicate.
Po gamaplayach widać, że XCOM będzie badziewny. Twórcy mogliby się postarać i przeciwstawić się panującym trendom na wszechobecne "szczelanki".
EA pełną parą zabrało się do odgrzebywania swoich kultowych/zapomnianych własności intelektualnych. Nie chcę przyjmować cynicznej pozy, ale Wing Commander jako FPS brzmi na tyle zabawnie, że prawie chciałbym tego doczekać.
Starbreeze zrobi dobrą grę. Inny Syndicate nie mógłby powstać, a płacz fanów będzie tylko zwrotnie służył jako narzędzie do generowania marketingowego szumu.
A czemu ta gra nie moze byc NIE SZABLONOWYM taktycznym RTS'em ? Czemu po raz kolejny ktos zmienia podejscie do klasycznych tytulow ? ( o x - com nie wspomne ). Czyzby mialo wplyw na to, ze gra najpewniej bedzie multiplatforma a taktyczny RTS to duzo za duzo dla posiadaczy padow ? :P
Ja nie mam żadnych obaw o ten projekt.
Bardzo mile wspominam pierwszą odsłonę
ale nie mam zamiaru iść w pochodzie z pochodnią.
Poza tym po skończeniu Kronik Riddicka
mają u mnie duży kredyt zaufania.
Bullfrog i Syndicate ..., super grywalność i GORE !!! Ekwipunek i UPgrady cybernetyczne i pancerza ŁAAAAAAA
pierwszy
na rynku jest mało ciekawych i oryginalnych gier więc każda gierka w takim stylu jest czymś ciekawym
Spoko komentarz :P