Warhammerowy slasher.
19 604 wyświetlenia
(12:19)
15 września 2011
Warhammer 40,000: Space Marine to pierwsza gra akcji od Relic Entertainment. Czy studio znane przede wszystkim ze strategii stworzyło dobrego slashera?
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
tak bym chcial zagrac w tego Space Marine, ale nie ma jak ;p
Gra oczywiście nie ma startu do Gearsów, które są po prostu świetne. Jeśli jednak odsuniemy to porównanie na bok to finalnie otrzymujemy całkiem fajną produkcję.
Do pana od kręcenia,nigdy nie ucinaj głowy podczas kadrowania ujecia bo jest to bardzo nie estetyczne i wkurzające.
Oglądamy dlugie nogi i pół głowy, tyle z działu technicznego.
Gierka fajna a komentarz wybitnie dobry.
Jak stanieje to sam kupię :)
Zagrałem tylko w demo, które jest całkiem solidną zachętą do kupna pełnej wersji. Nigdy nie grałem w gry z uniwersum WH40k, ale wydaje mi się, że jest ono idealne do gier tego typu i fajnie, że twórcy zdecydowali się na taki ruch. Gdyby to był RTS to pewnie bardziej bym się nie zainteresował. Mam raczej nie duże wymagania jako gracz, ale wszystkim kupić mnie nie można. Jednak tą grą mnie kupili. Czekam tylko na niższe ceny :)
A co do rozgrywki to jedyne co mogło by być zrobione lepiej to ilość kombosów i odrobinę niższy poziom trudności (może w kontynuacji jeśli będzie). Demo zacząłem na niskim poziomie, który dla mnie spokojnie mógłby być przynajmniej średni.
Interesuje mnie jeszcze ile w przybliżeniu trwa przejście kampanii?
Nie spodziewałem się tak dobrej gry, na pewno kupię xd
kurcze muszę zagrać w tą grę
jak dla mnie Titus nie byl marionetka, polubilem go:) duzo bardziej od Marcusa.
bardzo dobra gra
Zajebisty komentarz, a gra niczego sobie, it's time to kill :D
... konwencja ocen w recenzjach/komentarzach wróciła - a jednak :p ...
buhahaha kto oczekiwał że kapitan sm NIE będzie laleczką imperatora bez własnego zdania i charakteru musiał chyba upaść na głowę i to tak bardzo bardzo bardzo mocno, braki fabularne to też nie argument, typowa fabuła w40k wygląda tak: planetę atakują orkowie jednak po pewnym czasie okazuje się że za nimi jest też chaos i jeden z kompanów jest ich marionetką i kabuumm siły chaosu zostają pokonane i zdrajca ginie lub planety nie da się odzyskać i leci exterminatus, brzmi znajomo ?? tak walczą siły imperatora i każda gra z nimi będzie na tym bazować jedyną alternatywą jest inwazja tyranidów którą można powstrzymać lub exterminatus, albo inwazja "obcych" których można powstrzymać lub przylatuje inkwizycja i exterminatus -.- , jedyne wady to to że trochę brakuje pojazdów w multi, szkoda że jest tylko sm i chaos, trochę brakuje orków czy eldarów albo tyranidów, oraz jak by nie patrzeć po pewnym czasie wdaje się monotonność którą można wyeliminować tylko rozbudową multi, odnoście singla hmm on praktycznie nie ma wad czysta rzeź i tyle kto to lubi będzie w niebie kto nie ten będzie narzekał
RedCrow - nie narzekaj, zaliczyłem kampanię na Hardzie i jakoś przeżyłem. Najlepszym sposobem na Tankbustaz jest poczciwy bolter i solidna osłona przed rakietami.
Jak dla mnie starcia z CSMami uzbrojonymi w maczugi (Championi czy jak?) były sporo trudniejsze, bo jednym machnięciem zżerali pancerz. W sumie to ci z "plazma cannonami" (coo to było tak właściwie...) też byli upierdliwi.
A, i nie "warlordów" - Warboss już prędzej i on był tylko jeden (bo gdyby było więcej, to i tak po chwili zostałby już tylko jeden ;D), te bardziej pospolite, duże orki to Nobzy.
Heretyków w sumie też tam raczej nie było - to małe i strzelające to zwykli, zbuntowani gwardziści.
Kurcze Dell, ale się nagadałeś.Komentarz świetny, ale przyznaj-po 12 minutach gadania litr wody poszedł ;)
Jest jeszcze jeden duży minus, o którym Dell nie wspomniał - poziom trudności.
