Warhammerowy slasher.
19 582 wyświetlenia
(12:19)
15 września 2011
Warhammer 40,000: Space Marine to pierwsza gra akcji od Relic Entertainment. Czy studio znane przede wszystkim ze strategii stworzyło dobrego slashera? (1917)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
tak bym chcial zagrac w tego Space Marine, ale nie ma jak ;p
Gra oczywiście nie ma startu do Gearsów, które są po prostu świetne. Jeśli jednak odsuniemy to porównanie na bok to finalnie otrzymujemy całkiem fajną produkcję.
Do pana od kręcenia,nigdy nie ucinaj głowy podczas kadrowania ujecia bo jest to bardzo nie estetyczne i wkurzające.
Oglądamy dlugie nogi i pół głowy, tyle z działu technicznego.
Gierka fajna a komentarz wybitnie dobry.
Zagrałem tylko w demo, które jest całkiem solidną zachętą do kupna pełnej wersji. Nigdy nie grałem w gry z uniwersum WH40k, ale wydaje mi się, że jest ono idealne do gier tego typu i fajnie, że twórcy zdecydowali się na taki ruch. Gdyby to był RTS to pewnie bardziej bym się nie zainteresował. Mam raczej nie duże wymagania jako gracz, ale wszystkim kupić mnie nie można. Jednak tą grą mnie kupili. Czekam tylko na niższe ceny :)
A co do rozgrywki to jedyne co mogło by być zrobione lepiej to ilość kombosów i odrobinę niższy poziom trudności (może w kontynuacji jeśli będzie). Demo zacząłem na niskim poziomie, który dla mnie spokojnie mógłby być przynajmniej średni.
Interesuje mnie jeszcze ile w przybliżeniu trwa przejście kampanii?
Nie spodziewałem się tak dobrej gry, na pewno kupię xd
kurcze muszę zagrać w tą grę
jak dla mnie Titus nie byl marionetka, polubilem go:) duzo bardziej od Marcusa.
Zajebisty komentarz, a gra niczego sobie, it's time to kill :D
... konwencja ocen w recenzjach/komentarzach wróciła - a jednak :p ...
buhahaha kto oczekiwał że kapitan sm NIE będzie laleczką imperatora bez własnego zdania i charakteru musiał chyba upaść na głowę i to tak bardzo bardzo bardzo mocno, braki fabularne to też nie argument, typowa fabuła w40k wygląda tak: planetę atakują orkowie jednak po pewnym czasie okazuje się że za nimi jest też chaos i jeden z kompanów jest ich marionetką i kabuumm siły chaosu zostają pokonane i zdrajca ginie lub planety nie da się odzyskać i leci exterminatus, brzmi znajomo ?? tak walczą siły imperatora i każda gra z nimi będzie na tym bazować jedyną alternatywą jest inwazja tyranidów którą można powstrzymać lub exterminatus, albo inwazja "obcych" których można powstrzymać lub przylatuje inkwizycja i exterminatus -.- , jedyne wady to to że trochę brakuje pojazdów w multi, szkoda że jest tylko sm i chaos, trochę brakuje orków czy eldarów albo tyranidów, oraz jak by nie patrzeć po pewnym czasie wdaje się monotonność którą można wyeliminować tylko rozbudową multi, odnoście singla hmm on praktycznie nie ma wad czysta rzeź i tyle kto to lubi będzie w niebie kto nie ten będzie narzekał
RedCrow - nie narzekaj, zaliczyłem kampanię na Hardzie i jakoś przeżyłem. Najlepszym sposobem na Tankbustaz jest poczciwy bolter i solidna osłona przed rakietami.
Jak dla mnie starcia z CSMami uzbrojonymi w maczugi (Championi czy jak?) były sporo trudniejsze, bo jednym machnięciem zżerali pancerz. W sumie to ci z "plazma cannonami" (coo to było tak właściwie...) też byli upierdliwi.
A, i nie "warlordów" - Warboss już prędzej i on był tylko jeden (bo gdyby było więcej, to i tak po chwili zostałby już tylko jeden ;D), te bardziej pospolite, duże orki to Nobzy.
Heretyków w sumie też tam raczej nie było - to małe i strzelające to zwykli, zbuntowani gwardziści.
Kurcze Dell, ale się nagadałeś.Komentarz świetny, ale przyznaj-po 12 minutach gadania litr wody poszedł ;)
Jest jeszcze jeden duży minus, o którym Dell nie wspomniał - poziom trudności.
