Na taką skradankę czekaliśmy!
5 539 wyświetleń
(6:40)
4 września 2015
The Phantom Pain to pierwsza odsłona Metal Gear Solid, w której tak wyraźnie dominuje rozgrywka. Skradanie w otwartym świecie to bardzo unikalne doświadczenie, a uczucie infiltrowania wrogich placówek zostało świetnie wykreowane. Czym wyróżnia się piąty MGS na tle innych gier z tego gatunku i jak działają poszczególne mechanizmy? Temu przyjrzeliśmy się w tym materiale. (5694)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Fajny materiał - widać, że Kacper zna się na temacie, a wszyscy fani skradanek powinni być zadowoloni, że kolejny raz otrzymali dobrą grę z tego gatunku.
boojan27
Panowie, a gdzie recenzja?
Nie dostali chyba egzemplarza przed premierą, a żeby porządnie ograć i ocenić potrzeba kilkadziesiąt godzin, także miej wyrozumiałość. I tak teraz niemal nie ma egzemplarzy dostępnych do kupienia, więc nie muszą się tak bardzo mocno spieszyć. Ja szczerze zastanawiam się czy dycha czy 9,5 będzie. Dla mnie na razie jest coś na poziomie 97/100 po 25 godzinach, a gra się jeszcze tak naprawdę nie rozkręciła, bo większość rzeczy to odblokowywanie elementów gry, więc pewnie ocena pójdzie w górę
Panowie, a gdzie recenzja?
assassin47
** PYTANIE ** Czy w tej grze są tylko misje typu: infiltracja bazy i wydostanie więźnia? Bo do tej pory mam wrażenia że tylko takie misje tam są (gry jeszcze nie kupiłem).
Misji pobocznych jest sporo rodzajów: ekstrakcja żołnierza, zniszczenie oddziału czołgów, czyszczenie pól minowych, ratunek zakładnika, pomoc naszemu żołnierzowi i pewnie będzie jeszcze kilka rodzajów. Misje są czasami umieszczone w tym samym miejscu, ale nigdy nie powtarza się ten sam rodzaj misji w tym samym miejscu.
Misje główne z kolei to oczywiście głównie infiltracja bazy i tam w środku mamy już różne cele do wykonania, ale są też inne rodzaje misji, których nie chcę spoilerować, także nie odczuwa się ani trochę znużenia, a czas przy tej grze mija niemiłosiernie szybko (usiadłem dziś koło 8:30, a nim się obejrzałem jest prawie 11). Wydaje mi się, że różnorodność jest zadowalająca jak na razie (20% gry ukończone), bo jednak mimo powtarzalnyc celów misji to podejście do różnych miejsc jest różne i nie odczuwa się monotonii. Dodatkowo w grze mamy wybory moralne podczas misji co dodatkowo urozmaica grę.
Jestem z Łodzi więc prawdopodobnie tam zajrzę jeżeli ktoś nie ma z kim iść to niech da znać.
** PYTANIE ** Czy w tej grze są tylko misje typu: infiltracja bazy i wydostanie więźnia? Bo do tej pory mam wrażenia że tylko takie misje tam są (gry jeszcze nie kupiłem).
FanGta
To może być kompletna skradanka, godna najlepszych splinter cellów, trzeba ją sprawdzić
Ona nie jest godna najlepszych Splinter Cellów. Przy MGSV taki Chaos Theory to duża gierka indie. I mówię to naprawdę szczerze jako olbrzymi fan serii Splinter Cell i gatunku skradanek. W tej grze jeśli chodzi o skradanie nie brakuje nic.
marcinlondyn
a prawda ze gry z tej serii albo sie pokocha od pierwszego zagrania albo nienawidzi i nigdy sie do niej nie wraca.
No właśnie z MGSV jest inaczej. Mało tutaj MGSa, a jest to wybitna skradanka. Odnośnie poprzednich części to stwierdzenie było prawdziwe, tutaj nie ma już większej racji bytu.
Kacper chcemy DEKONSTRUKTORA!!!
Witam i pozdrawiam wszystkich SNEJKÓW. Zgadzam sie z Kacprem w 100% czysta radosc i cwiczenie cierpliwosci. Ostatni raz mialem taka frajde grajac w MGS3 Snake Eater. A tak dla ciekawostki kupilem gre dopiero dzisiaj po ostatnich przygodach z preorderem Wiedzmina 3 w Game.uk (dostalem gre tydzien po premierze). Dzisiaj od rana gra byla niedostepna w Londynie ja moja kopię kupilem wyciagnieta z konsoli w sklepie tylko dlatego ze sprzedawca byl fanem MGS.
Mysle ze za tydzien CEX-y beda zawalone kopiami uzywek MGS5 poniewaz tak jak rozmawialem ze sprzedawca z GAME wiekszosc ludzi kupila gre na fali niedosytu dobrych gier na PS4 i calej otoczki medialnej a prawda ze gry z tej serii albo sie pokocha od pierwszego zagrania albo nienawidzi i nigdy sie do niej nie wraca. Tak czy siak zycze wszystkim fanom gier Mistrza Hideo kupe zabawy i do zobaczenia online.
