Na taką skradankę czekaliśmy!
5 650 wyświetleń
(6:40)
4 września 2015
The Phantom Pain to pierwsza odsłona Metal Gear Solid, w której tak wyraźnie dominuje rozgrywka. Skradanie w otwartym świecie to bardzo unikalne doświadczenie, a uczucie infiltrowania wrogich placówek zostało świetnie wykreowane. Czym wyróżnia się piąty MGS na tle innych gier z tego gatunku i jak działają poszczególne mechanizmy? Temu przyjrzeliśmy się w tym materiale.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Kolejny świetny materiał Kacper! :)
@piaskun87
Mi tak sie zrobiło po deinstalacji flasha. To niedopracowany player, który niekorzysta prawidłowo z html5
Fajny materiał - widać, że Kacper zna się na temacie, a wszyscy fani skradanek powinni być zadowoloni, że kolejny raz otrzymali dobrą grę z tego gatunku.
boojan27
Panowie, a gdzie recenzja?
Nie dostali chyba egzemplarza przed premierą, a żeby porządnie ograć i ocenić potrzeba kilkadziesiąt godzin, także miej wyrozumiałość. I tak teraz niemal nie ma egzemplarzy dostępnych do kupienia, więc nie muszą się tak bardzo mocno spieszyć. Ja szczerze zastanawiam się czy dycha czy 9,5 będzie. Dla mnie na razie jest coś na poziomie 97/100 po 25 godzinach, a gra się jeszcze tak naprawdę nie rozkręciła, bo większość rzeczy to odblokowywanie elementów gry, więc pewnie ocena pójdzie w górę
Panowie, a gdzie recenzja?
Mam jakieś 14 godzin w tej grze i muszę przyznać że zabawa jest Przednia. Naprawdę zaje***ta gra. Polecam :)
assassin47
** PYTANIE ** Czy w tej grze są tylko misje typu: infiltracja bazy i wydostanie więźnia? Bo do tej pory mam wrażenia że tylko takie misje tam są (gry jeszcze nie kupiłem).
Misji pobocznych jest sporo rodzajów: ekstrakcja żołnierza, zniszczenie oddziału czołgów, czyszczenie pól minowych, ratunek zakładnika, pomoc naszemu żołnierzowi i pewnie będzie jeszcze kilka rodzajów. Misje są czasami umieszczone w tym samym miejscu, ale nigdy nie powtarza się ten sam rodzaj misji w tym samym miejscu.
Misje główne z kolei to oczywiście głównie infiltracja bazy i tam w środku mamy już różne cele do wykonania, ale są też inne rodzaje misji, których nie chcę spoilerować, także nie odczuwa się ani trochę znużenia, a czas przy tej grze mija niemiłosiernie szybko (usiadłem dziś koło 8:30, a nim się obejrzałem jest prawie 11). Wydaje mi się, że różnorodność jest zadowalająca jak na razie (20% gry ukończone), bo jednak mimo powtarzalnyc celów misji to podejście do różnych miejsc jest różne i nie odczuwa się monotonii. Dodatkowo w grze mamy wybory moralne podczas misji co dodatkowo urozmaica grę.
Jestem z Łodzi więc prawdopodobnie tam zajrzę jeżeli ktoś nie ma z kim iść to niech da znać.
** PYTANIE ** Czy w tej grze są tylko misje typu: infiltracja bazy i wydostanie więźnia? Bo do tej pory mam wrażenia że tylko takie misje tam są (gry jeszcze nie kupiłem).
FanGta
To może być kompletna skradanka, godna najlepszych splinter cellów, trzeba ją sprawdzić
Ona nie jest godna najlepszych Splinter Cellów. Przy MGSV taki Chaos Theory to duża gierka indie. I mówię to naprawdę szczerze jako olbrzymi fan serii Splinter Cell i gatunku skradanek. W tej grze jeśli chodzi o skradanie nie brakuje nic.
marcinlondyn
a prawda ze gry z tej serii albo sie pokocha od pierwszego zagrania albo nienawidzi i nigdy sie do niej nie wraca.
No właśnie z MGSV jest inaczej. Mało tutaj MGSa, a jest to wybitna skradanka. Odnośnie poprzednich części to stwierdzenie było prawdziwe, tutaj nie ma już większej racji bytu.
@Valt
U mnie też tak było, że jego gadka kończy sie w połowie gdzieś. I to po... deinstalacji Flasha.
To może być kompletna skradanka, godna najlepszych splinter cellów, trzeba ją sprawdzić
Kacper chcemy DEKONSTRUKTORA!!!
Witam i pozdrawiam wszystkich SNEJKÓW. Zgadzam sie z Kacprem w 100% czysta radosc i cwiczenie cierpliwosci. Ostatni raz mialem taka frajde grajac w MGS3 Snake Eater. A tak dla ciekawostki kupilem gre dopiero dzisiaj po ostatnich przygodach z preorderem Wiedzmina 3 w Game.uk (dostalem gre tydzien po premierze). Dzisiaj od rana gra byla niedostepna w Londynie ja moja kopię kupilem wyciagnieta z konsoli w sklepie tylko dlatego ze sprzedawca byl fanem MGS.
Mysle ze za tydzien CEX-y beda zawalone kopiami uzywek MGS5 poniewaz tak jak rozmawialem ze sprzedawca z GAME wiekszosc ludzi kupila gre na fali niedosytu dobrych gier na PS4 i calej otoczki medialnej a prawda ze gry z tej serii albo sie pokocha od pierwszego zagrania albo nienawidzi i nigdy sie do niej nie wraca. Tak czy siak zycze wszystkim fanom gier Mistrza Hideo kupe zabawy i do zobaczenia online.