Jest on zbalansowany dosyć dziwnie, gdyż staje się z czasem absurdalnie wręcz wysoki. Chodzi tu przede wszystkim o przeciwników z granatnikami. Wyobraźcie sobie taką sytuację:
Przed nami 50 słabych orków, 4 wybuchowe gnidy (jedna eksplozja zdejmuje cały pancerz, albo całe życie), 10 z tarczami, 10 z mieczami, 4 warlordów (strasznie twarde bydlaki, trzeba im zajechać ze 20 ciosów mieczem zanim padną, a oni jednym uderzeniem zdejmują Titusowi bardzo dużo życia), a za ich plecami (za osłonami) 8 tych przeklętych orków z wyrzutniami rakiet (jedna rakieta zabiera Titusowi jakieś 1/4 życia. Wypalane są one salwami po 3 sztuki na raz, więc za jednym razem możemy stracić nawet 3/4 życia - i to pomimo pancerza!). I całe to towarzystwo, w ciągu sekundy bierze sobie za cel postać gracza... Warto zaznaczyć że owszem, egzekucje leczą ale w czasie ich wykonywania kapitan nie jest nieśmiertelny. Może się więc zdarzyć, że wykonując finisher na środku pola bitwy, Titus padnie zamiast się uzdrowić. Strasznie to bywa irytujące (miejscami).
Ale tak poza tym to zgadzam się z Dellem. Gra niby uboga (mało finisherów, broni, lokacji. System walki jest bardzo prosty. Fabuły właściwie brak), ale ma w sobie to coś, co zupełnie przysłania wszelkie wady - soczysty gameplay! Dla fanów Warhammera 40K obowiązkowa pozycja.
PS. Przeciwników nie ma tak mało: kurduple, orkowie z toporami, orkowie z karabinami, tarczownicy, ci z dwoma mieczami, warlordowie (2 rodzaje), orkowie z wyrzutniami rakiet (2 rodzaje), orkowie latający (w jednej misji ale zawsze), wybuchające "pieski" + 1 boss. Z Chaosem niewiele gorzej: heretycy, marine chaosu (3 rodzaje), magowie, warlordowie, demony + 1 boss.
Gra dobra dla osób lubiących ten "klimat" bardzo dobra ... Del dobrze mowi o tym że przydało by się troche więcej różnych rodzajów przeciwników plus może kilka "ciosów" ale i bez tego jest dobrze mam nadzieje że do gry wyjdzie dodatek.... a za pewien czas morze i SPACEMARINE 2 ... nie mniej jednak chciał bym jeszcze nie konczyc zabawy z 1 i zobaczyć dodatek.
Irytuje mnie nieco sposób prezentacji della. Ciągle się jąka, poprawia. Rozumiem - stres robi swoje, a każdy może się pomylić, ale mam wrażenie, że przygotowania do recenzji nie było, a wszystko jest wymyślane w locie. "ale, ale... eee..." Czasem też mam wrażenie, że nie jest do końca pewien tego co mówi. Raz mówi, że coś jest do bani, żeby po sekundzie poprawić "ok, może się to podobać..." Chaos.
Szkoda ze nie wymieniles wad multiplayera przynajmniej w wersji PC:
- nie ma mozliwosc zmutowania mikrofonu - przez co ciagle slyszymy czyjes glosy / gracze slysza nasz (jest mozliwosc szybkiego mutowania osob - ale to nie rozwiazuje problemu)
- czuc ze multik to bardzo port konsolowy z tego co sie orientuje to gry "hostuje" jeden z graczy(system lobby) nie jest to na jakis osbnych serwerach stawiane
- nie mozna wybrac po ktorej stronie chcemy grac - przynajmniej na public game w private moze to sie roznic
- pewnie jeszcze pare wad multik ma o ktorych zapomnialem - w singla jeszcze nie mialem czasu pograc.
Miejmy nadzieje ze wydadza jakiegos patcha na PC ktory poprawi te "drobne" ale dosc irytujace bledy.
po primo, Gears of War był wzorowany na Warhammerze 40k, nie odwrotnie. po drugo o to właśnie chodzi, że elitarni kosmiczni marines nie gadają nie potrzebnie, nie przejawiają zbyt wielu emocji tylko działają i wypełniają swoją misje. tak więc sorry del ale to nie są dla mnie minusy. fabuła jest prosta ale i tak wymusza chęć poznania co stanie się dalej, skąd ten chaos znalazł się na planecie itd.
Bardzo lubie solidne gry akcji w ktorych mozna poczuc ten ciezar wojny... takich jak Gearsy i Killzone (niestety mozna to poczuc tylko w dwojce :( ) niema ich zbyt wiele dlategoz checia
przejde Space Marine. Nie jestem szczegolnym znawca Warhammera, gralem jedynie w Mark of Chaos.
wreszcie wróciły oceny
super komentarz i super gierka ;)
Jak będzie taniej na steamie to kupię ;D
drugi :DD
Gierka ogólnie bardzo przyjemna, fajnie się siecze, na multi też można się nieźle bawić przez długie godziny, w sumie od twórców RTS'ów z świata Warhammer 40K nie spodziewałem się tak dobrego slashera ttp