Ps. Pozdrowienia dla calej redakcji robicie kawal dobrej roboty oby tak dalej.
Dokładnie spóźniłem się o minutę :P Następnym razem na-pewno się uda.
skero
To polecam kupić ten klucz za 179 jak chcesz zagrać jak najszybciej, bo jak ktoś bardzo zainteresowany zobaczy to pewnie momentalnie weźmie. Ceny drugiego nakładu pewnie nie zejdą poniżej tej ceny, a wątpię aby ta gra szybko staniała.
Edit: Wróć już ktoś kupił minute temu :P
Puci3104 Wielkie dziękuje za tak szybką odpowiedz . Jasne że chce zagrać jak najszybciej he heh
Ceny kluczy faktycznie są kosmiczne. Tak czy owak mam teraz jasność co do całej sprawy dziękuje
Puki co idę dalej się zastanawiać :P Miłego grania dla osób które maja już nowego MGSA.
skero
Jest wo gule gdzieś ta wersja do kupienia czy pozostaje mi jedynie wersja cyfrowa do kupienia.
Wersja pudełkowa i tak nie zawiera gry na płycie i trzeba ją ściągać ze ze steama. Powiem tylko, że na allegro jest jedno kup teraz za 179zł klucz Nvidii. Bardzo opłaca się wziąć, bo gra i tak po tyle chodziła jak były ogólnodostępne egzemplarze, albo czekać na kolejny napływ kluczy Nvidii i drugi nakład za jakieś 2 tygodnie. Obecnie ceny powyżej 200zł i już ledwie dostepne, więc zależy od ciebie i twojej chęci zagrania już teraz.
Witaj Kacper świetny Materiał jak zawsze. Mam pytanie i proszę o szybkie info.
U mnie w Gorzowie WLKP nigdzie nie mogę kupić MGS Phantom Pain w pudełku. Oczywiście wersja PC
Jest wo gule gdzieś ta wersja do kupienia czy pozostaje mi jedynie wersja cyfrowa do kupienia.
Oprócz Stema bądź Allegro gdzie mogę nabyć klucz ?
Ja jestem zwolennikiem tradycyjnych wersji pudełkowych a nie dystrybucji cyfrowej.
Rób więcej tak dobrych komentarzy.
jak bedziesz we Wrocku, to masz u mnie browar za ten tekst!
Jedyny zarzut jaki mam do tej gry na ten moment to mała ilość cutscenek z których słynie seria. Fabuła jest strasznie rozciągnięta i nie ma już takiego napięcia jak w poprzednich częściach.
Gameplay oczywiście świetny i gra się bardzo fajnie. Jest dużo możliwości w jaki sposób możemy rozegrać daną misję i samo skradanie daje dużą frajdę.
U mnie też "ni ch***". Odświeżałem normalnie i po przez Ctrl+R/Ctrl+F5. Włączałem i wyłączałem Firefoxa. Próbowałem oglądać zarówno w SD jak i MOB. Bez zmian. Filmiki nie ładują się, a jak już, to po 2-3 minutach dźwięk ucieka a potem leci gamepley bez tła. :(
Zauważyłem jednak coś dziwnego ... Flesh działa normalnie. Reszta, komentarz odnośnie MGSV, Mad Max, Act of Aggression "lecą" z w/w problemami. :(
Może to zależy od długości filmu?
Gra jest calkiem spoko, duzo gameplaya a malo typowego dla Kojimy pitolenia o niczym, wiec plus.
Zgadzam sie ze wszystkim co powiedziano na filmiku.
Jedyne czego do konca nie moge obczaic to oceny po misji. Skradam sie ladnie, usypiam, uzywam fultona, nie wywoluje alarmu- B. Dalem sie zauwazyc, wszystkich wystrzelalem, alarm wyje, odbijam wieznia i uciekam- A. Cos tu chyba nie gra.
Krótko - Najlepsza skradanka wszechczasów i po 20% gry mogę stwierdzić, że jedna z najlepszych gier wszechczasów (czy najlepsza ocenię na koniec). Mnogość opcji, otwartość misji, projekt terenów i baz, zabawki. No i fantastycznie dopracowany gameplay. Nigdy w sumie MGSa nie traktowałem jako typowej skradanki, bo wiadomo jak ten cały gameplay wyglądał (walki z bossami i tysiące cutscenek z super fabułą). Z kolei teraz w nowej części jak na razie po 20 godzinach nie widzę tu praktycznie MGSa, ale genialną skradankę. Czy to minus? Na pewno dziwne odczucie, ale minus to nie jest. Ale w sumie tyle ile przeszedłem na razie to odblokowywanie elementów gry itd., więc pewnie to się rozwinie niedługo jakoś mocniej. Mimo, że mam Big Bossa cały czas na środku ekranu to muszę powiedzieć, że bardzo mało go w tej grze. Siedzi cicho i głównie słucha to co mówią inni.