Ps. Pozdrowienia dla calej redakcji robicie kawal dobrej roboty oby tak dalej.
Dokładnie spóźniłem się o minutę :P Następnym razem na-pewno się uda.
skero
To polecam kupić ten klucz za 179 jak chcesz zagrać jak najszybciej, bo jak ktoś bardzo zainteresowany zobaczy to pewnie momentalnie weźmie. Ceny drugiego nakładu pewnie nie zejdą poniżej tej ceny, a wątpię aby ta gra szybko staniała.
Edit: Wróć już ktoś kupił minute temu :P
Gratki Kacper. Masz łeb na karku. Materiał świetnie punktujący zalety MGSa. Powoli stajesz się ekspertem w temacie gier.
Puci3104 Wielkie dziękuje za tak szybką odpowiedz . Jasne że chce zagrać jak najszybciej he heh
Ceny kluczy faktycznie są kosmiczne. Tak czy owak mam teraz jasność co do całej sprawy dziękuje
Puki co idę dalej się zastanawiać :P Miłego grania dla osób które maja już nowego MGSA.
skero
Jest wo gule gdzieś ta wersja do kupienia czy pozostaje mi jedynie wersja cyfrowa do kupienia.
Wersja pudełkowa i tak nie zawiera gry na płycie i trzeba ją ściągać ze ze steama. Powiem tylko, że na allegro jest jedno kup teraz za 179zł klucz Nvidii. Bardzo opłaca się wziąć, bo gra i tak po tyle chodziła jak były ogólnodostępne egzemplarze, albo czekać na kolejny napływ kluczy Nvidii i drugi nakład za jakieś 2 tygodnie. Obecnie ceny powyżej 200zł i już ledwie dostepne, więc zależy od ciebie i twojej chęci zagrania już teraz.
Witaj Kacper świetny Materiał jak zawsze. Mam pytanie i proszę o szybkie info.
U mnie w Gorzowie WLKP nigdzie nie mogę kupić MGS Phantom Pain w pudełku. Oczywiście wersja PC
Jest wo gule gdzieś ta wersja do kupienia czy pozostaje mi jedynie wersja cyfrowa do kupienia.
Oprócz Stema bądź Allegro gdzie mogę nabyć klucz ?
Ja jestem zwolennikiem tradycyjnych wersji pudełkowych a nie dystrybucji cyfrowej.
Rób więcej tak dobrych komentarzy.
jak bedziesz we Wrocku, to masz u mnie browar za ten tekst!
Jedyny zarzut jaki mam do tej gry na ten moment to mała ilość cutscenek z których słynie seria. Fabuła jest strasznie rozciągnięta i nie ma już takiego napięcia jak w poprzednich częściach.
Gameplay oczywiście świetny i gra się bardzo fajnie. Jest dużo możliwości w jaki sposób możemy rozegrać daną misję i samo skradanie daje dużą frajdę.
U mnie też "ni ch***". Odświeżałem normalnie i po przez Ctrl+R/Ctrl+F5. Włączałem i wyłączałem Firefoxa. Próbowałem oglądać zarówno w SD jak i MOB. Bez zmian. Filmiki nie ładują się, a jak już, to po 2-3 minutach dźwięk ucieka a potem leci gamepley bez tła. :(
Zauważyłem jednak coś dziwnego ... Flesh działa normalnie. Reszta, komentarz odnośnie MGSV, Mad Max, Act of Aggression "lecą" z w/w problemami. :(
Może to zależy od długości filmu?
Gra jest calkiem spoko, duzo gameplaya a malo typowego dla Kojimy pitolenia o niczym, wiec plus.
Zgadzam sie ze wszystkim co powiedziano na filmiku.
Jedyne czego do konca nie moge obczaic to oceny po misji. Skradam sie ladnie, usypiam, uzywam fultona, nie wywoluje alarmu- B. Dalem sie zauwazyc, wszystkich wystrzelalem, alarm wyje, odbijam wieznia i uciekam- A. Cos tu chyba nie gra.
Ktoś zaliczył niezła wpadkę przy montażu? xd Coś jest zdecydowanie nie tak z dźwiękiem, nie spójny z obrazem i zresztą Kacper się żegna w połowie materiału, naprawcie to ;_;
Nadal jest problem z dźwiękiem, Kacper żegna się w 3:28. ;_; Gambri jakieś nowe info na ten temat? Jakieś ETA naprawy?
W tym materiale jak i wczoraj w przypadku filmu Jordana o MGS tez miałem taki problem gdzie głos słychac do połowy a póżniej cisza i gameplay. Po odświeżeniu strony już było ok i komentarz trwał do końca materiału :D
Krótko - Najlepsza skradanka wszechczasów i po 20% gry mogę stwierdzić, że jedna z najlepszych gier wszechczasów (czy najlepsza ocenię na koniec). Mnogość opcji, otwartość misji, projekt terenów i baz, zabawki. No i fantastycznie dopracowany gameplay. Nigdy w sumie MGSa nie traktowałem jako typowej skradanki, bo wiadomo jak ten cały gameplay wyglądał (walki z bossami i tysiące cutscenek z super fabułą). Z kolei teraz w nowej części jak na razie po 20 godzinach nie widzę tu praktycznie MGSa, ale genialną skradankę. Czy to minus? Na pewno dziwne odczucie, ale minus to nie jest. Ale w sumie tyle ile przeszedłem na razie to odblokowywanie elementów gry itd., więc pewnie to się rozwinie niedługo jakoś mocniej. Mimo, że mam Big Bossa cały czas na środku ekranu to muszę powiedzieć, że bardzo mało go w tej grze. Siedzi cicho i głównie słucha to co mówią inni.