Jest on zbalansowany dosyć dziwnie, gdyż staje się z czasem absurdalnie wręcz wysoki. Chodzi tu przede wszystkim o przeciwników z granatnikami. Wyobraźcie sobie taką sytuację:
Przed nami 50 słabych orków, 4 wybuchowe gnidy (jedna eksplozja zdejmuje cały pancerz, albo całe życie), 10 z tarczami, 10 z mieczami, 4 warlordów (strasznie twarde bydlaki, trzeba im zajechać ze 20 ciosów mieczem zanim padną, a oni jednym uderzeniem zdejmują Titusowi bardzo dużo życia), a za ich plecami (za osłonami) 8 tych przeklętych orków z wyrzutniami rakiet (jedna rakieta zabiera Titusowi jakieś 1/4 życia. Wypalane są one salwami po 3 sztuki na raz, więc za jednym razem możemy stracić nawet 3/4 życia - i to pomimo pancerza!). I całe to towarzystwo, w ciągu sekundy bierze sobie za cel postać gracza... Warto zaznaczyć że owszem, egzekucje leczą ale w czasie ich wykonywania kapitan nie jest nieśmiertelny. Może się więc zdarzyć, że wykonując finisher na środku pola bitwy, Titus padnie zamiast się uzdrowić. Strasznie to bywa irytujące (miejscami).
Ale tak poza tym to zgadzam się z Dellem. Gra niby uboga (mało finisherów, broni, lokacji. System walki jest bardzo prosty. Fabuły właściwie brak), ale ma w sobie to coś, co zupełnie przysłania wszelkie wady - soczysty gameplay! Dla fanów Warhammera 40K obowiązkowa pozycja.
PS. Przeciwników nie ma tak mało: kurduple, orkowie z toporami, orkowie z karabinami, tarczownicy, ci z dwoma mieczami, warlordowie (2 rodzaje), orkowie z wyrzutniami rakiet (2 rodzaje), orkowie latający (w jednej misji ale zawsze), wybuchające "pieski" + 1 boss. Z Chaosem niewiele gorzej: heretycy, marine chaosu (3 rodzaje), magowie, warlordowie, demony + 1 boss.
Gra dobra dla osób lubiących ten "klimat" bardzo dobra ... Del dobrze mowi o tym że przydało by się troche więcej różnych rodzajów przeciwników plus może kilka "ciosów" ale i bez tego jest dobrze mam nadzieje że do gry wyjdzie dodatek.... a za pewien czas morze i SPACEMARINE 2 ... nie mniej jednak chciał bym jeszcze nie konczyc zabawy z 1 i zobaczyć dodatek.
Irytuje mnie nieco sposób prezentacji della. Ciągle się jąka, poprawia. Rozumiem - stres robi swoje, a każdy może się pomylić, ale mam wrażenie, że przygotowania do recenzji nie było, a wszystko jest wymyślane w locie. "ale, ale... eee..." Czasem też mam wrażenie, że nie jest do końca pewien tego co mówi. Raz mówi, że coś jest do bani, żeby po sekundzie poprawić "ok, może się to podobać..." Chaos.
Że co? Space Marine to dobra produkcja? Przecież to jest zwykły średniak...
Szkoda ze nie wymieniles wad multiplayera przynajmniej w wersji PC:
- nie ma mozliwosc zmutowania mikrofonu - przez co ciagle slyszymy czyjes glosy / gracze slysza nasz (jest mozliwosc szybkiego mutowania osob - ale to nie rozwiazuje problemu)
- czuc ze multik to bardzo port konsolowy z tego co sie orientuje to gry "hostuje" jeden z graczy(system lobby) nie jest to na jakis osbnych serwerach stawiane
- nie mozna wybrac po ktorej stronie chcemy grac - przynajmniej na public game w private moze to sie roznic
- pewnie jeszcze pare wad multik ma o ktorych zapomnialem - w singla jeszcze nie mialem czasu pograc.
Miejmy nadzieje ze wydadza jakiegos patcha na PC ktory poprawi te "drobne" ale dosc irytujace bledy.
po primo, Gears of War był wzorowany na Warhammerze 40k, nie odwrotnie. po drugo o to właśnie chodzi, że elitarni kosmiczni marines nie gadają nie potrzebnie, nie przejawiają zbyt wielu emocji tylko działają i wypełniają swoją misje. tak więc sorry del ale to nie są dla mnie minusy. fabuła jest prosta ale i tak wymusza chęć poznania co stanie się dalej, skąd ten chaos znalazł się na planecie itd.
Świetny komentarz i bardzo dobra produkcja :)
Bardzo lubie solidne gry akcji w ktorych mozna poczuc ten ciezar wojny... takich jak Gearsy i Killzone (niestety mozna to poczuc tylko w dwojce :( ) niema ich zbyt wiele dlategoz checia
przejde Space Marine. Nie jestem szczegolnym znawca Warhammera, gralem jedynie w Mark of Chaos.
wreszcie wróciły oceny
super komentarz i super gierka ;)
Można było jeszcze dodać, że na początku listopada ma wyjść darmowe DLC z coopem.
Tłuczenie fal orków i demonów razem ze znajomymi? Me wants ;]
Gra jest niesamowita, mimo braków fabularnych gra się niesamowicie miodnie a do tego mamy naprawdę świetny multik. Kupując grę naprawdę liczyłem na mniej. Jestem bardzo pozytywnie zaskoczony.
Jak będzie taniej na steamie to kupię ;D
drugi :DD
Gierka ogólnie bardzo przyjemna, fajnie się siecze, na multi też można się nieźle bawić przez długie godziny, w sumie od twórców RTS'ów z świata Warhammer 40K nie spodziewałem się tak dobrego slashera ttp